不过,这些一下子就能震出来的超级杀伤,还不是最难的指令。因为无论难度有多大,只要玩家掌握了技巧,就可以玩,而且玩完之后也不会有后顾之忧。对于一些需要组合击键的必杀技来说,情况有所不同。整个发布过程中,玩家必须保持高度的专注,整个过程中不能出现失误。稍有失误就会导致断线。
那么,当年大家都接触过哪些复杂的组合键命令呢?
死亡咆哮
指令:AAAAABBBBB
《RB饿狼传说2》 中吉斯最强的超级必杀技之一。可以进行长连击,伤害也非常高。不过,玩家想要完整地打出来是非常困难的,因为指令需要方向和按键的高度配合,整个过程中节奏不能被打乱。这一招如果不经过长时间的练-是很难直接施展的。编辑利用存档反复阅读,记录了至少半个小时,才完美地打出来。当然,那些对命令特别敏感的玩家应该还是能够很快上手的。
到了《饿狼传说-狼之印记》,我们发现洛克继承了他父亲的战斗风暴和死亡咆哮。不过这款游戏的出招指令要求并不高,节奏稍有偏差也没关系。即便如此,小编还是尝试了很多次才成功。
无限野望
指令:AC
我原本以为吉斯的“死亡咆哮”指令在难度上应该是无人能敌的,但我发现同版本中克劳萨的“无限野心”指令更胜一筹。两招的前半部分指令基本相同,但最后一招的指令却大不相同:“死亡咆哮”是反向波拳(C),而“无限雄心”则是反向升龙拳(+AC)。
这样的话,就可以区分难度了。 《无限野心》的指挥难度确实比《死亡咆哮》要高
为了让克劳斯成为人气BOSS,特意为他设计了皇帝光环和家族传承的凯撒波动。不过可惜的是,《饿狼传说》在经历了战斗的黄金期后,最终走下了神坛。为克劳斯量身定制的御波最终成为了卢卡的绝活。
很多年后,玩家们对于《拳皇》系列中的BOSS已经非常熟悉,但是对于《饿狼传说》中的BOSS却非常模糊。主要是剧情线太平庸,无法与《拳皇》相比。
超能力混合桃色固
指令:ABCD、D.C.B.D.C.B.A.BC
从《拳皇2002》时期开始,麻宫雅典娜就拥有了变形后的MAX超级必杀技。说实话,这个超级特别的举动还真是有创意。展示了雅典娜之前使用过的所有服装,必杀的最后一击可以自由选择攻击或恢复。
这一招可不是新手玩家能够做到的。需要一定的经验和节奏感才能完美释放。当然,在游戏的改版中,“超能混合体”的招式指令得到了极大的简化。
乱舞奥义
命令:A,ABCABCABC
《月华笑傲江湖》中的每个角色都有几套狂舞秘籍。您可以选择“技能”或“极限”两种剑品质。不知道有多少玩家能够记住乱步的全部秘密呢?可能不是!虽然大部分角色的乱舞指令都是一样的,但部分角色的指令还是有一些变化,这大大增加了游戏的出招难度。
即使玩家记住了角色舞蹈的秘密,也很难完全释放出来。如果按键稍微太快或者晚了半拍,连接就会直接断开。
十四连斩
命令:CD+A.A.B.B.C.C.A.B.C.C.C.C.C
与其他游戏相比,本游戏的出招节奏更容易控制。使用CD后,播放器可以快速单击AABBCCABCCCCC。与其他游戏不同,你担心按按钮太快会断线,但本游戏并非如此。
但即便如此,玩家仍然需要一定的经验才能完美释放。游戏中每个角色都有相同的十四连斩指令,但效果却完全不同。有些角色的HIT 超过14。另外,爆炸后还有专属连击,甚至可以用来连接“闪现”
密传套路
命令:CD
其实提起这个话题,很多玩家第一个想到的应该就是这款游戏。因为这是玩家最熟悉的游戏,通过按键触发击杀。游戏中有两种颜色的能量槽:红色用于触发超级必杀技,蓝色用于触发秘密传送例程。
超级必杀技的释放比较简单,通常是“真空波动拳”或“八童女”的指挥。秘密传输例程的指令相对复杂,并且大多数角色都有不同的攻击按钮。不过,当能量满了之后,就会出现移动指令的提示,这一点还是蛮受欢迎的。
与其他游戏不同,这款游戏的节奏并没有那么严格。击中对手后,玩家可以一次性输入所有指令,然后慢慢欣赏招式。当然,想要使用超级必杀技,就需要把握好出招的关键时机。
龙虎之拳
卡曼命令:AB.A.A.B
《龙虎之拳》中的每个角色都有一个连击,可以通过组合按钮和方向来击打。连击后的伤害是比较高的。此类链条的指令比较简单,一般分为四段,可以直接使用,无需消耗能量。
一发奥义:真.丈剑连舞
古空原干说明:BD.B.B.D
事实上,这些超级必杀技在很多游戏中都出现过。例如,《拳皇2002》 有几个这样的命令:Kula、Maxima、Vipu、Mai Shiranui、Li Mei、ChenGuohan 和Orochi。该命令在《豪血寺一族》中是唯一的,使用起来非常方便。古金刚面师先用胯布打晕对手,然后变身为少年状态攻击。
西游释厄传
命令:AC
在格斗游戏中,似乎只有《西游释厄传》系列可以使用按钮动作。乾坤十连斩是游戏中非常独特的技能。玩家需要将能量积累到最高等级才可以释放。使用后,仅消耗一格能量。必须在专属场景中使用。
游戏中,每个人使用乾坤十连斩的指令都不同,需要把握节奏才能完美释放。相比吴京和龙女,最后三击才是关键。如果充分利用力量,可以造成极高的伤害。
龙马ACBACBACBA
悟空A BC A BC A B C A
吴静ACACAC B CCC
龙女AA BB CC A BBB
武能B B C C A A C AAA
