对于《街头霸王1》和《快打布兰达》这样的老一代游戏来说,即使你有准确的走法表,也很难100%下完。这一招需要一定的运气,不是光靠想就能完成的。
格斗游戏中最难的游戏肯定是《饿狼传说3》。超级必杀技的释放,完全违背了人类的操作-惯。在其他游戏中,你偶尔可以在不了解说明的情况下创建特殊动作,但这款游戏绝对不能。超级必杀技需要满足的条件太严格了。就连霸王丸的天霸风神斩在这里也只能算是儿戏。
另一方面,最考验操作技巧的连击来自《霸王忍法帖》 《月华剑士》。这两种游戏都需要极高的准确度。如果有轻微错误,连接将立即断开。它不像《傲剑狂刀》那么宽松。
当然,并非所有难以执行的动作都是因为命令列表太复杂,还有一些其他原因。今天小编就和大家一起研究一下:经典游戏中那些看似简单却很难的动作。
闯关游戏
当我们玩清版游戏时,我们都害怕被BOSS抓到。如果我们慢一点,我们就会损失惨重。当然,这在任何闯关游戏中都是不可避免的。想必大家都被赵氏兄弟、牛眼忍者、雨果等精英怪物亲过吧!每次被抓到的时候,我总是惊慌失措,第一反应就是立即摇动摇杆,按下按钮。只要你足够快,通常就能挣脱束缚。
但玩《快打旋风》的玩家就没那么幸运了,被抓到就完蛋了。无论我如何用力摇晃,我都无法挣脱。尤其是被雨果抓住之后,绝对会撞上一个大座位。运气不好的话,就会被压到一起。即使他的生命值已满,他也会有剩余生命值。
这是什么原因呢?事实上,脱离投掷技能与命令无关,因此摇杆无效。《快打旋风》中有一个C按钮,专门用于脱离敌方士兵。这个按钮在游戏厅中并不常见。有些boss将C键和开始键连接在一起,但大多数玩家并不使用它。知道。
被敌方士兵抓住后,按一下C键即可立即挣脱。如果玩家知道如何逃脱却没有按钮操作,恐怕真的会让人抓狂。
如果你被一群敌兵困住,你需要考虑是否挣脱,因为挣脱落地后你会僵硬,而且可能会被其他敌兵暗算。还记得我玩《三国志》的时候,一旦被赵氏兄弟抓住,如果我试图挣脱,可能会被周围的敌兵按在地上,蹭来蹭去。相反,被扔出去的伤害并没有那么高。
同样,《沉默之龙》中也有这样一个悲伤的C键。我不知道为什么要这样设计。正常的清场游戏中的耗血技能都是AB,但是这款游戏的耗血技能是C键,而且街机时代只有两个按钮,相当烦人。当被包围的时候,似乎没有比挨打更好的办法了。
格斗游戏中的常见动作相对单调。它们通常是类似于小黄帽的“古里亚”的上手动作,或者是前后拳。但在《忍者棒球》中,还有一种更另类的出棋方式:B+AB+B。估计很多玩家还不知道!
出招的难点不是指令,而是场景的控制。
有多少玩家还记得第一次接触《双截龙2》时那种令人沮丧的操作?我连拳脚都分不清了。
说实话,我当时一直不知道动作的正确方法,技能的使用完全取决于命运。当我看到别人轻松地使用旋风腿和拳膝时,我总觉得一定有什么技巧我还没有掌握。直到有一天,我听了同学的指点,才恍然大悟:原来,旋风踢必须在跳跃最高的时候执行,出拳膝盖必须蹲下或躺下才可以。被执行。
格斗游戏
说到格斗游戏,首先要说的就是《拳皇》。还有多少玩家还记得《拳皇96》时期红丸指挥投掷后的附加刀踢?网上确实有玩家说自己做到了,但是经过后来玩家的多次测试,得出的结论是这是CPU专属的招式。
同样在《拳皇97》,红丸的跳跃+D其实可以弥补。最重要的是,HIT表明连击已经建立,这不是玩家可以做到的。更有什者,有玩家表示亲眼目睹红丸在“飞行术”加上一套“真空片驹”后成功接C。当然我从来没有见过。
如果玩家相信CPU的邪恶并练-这组动作,他们可能会失去信心!
