任何角色,包括BOSS在内,在遭受一系列攻击后,都会产生短暂的“气机”效果。我们一般称之为“昏厥”、“昏迷”或“昏迷”。这时候就可以继续连接一组了。
但在游戏的早期,我们几乎总是依赖猜测。它不像现在的格斗游戏那样完整,直接以最直观的方式呈现“破防值”、“气绝对值”和“力量值”。
不同游戏中的光环点数数值完全不同。
为什么玩家喜欢玩《街头霸王》?因为游戏比较粗糙,只需要两三拳就可以让你晕倒。最直接的就是两个“挥拳”。正常情况下,如果你连续击中对手三四次(攻击以上重拳)并在《街头霸王2》内倒地,你就会100%晕倒。
这一时期的大多数格斗游戏都效仿《街头霸王》的做法,并将眩晕点设置得很低。如果可能的话,一轮内击晕对手三到四次。后来的《拳皇》系列具有相对较高的眩晕点。一回合能不能击晕一次,完全取决于对方配合与否。太难了。
《豪血寺一族》,轻松淘汰对手:
虽然大部分眩晕值依赖于拳脚和技能的叠加伤害,但也有一些技能天生带有眩晕点,并且是100%触发的。
比如《真侍魂》花木院和中、黑子、不知火伽南的“锁链”可以让对手一被击中就陷入昏迷。花吉院和那卡可以凭借这一招将对手活活锁死。
《真侍魂》 最有趣的眩晕点来自黑子。他的超级必杀技击中对手后,先将对手打晕,喘口气,然后再给予最后一击。很多玩家都尝试过。被打昏后,他们拼命摇动操纵杆,但最终却发现是徒劳,无法醒来。
《街头霸王3》 石龙的“电刃波拳”蓄满后可以直接击倒对手。这一招在实战中经常出现。击倒对手后蓄力后即可使用。即使没有充满电,仍然可以产生大量的眩晕点。
许多年后,《拳皇》这里的坂崎尤里也学会了这一招。无论是释放方式、伤害还是效果,都相差无几。果然,坂崎家有办法应对“昏点”。
说实话,《拳皇》系列的眩晕点值是比较高的。想要击晕对手,就必须持续攻击。对方被击晕后,血量已经减少了三分之二。对于一个新手玩家来说,估计这辈子都没有击倒过对手!毕竟想要输出连续攻击,而且还得打,对于新手玩家来说几乎是不可能的。
那么,《拳皇》系列中哪些招式的眩晕点相对较高呢?能以很低的伤害将其击昏吗?
天地霸煌拳(天地霸王拳)
这应该是坂崎亮最霸气的举动了!
到底有多霸气?
甚至《街头霸王4》 Long在使用SA时也模仿了这一招。 SA充满后,具有无可防御的破甲效果。击中后,对手会立即进入昏厥状态。在此期间,他可以随意追击,与《天地八荒拳》的效果如出一辙。
CAPCOM不顾面子抄袭SNK的情况也比较少见。
超杀伤的天地八荒拳,虽然不是百分百眩晕,但眩晕点值几乎满了,轻轻一碰就会眩晕;
MAX的超杀天地八荒拳必须击晕,一拳就打满眩晕值。
后期坂崎亮的必杀技越来越精彩,但这招却从来没有失败过。毕竟这是他最具代表性的举动。当《拳皇15》时期再次出现时,天地八荒拳的境界再次提升,可以产生气浪,被称为“真天地八荒拳”
不知道你有没有注意到,很多没有投掷指令的角色都有可以击倒对手的连击。
拉尔夫的“格林机关炮”
据说拉尔夫的“宇宙幻影”反击后可以一拳杀死对手,所以不杀死他至少应该被打晕!只是没有这个效果而已。然而拉尔夫的“加特林加农炮”却可以产生超高的眩晕值。
一般情况下,连续释放两次就可以让对手直接“气”了。
另外,克拉克的6B普通技能的眩晕点值也很高,只需要四击就能击倒对手。
暴走八神庵“葵花第三段”和草薙京的“独乐屠”
估计很多朋友都不知道狂暴八神庵的《向日葵第三部》居然有这么高的眩晕值!
毕竟,连续几次击中第三击,可不容易啊!
