神佛相争,争斗不休。这里列出了十大西游题材游戏。
回到游戏范畴,尽管国内以西游为主题的网络游戏无数,但在各大竞技游戏中也能看到孙悟空的身影。事实上,以《西游》为基础的独立作品很少,更不用说是还原原作或者在其基础上进行合理改编的作品了。近期亮相的《游戏科学《黑神话:悟空》不仅展现了国内游戏制作水平的巅峰,更是热爱西游的中国团队在严谨研究下重写的作品。一段无人知晓的西游黑暗历史。借此机会,老张今天就带大家回顾一下游戏史上的《西游》个主题单机游戏,看看在不同的文化背景和时代背景下,西游记会有什么样的表现。有哪些不同的变化?
《中华大仙》1988年,日本,Taito
《中华大仙》 这款游戏无论是游戏名、洗脑音乐还是店里包着包子的红衣少女,都是典型日本游戏印象中的中国元素。水墨画风格的背景现在也很流行。游戏中,玩家控制一位长相酷似孙悟空的大仙,名叫米迦勒。从五行山出发,踏着筋斗云斗神佛鬼,一直到天宇宇宙。除了中国元素和大锅炖悟空的形象之外,没有任何与《西游记》相关的部分,但这款游戏是西游题材中为数不多的横版卷轴射击游戏之一。这种类型的难度一般都比较硬核,这款游戏也不例外。
游戏中,除了要提防迎面而来的饺子、拉面、猪头、清朝僵尸形鸟人之外,还必须留意地上的老乌龟和肥猪。关卡中还会有迷你BOSS。杀了他们,你就可以进入商店了。购买特殊法术,挑战关卡最后的巨大BOSS。只要杀掉所有的强化,游戏中的法术就会归零,游戏难度相当高。这款游戏除了在街机上推出外,还登陆了FC包括FC。许多主机平台,包括。
后来游戏也在Wii 《新中华大仙:迈克尔和美美的冒险》上上线,可以看作是《中华大仙》的重置升级版。音乐画面也大幅增强,加入了迈克尔的双胞胎妹妹美美。对两人游戏的支持也相应增加。加入了新的法术,甚至还支持Wii控制器的体感操作、雪罐设置、原地复活等,这也让游戏的难度更加适合大众玩家。不过,这款游戏在Wii 平台上只是昙花一现,稍后会推出NS 和PS4 版本,仍然是硬核街机移植版。
《西游记世界》1988年,日本,Jaleco
说到西游题材的游戏,很多玩家一定记得在FC红白主机上,有一款横版动作游戏,游戏的画面上写着“西游”三个字。标题。与当时的其他横向卷轴跳跃游戏相比,《西游记世界》 在商店中购买道具来增强自己的设计是相当有趣的。印象最深刻的就是控制悟空用刀盾杀怪。画面显然非常还原,但武器装备却那么支离破碎。这还得从它诞生的最初源头《Escape Studio》这款游戏说起。
Escape Studio 最初属于世嘉所有。由于世嘉当时的第一台游戏机SG-1000销量不佳,它对任天堂FC的受欢迎程度极为嫉妒,因此想寻找新主人在FC平台上发布《怪物男孩》,但新主人HUDSON想避免版权。并改为以后大家熟悉的《高桥名人的冒险岛》。之后,Escape依然无法放弃《怪物男孩》这个IP,制作了续作。这一次,它找到了年度另一家主要出版商JALECO。
没想到,1988年,《哆啦A梦:大雄的平行西游记》以13亿日元的票房横扫日本影院。嗅到了财富密码的JALECO,迅速将《怪物男孩》的续作改成了《西游记世界》,甚至在版权信息上,工作室也改成了分包商NMK,于是这款西游游戏诞生了,在其中你使用刀和盾来杀死恶魔。尽管背景如此糟糕,但游戏本身的质量却非常好。
玩家在关卡结束时需要通过店主、僧侣等信息找到隐藏线索后,还需要找到隐藏房间的位置。只有打败隐藏的BOSS,孙悟空才能获得自己的专属武器——金箍棒,这在FC上设计得非常巧妙。横版关卡的作品屈指可数,而西游题材的改变在当时确实吸引了不少玩家。该系列之后发布了《西游记世界II:天上界的魔人》,但没有隐藏元素显然不够好。 JALECO在商业政策上也犯了一些错误。 2014年随着母公司破产而消失。
《西游记》1988年,日本,Koei
除了历史SLG和各种无与伦比的游戏之外,荣耀当年其实还擅长制作战棋游戏。 PS时代的荣耀旗下财富集团推出了两款基于中国经典的SRPG 《封神演义》和:010模型。 -30000,光荣版《西游记》 剧情大量改编自原作。唐三藏西行的目的,就是去天竺大雷音寺归还观世音菩萨的法杖。其他一些中国玩家熟悉的场景也会让人耳目一新。比如,六耳猕猴带着她的弟弟们,抄袭了我们所有的队员。她之所以打败白骨妖,是因为她与有妇之夫发生了婚外情,带有浓郁的现代都市气息。
