游戏没有剧情,主要是杀怪、升级、获取装备。美术卡通化,3D建模非常简单,没有美感,冲击感一般,所以游戏质量稍差。
战斗是一种突破关卡的动作类型,从上帝的角度来看。玩家有法师、近战、射手三种职业可供选择。在普通版本中,玩家只能选择一种职业。如果他们想玩其他职业,就必须删除角色或者花钱。
关卡是随机生成的,怪物也是随机的。精英怪还有各种随机技能,比如闪现、反射等,玩家可以刷怪,寻找宝箱或者buff,寻找出口,然后进入下一关。
一开始,玩家只有一项技能。随着等级的提高,将解锁三个。技能会根据玩家的武器而变化,所以获得一把好的武器非常重要。
角色具有多种战斗属性和技能组合。比如法师可以选择召唤流,战士可以闪避,血流等等,玩家可以慢慢探索玩法。
您可以在关卡中无限量服用红色和蓝色药物。这个设定还是很舒服的。
战斗一开始就非常有趣。关卡中可以爆出大量稀有装备。玩家换上稀有装备后,还可以改变自己的外观。每隔几级就会出现一个boss,所以你需要注意自己的走位。老板的生命值很低。战斗时间较长,玩家还可以携带宠物和服装。
如果您觉得关卡比较简单,可以随时切换到主界面,增加关卡难度。
但玩家玩久了,装备、套装都齐全了,套路也探索完了之后,就会觉得无聊了。
总体来说,游戏还是很简单的(当然是英文版)。没有现在流行的手游那么多金币。装备主要掉落在地下城中。通关后经常会弹出广告,但也有其他金点。无需购买。喜欢这种收集装备和怪物的手游的朋友不要错过这款手游。
标题:丑版火炬之光,一款集杀怪、升级、获取装备所有玩法的手游——《黑暗废墟》
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用户评论
刚接触这个游戏的时候,真的被“丑版”这个词吓到了,但上手玩后发现画面虽不如预期,但是游戏的核心元素,比如打怪、升级以及刷装备都做得挺到位的。
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游戏的名字听起来挺有暗黑风格的意思,一入这遗迹,才发现真的是满满的暗黑韵味。
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"丑版"这个词在一开始让人有些疑虑,但玩起来后发现这款「暗黑遗迹」真的在打怪升级和收集装备方面做得十分到位。
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虽然名字上给人有些刻板的印象,但是进入游戏之后确实有着不错的暗黑风格和深度的玩法设计。
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对于喜欢“打怪刷装备”的玩家来说,「暗黑遗迹」的确是一种全新的体验,特别是与传统的火炬之光系列相比。
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“丑版”火炬之光的手游给人一种新鲜感,尽管游戏的画面并不完美,但其游戏机制还是挺吸引人的。
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'暗黑遗迹'这个名字挺有深意的,实际游戏过程让人沉浸其中,怪兽、装备、升级元素都十分吸引人。
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初次看见游戏名就有些忐忑,不过“丑版”并不代表玩法差。玩起来之后我发现这个游戏在打怪和找装备上做得相当出色。
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"暗黑遗迹"这个名字听起来很酷,这款游戏确实延续了火炬之光的精髓,在操作模式和收集系统上有很高的可玩性。
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刚开始看到这个游戏名字时心存疑虑,“丑版”两个字挺令人惊讶的。但是实际玩游戏之后发现其打怪、升级与装备收集的核心玩法十分吸引人。
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以“暗黑遗迹”的名字来看,我以为可能会很普通。但实际上这款游戏在怪兽、装备和升级方面的设计让人眼前一亮。
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"丑版"火炬之光的手游让我有些担心,不过真正玩起来后发现它虽然在视觉上不那么出彩,但在游戏体验上却有很高的价值。
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这款「暗黑遗迹」给我带来的不只是外表的“丑”,更深层的玩法与元素设计是其真正的魅力所在,特别是对于装备收集控来说。
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虽然名字有点吓人,“丑版火炬之光”这个标签让人们对游戏质量有一定的疑虑。但实际体验下来发现它的打怪与升级系统很有深度。
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"暗黑遗迹"的手游给我一种新鲜感,即便是“丑版”,游戏中探索、提升等级和获得装备的过程确实有其独特的乐趣。
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玩过之后才发现,“暗黑遗迹”这个名字虽然看起来有些老套,但它提供的怪兽战斗和装备收集体验一点也不弱。
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"丑版"火炬之光的手游一开始让我很疑惑,但游戏的内容十分丰富,特别是它对打怪、升级以及装备的处理让人满意。
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对于喜欢暗黑风格游戏或者寻找传统模式的手游玩家来说,“暗黑遗迹”是一个非常值得一试的选择。尽管名称中带有瑕疵描述,但游戏内核十分完整。
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这款游戏「暗黑遗迹」虽以“丑版”命名,但实际上在怪兽、装备收集和升级方面给予了玩家丰富的体验,弥补了外表上的遗憾。
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