拳皇
拳皇大家都很熟悉。是当时各大游戏厅流行的一款游戏。不管游戏场有多小,不管游戏种类有多少,依然会有拳皇。当我小时候玩拳皇的时候,当我移动游戏角色时,我的身体会随着游戏角色一起移动。我相信每个人都是如此。拳皇有多个系列,94到97比较常见。那时候我接触最多的就是《拳皇97:卷土重来》。玩这个游戏的时候脑子里想的就是滚,长腿,短腿,长手,短手。专注于如何杀死对手。
三国战纪
三国是我最喜欢的街机游戏。如果你能和高手一起玩这个游戏,你可以获得一枚硬币并玩一个小时。一美元就足以在游乐场度过一个愉快的下午。在那个零花钱匮乏的年代,这款游戏是最值得的。当然,我经常会因为玩这个游戏回家太晚而被骂。即使没有人带你玩一枚硬币,你仍然可以玩到第二个或第三个级别,并且可以玩很长时间。
三国志
三国演义也是一款可以玩很久的游戏,难度比三国志要低。而如果你能捡到草剑这样的神器,绝对可以通关杀将,通关游戏也是可行的。游戏中还有多种玩法。例如,你可以在马背上战斗,这与陆地上的战斗完全不同。还有一场吃肉比赛,你需要不断旋转操纵杆。谁摇得更快,谁就吃更多的肉。小编现在的手速就是当时开发出来的。
西游记
西游其实比较难,小编也不知道里面的很多道具是做什么用的。在这里你不仅可以控制唐僧三个徒弟,还可以控制白龙马和小龙女。每个角色的终极动作都是通过拾取代币来释放的。
标题:那些消失的街机游戏
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用户评论
曾经,我沉迷于<em>“街头霸王2”</em>的对战模式,每次过关都能听到那经典的胜利音乐,那种兴奋至今难忘。
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<em>“拳皇97”</em>的连招让人意犹未尽,每一次成功的combo都带来满满的成就感。
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Moonlight街机厅是我儿时的梦想之地,尤其是<em>“失落之魂”</em>,每一个关卡都充满着未知和挑战。
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想起<em>Fly & Punch</em>,那动感的节奏,流畅的动作设计,让每一次游戏都能全神贯注投入战斗。
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<em>“三国战纪1”</em>里的诸葛亮、赵云,每一个角色的技能都那么独特,每次玩都能感受到团队配合的重要性。
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<em>“快打XIV”</em>的音效和打击感至今记忆犹新,每一键都像是释放了你内心的激情。
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在<em>"拳皇"系列</em>中,角色的多样化和丰富的背景故事,让人玩得上瘾。
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<em>“龙珠斗士Z”</em>街机版曾是我最热衷的游戏之一,每个小宇宙爆发都令人兴奋不已。
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每当我想到<em>"鬼武者"</em>,就会想起那种紧张且刺激的氛围,每一关都需要全神贯注才能过关。
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<em>Namco Museum</em>里收集了多个经典游戏,其中许多都是让我回味无穷的回忆。
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记得玩过<em>"合金装备2:蛇击者"</em>,它的隐蔽系统和独特的设定完全超出了我当时的想象。
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每次回到街头机房,<em>"三国无双"<br /></em>(街机版)就是我的最爱,每个时代的英雄都被完美地再现出来。
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<em>“铁拳”系列</em>的动画特效和角色设计,在当时都是顶尖水平的视觉享受。
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在<em>"拳皇2001"</em>中,看着熟悉的背景音乐播放,就感觉回到了那个追逐街头格斗激情的日子。
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<em>"最终幻想:时空之轮"</em>(街机版)不仅有精彩的故事,还有丰富的角色和多样化的战斗系统。
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回忆起街机厅的<em>"超级玛丽"<br /></em>(街机版),每一次游戏都像是在探索一个全新的世界。
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<em>“鬼泣”</em>的街机版本,那炫酷的动作和华丽的魔法特效,简直让人眼前一亮。
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曾几何时,<em>"超凡战士"</em>(街机版)是我和朋友最爱的游戏,每次挑战都是对极限的一次突破。
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<em>“忍者神龟"系列</em>的街机版以其独特的风格和幽默的游戏方式吸引了无数玩家。
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玩<em>"鬼泣3"</em>(街机版),我被那丰富的情感故事线和惊险刺激的战斗场景深深吸引。
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