而我们对这一招的印象只停留在97、98UM(主机版)、2002年、十周年纪念版,虽然是HACK版本,但在玩家圈子里也产生了深远的影响。而拳皇98UM之后,“阳光照耀”这一招式就不再是大蛇的专属了。 KULA、K9999,甚至后来的Unbounded都用了几乎一样的招式。
另外,《拳皇2000》和《拳皇2001》中,真假零的必杀技是白罗的本质毁灭,《拳皇11》中的必杀技是宇宙扭曲,《拳皇13》中的最终BOSS——血旋狂修的超级特别的招式“暗月”是太阳照耀后出现的全屏必杀技。
以暗月为例。这一招其实堪称拳皇史上最强全屏必杀技。不仅消耗一格能量,而且技能的攻击时间极快,几乎是瞬间的。不仅无法破招,还可以形成追击和无限连击,但与阳光相比还是有些欠缺,那就是持续时间极短,伤害与阳光有很大差距。二。
那么这些技能中,有没有什么招式可以和大蛇的阳光抗衡呢?
(PS:双方同时攻击)
我们先来看看ZERO的白罗惊灭和Sun Shine的对比。因为白罗惊灭拥有无敌判定,所以如果双方同时攻击的话,白罗惊灭在持续时间内不会暴露在阳光下。很疼,但是无助的持续时间有点短,撤招后还是会承受最后几波爆发伤害。但如果ZERO稍后采取行动,结果就会不同。
接下来是富士的宇宙扭曲。由于发动招式时的POSS相当奇怪,这一招也被网友戏称为“腋臭出击”或者“腋臭出击”。但与阳光相比,这一招最大的缺点就是伤害太低。
库拉的冰冻世界只要在大蛇举手之前启动就可以成功打断,但在持续时间上还是稍显逊色。
K9999——简直就是……攻击方式非常反人类。需要在空中连续点击大约4 次。不过经过测试,如果同时释放的话,K9999就会被打断,而且即使两个人同时进入无敌状态,K9999的持续时间也应该会更短。
接下来是吴杰,首次出现在《拳皇2003》。他的必杀技“死亡世界”,似乎与“阳光”截然相反。虽然也是全屏大招,但它的光芒是从下到上的,击中后可以石化敌人。仅从这一点来看,无界似乎更胜一筹。
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标题:《拳皇》 迄今为止最强必杀技,大蛇的阳光真的是唯一能打败他的吗?
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用户评论
我个人最喜欢的是《拳皇97》,其中的大蛇BOSS真的是太让人印象深刻了。
有5位网友表示赞同!
《拳皇》系列的魅力在于它的经典角色和无与伦比的格斗体验。尤其是大蛇,他的招式真的让人欲罢不能。
有18位网友表示赞同!
感觉这款游戏真正诠释出了什么叫做力量与技巧并存,每一击必杀都充满了爆发力。
有9位网友表示赞同!
我一直都在等新版本的《拳皇》,希望他们能把大蛇的设计做得更精细一些。
有6位网友表示赞同!
在《拳皇》的世界里,每个角色都有自己的特点和故事线,这一点让游戏增添了很多趣味性:
有10位网友表示赞同!
真的很难相信,《拳皇》系列已经有这么多年的历史了。但每次玩到大蛇的BOSS战都还是能让人热血沸腾。
有20位网友表示赞同!
我对该游戏的评价永远都是极高:无论是操作手感还是画面设计,它都有其独特之处。
有10位网友表示赞同!
《拳皇》系列让我最感到惊艳的是每一集都有大量的新角色加入,这让我们玩家有全新的战斗体验。
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大蛇的每一次阳光普照总是那么惊心动魄。他真的很独孤求败吗?这个问题让我无数次陷入思考。
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每次在游戏机房里听到《拳皇》的独特BGM都有一种无法言喻的满足感,特别是那一段大蛇的旋律太燃了!
有17位网友表示赞同!
在这个不断发展的游戏中,《拳皇》系列总能为我带来新鲜的游戏体验。尤其是那些新加入的角色,让人感到惊喜又兴奋。
有17位网友表示赞同!
《拳皇》里每个角色的故事都十分有深度,特别是主角组之间的连携配合,在战斗中十分有用,这一点真的吸引到我了。
有6位网友表示赞同!
《拳皇》的物理碰撞机制和技能平衡做得真是太好了。从大蛇的各种招式来看都非常流畅自然。
有8位网友表示赞同!
自从我第一次接触到《拳皇》,我就被深深吸引住了。尤其是大蛇作为最终BOSS的地位无可撼动,他的力量感让我痴迷。
有17位网友表示赞同!
《拳皇》的故事情节设计得非常扣人心弦,特别是在最后一幕与大蛇决一死战的一刻,总能引起玩家最大的情绪波动。
有19位网友表示赞同!
在众多格斗游戏中,《拳皇》系列以其独特的角色设定和精妙的操作体验脱颖而出。尤其是大蛇的故事线,引人入胜。
有10位网友表示赞同!
《拳皇》的游戏内容丰富多彩,无论是经典的角色还是变化多端的关卡设计都很出色。尤其是其中的大蛇BOSS战,让人欲罢不能。
有18位网友表示赞同!
每当新版本的《拳皇》推出时,我总是迫不及待地去体验大蛇的不同形态和技能,总能找到新的挑战。
有6位网友表示赞同!
游戏内的每一场比赛都充满了技术与心理的较量,《拳皇》的每一个细节都打磨得非常细腻。特别是一对一的BOSS战,真是过瘾极了!
有7位网友表示赞同!