KOF 94,KOF系列的第一款游戏。与后世相比,确实稍显逊色。不仅人物动作僵硬,而且bug也不少。比如说哈迪兰的手刀如果伤到了另一个人,那绝对会瞬间杀死他。最要命的是,没有随意组队的功能,直到重置版本发布后才得到改进。这也是94不受欢迎的原因之一。
KOF95中,本世代里京的宿敌八神加入,开启了拳皇大蛇的剧情。与94相比,新增的组队编辑系统可以让玩家选择自己喜欢的组队方式。但天平却很悲伤。对于大多数人来说,两个主角最强是常态。最无语的是95年的AI智商这么高,防御能力极强!在剧情中,想要与京的父亲战斗几乎是不可能的。不过,95确实是最受欢迎的,可能是因为AI的高智商可以帮助街机老板赚取更多金币。
KOF 96 是Orochi 章节的第二部分。画风较为细腻。释放特殊必杀时的闪光在当时是非常引人注目的。但96可以说是拳皇系列中最不受欢迎的。因为这一代人的操作判断太严格了!如果你在游戏厅中遇到稍微无法操作的摇杆,我可以保证你将无法使用任何特殊击杀。另外,角色的必杀技被严重削弱:八神的必杀技可以随便踢开;红丸除非在中心小区域被闪电击中,否则就会被电死,否则对手就会被电死,获得反击的机会,而95年如神一般的草薙镜,七十五式被削弱后,只能用来摆姿势!感情上也有点恶心。
虽然96的可玩性有了很大的提升,但可惜95玩家拒绝96的现象相当普遍,96也悲剧地成为了被遗忘的过渡游戏。
KOF 97不仅增加了95兼容模式,让那些铁杆95玩家能够顺利迁移。与前几代相比,无论是人物动作、外貌、胜利动作、大家的战斗姿势,甚至麻宫雅典娜的裙子飘扬和不知火舞灿烂的笑容,都比以前有了很大的进步。全新的美术设计和杀招瞬间的世界静止,将当时格斗游戏界的吸睛度提升到了一个全新的高度。
97之所以如此受欢迎,最重要的原因就是简化了指令的设计,这使得招式非常容易爆发。对于刚接触游戏的玩家来说,只要在游戏室里摇一摇就能必杀!对于熟悉游戏的玩家来说,由于简化的指令而出现的众多异常动作和无限连线带来了更多的乐趣。别告诉我你没有玩过八神无限鬼步连击打小可爱的经历!
最后,从剧情上来说,从94到97,是一个以三件神器为主线的完整故事。小时候以为KOF就这样过下去,没想到大蛇与三神器竟然在97就结束了。而97的最终boss大蛇,恐怕一直都是神话里的神话。拳皇玩家的心。
KOF98可以说是相当完美的一代。平衡性基本上没有什么可批评的。前作中的几个变态,如二阶、门、七蛇、山崎龙二等都已调整为正常,bug和无限连也几乎消失了。不过98取消了对简化命令的支持。由于这个乍一看不起眼的变化,当时很多97高手在战斗激烈的时候发现自己的裤子拉链被拉开了时,都有一种挫败感。想象一下:战斗非常激烈。发现漏洞后,他立即采取了行动——。随后由于不支持简化指令,他未能采取行动,被折磨致死。尴尬!
另外,由于没有剧情,全游戏乱斗模式是本世代追求战斗体验的又一特色,但也让粉丝在情感上投入较少。
KOF 99,我只能说生错了时候。除了拳皇粉丝之外,玩这个游戏的人已经不多了。新角色的使用难度相当大,新增的支援系统也过于复杂,难以排列组合。我记得八神打电话给特里,连续炫耀八个女孩,而且肯定还有很多其他女孩。但我懒得去尝试,而且这些技巧都不是胜负的关键。
这款游戏受到了严厉的批评。在老玩家眼里,战斗力好的人往往不是因为技术好,而是因为更快地适应新的战斗方式。这些战斗方式让战斗方式变得更加复杂,阻碍了原本流畅的战斗体验。
2000年以后我基本上就不怎么玩了。毕竟年纪大了,一起玩的伙伴也各奔东西了。不过,工作无聊的时候,我就和同事在模拟器上玩了几盘97、98的游戏。这真的就像和老年人下棋一样。不需要讲规则,一上手就会有很多杀戮的乐趣,也许拳皇会成为80后的一个时代的记忆。
标题:盘点拳皇各个版本:为何97最受欢迎
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用户评论
我简直不能相信,拳皇97的游戏机制是如此深邃!其他版本都难以望其项背。
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拳皇系列里唯一让我魂牵梦绕的,非97莫属。战斗节奏流畅,角色多样性强,真是太棒了。
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感觉其他的拳皇版本都有些千篇一律,只有97带给我惊喜和新鲜感,真的是一个时代的经典啊。
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我玩过的所有格斗游戏都无法与拳皇97相提并论!人物模型、战斗画面都太出色了,记忆中最好的战斗体验之一。
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为什么说97是最好的?因为它将所有格斗游戏的特点融汇一体,无论是操作手感还是细节设计,简直无可挑剔。
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在拳皇系列的众多版本里,97最让我着迷的一点就是那不紧不慢、又充满节奏感的斗快感和竞技体验。
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对比其他版本,97更注重平衡性和策略性。战斗不仅仅是暴力的竞争,而是战术与技巧的比拼,这让游戏更加有趣。
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每次提起格斗游戏,我总会把视线转向拳皇97。因为它将画面、音乐、人物塑造等元素做到了完美和谐的状态。
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在所有拳皇的版本中,97的魅力不仅仅在于它出色的游戏性,更因为那时代经典音乐和游戏角色深入人心。
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拳皇97不仅是游戏史上的里程碑,更是80后、90后的集体回忆。那个时候的游戏真是简单纯粹,让人怀念。
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每一次重温拳皇97,都能让我回想起学生时代在网吧里的激战岁月及那份无忧无虑的快乐时光。
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在众多版本中挑选经典战斗时刻,我首选的是97版“八神对草”,那种大招连击的魅力无人能及。
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拳皇97最吸引我的是每一关卡都会出现的不同难度等级的NPC对手,增加了极大的挑战性和可玩性。
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记得当时为了练成完美的一战,我无数次重置游戏去磨合97的角色和招式组合,那种成就感至今记忆犹新。
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比起其他的版本,我觉得拳皇97提供了更多让人难以抗拒的挑战与满足感。每次选择不同的角色都能带来独特体验。
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97的音乐和背景故事是我一直热衷它的原因之一。每一个角色的设定都极富个性,让玩家沉浸在自己喜爱的世界里。
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不论是画面效果、操作反馈还是配乐,97都达到了极高的艺术水平,每一次游戏体验都能感受到强烈的视觉与听觉冲击。
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在拳皇系列中,97最独特的地方是其丰富的可玩性。即使是在单机模式下也能让人反复回味,难以释手。
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每次想重温经典格斗游戏时,首先想到的就是拳皇97。这款游戏的影响力和乐趣超越了时代,值得被更多人了解与热爱。
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