末日来了,独自生存——末日生存游戏综合榜单
前言
关注我的朋友应该知道,电子游戏一直是我最大的爱好。在我30多年的游戏生涯中,我玩过无数的游戏。我个人特别喜欢欧美RPG,尤其是以DND为核心的RPG。我还写过几篇与游戏相关的文章。
我写了很多关于RPG的文章,所以我想把这篇文章换到另一个领域。正好COVID-19疫情还没有结束,所以这篇文章就以末日生存游戏为主,说说我玩过的这些游戏。
辐射系列
《辐射》系列在后末日废土风格游戏中的地位,就像《博德》之于欧美RPG、《仙剑》之于中国RPG、《星际争霸》之于即时战略。其在世界上的地位是无与伦比的。尤其是经典的《辐射2》,即使现在抛开屏幕来看,依然能一眼看到山峦叠嶂。
《辐射》并不是第一款荒地生存游戏。 Interplay早在1988年就已经推出了一款名为《荒原》的游戏,很多人将《辐射1》视为其精神续作,但内容和呈现形式却几乎达到了当时业界的顶级标准。但遗憾的是,我从来没有玩过这两款游戏。一方面,他们太老了。缺少中文版本几乎成为我玩此类游戏的障碍。
1998 年的《辐射2》是此类游戏的巅峰之作。可以说,游戏从一开始就充满了冒险和惊喜。虽然一开始的迷宫会让60%的玩家望而却步,但只要熬过去,世界就会变得更加光明。当时最顶尖的画面和CG、充满屏幕的写实荒原画风、极其自由的对话、解题选项都有。甚至打开高速机枪将人体撕成碎片也会让你震惊(简化版没有血腥的选项开关)。
最重要的是《辐射2》有中文版。这是我最大的惊喜。我要感谢当时的游戏发行商。如果没有他们,我估计很多经典游戏都会与我擦肩而过。胜利、外域、辐射、冰风谷。即使以后出了中文版,如果不离开那个时代,我恐怕也无法如此深入地理解一款游戏。人生最幸福的事莫过于在对的时间对的地点遇到自己爱的人。对于游戏来说,最幸福的事情就是在对的年龄、对的时间遇见最好的游戏。
《辐射2》之后,有了《辐射3》; 《辐射战术》; 《辐射新维加斯》; 《辐射4》;和《辐射76》。 《辐射战略版》受到了很多老玩家的批评,但我还是很喜欢玩它。至于后面的,我都玩过,但从来没有像《辐射2》那样震撼的感觉。缺乏时间、缺乏精力是一方面。最大的问题是改成3D后玩起来太累了。长时间看屏幕累,找东西累,按键盘走路也累。这一切都是仓促的回归。我个人觉得最后的作品只是新的维度。加斯更接近《辐射2》。
PS:他们还讲了几期DND和欧美RPG,很有趣。听他们的广播会让你感觉他们谈论的游戏和你玩的游戏不一样。不喜欢辐射的人也可以享受它。强烈推荐喜欢这类游戏的人来听听。真是太有才华了。
生化危机系列
这个系列不需要我太多介绍。我没玩过这个游戏,也看过改编的电影。我还记得第一次玩PS的时候。第一次和朋友去街机,请老板玩这张碟。当我们进入警察局时,僵尸跳了出来,我把控制器扔了出去。现在我想起来了。我忍不住笑了,一转眼已经20年了
《生化危机》其实并不是一款严格意义上的末日生存游戏。线性的流程让玩家能够时刻跟随制作组的想法。生存取决于操控的熟练程度和地图道具的控制。当时我特别欣赏生化2的地图设计。仅仅一个警察局就可以设计出无数的路线。
我玩过所有生化系列,其中我最喜欢生化2和生化7。这两款游戏的特点是无论在画面、玩法、巧妙的关卡设计、恐怖氛围上都是时代的引领者。最重要的是2代让我惊呼“居然还有这样的游戏”;在玩《生化7》的VR时,我感觉“又找到了玩《生化2》的恐怖感觉”。
最新重制的《生化2》和《生化3》的质量也很高。虽然说是重置,但几乎是全新的。图形也与时俱进。无论是从游戏本身的品质还是手感上来说,绝对值得一玩。遗憾的是,遗憾的是。我再也不会有那种玩的提心吊胆的感觉了。对了,重置版最大的惊喜就是艾达王。