这款游戏的一大特色就是唐三藏的性别可以由玩家选择。这其实是受到日剧《西游记》的影响,剧中三藏法师由女演员扮演。游戏角色由山田晃郎饰演。所有妖怪同伴的惯用造型都比较接近人类,孙悟空的紧拼咒语、虎皮裙、金箍棒辨识度极高。一头红发与他不羁、火热的性格完美契合。猪八戒拿着耙子,背着锅,因为他的理想是成为世界第一厨师,许多颠覆性的设计也让国内玩家感到惊讶。比如沙武京是戴着眼镜、只有一绺头发的英俊儒雅的小伙子,金角银角则化身为两个洛丽塔角色。
《无双大蛇:魔王在临》2008年,日本,Koei
孙悟空正式加入《西游记》系列。登场时,以五行山级别的反派形象出现。并不是孙大圣误入歧途,而是在《无双大蛇》的设定中,是平清盛将他从五行山带了出来。获救后,他跟随平清盛实施复活虎内的计划。虽然是孙悟空,但孙悟空在游戏中的战斗能力却并没有想象中那么理想。有些充满力量的动作非常缓慢。作为主力技能C4,近身攻击能力也有缺陷。它需要二段跳才能及时逃脱,但它可以变身为猴子分身和巨猿。它内置的筋斗云的移动速度更加出色,甚至比赤兔马还要快。甚至更快。
同时,猴哥依然担负着剧情中的笑点,他对丰臣秀吉的调侃尤其搞笑。后来,孙悟空出现在续集《魔王在临》中,他的能力也不断被修改,其中包括幽灵般的筋斗云动作。《无双大蛇》速度有所削弱,但《无双大蛇2》全面加强了C4的骑乘攻击和主力输出。《无双大蛇3》之后的作品还加入了哪吒和杨戬,以及女法师三藏,这些后来加入的老熟人都有特殊的互动情节。除了《无双大蛇》系列之外,孙悟空还出现在《无双大蛇》系列中。配备特殊道具后,他还可以变身为超级赛亚人,在海外也能看到。悟空的形象深受《真三国无双:联合突袭2》的影响。
《奴役:奥德赛西游》2010年,英国,Ninja Theory
本游戏是Ninja Theory开发的一款动作游戏。该剧本由科幻电影《龙珠》的编剧亚历克斯·加兰撰写。根据《惊变28天》改编。虽然基础部分非常有限,但游戏的故事舞台设定在100年后的未来。一场全球战争几乎把地球变成了死星,人类也几乎灭绝了。大量机器人仍在执行消灭人类的命令。主角名叫猴子,是一名持有者。一个孤独的人一生都用一根长金属棍子与杀人机器作斗争,被活捉并囚禁在一艘宇宙飞船上。他遇到了特里普,一位技术专家,也是一名囚犯。两人成功逃离飞船后,便从昏迷中醒来。蒙奇发现自己戴着一条无法摘下的机械头带。原来特里普想利用他来帮助他回家。
冷漠的猴子对这个陌生的女人漠不关心,但只要他不听从她的命令,头带就会释放电流,让他痛苦不堪。悟空虽有百般不舍,无奈还是与旅行踏上了旅途,“师父”两人的关系让两人在旅途之初相处得极为紧张,互相猜疑,暗中图谋不轨。然而,在共同克服困难和障碍的过程中,两人之间逐渐产生了深厚的感情和爱情,并最终联手击败了幕后主使,虽然在游戏中我们看到了孙悟空,唐僧、金箍棒、紧箍咒、历尽千辛万苦的成义之路,都与《西游记》无关,现在回过头来看整个故事,我们熟悉的《西游记》的我们仍然能感受到。熟悉的浪漫气氛。
《非常英雄》2019年,法国,Magic Design
《西游记》是完美世界投资与法国游戏工作室Magic Design Studios合作开发的一款平台动作游戏,以《非常英雄》为背景。这个游戏的英文名称是《西游记》。 Unruly在英语中有不守规矩的意思。乱,意为乱,本游戏的主要操作角色依然是大家熟知的“四人”,三藏、悟空、八戒、沙僧。游戏中你可以随时在这四个角色之间进行切换,而且这些角色都有着自己的独特之处。值得一提的是,Magic Design Studios 的创始人陆阳曾在育碧深度参与过《Unruly Heros》 的开发。因此,《雷曼传奇》的操作和美术风格仍然保留着《非常英雄》的影子。
这款游戏虽然设定在《雷曼传奇》,但剧情内容以欢乐搞笑为主。据路阳介绍,制作一款带有中国印记的游戏是他成立工作室后的第一个想法,但目前还没有在全球范围内广为人知。 《西游记》的故事成为了他的首选,因为成员们之前的制作经验也让工作室决定开发一部更加轻松幽默的作品。团队成员普遍都是欧洲人,所以路阳只好买了法文版的:010 -30000来科普一下,所以《西游记》除了美术风格和音乐之外,其他部分的内容确实不太《征途》到西方”。
《孙孙》1984年,日本,Capcom
1984年推出的街机游戏《西游记》(SonSon)可以算是最早的《非常英雄》改编游戏。虽然街机版在国内很少见,但后来推出的FC版在国人中的受欢迎程度并不低。《孙孙》的设计师是大名鼎鼎的冈本芳树。游戏最初的设计意图很简单,因为当时卡普空对于角色设计有一个不成文的规定。欧美玩家更容易接受“猪”,日本和国内玩家更容易接受。人们很容易接受“猴子”。说到猪和猴子,东亚人的第一反应自然是《西游记》,所以冈本义树决定以《孙孙》为背景制作一款游戏。人物形象直接取材于日本流行游戏。《西游记》、《西游记》是日本儿童普遍阅读的卡通图画书。书中的人物简单可爱,非常适合当时处于黎明时期的电子游戏。
