掌玩手机网 手游攻略 手游评测 中国最早的网络游戏,开服第一天只有20人。运营3年后有多少人同时在线?

中国最早的网络游戏,开服第一天只有20人。运营3年后有多少人同时在线?

时间:2024-11-19 17:57:25 来源:其他 浏览:0

在中国网游界,有一款游戏,无论从资历还是血统来说,都是中国图文网游的始祖。已经20岁了。这款鼻祖级网游叫做《万王之王》!

今天我就给大家讲讲《万王之王》的精彩瞬间和结局瞬间……

一对研究生夫妇的泥巴梦

20世纪90年代,互联网相当不发达,国内外单机游戏占据主导地位。然而,世界上第一款图形网络游戏直到1997年才出现!

1996年之前,当时的“网络游戏”被称为Mud。游戏完全由文字组成,没有图像,战斗全靠你自己的想象……

当时,一对来自台湾的研究生夫妇陈光明(Ruby)和黄玉珍(Onyx)迷上了泥巴游戏。

你可能不信,这对夫妇玩游戏的初衷是为了写论文。泥巴游戏的魅力让他们意识到网络游戏时代即将来临!

陈光明没有随波逐流,而是决定打造自己的Mud网游……

1996年11月,一款名为《万王之王》 Mud的网络游戏发布。这个泥很独特,自由度很高!

《万王之王》 泥版实景画面

中国最早的网络游戏,开服第一天只有20人。运营3年后有多少人同时在线?

只要条件允许,你可以建立自己的国家,建设自己的城市,自己当大臣,玩家可以为所欲为。游戏没有怎么玩的限制,规则感很弱……

《万王之王》 开服第一天,登录玩家不到20人。三年后的1999年,有105个国家、千余名玩家同时在线,打破了历史最高记录中国泥巴游戏!

中国图文网游鼻祖

《万王之王》的泥版开始流行。陈光明和黄玉珍也结婚了,成立了一家游戏公司,名叫雷爵!

当时,台湾游戏巨头华彩就盯上了《万王之王》,希望与雷爵公司合作,效仿《网络创世纪》,将这款Mud网游图形化……

图解二字一出,就连陈光明自己都惊呆了,因为当时国内还没有人这样做过,所以他决定试一试,然后就答应了华彩的合作!

1999年7月,图形完成的《万王之王》开始在台湾推出,引起了全社会的关注。毕竟这款游戏创造了历史,成为中国游戏史上第一款图形网络游戏。

然而华彩野心更大,觉得台湾市场太小,所以决定去大陆赚钱……

2000年,《万王之王》在中国大陆推出,吸引了无数单机玩家的关注。要知道此时的中国游戏圈,主流还是街机、主机和PC单机,比如《红警》、《CS》、《星际》、《生化危机》这样的游戏!

也正是在这一年,中国实施了游戏机禁令,使得玩游戏机变得违法,单机游戏行业遭受了前所未有的打击。《万王之王》的出现为网游行业打开了一扇大门!

中国最早的网络游戏,开服第一天只有20人。运营3年后有多少人同时在线?

前往中国之前进入韩国

2000年,随着《万王之王》在中国大陆的推出,日本网络游戏《石器时代》也同时进入中国。两大网游之间展开了一场史无前例的对决……

当然,国内的《万王之王》毕竟还没有触及《石器时代》。至于原因,说实话,《万王之王》的核心太老了!

《万王之王》 奇怪的快速UI

明明是一款图形游戏,但玩法还是和Mud一样。交互UI界面很乱。疑惑、思考、舔人、装死、摇头等等都在主界面上。一块土地!

《万王之王》的核心宠物系统将游戏玩法更进一步,成为2001年中国市场最受欢迎的网络游戏(最好的之一)!

《石器时代》 在中国大陆未获成功,华彩和雷爵决定进军韩国市场。

要知道,2000年11月之前,还没有韩国游戏进入中国。首款韩国游戏《万王之王》于11月进入中国,《黑暗之光》于11月之前登陆韩国,成功完成了中国游戏的匹配。韩国游戏登陆海滩.

停服一年的魔咒不断重演

可惜的是,无论是韩国游戏市场还是中国游戏市场,无数网游都在网游之间的激战中陷入了血泊之中……

中国最早的网络游戏,开服第一天只有20人。运营3年后有多少人同时在线?

2000年到2002年的三年里,网络游戏大量爆发,其中日本的《万王之王》和《石器时代》,韩国的《魔力宝贝》和《红月》。比赛下,010-3 0000 差点被枪杀在海滩上!