不穿旗袍的王少总感觉少了点什么。
消逝的光芒系列
将一款以打僵尸为主的游戏归入生存类并不合适,比如《丧尸围城》、《Left 4 Dead》、《僵尸世界大战》等,所以这个类我只讲《消逝的光芒》。与大多数生存游戏不同,《消逝的光芒》也是一款僵尸格斗游戏,但融入了跑酷元素,这让该系列有了自己独特的风味。同时,作为一款沙盒游戏,你不必忙于追随剧情,可以自由地探索城市。图形也很漂亮。夕阳下坐在天台上看着城市的废墟,有一种残缺的美。
该系列的优点和缺点都很明显。先说说优点吧。图形非常出色,城市的细节描绘得非常好;分支机构和紧急情况无处不在。我最喜欢的经历是在徘徊中找到一栋可以进入的房子,并发现里面藏着一封幸存者或原主人的最后一刻的信;丰富的升级系统。后期升级后可以使用滑索翻墙越岭。我最喜欢的是使用十字弓。它安静地杀死僵尸,不会吸引怪物。变身弩哥,感觉就像置身行尸走肉的世界。
还有很多不足之处。对我来说最大的问题是太容易头晕。大概是因为画面太写实,场景狭窄。跑酷图片切换很快。我通常玩半小时后就会感到恶心。另外,游戏的真实感太高了。晚上要睡觉是一件非常烦人的事情。一切都会破裂。射完弩箭后,你必须自己捡起。体力值的设定使得前期难度过高。主角跑两步就会气喘吁吁。两次击中后武器就会损坏。
地铁系列
《地铁》系列是俄罗斯公司4A-Games开发的一款末世背景的第一人称射击游戏。该剧改编自俄罗斯作家德米特里·格鲁霍夫斯基的同名畅销小说。说实话,虽然Metro系列很有名,但我只捡到了最新的《地铁-离去》。我已经下载并尝试了前几部电影,但我天生对狭窄空间中的第一人称视角免疫。偶尔出现这样的场景我还是可以忍受的。一直看这样的场景就让人恶心,所以我就播放了前几部电影。它从一开始就没有继续。
但最近的离开终于让我体验到了俄罗斯的末日。同样的末世题材,俄罗斯风格却有着不同的风格。粗糙的毒罐、打火机、晶体管手表,冰天雪地的莫斯科,破败的建筑,黄沙成堆的沙漠和茂密的森林,阴暗潮湿的地下充满了变异生物。
最喜欢的场景:游戏一开始是在黑暗而狭窄的地下。跟随剧情来到户外,突然从黑暗的环境来到阳光明媚的地面;从钢管到长满植物的泥地,震撼力简直无与伦比。玩家控制的角色不顾队友的劝阻,还是摘下了防毒面具。尽管隔着屏幕我都能闻到潮湿的空气中带着泥土和花香的味道。
死光
PC上比较少见的横向卷轴动作游戏,从XBOX移植到PC。剧情比较简单。末日即将来临,大多数人类都变成了僵尸。玩家控制主角前往西雅图寻找家人。游戏容量不大,但品质极高。我个人非常喜欢这个游戏。我强烈推荐大家尝试一下。说说我个人觉得的优点吧。
游戏图形很棒。游戏采用虚幻3.5引擎技术。简单来说,就是3D背景+2D人物。风格是黑暗凌乱的末日风格。偶尔,从画面深处穿过城市的阳光,给人一种病态的美感;游戏的气氛渲染得很好。街道上吹过的风声逼近,丧尸的咆哮声从远处传来,断断续续的无线电频率、燃烧的汽车和房屋都在告诉玩家,他们正身处世界末日。
人物动作流畅自然。无论是爬墙、跳远还是撞门,他们都感觉像真人一样。此外,游戏还加入了跑酷元素。玩家在被僵尸追赶时可以上下跳跃。如果跑得太久,玩家就会失去体力。这时,屏幕会出现模糊的效果,并伴有急促的呼吸声。
亿万僵尸
数十亿僵尸是一款末日生存塔防游戏。去年这款游戏太火了,所有打开直播网站的游戏主播都在玩这款游戏。游戏有暂停功能。按下暂停键可以让玩家更容易仔细思考。游戏其实很简单。玩家只需要建造防御设施来抵御僵尸的攻击。建筑物不多,所以上手比较容易。
游戏的一大特色就是随机地图。每次非剧情模式启动时,玩家所在的位置、资源以及周围的危险都是不同的。这种设计大大增加了游戏的寿命。一张好的地图是抵御僵尸浪潮的关键。游戏对错误的惩罚非常严厉,尤其是在早期阶段。僵尸很容易倒塌,后期建筑物或漏洞会引发雪崩般的破坏。
