帝国时代4
帝国时代是RTS时代的经典作品。自2005年《帝国时代3》上映以来,一直没有续集的消息。在2017年科隆展会上,《帝国时代4》正式公布,由拥有多年RTS游戏开发经验的Relic Entertainment开发,该游戏为win10独占。
虽然RTS在当今时代越来越边缘化,但来自《红色警戒》和《星际争霸》的玩家仍然会怀念那些精彩的游戏时光。虽然我们还不知道《帝国时代4》的具体发售时间,但我们还是祝愿它能大卖。
骑马与砍杀2
《骑马与砍杀》是一款角色扮演游戏,由一对夫妇于2008 年开发,由瑞典发行商Paradox 发行。一开始就是剑盾,一切装备都靠战斗。玩家将在游戏中扮演一个中世纪角色。一个普通人,从无名小卒,慢慢成为驰骋沙场,征服八方的强大领主。
该游戏在第一代就引起了巨大的轰动。官方还在2011年表示《霹雳游侠2》正在开发中,全世界玩家都热切期待。三年又三年,三年又三年,原来我还要等九年。测试版直到今年3月31日才发布。
游戏的开发周期过长,必然会导致画面质量的下降。好在骑砍的强项从来都不是画面,所以即使它的画面比同时代的3A大作差,但只要玩法丰富、玩法丰富,玩家们还是愿意买单的。味道纯净、还原。
鬼泣5
这里提到的鬼泣5并不是《DMC:鬼泣》制作的,而是Capcom自己开发的。故事沿袭《鬼泣4》《鬼泣5》的剧情。该游戏于2019年3月8日在全平台发布。
第四代魔剑士团被消灭几年后,城市中出现了一棵巨大的魔树。为了铲除恶魔,尼禄和新角色V前往魔界树。但不仅是尼禄,就连但丁也无力应对新的敌人,被打成了张着嘴闭着眼睛的人。为了拯救世界,主角们这次将再次出现,痛打恶魔。
从2008年发售的《鬼泣4》到2019年的《鬼泣5》,已经过去了十一年。 2013年DMC之后,就再也没有《鬼泣》正统续作的消息了。正当所有人都以为《鬼泣》将被卡普空遗忘并成为历史时,《鬼泣5》却来了。专为冲击感而打造的引擎、全新的画面、极致的优化、在原有基础上进一步升级的动作系统,为全世界的动作游戏爱好者提供了一场饕餮盛宴,卡普空也再次证明了他们依然简直就是行动神啊!
莎木3
1999年,铃木裕制作的沙盒游戏《莎木》登录DC平台。这款游戏的投资达到了50亿日元,这一最昂贵游戏的记录直到Rockstar制作了GTA4才被打破。不过,与GTA4首周5亿美元的销量相比,《莎木1+2》的总销量仅过百万套。它差点让世嘉破产,也叫停了《莎木》续作。
虽然销量不佳,但作为沙盒游戏的鼻祖,他给当时的玩家带来的感动以及对游戏行业的里程碑意义是不可磨灭的。它告诉我们,游戏可以呈现一个真实的世界,游戏也可以这样呈现。它不仅开创了沙盒游戏的概念,还将QTE系统发扬光大。比如玩战神的时候,很多玩家就非常喜欢QTE连击。可以说,如果没有《莎木》,可能还会有沙盒游戏,但绝对不会是现在这个样子。
2015年索尼e3大会上,莎木的正统续作《莎木3》发布。 2019年11月19日,游戏正式发售。距离2001年的《莎木2》已经过去18年了。
虽然从目前来看,《莎木3》的玩法有点过时了,比如为什么打开抽屉和调查的步骤还是和以前一样繁琐,但考虑到这是一款众筹游戏(虽然大部分是由公司),更偏向粉丝。只要游戏感觉是原创的,能够满足老玩家,并且能够有一些新玩家进来玩,就足够了。毕竟,无论结局如何,故事总有一个开始。
符文工房5
符文工坊是《牧场物语》中诞生的一个系列。该系列第一部作品于2006年在nds上发售,以纪念“牧场物语十周年”。与传统的Harvest Moon相比,游戏还增加了RPG元素。玩家不仅可以种田、谈恋爱,还可以打怪、升级、捕捉怪物为己所用。
由于平台原因,我只玩过《符文工房4》,它是2012年在3ds平台上发布的。作为一个收获物语玩家,我一开始玩就被符文工坊丰富的内容所吸引。
游戏不仅包含了《牧场物语》的基本农耕内容,更有章节剧情推动游戏的发展。与《牧场物语》系列相比,它的战斗系统和相关锻造系统也深深吸引了我。我可以制作自己的武器装备,并根据自己的喜好进行定制。不同的武器有不同的技能和攻击方式。更好的装备可以帮助你探索更高级别的地图(当然有些需要通过推进主线剧情来解锁)。更高等级的敌人掉落的材料可以用来换取更好的装备,修炼与探索的完美结合可以说是其区别于《收获物语》系列的最大特色。
但从4代开始,很多年都没有续作的消息,而游戏的开发公司Neverland也在《符文工房4》发行后不久宣布破产。我原本以为这个游戏不会再有续作了。没想到,在2019年任天堂直面会上,《符文工房》版权方Marvelous AQL宣布《符文工房4特别版》将登陆NS,而《符文工房5》也已被确认正在开发中,虽然只是据说游戏将于2020年3月之后发售,具体时间还没有公布,但至少我们知道游戏正在制作中,相信用不了多久我们就可以再次玩到这款游戏的续作了。
6.上古卷轴6
上古卷轴早在1994年就在DOS平台上发布了第一部作品《上古卷轴:竞技场》,但更多国内玩家熟悉的还是2011年发布的《上古卷轴5:天际》。其独特的世界观、扣人心弦的剧情以及丰富、开放的内容,真实可信的世界深深吸引着玩家(游戏非常真实,很多玩家会在游戏中设立实验室,进行各种生物实验,以学-知识)。
除了游戏本身之外,游戏与模组的兼容性也非常好。为了让玩家更容易制作mod,开发商Bethesda还提供了名为Creation Kit的mod制作工具供玩家使用。这些优秀的模组赋予了游戏无限的可能性,让游戏多年来一直保持着较高的热度。
这才算是真正的一生。从2011年《上古卷轴5:天际》到现在已经9年了。该游戏仅在2018 年E3 展会上发布了《上古卷轴6》的标志。按照巴塞尔的发展速度,预计我们最快也要三岁了。我们还需要很多年才能玩到主要游戏。这次我们只能说,‘老玩家?愿我们长寿”。
7.抢滩登陆2020
抢滩这款游戏想必很多中国玩家都不陌生。作为很多当代玩家在电脑上接触的第一款射击游戏,中国玩家对其有着独特的感受。遗憾的是,游戏从《抢滩登陆2006》开始已经很长时间没有更新了。然而在2017年,《抢滩登陆》制作团队DIGITAL FUSION宣布正在开发最新续作《抢滩登陆2020》,新作将是一款跨平台的VR游戏。