游戏本身的玩法非常简单。你需要控制孙孙和东东发射子弹,同时在上下线之间来回移动。场景中的敌人有兵马俑、蝙蝠、土匪、恶魔等,玩家的目标就是坚持到最后。如来佛得其手中经。游戏的BGM非常优美。 Capcom还专门为这首BGM写了歌词。但由于当时的技术能力,无法还原人声,所以歌词只能写在FC版的说明书上。球员们自己高呼。续作《绘本西游记》于1989年在PC-E平台上发布,虽然没有引起太大反响,但此后孙孙在多部作品中客串。其中,给玩家印象最深的恐怕是2000年了。在2011年发售的街机DC游戏《绘本西游记》中,孙孙的孙女作为可用角色出现,但她的名字仍然是孙孙。孙孙在游戏中可以使用很多祖上的手段。必杀技有如意金箍棒、吃桃子、变巨猿,难怪能与多玛姆、灭霸等对手抗衡。
《大圣归来》2019年,中国/日本,绿洲游戏/Hexa Drive
在电影的设定中,由于能力被封印,孙悟空的能力远不如他在天宫闹事时强大。另外,电影针对的是年轻观众,因此主角的打斗风格更加喜剧化,这一点在游戏中也有所体现。已经有所体现,但遗憾的是,这部作品除了人物形象和动作还原度很高之外,基本没什么用处。大多数改编自电影的游戏都很糟糕。这已经是玩家的共识,但当国产电影也遭遇这样的困境时,国内玩家难免会感到遗憾甚至愤怒。
《西游释厄传》1997年,中国台湾,IG5
20世纪90年代的前五年,Capcom的《黄血》系列非常受欢迎。不过,随着卡普空反破解技术的提高,国内有破解基板支持的街机已经无法推出新游戏了,玩家依然只能依靠《孙孙II》 《漫威英雄VS.Capcom2》 《圆桌骑士》 这些老游戏来生存,所以当亿翔电子出品的街机游戏《吞食天地II:赤壁之战》于1997年推出,立即受到玩家的疯狂追捧。《恐龙新世纪》吸收了很多清晰的版本来过关。动作游戏的强项,尤其是Capcom的《西游释厄传》。
《西游释厄传》不仅集百家之长于一身,还在保留类似玩法的基础上增加了大量的花样和丰富的道具系统,让当时的中国人眼前一亮。由于该游戏是中国人制作的,所以还原度非常高,达到了《龙与地下城:毁灭之塔》。高,不仅故事完全按照原著改编,关卡也是根据原著中的热门章节进行改编。游戏中的关卡包括平顶山、火云洞、车池王国、通天河、盘丝洞等,金角、银角、羊角、鹿虎仙子、红童子、牛魔王等御兽都出现在游戏中。游戏。
为了游戏性,游戏也对原作做了很多修改。例如,除了孙悟空、猪八戒、沙悟净之外,玩家可以使用的角色还包括龙马和龙女。五个字对应五行,比如孙悟空对应火,他的必杀技是火云剑和天罡火。它还可以允许两个角色发动联合杀戮。很多角色的组合表演非常无厘头。为了保证平衡,孙大胜在比赛中的表现并不突出。就算你手中的如意金箍棒击中小怪,也难保会被撞伤或撞死。原著中瞬间秒杀的蜘蛛精,作为后期的大BOSS,是极难击败的。不过,如果真想恢复原作的战斗力,这款游戏就没法玩了。
《黑神话:悟空》未定,中国,游戏科学
回顾这么多西游题材的作品,什么才是足够好的西游游戏呢?看到这里的玩家肯定会有不同的看法,而2011年8月20日上午10点之后,相信这个问题现在只有一个答案了。虽然《西游释厄传》还处于早期开发阶段,但这段13分钟的现场演示的发布仍然像石头里弹出的孙悟空。它为我们打造了梦想中的大话西游游戏应有的样子,也为东西方玩家打造了一款非常有说服力的游戏。神话英雄形象“孙悟空”。
虽然《西游记》系列定位为符合现代审美的对原著更加黑暗、更加深入的另类演绎,但在“笑料不废话、不随意改编”的总原则下,悟空的外貌、性格、动作和技巧都力求符合原作精神。得益于游戏科学上的成熟和强大的美术实力,这个版本的孙大圣可谓细节精致。令人惊叹的发丝效果如同肌肤纹理般细致毛孔,凤翼紫金冠、锁链金甲、金箍棒都描述得细致入微。这样的建模精度让人在现实中捏一把汗。
至于悟空的招式,对于中国玩家来说是非常熟悉的。他化作一只虫子,潜入腹地的恶魔巢穴。 “立身术”有着无穷的妙用。他有青铜头、铁骨、坚不可摧的身体。再加上化毛为兵的绝活,他根本不惧千军万马。他舞动金箍,使老虎起风,溅水不已。他可以变成凶猛的野兽,也可以变成强大的敌人。他还可以使用恶魔法宝来击败敌人。真是到处都是啊,我们的大圣这次真的驾着七彩祥云回来了。