游戏对配置要求不高,2D建模和蒸汽朋克风格给人一种相当梦幻的第一印象。但不要被这个家伙看似无辜的外表所迷惑,因为他友好的外表下隐藏着一个痛苦的灵魂。但我强烈推荐去体验一下“一大波丧尸来袭”的快感。
饥荒
这是一款近几年非常流行的小级别游戏。随处可见主播在播放这首歌。制作团队此前曾制作过《闪克》,款式类似。顺便说一下,申克的战斗感确实不错。虽然是2D卷轴,但是斗志却非常可观。
《饥荒》游戏的核心其实非常简单。它维持生命最重要的三个价值观:饥饿和精神,并在失去这三个价值观时采取行动获取食物、保暖和避免危险。然而,说起来容易做起来难。简而言之,世界太危险,探索会付出生命的代价。
本游戏的死亡方式可以选择《一百万种死法》。他们会被猪杀、被蜘蛛咬、被鸟抓、被雷击死、被水淹死。在家都会热死,冬天来了都会冻死。
漫漫长夜
这款游戏创建于2014年,至今仍然相当受欢迎。我经常看到主播玩这个游戏。 《漫漫长夜》是一款生存模拟游戏,你需要在加拿大的雪地里独自生存。游戏本身没有剧情(看来以后的版本会加入剧情模式),开发团队也公开表示永远不会打造多人模式。简单来说,这是一场孤独的游戏。
说实话,这个游戏其实挺无聊的。游戏本身没有让你完成的目标,所以你只需要让自己活下去。但生活得好和生活得好是有区别的。找个好天气,做烧烤,可以让你活得长久,但这种生活方式似乎毫无意义。您还可以选择狩猎、制作熊皮大衣并为您的小屋储备物资。当我玩的时候,我只是继续走路。我饿了就吃,渴了就喝。它纯粹是一个步行模拟器。
游戏采用卡通风格的第一人称风格绘制。冰雪加拿大真的很美,这也是吸引我去玩的主要原因。不过这个游戏不适合长时间玩。真的很孤独,玩久了让我感觉很压抑。
这是我的战争
虽然是一款低级游戏,但令人印象深刻,因为它直接面对玩家的内心。游戏中没有对错,每个人都在努力生存。比如,几乎每个人都会遇到这样的场景。你的队伍物资匮乏,但发现一对老夫妇手无寸铁,但物资丰富。你会选择什么,放弃并让你的团队成员死去,或者不惜一切代价。游戏中充满了这样的情节,会无尽地折磨你的内心。
强烈建议在不阅读指南的情况下玩此游戏。对所有选项选择你最真实的想法,看看你能生存多久。
冰汽时代
这款游戏是《这是我的战争》开发商11 bit工作室在2018年推出的作品,依然是一款生存游戏,只不过这次换成了大自然。玩家需要在极其寒冷的环境中生存。这个游戏不关注个人。玩家扮演领导者,引导人们开发科技来抵御自然灾害。因此,严格来说,它并不能称为末日生存游戏。称其为策略游戏更合适。
游戏亮点众多,比如带有朋克文化的优秀画面,极其严酷却又真实的氛围渲染,尤其是画面上的慢速冻结特效,令人震撼。游戏过场动画不是CG,但是非常漂亮,可以用作壁纸。战争等各种突发事件仍然需要你在生存和良心之间做出选择。
这款游戏给我印象最深的就是“八小时工作制”。即使世界末日来临,我们也不能让劳动人民加班。否则,他们就会抱怨、溜之大吉,严重时甚至引发骚乱。所有私营企业的领导人都应该真正玩这个游戏。
阴暗森林
这款2017年的游戏可以认为是一款生存游戏。天知道这是不是世界末日。游戏本身容量并不大,但是恐怖气氛营造得非常好。据说开发团队很讨厌这种依靠突然的元素来吓人的方式,所以他们开发了这款纯粹依靠气氛的恐怖游戏。
游戏的图形并不出色。画风采用自上而下的透视像素风格,瞄准系统与当年的《nox》非常相似。游戏要求玩家在黑暗的森林中奋力生存。危险来自森林中的神秘生物和变异动植物。
