谁能想到,这个在《拳皇95》年就被宣告死亡的BOSS,二十多年后竟然再次卷土重来,拥有最完美的力量。
他攻击欲望强,攻击判断力强,动作快,攻击间隙小,能量收集快。最可怕的自然是他的攻击力和防御力。我们打了半天,就像是刮擦,但基本上一半都被他摸到了。已经没有血了。
卢卡的CPU专属必杀技是历代版本中最无耻的。它可以无视所有物理攻击和魔法攻击。无论使用什么招式,只要他使用了他的必杀技,他就只能想办法逃走,但几乎什么都没有。使用。
当我们选择卢卡的时候,我们会发现无论是攻防、攻击判断、特殊技能伤害都很普通。他们和其他球员没有什么不同。他们的实力明显被削弱了!看来可以选择的角色都是比较平衡的角色。就连卢卡最后的命运也无人知晓。
事实上,很多年前卢卡就一直这样。《拳皇94》已经让玩家走出了阴影。后期出现95、98、2002的时候,CPU明显比我们选择的更可怕。终极卢卡出现在《拳皇15》。这只是例行公事,风暴冈尼茨也是如此。
拿到之后所有的BOSS都会变弱吗?别告诉我这是真的!
豪鬼到我们手上只能放一个波
不知道大家还记得阿库玛第一次出现的版本吗?那是在《超级街头霸王 2X》,也就是我们所说的16人街头霸王。阿库玛以隐藏人物身份登场,他做的第一件事就是杀死维加。
在街机时代,似乎没有人会选择做特技,也没有人成功过。许多年后我们才知道它可以通过作弊来选择。
1、在选择界面,将光标依次放在“龙”、“猎鹰”、“古烈”、“加米”、“龙”的头像上一秒以上。
2、然后按START键,按START键后0.3秒内同时按轻P+中P+重P。如果成功,您可以选择Akuma。
这个时代没有什么强鬼,也没有什么真正的强鬼!但为什么我们选择的恶魔只能在空中释放出一波呢?即使使用作弊选项,你仍然只能在空中释放一波?而出现秒杀维加的阿库玛竟然可以直接释放出两波?
许多年后,在体验了《超级街头霸王2X》的DC版本后,我们意识到这个版本的Akuma有三种形态:
1、普通阿库玛形态攻击力和防御力比其他角色稍强,所以比较平衡,可以选择;
2.真恶神可以在空中释放两道波动。阿修罗的闪现距离比较远,伤害和防御也比较高。彻底打破了游戏的平衡。
3、田。阿库玛,以真正的阿库玛的实力为基础,他还拥有最恐怖的必杀技:瞬狱杀。
我当时就一直觉得奇怪,为什么阿库玛出来瞬杀维加之后却不能释放瞬狱杀!事实证明,这只能在主机平台上实现。
也就是说,如果你想选择真号龟或者天号龟,就必须在DC主机平台上进行。
《侍魂》大部分BOSS都是无法选用的
街机版中,《侍魂》初代无法选择天草,《真侍魂》庄神饶和黑子无法选择,《侍魂3》虽然可以选择昝红狼,但只能在战斗模式下使用……后来的版本中,BOSS可以选择,但明显被削弱了不少。无论多么强大的角色到了玩家手中,都变成了“平衡角色”。
现在我们在网上看到《真侍魂》可以用来和黑子、罗江神战斗。这实际上是MOD的家庭版。看来洛江神和黑子的表现几乎没有什么变化。在这款玩家成神的游戏中,无论你是黑子还是洛江神,都受到平等的对待。
当玩家选择BOSS时,它变弱,并不是因为自己的性能下降了,而是因为对手太强了。橘右京、服部半藏、王虎这样的角色,如果使用得当的话,比BOSS还要可怕。
在玩家眼中,黑子的实力完全凌驾于洛江神之上。如果我们不能在角落里耍流氓,我们真的赢不了。每次战斗中看到黑子跳出来,所有玩家都会兴奋不已。在最初的六个月里,没有人能逃脱它的魔掌。
玩家使用黑子和CPU使用黑子的效果是完全不同的。虽然招式相同,但是CPU的出招和收招明显更快,并且能够非常快的收集能量!释放波浪和必杀技时几乎没有间隙,我们只能防守。如果玩家使用的话,永远也达不到这个程度。
最可气的是,黑子隐藏了自己的指示。战斗时,会出现一把假刀供我们捡起。被切割后,它会分成两块。我们只能靠运气去战斗。
但如果你选择正确,你可以给他一顿痛打。
CPU太阳黑子有两个玩家无法做到的隐藏属性:
1、怒气值满后,无任何指令,会释放“黑子射击”。
2、黑子在被击中的瞬间松开摇杆,可能会变得无敌,避免受伤。就是自己明明被击中却没有伤害效果,对方反而暴露破绽让他攻击。
相信大家都遇到过吧!我以为我出现了幻觉。我们查资料的时候,黑子确实有这个隐藏属性。
最有趣的是,黑子明明有变成Q版的命令,但我们在街机平台上却从未见过。你可以通过欺骗自己来解决这个问题。
《NEOGEO竞技场》所有BOSS都耍无赖
如果你想问,那些BOSS在玩家手中比较厉害吗?那么《拳皇97》的boss应该没问题吧?尤其是大蛇,一旦落入玩家手中,将是无敌的。
焦的其他必杀技也相当无耻。即使选择焦,也很难击败他。看来SNK正试图通过大幅提高这个克隆的性能来报复Orochi AI的设计缺陷。
其他几个BOSS也是如此。面对他们的时候我们几乎没有还手,但是当我们选择他们的时候,我们却觉得他们太弱了。与普通角色战斗是非常困难的。
今天仍然对街机感兴趣的人都是过去的怀旧玩家,未来不会有人加入。
经过岁月的沧桑,我们的心态已经发生了变化。
那些曾经和我玩得很好的朋友已经很多年没有联系了。
标题:为什么格斗游戏里那些极其变态的boss在我们手里却这么弱?