用户评论
这款游戏真的是一股清流,每一款西游游戏都各有特色,但《神佛相争》把剧情、角色和玩法上做得十分到位,让人感觉耳目一新。
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"神佛相争 斗战不止"这个名字就挺吸引我,玩下来确实不虚此名,游戏中的世界构建得非常有想象力,西游文化得到很好的传承和发展。
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游戏中融合了五行和西方概念来重新解读西游记,感觉像是在一次新的冒险中体验经典故事的新鲜角度。
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这款游戏把人物塑造得很鲜活立体,每个角色都有独特的技能和背景,让人对他们的命运更加关心:
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"神佛相争 斗战不止"让我沉迷其中,它的美术风格和音乐都相当出色,特别能够沉浸在整个西游世界中。
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游戏里的人物细节丰富,比如孙悟空的斗战场景设计得非常出彩。还有丰富的剧情旁白,增加了游玩的乐趣。
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{{神佛相争 斗战不止}}这款游戏在战斗系统上做得很好,既有策略深度,也有足够的流畅感和快感。喜欢这类游戏的玩家一定会喜欢。
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{ "神佛相争" 》把经典的西游故事以一种独特的视角重新演绎出来,让人仿佛置身于一场新的神话冒险中。
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这是一款能够给西游角色加点新意的游戏。它的战斗模式和故事情节都非常抓人,尤其是对于一个西游迷来说真的是太震撼了。
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{神佛相争 斗战不止}中的每个角色都有自己的故事和战斗风格,这让游戏整体充满活力且不落俗套。
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这款游戏的视觉效果非常出众,场景设计和角色模型都充满了中国传统文化的魅力。在游玩过程中能深深感受到浓厚的东方美学气息。
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{神佛相争 斗战不止} 的剧情让人一环扣一环,每一关都是新的挑战。游戏还提供了多种难度设置,适合不同水平的玩家。
有7位网友表示赞同!
这款游戏中角色的成长和剧情的发展非常自然流畅,每一次战斗都带来了视觉和技巧上的双重享受。
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{神佛相争 斗战不止} 的故事线紧凑引人入胜,每个角色的背景都十分丰富,让人对他们的命运产生了深度关注。
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玩这款西游题材游戏就像穿越般让人兴奋不已。从视觉到听觉都是完美的融合了古典与现代元素,让人心潮澎湃。
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{神佛相争 斗战不止}, 这里的故事情节设计得非常巧妙而细腻,在游戏中既能享受冒险也能深入理解角色的内心世界。
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这款游戏中的角色设定新颖有趣,战斗机制充满策略性。尤其是对于喜欢深度体验角色背景故事的玩家来说,这简直是不二之选。
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{神佛相争 斗战不止} 最打动我的是它能够将西游文化精髓与现代游戏设计完美融合。无论是视觉还是听觉效果都是一绝。
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