再加上《千年》运行失败,游戏Bug和漏洞不断,官方又不作为修复,导致玩家集体抗议,纷纷退出游戏。

然后到了2004年,《传奇》几乎已经过时了,游戏决定成为免费游戏(以前的网络游戏几乎都是用计时卡付费的)!

计时付费游戏变成免费的成功例子很少。大部分都会在两年内停产,这已经成为游戏行业的魔咒。

免费还是存不了《万王之王》。一年半后,即2006 年,这款游戏彻底凉了。官方决定关闭服务器。同年,续集《万王之王》正式上线。雷珏将希望寄托在了这部改进后的续作上。

大家应该知道2006年发生了什么,《万王之王》问世,并通过“免费”迅速占领市场,成为《万王之王》的继承者。《万王之王2》的国服也迎来了第二个年头。那是巅峰时期,曾经也是休闲网游之王的《征途》还在不断扩张……

在这三款超级热门型号中,《传奇》被锁定。 2007年仅推出一年的《魔兽世界》就停产了。雷珏彻底失败,放弃了《冒险岛》系列!

巨人的史玉柱趁机买下了老对手的IP,自己开发了《万王之王2》。它于2010年发布进行公开测试,但他仍然未能打破魔咒。一年后,该游戏被终止。

我有话要说:网游中的公会设定是从《万王之王2》开始出现的。虽然《万王之王》已经流行起来,但是公会并没有消亡,还在更多的网游中生存了下来……

用户评论

拥抱

这款中国最早的网络游戏真是具有历史感啊,能在刚上线时就吸引到那么少的人,也是挺不容易的。

    有17位网友表示赞同!

龙吟凤

想想那画面和剧情,那时候确实是很简单粗犷的风格,但那份纯真和热情却让人怀念。

    有12位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

我记得当年服务器只开了一天就有20人在线,这已经超出了很多人的预期吧?

    有12位网友表示赞同!

无寒

真是很神奇的一个点啊,运营了近三年才有和当时上线时人数差不多的在线率,不过这也是它独特性的一大体现。

    有7位网友表示赞同!

箜篌引

故事虽然算不上波澜壮阔,但也足够让人沉浸其中,那时候的乐趣更多是对未知的好奇。

    有13位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

那时候的游戏讲究的是玩家的情感投入,也许少有人数,却有一份深刻的记忆。

    有15位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

现在的游戏追求的是大规模的交互和丰富的在线活动,但对那时的游戏来说,简单却深刻。

    有14位网友表示赞同!

铁树不曾开花

虽然当时只有20人同时在线,但这对后来的游戏玩家来说,也是一段有趣的体验

    有15位网友表示赞同!

裸睡の鱼

这款游戏在当时被称为是“网游界的先驱”,即便是人数少,在技术上也算是一项突破。

    有17位网友表示赞同!

苏樱凉

那时候的游戏社区非常紧密,人们之间的互动和交流比起现在来还更纯粹一些。

    有11位网友表示赞同!

反正是我

虽然玩家数量不多,但游戏的制作和设计水平在当时算是相当高明了,特别是从现在的眼光来看。

    有16位网友表示赞同!

病房

这个开服第一天只有20人的记录,至今还是不少老玩家津津乐道的话题,因为那真是个特殊的时代。

    有6位网友表示赞同!

呆檬

回顾这部早期的网游,它虽然在规模上不尽如人意,但对于整个游戏行业的发展却有着不可磨灭的影响。

    有12位网友表示赞同!

半梦半醒i

即便同时在线人数不多,这款游戏依然坚持了自己的个性和特点,在历史的游戏市场中留下了一道鲜明的痕迹。

    有6位网友表示赞同!

刺心爱人i

那时候的游戏模式相对简单,但却给了玩家深刻且持久的记忆,这在今天的很多新游戏中已经很难找到了。

    有14位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

对比现在的游戏动辄数百万的用户同期在线,那种小型社区的独特氛围对于很多人来说非常珍贵且难以复制。

    有17位网友表示赞同!

桃洛憬

虽然当时的装备和等级系统不如现在复杂,但这并不妨碍玩家们对于游戏内故事的兴趣和热情。

    有14位网友表示赞同!

毒舌妖后

这款中国最早的网游在历史与文化的层面都具有很高的价值,哪怕它在某些技术指标上显得相对落后。

    有19位网友表示赞同!

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