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用户评论
这款游戏真的是深得我心!尤其是那个BOSS,每次玩都是觉得它好难打,但是一旦攻略几次后,原来也是可以轻而易举击败它的。
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"格斗游戏那些极为变态的BOSS"这名字起的好,确实很多BOSS都让人头疼。但当我掌握了技巧,就感觉自己好像超人一样打败它们。
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我一直觉得这款游戏中,BOSS太难了点,直到我把所有技能练到满级后,发现其实BOSS也没什么大不了的。
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"为啥到我们手里就弱爆了"这评论真是说出了我的心声。一开始我简直被这个BOSS虐得不轻,后来慢慢摸索到了应对策略就轻松多了。
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我玩格斗游戏的时候从来没想到过 BOSS 会这么强,但经过一次次的尝试和失败后,它们似乎都开始显得没那么难打。
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刚开始玩这款游戏时,BOSS战总是让我头疼不已。但当我花了时间研究技能组合,它们就变成了简单的挑战。
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"为何到我们手里就弱爆了",这个发现真的很棒!每次新的BOSS出现,都会激发我更多打败它的动机哦。
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以前对于格斗游戏BOSS的“变态”总是无能为力,但现在我发现,只要下点功夫研究,再怎么顽强的BOSS也会被我攻克。
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这款游戏中的BOSS确实有些难以应付,不过当我掌握了正确的策略和技巧后,每一次的战斗都变成了愉快的经历。
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"到我们手里就弱爆了",这绝对是对这款格斗游戏的一个大赞!我发现每个BOSS都有弱点,只是需要时间找出来而已。
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我从不认为自己是个“厉害玩家”,但在处理这场游戏中那些“变态”BOSS时,却总能表现出超乎寻常的实力。
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这款游戏里的BOSS确实很难对付,但我一旦找到了节奏和模式,发现它们其实比想象中要容易得多。
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"为何到我们手里就弱爆了"这句话简直是游戏生涯中的转折点。我开始深入探索每个BOSS的攻击模式,然后一一击败他们。
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起初我对格斗游戏中那些极为变态的BOSS感到绝望,但后来我发现,只要耐心学-和适应,就没有过不去的难关。
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"到我们手里就弱爆了"这句话总结了我的游戏旅程。我逐渐找到对抗这些BOSS的秘密,每次胜利都让我非常有成就感。
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在玩这款游戏时,我觉得自己几乎无法打败那些所谓的“极其强大”的BOSS。但经过不懈的努力和战术调整,一切都变得简单起来。
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"为啥到我们手里就弱爆了",这个发现改变了我对游戏的看法。我开始享受挑战并在击败BOSS后获得胜利的快感。
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刚开始,我觉得这款游戏中的BOSS战简直就是噩梦。但现在,我已经掌握了策略和技能,觉得这些战斗其实非常有挑战性也挺有趣的。
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"到我们手里就弱爆了",这句话是对这款格斗游戏中BOSS难易转变的最佳描述。我发现随着经验积累,它们似乎变得更加平庸。
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