大雁、克劳萨、卢卡、真狮王、新迪奥、黄龙、黑子都应该上榜!
当年不知道有多少玩家的游戏币被他们收割了。但多年后,我们发现这些看似勇敢的BOSS其实都有一些致命的弱点。只要掌握得好,甚至可以毫发无伤地过关。
SNK设计的Boss在AI方面都或多或少存在问题。最严重的自然是《拳皇97》的大蛇了。明明是神级boss,却成为了最容易击败的boss之一。
回到游戏厅,基本上只要能看到大蛇就可以通关。无论是新手还是高手,都能被磨死。难度并不是特别高。
那么,《拳皇》系列中其他的BOSS也不是也都有短板呢?
《拳皇95》 欧米茄卢卡够残忍的!绝对是SSS级的BOSS,但如果我们也用卢卡的话,轻脚就能踢死他。当年,这家伙就挡住了很多玩家的通关计划!
对于那些有能力产生波浪的人来说,不要让击败卢卡变得太容易。
如果直接和卢卡打,肯定是九死一生,但如果蓄力再战,基本就赢了。
当他看到对手发出波浪时,卢卡会本能地使用黑暗屏障进行反弹,但每次我们释放飞行道具时,他都会在出手前直接吃掉它,尝试一切。
《拳皇96》 神乐千鹤和风暴柯尼茨应该是很多玩家的影子吧!
他们的战斗力确实很强。即使是实战胜率比较高的玩家,在面对戈尼茨时也会有些吃力,甚至可能翻车。
但招式能够克制高尼兹的角色也不少,而玩家最欣赏的自然就是镇元斋了。
只要他躺在地上,冈尼兹的大部分招式,包括超级必杀技,都会失效。至于他的趴地反击,他对戈尼茨的命中率几乎是100%。
无论是“新买的电视”还是“我刚刚看了电视”,统统无效。
日复一日、每一秒都在战斗的风雨飘摇的冈尼茨,在中国醉拳面前却显得如此不堪一击。
但说实话,《拳皇96》的镇元斋实在是太糟糕了。当时很多玩家都因为这家伙太烦人而开始争论,甚至发展成了异地打架。
《拳皇98》卢卡,如果你想不假思索地杀了他,就用大门五郎吧。你直接用前面的大脚踢死他,他基本上就挡不住了。
98卢卡有一个相当有趣的本能反应。只要我们向前冲刺,他100%的时候都会跳。
所以我们只需要选择能升龙或者有其他对空技能的角色,就可以轻松对付他。当时很多玩家都发现了它,而且几乎都是经过尝试和测试的。
另外,还有一个玩法,那就是和他拉开距离,原地直接跳起来,他就会直接释放圣龙。这个时候你就可以抓住机会冲过去干掉他。
《拳皇2002》时期的卢卡几乎已经完成,几乎没有任何瑕疵。
《拳皇99》古力查有两种形式。第一种形式相对简单。毕竟他穿的衣服太厚了,很多招式都施展不出来。脱掉衣服后,他的战斗力至少提升了一倍。
“圆形龙卷风”无论是攻击判断还是距离都比较无耻,而且无法反制。除了莉安娜,没有人敢与他争夺飞行道具。
莉安娜的耳环炸弹刚好足以克制他。
多少人机大战的玩家都是靠着莉安娜才通关的!当使用其他角色时,古力察就没那么诚实了。
《拳皇2000》 BOSS零可以说是彻底的失败者。他所有的部下都背叛了他。他曾经以为一切尽在掌握,最后却发现自己被监视,正在为别人做嫁衣。但他的真实身份其实是甄零的分身,在最后一刻成为了弃子。
如果使用零号分身释放毒气,就能瞬间杀死本体。
如果我们选择克拉克那就太容易了。只要坚持住,他自然就会乖乖地跟着你。你接住它扔出去之后,你继续拉它它又会回来。重复几次他就会死。
《拳皇2001》这两个BOSS真零和伊格尼斯,曾经是很多玩家无法逾越的障碍。但后来我们发现,这两个BOSS其实一直在发泄。
他们的防御、攻击力、攻击判定都近乎完美。如果不放手,基本上没有人能够过关。
虽然真零很难对付,但使用不知火舞就可以不战而过。
而伊格尼斯就更惨了。他只需要选一个能滑行、铲球的人,就可以传球而不受伤。只是时间有点长,毕竟他的血量比较厚重!但如果我们仔细观察,伊格尼斯不会防守滑铲。
标题:多年后,人们发现BOSS 《拳皇》都有致命的缺点。一旦触发,他们的智商就会归零。
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用户评论
我最近沉迷于玩《拳皇》,发现了各个BOSS都有独特的“命门”,一旦找到就能轻松应对他们。
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《拳皇》里的每个角色似乎都隐藏着秘密,特别是那几个看起来无敌的BOSS,原来都是有破绽的!
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这款游戏太有意思了,原来只需要动一点点聪明才智就可以打倒那些看起来坚不可摧的角色。
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在《拳皇》的世界里才发现,不是所有的战斗都需要体力和力量,有时候智慧才是关键。
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发现每个BOSS都有他们自己的致死短处之后,我觉得我的游戏技能又上了一个台阶,太激动了!
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原来打《拳皇》不仅需要手速,更需要策略和一点点聪明才智,这让我对这个游戏爱不释手。
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玩多了《拳皇》,我才意识到,有时候真正的对手其实是自己的思维模式,找到BOSS的“弱点”就是胜利的开始。
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一直对《拳皇》里的强敌束手无策?现在知道他们都有“致命短板”,游戏乐趣倍增!
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"智商归零"这个词用得真是太形象了,在《拳皇》中,一旦你学会了识别和利用BOSS们的弱点,就仿佛瞬间变得聪明起来。
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谁说打不过拳王?《拳皇》背后的真理就是——找到对的方法是成功的关键。一旦你知道如何“智斗”这些角色,你就无敌于天下!
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玩这个游戏就像是一个巨大的智力游戏,从BOSS身上找弱化点的过程真的是太迷幻了。
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当我意识到《拳皇》中的每个BOSS都不是完美无瑕疵的那一刻,我对游戏的理解也大大加深了。
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“智商归零”这句话在《拳皇》中简直成了最佳形容词。玩家一旦掌握BOSS们的弱点,就像被注入了一股聪明力量,感觉每一局都能赢。
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一直以为是在和游戏中的角色角力?原来是和自己的思维策略斗智斗勇!《拳皇》让人明白,有时候“聪明”比力量更重要。
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玩《拳皇》,发现每个BOSS都有它们的软肋。这是对智慧的巨大挑战,在游戏中寻找这些弱点仿佛在解谜一样刺激。
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在我眼中,《拳皇》的胜利不只靠拳头,更考验玩家的战术思维和对角色的深入理解。一旦你找到诀窍,游戏就变得非常富有启发性。
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"智商归零"不仅仅是个笑谈,在《拳皇》的世界里,它成了挑战者们在发现BOSS的真正“弱点”之后的一种全新体验。
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这款游戏让我坚信,真正的强大不仅在于技术上的高超,更在于能够找到并利用对手的致命缺点。《拳皇》教会了我这个宝贵的策略。
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玩过了《拳皇》才知道,在电子竞技的世界里,“智商”并不全是用来说话的——它能帮你破解敌人最坚实的防御,甚至把他们打得一败涂地。
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