猎天使魔女3
神谷英树的经典动作游戏《猎天使魔女》。虽然第一代和第二代的质量都非常高,但2014年发行的《猎天使魔女2》却受到Wii U平台销量不佳的拖累,导致游戏销量不足。情况并不理想,其续集的开发已被搁置。在TGA 2017上,任天堂公布了《猎天使魔女3》的消息。任天堂将继续与白金工作室合作,游戏也将在任天堂最新一代游戏机NS 上推出。
双点医院
《双点医院》是一款由Two Point Studios开发、世嘉发行的模拟经营游戏。该游戏于2018年8月30日在PC平台上架,并于2020年2月25日在Xbox One、PS4和Switch平台上发布。《主题医院》 的精神续作。
《主题医院》是牛蛙公司开发的一款经营模拟游戏,于1997年发行,两款游戏相差23年,整整一代,应该是上述游戏中时间跨度最长的游戏。
大富翁10
标题:好久不见,盘点那些已经发售多年的经典游戏续作
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用户评论
哇,看到这个标题我就超级激动,就像重温老电影一样感觉温馨又亲切。
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那个年代的游戏真的太难忘了!重新玩到曾经爱不释手的续作,满满的回忆杀啊。
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这次的回顾让我感慨万千,当初的一些小细节和剧情线,再回过头来看真的是别有一番风味。
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《活久见》这个标题简直就是游戏爱好者的大情怀吧!等了很久的续集,终于又能听到那熟悉的BGM了。
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感觉就像是在玩一个经典电影的新一轮预告片,但这次是直接上了新内容的正剧!
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我甚至开始想念那些曾经为了通关而熬夜的日子。现在回过头看,那些努力和汗水真的是值得怀念啊。
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看到这个标题我就笑了,有种回到童年的感觉。尤其是玩上一些童年最喜爱的游戏续作,那种兴奋劲儿真是久违了!
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这次的回顾充满了惊喜,比如那个一直听说但在原版之后就再也不见的新角色,出现在我面前时还真让人大呼过瘾。
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游戏厂商们太聪明了,《活久见》这个标题一下子就能俘获一大批玩家的心。谁能说不说自己还惦记着那些年经典的续作呢?
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重温了这些经典游戏之后才发现,很多细节和背后的制作故事才是一次完美的情感回音。
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从第一代到如今的最新篇章,《活久见》中的游戏仿佛在告诉我们,只要真爱不死,经典永远在。
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玩过一次,再回味一次,感觉生活都变得更有意义了。这样的续作简直就是给灵魂加糖啊。
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那些年的点点滴滴,都在一个个像素帧里慢慢回放,重温的感觉真的是直击心灵的愉悦。
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这个游戏的系列实在是太深入人心了,每一个细节都充满了怀旧的魔力。看到新作就像是见到了多年未曾谋面的老朋友。
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《活久见》这个标题一出,瞬间勾起了我无数的游戏回忆,感觉自己好像又回到了那个痴迷于游戏的那个年龄。
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时隔多年还能玩到喜爱的游戏续集,简直就是老玩家的福音!这种感觉就像是给心灵灌了一杯热茶,暖烘烘、美滋滋。
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每当我看到《活久见》这个标题,就会不自觉地想起曾经与游戏里的角色共同经历的各种挑战和欢乐时刻。经典游戏的意义,大概就在于此吧。
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能重新游玩当年那些让人念念不忘的游戏续作,简直太幸福了!这些回忆不仅是对过去的缅怀,也是对未来无限的期待。
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看到这个标题就感觉整个内心都苏醒了。当初那份追梦的感觉又回来了。在新版本中,很多原来的小秘密和彩蛋似乎更明显了。
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《活久见》让我体验到了时间的力量,游戏不仅是一场挑战,还是一次情感和记忆的旅行。太美妙了!
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