转眼间又到了年末,和往常一样,我们继续回顾今年的游戏行业。但今天我要说的不是今年的爆款游戏,而是去年2021年非常火爆的那些游戏。经过一年的沉淀,2022年他们的表现还好吗?
《永劫无间》:三个月破国内纪录,22年销售额破千万
说到2021年哪些国产游戏最受欢迎,我认为《永劫无间》绝对是最受欢迎的。看看各大直播平台上《永劫无间》的海量主播和网吧里一排排打黑的玩家就知道这款游戏有多火爆了。甚至网上的各种安装建议都直接表明是否能顺利运行《永劫无间》。
从最早的《武侠乂》到《九劫曲》。武林吃鸡的玩法在2021年已经不再新鲜,但《永劫无间》凭借更加精美的画面、流畅的人物动作成为武林吃鸡第一名;钩锁、三种攻击方式等创新玩法。
它在Steam上推出,买断收费模式非常成功。 Steam上线一周内在线人数突破10万。上线三个月内,全球销量突破600份,创下国内买断游戏销量纪录。
到2022年,《永劫无间》将持续火爆。今年6月游戏销量突破千万,成为国产买断游戏的销售里程碑。
游戏文化也广泛传播。 4月份,官方公布了《永劫无间》职业赛事NBPL。与锦鲤杯、劫杯一起,比赛的赛事体系已经非常完善。
游戏的人物和时装也变得流行起来。其中,宁红叶的造型更是吸引了不少小姐姐们去COS。
此外,今年8月推出的PVE模式也广受好评。但随着时间的推移,玩家的新鲜感逐渐消退,一些玩家开始抱怨游戏机制、服装和谐、通行证奖励等问题,希望官方能够处理。
就在12月,《永劫无间》再次因皮肤和谐问题陷入公众争议,并因补偿不足而引起众多玩家不满。不过官方已经开通了退款通道。
《新世界》:全球最受欢迎的网络游戏,第二年在线缩水30倍
说完国内最火爆的游戏,我们再来说说去年国外最火爆的游戏—— 《新世界》。
作为一款可以与魔兽世界、FF14抗衡的网游,由电商巨头亚马逊工作室历时4年开发打造的MMO网游《新世界》,在去年7月测试期间在线人数突破14万,并在9月公测期间达到在线人数峰值。恐怖的90万碾压常年牢牢占据Steam日活跃榜的DOTA2和CSGO,服务器大排长龙已经成为常态。
游戏逼真的画面、生命系统、经济系统以及刺激的PVP城战确实是游戏的独特卖点。当时我也想凑热闹,但是游戏被锁国了。即便如此,仍然有不少玩家公会用加速来克服高滞后,用外国人来攻城略地。
然而,随着在线人数的不断上升,游戏内部的各种问题也暴露出来。系统优化、各种Bug、插件、后期内容单调,都是玩家难以忍受的。火爆仅仅持续了几个月,玩家数量就连连下降。更让人难受的是,各个工作室和外挂疯狂赚钱,导致游戏的经济系统接近崩溃。
到了2022年,已经断崖式下降,目前玩家数量稳定在3万到4万左右。虽然这样的表现对于一款网络游戏来说还算合理,但《新世界》作为魔兽世界、FF14级别的网络游戏的标杆仍然失败。
《传奇4》:游戏圈安静,币圈喧闹
说起《传奇4》,可以说去年也掀起了一股风潮,不仅是因为中国玩家对这个传奇IP的热爱,更是因为他加入了区块链DRACO,真正可以挖矿赚钱了。
根据玩家一开始晒出的图片来看,他们每天可以赚600元。《传奇4》也悄然走红,同时在线玩家数突破百万。
就连梦得的CEO也亲自表示,因为区块链获胜,所以受到关注是一件好事。在2021年韩国游戏大奖颁奖典礼上,Yumede 《传奇4》的业务经理甚至获得了“游戏产业创新奖”。
但你觉得玩家赚到钱了吗?事实上,梦德赚的钱最多。《传奇4》 在币圈的火爆,让梦得的股价涨幅超过400%,市值已达到约50亿美元。股价的上涨让Yumede创始人兼董事长朴俊浩成为亿万富翁,加入了韩国游戏亿万富翁的行列。
游戏在未来还开发了各种新的玩法。例如,您可以将自己的游戏角色转换为NFT角色并质押,将游戏资产转换为个人资产。
然而,今年加密货币市场却“雷声大作”,梦德成为调查对象,被投资者列入“雷声”名单。
据相关媒体报道,11月24日,DAXA(韩国数字资产交易协会)停止了对Yumede虚拟货币WEMIX的交易支持。随后,韩国各大主流加密货币交易平台宣布下架WEMIX币。该币28日暴跌近70%,币值或归零。
事实上,2022年1月,Yumede秘密大规模出售了5000万枚WEMIX币,《传奇4》,这更像是Yumede用来“赚钱”的幌子。
现在看《传奇4》,Steam上还有3万多人在线。然而,虚拟货币崩溃之后,我想知道它还能走多远?