白天玩家在森林中徘徊,寻找物资和装备,到了晚上就变得刺激起来。不知道大家有没有看过威尔·史密斯的《我是传奇》。游戏可以说是一模一样。夜幕降临,玩家必须回家,但他们的家并不安全,随时都有怪物闯入。于是回到家,我立即加固门窗,推倒家具筑起防御,拿着武器躲在角落里祈祷黎明的到来。最令人印象深刻的是,一旦怪物突破了所有的防线。我靠着一张床与怪物周旋了很长一段时间。
最后生还者
一般来说,我在电脑上玩游戏。虽然买了PS4,但是玩的很少。我只在主机上玩独占游戏。我在PS4和XBOX之间选择PS4的主要原因是PS4有《最终幻想》、《神秘海域》和《战神》。现在想来,我仍然觉得我的决定是明智的。
我想我不需要描述这个游戏的优点。无论如何,这是一款PS4 上必玩的游戏。我个人玩游戏比较注重剧情,《最后生还者》的剧情是一流的。最重要的是顽皮狗的叙事能力是一流的。电影化叙事手法与游戏的完美结合是这款游戏的精髓。
一般来说,会讲故事并不代表你不擅长做游戏。 《最后生还者》的另一个突出之处是它还展示了出色的游戏玩法。这种玩法并不是说难,而是在不复杂的控制要求下,能够将游戏系统发挥到极致。比如动作技能寥寥无几,弹药、武器极其有限。玩家需要绞尽脑汁合理利用一切资源才能过关。应用,这样的设计才是游戏的最高水平。
小结
其实这种类型的游戏还有很多,就不一一列举了,比如《我还活着》、《死亡之城》等等。至于网络游戏,这种类型的种类就更多了,比如《生存之路》和《雨中冒险》。暂时写这么多我个人欣赏的作品,大家可以在下面讨论。
用户评论
“在这个充满危险的世界里,能存活下来的感觉真让人感慨万千,每一刻都得小心翼翼。”
有15位网友表示赞同!
"游戏真的很还原末日生存的残酷和寂寞,让我有种真实的沉浸感。"
有13位网友表示赞同!
“单人求生的方式非常考验策略和心理素质,我喜欢这种方式的游戏体验。”
有14位网友表示赞同!
“《末世已至》不仅是一款游戏中,更像是在看一部末日电影,每个选择都很重要。”
有12位网友表示赞同!
"虽然画面有些压抑,但它确实让我感到了末世生存的压力和希望。”
有13位网友表示赞同!
“游戏中的物资收集系统非常合理,让人能更好地理解资源稀缺的困境。”
有14位网友表示赞同!
"游戏中的人际交互令人印象深刻,在极其有限的资源面前,人性有时会被考验得很清楚。"
有5位网友表示赞同!
“我喜欢游戏中的昼夜交替系统,它模拟出自然环境对生存的影响,增加了真实感。”
有19位网友表示赞同!
“《末世已至》的探索环节十分有趣,每个角落都可能藏着生存的关键线索。”
有8位网友表示赞同!
"这款游戏教会了我如何在逆境中做出决策,是心灵上的巨大挑战和个人成长的机会。"
有8位网友表示赞同!
“故事背景设置得非常引人入胜,令人不禁期待更多关于末日世界的故事线发展。”
有6位网友表示赞同!
"独自求生存这一主题太吸引人了,让人始终保持警惕并推动自己不断前进。"
有15位网友表示赞同!
“每个玩家的选择都带来了不同的体验路径,让游戏充满了无限可能和惊喜。”
有11位网友表示赞同!
"《末世已至》的挑战性很强,在心理上也是个巨大的刺激,我享受其中的乐趣。"
有19位网友表示赞同!
“团队合作的部分被弱化了,但我更喜欢这种孤独求生的紧张感和自主决策带来的满足感。”
有14位网友表示赞同!
"游戏里的小细节做得很好,像是食物腐败的效果或夜晚野外的声音,增强了真实感。"
有12位网友表示赞同!
“这个游戏不仅仅是关于生存,它还引发了对人性、社会秩序和自我价值的深思。”
有16位网友表示赞同!
"《末世已至》的故事情节构建得十分出色,让人难以预测下一步会发生什么,充满悬念。"
有16位网友表示赞同!
“在这个孤立无援的世界里,每一次决策都需三思而行,真的感觉自己是在真真切切地面对生存挑战。”
有7位网友表示赞同!