这一招的眩晕点确实很高,就算是大神也会被打晕。以前有一些玩家作弊,只使用了“葵花三重”。结果一轮比赛就被对手打晕了两三次。普通的八神伤害不够,似乎无法产生这个效果。
八神庵有向日葵,草薙峡有“独乐图”,当时被称为“反升龙”。
利用重踢释放,只需要三下就能将对手击倒,无论是谁,哪怕是大蛇来了。如果你使用轻腿,你将无法获得眩晕效果。当然,如果你用了草薙的第二脚,就算被踢死了,估计也不会晕倒。
乐草凪京释放波浪,可击晕3次。此外,镇元斋和神乐千鹤翔龙将被击晕3次。
比利的升龙腿“强袭飞翔棍”、KING的“落地击”
虽然比利是游戏中垫底的角色,但他仍然有两点。
他的圣龙踢的眩晕值非常高。他只需要连续释放两次,就能将对手击倒。再加上这一招的伤害并不高,一回合击晕他四五次是没有问题的。
KING的落地攻击大概是玩家们使用比较多的一种了!你只需连续击中对手三下即可陷入昏迷。你可以在一轮中轻松击倒他两次。如果你使用轻踢,你必须释放四次才能将他击倒。
现在玩新游戏总感觉只是走个流程,不想再去研究细节了。游戏结束后,很无聊。
有时候玩高评分的游戏,感觉都马马虎虎,不知道如何才能获得高评分。
也许是因为游戏心态发生了变化!
标题:《拳皇97》 恐怕80%的玩家都不知道最快的击昏方法。
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用户评论
《拳皇97》里最让人震撼的就是瞬杀技巧啊!没想到的是,在我看来很普通的招式经过高手处理,竟然能快速秒杀对手。那些秘密的连招组合简直是快如闪电,让人猝不及防。
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我以前总以为拳皇97只是简单的格斗游戏,了解了最快打晕人的方法后,感觉每一场对战都是策略与技巧的较量。原来里面的每一招都有其独特之处。
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最近沉迷于摸索《拳皇97》中的快速秒杀技,发现通过精确控制出招和破绽,真的可以在短时间内结束战斗。这对于刚游戏的新手简直是一门学问啊!
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玩了这么多年《拳皇》,直到现在才知道有这么犀利的秒杀技巧。每个角色都有自己的绝招,而且一旦找到合适的连携,就能上演精彩的瞬息倒下战局。
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在《拳皇97》里找到了最让我兴奋的东西——超级快攻策略!只要掌握好时机和节奏,一个简单的招式都能变成致命一击,简直过瘾极了!
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发现了一些出乎意料的秒杀方式后,我对这款游戏的兴趣更深了。每个角色都不仅仅是一个普通的战士,他们都有自己的特殊技能和战术。
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我从没想过能够将敌手如此快速地击倒。原来《拳皇97》的世界里隐藏着这么多不为人知的秘密技巧,真是让人大开眼界!
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开始玩《拳皇97》,最初对"最快秒杀"还一脸懵,后来渐渐摸索才明白,这不仅仅是拼力量和速度的游戏,智慧才是关键。
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一直以为只是游戏中的小小挑战,但深入了解后发现这些所谓的秘密手法其实是需要耐心和练-的。在快节奏中找到制胜契机真的挺刺激的。
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"最快速度将人打晕的方法"?这听起来就让人想迫不及待地冲到电脑前试试。《拳皇97》真是太考验人的判断力和操作速度了!
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以前我玩《拳皇》总以为是简单的对战,现在了解到最多的就是那个所谓的快攻技巧简直太酷了!感觉每个角色都有他们的秘密武器。
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每次当我开始用这些最快秒杀的方法时,都能看到对面玩家的惊讶表情。这可能是游戏最吸引我的地方——意外和惊喜总是不期而至。
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"最快的攻击方式"?原来《拳皇97》里的奥秘远比我想象中的要深入得多!掌握那些细微的操作技巧,真的能让人在战斗中翻天地覆。
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发现了能够迅速打倒对手的方法后,我决定将每一秒都投入到游戏的最高境界——速度与策略并存。这让《拳皇97》的游戏体验更丰富了。
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一直以为打游戏只是为了娱乐,直到发现《拳皇97》中还有那么多让人惊喜的秘密技巧。原来每个招式背后都有其独特之处!
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"秒杀"技巧对我来说不只是战术上的突破,更是心理的对抗和反应能力的考验。《拳皇97》真是教会我太多的东西了。
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《拳皇97》中的那些快速胜出方法让我大开眼界。从那时起,我不再只是简单操作,而是开始理解如何在短时间内取得优势。
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"最快将人打晕的方法"?这听起来就是《拳皇97》的精髓所在啊!找到了这些秘密,游戏的乐趣一下子被极大地提升,感觉自己进步很大。
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