《传奇4》:服务器再流行一年
说起去年最火爆的韩国巡演,应该是《奥丁:神叛》。
《奥丁:神叛》由韩国Lion Hearts工作室开发,可在手机游戏和PC多平台上玩。拥有虚幻引擎4和“3D扫描”、“模型截取”技术打造的顶级游戏画面、北欧神话的世界观、体现巨型大陆的无缝地图、分工明确的团战、大型规模战争,让你体验战斗的快感等。
《奥丁:神叛》上线19天内累计销售额突破1000亿韩元(约合人民币5.7亿元)。 6月29日至10月27日持续霸榜,霸榜时间近4个月。就连原神也没能拿下他,这个成绩超过了日本黑马《奥丁:神叛》。
在2021年韩国游戏大奖颁奖典礼上,《赛马娘》无疑是韩国年度最佳游戏。荣获技术创意奖(游戏图形)、杰出开发者奖、最佳创业公司奖等,成为四届获奖者。
到了2022年,《奥丁:神叛》不仅在台湾服务器上架,而且在韩国服务器上也保持在前列。它还荣获Google Play 2022“年度最佳多人对战游戏”荣誉入围奖。
看来《奥丁:神叛》还是可以赚很久的。
《奥丁:神叛》:王者荣耀第一对手,第二年就变成了小丑
去年3月的海外测试阶段,《英雄联盟手游》被视为打破了《英雄联盟手游》 MOBA手游的垄断。它的测试表现也非常出色,在多个国家和地区的IOS免费榜上都名列前茅。
到了8月份亚洲测试的时候,很多国内玩家都去国外服务器体验了《王者荣耀》。在我看来,游戏的画质、建模、动画甚至UI界面都比邻家之王的好。
到10月8日国服公测时,游戏热度再次达到最高点,占据微博热搜前四,登顶IOS免费榜第一,腾讯股价高开早盘,加上各媒体、各俱乐部的宣传和组队等消息,看来国产MOBA手游的格局即将被改写。
虽然游戏质量足够优秀,但是上手难度还是比邻家之王还要高。新手被爆炸炸死,高手因为elo与队友遭遇陷阱。游戏环境非常不友好。于是很多玩家又回到了《英雄联盟手游》。该游戏在公测仅三个月后就发起了玩家召回活动。
标题:2021年让玩家日赚600的现象级韩国游戏在2022年彻底毁灭了
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用户评论
这款游戏真的是2021年的惊喜之作!一上线就引起了不小的轰动,每天能赚上600,让我都心动不已。
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作为韩游迷的我,这款2021年的力作真是深深吸引了我。真的就是越玩越觉得有趣,赚钱功能强大。
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玩家口中的日赚600,我在体验过程中也得以验证。这游戏的经济系统真的很优秀。
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玩了这款游戏后,我对韩游产生了新的认识水平,其深度和可玩性让我深深着迷。
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从2021年开始就被这款现象级韩游震撼,特别是赚钱模式吸引了一大波粉丝。
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我用实际行动证明,这款游戏确实是让玩家日赚不少的高手。它改变了我对游戏的看法。
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(...)游戏上线不久却以惊人的速度赢得了许多玩家的心,尤其是其经济系统非常有吸引力。
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对游戏界有所了解的人应该都知道,这游戏在2021年简直是现象级的存在,让人日赚600真的很厉害!
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体验了这款2021年的韩游后,我感叹于它的赚钱能力,每天都能达到这个数值真的不可思议。
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这款游戏以它的独特魅力和每日轻松赚得600的游戏机制成为了2021年的一个亮点,我非常喜欢它。
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这款游戏在2021年创造了玩家的经济奇迹,每天能够日赚那么多让我非常惊讶并深深着迷。
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记得刚玩这游戏时,我就被那惊人的赚钱速度给震撼到了。简直是韩游里的赚钱王者!
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(...)它在2021年的风头真是太强了,尤其是以每日赚600的游戏特色征服了许多玩家,我也是其中之一。
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能体验到在2021年让玩家日赚600的游戏,我被深深吸引。这个成绩真是让我着迷。
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(...)这款游戏在韩游史上留下了一抹亮色,用惊人的经济功能赢得了我的心和钱包,2021年的神作无疑!
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游戏界对于这2021年的一款现象级韩游赞誉有加,尤其是它能够每天让玩家赚到600的技能,让人赞叹不已。
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(...)这款游戏以超凡的游戏机制在2021年脱颖而出,让玩家享受每日高收益的感觉,简直是太酷了!
有6位网友表示赞同!
玩这款韩游时,我亲身感受到那份能日赚600的刺激和满足感。这确实是改变游戏格局的一款杰作。
有5位网友表示赞同!
(...)游戏在2021年的影响力可见一斑,特别是其经济系统让玩家体验到了日入不菲的乐趣,太强大了!
有7位网友表示赞同!