正是因为这些指令的不稳定,让玩家觉得比较困难。但任何指令只有在玩家适应后才能产生最佳效果。不知道你在游戏厅的时候掌握了哪些游戏指令呢?
小编的图文主要以街机游戏和红白机为主,希望能够勾起这一代人的美好回忆。
标题:街机游戏中史诗难度的说明。我未能掌握操纵杆的一些动作。
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用户评论
这款《街机游戏中史诗级难度的指令》真是太狠了!我玩了几个月,摇杆用到掉皮,但依然只能偶尔打败新手关卡。
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感觉在这款游戏里每一刻都是挑战,练-摇杆技巧和熟练掌握招式是我一直的梦想,但这似乎是个不可能完成的任务。
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对于熟悉街机游戏的玩家来说,《指令》真的是一次巨大的考验。我玩了上百小时,至今只学会了几个基础招式。
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难度曲线像是悬挂在顶峰,每一次尝试学-新招式都是对毅力和耐心的巨大挑战,这款游戏让人又爱又恨。
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在《街机游戏中史诗级难度的指令》里摇杆成了最耐用的东西之一,因为我每次升级操作都快把它磨秃了。
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这款游戏的核心魅力在于其极致的挑战性。但是难度如此之高,让很多像我这样的玩家望而却步又充满向往。
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如果有人告诉我《指令》有多难,在没真正尝试之前我可能不会相信。但现在我可以证明那真的是千真万确的事实。
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"学-几个招式"听起来简单,但这里的时间和努力是指数级别的增加。我对这个游戏的挑战感敬而远之。
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尽管这款街机游戏《史诗级难度的指令》让我的摇杆承受了巨大的考验,但它也激发了我不断挑战自我的决心。
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"没练成招式"在这里不仅仅是一句玩笑话,更多的是一种对掌握这款游戏深度和精髓的无尽追求。
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我想每个喜欢街机的人在《指令》面前都感到了自己的渺小。但这并不妨碍我们沉浸在这股挑战的魅力中。
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玩家对这款《史诗级难度的指令》的评价两极分化,但我却认为它是最能磨炼技术的游戏之一。
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用坏摇杆只是这场战斗微不足道的一部分,更主要的是心理上的抗挫能力和持续改进的决心在这款游戏中的体现。
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"几个招式"听起来就像一道轻而易举的任务列表。在《指令》中,每一步进阶都像是跨过了难以逾越的山峰。
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这款街机游戏教会了我一项道理:面对巨难,持之以久的坚持是唯一的出路。即使到现在我还未完全掌握它的精髓。
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虽然我在《指令》中学了好几个招式,但这只是万里长征走完了第一步。真正的大师之路还有很长。
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"挑战难度"在这个游戏中被重新定义了,每一次与敌人对战都像是在探索未知的黑暗深渊。
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摇杆的故事成了流传于玩家间的一种传奇:用它打破了无数可能,但也没能触及《指令》最终的奥秘。
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我经常问自己,在这无尽的挑战面前,我会放弃还是会坚持下去?《街机游戏中史诗级难度的指令》让我深思。
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"几个招式"在这款游戏里已经远远超出了技能的范畴,它象征着对自我极限的持续探索和超越。
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