网上一直有传言说《真侍魂》不知火哥南其实可以不挨打就脱皮。这个传闻最初是来自玩家看到CPU脱皮攻击而不受伤,以为自己能做到,但尝试了很多次还是做不到。此后,玩家们坚信这是CPU的专属举动。
但事实真的是这样吗?其实应该说,队员们没有掌握正确的移动指令!
“脱皮锐变”的正确命令是:+BCD。不过,即使有命令,玩家玩起来还是比较困难。因为走棋的起手牌必须是,否则根本不可能。只有持续一段时间后,你才能适应。
没错,这个技巧并不是CPU独有的!玩家可以将其击倒
与其他游戏不同的是,《傲剑狂刀》很多招式都需要一定的条件才能触发,比如阴阳判官和独孤参的升龙,都需要释放一定的招式才能进行后续的操作。然而玩家却发现CPU端的独孤参居然可以当场直接释放圣龙,令人不解。
就算玩家有指令移动,也绝对不可能无缘无故的释放!
最奇怪的走法指令来自《星宿会战》,其中很多都是莫名其妙的。神龙的“超级流星镖”指令是:+A,但新手玩家很难按照这个指令执行出招。看着那些高手出手得那么流畅,躺在飞机上的小伙伴们看了半天,还是想不通,为什么自己就打不出同样的命令呢?
事实证明!这一招的指挥中间必须要有停顿。启动移动的完美命令应该是:暂停+A。而当这些新手玩家明白这一招的时候,游戏已经接近下架了。
最难理解的命令来自《痛快进行曲》。
猛鹰爪的完整指令是:+A。那么问题来了,摇杆上应该如何触发呢?如何在键盘上触发它?好像有点太难了!
小编在键盘上试了一下,发现只要按住前面的按钮,然后按上、下、上+就可以实现。
对手速要求最高的招式来自K9999。要杀死MAX2,你必须跳起来,然后来回摇动操纵杆。一键击杀是非常容易的事情,但是以自己的手速想要做到还是非常困难的。幸运的是,这个技巧只需要摇动操纵杆,不需要按其他按键。
在《真侍魂》中,服部半藏和加尔福德也有类似的技能:“消灭忍者恶魔”和“幻灵绝”。说实话,用摇杆释放并不难。只是在街机游戏中,往往无法同时按住BCD,所以释放还是需要一定的运气的。除了游戏中的秘密之外,还有一些角色的变形也需要使用这个命令。
曾经的我们对游戏有着一种向往和渴望,总以为长大了一定要买一台游戏机。但当一切尘埃落定后,我们才发现,我们早已失去了最美好的、最无忧无虑、最快乐的时光。事变了,人变了,青春已逝。当我们盯着家里落满灰尘的游戏机时,总会感到若有所思。似乎除了感叹青春,就没有更多的想法了。
标题:你认为只要给我一份动作列表就能打败街机游戏中的毁灭性动作吗?
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用户评论
这款游戏中的绝技真是令人抓狂,好像永远学不完。
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还以为找到了对付这个敌人的诀窍,结果每个关卡都有新套路。
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每次面对大BOSS都像是开盲盒,不知道要怎么破局。
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那些招式不仅变态还花样百出,让人头疼不已。
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给的招式表根本不管用,每个敌人都能出乎意料地变换招数。
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游戏里最崩溃的就是那几个难以琢磨的BOSS,感觉永远打不完。
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玩家常常会因为一个小小的失误而与胜利失之交臂。
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那些连贯的技巧和组合拳让人措手不及,每次死掉都心疼自己的操作。
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玩了很久才发现,这个街机游戏的精髓在于随机性大于策略。
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以为找到了规律,结果被新出现的招式颠覆了理解一切的努力。
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真是考验玩家耐心和反应的一个大挑战,每一轮都是新挑战。
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这款游戏的战斗方式真的像在玩心理游戏,每次换角色就像换对手的新牌面。
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每个敌人都有自己的秘密武器,这让人几乎无法预测他们的下一步。
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以为掌握了一点皮毛,结果还是被那些招式吓得够呛。
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每一次挑战都是一次失败的记录,但也是磨练耐性的过程。
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游戏中的随机事件就像是对玩家心理素质的极限测试。
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感觉像是和机器斗智斗勇,每个胜利都是侥幸。
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那些招式虽然精妙绝伦,但也让人难以形成稳定的应对策略。
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每次都被新的招式模式吓得够呛,感觉自己像在玩一种未知的语言游戏。
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想挑战这个游戏,首先要做好心理准备接受各种可能的失败。
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