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末日来了,独自生存——末日生存游戏综合榜单

时间:2024-11-16 16:27:27 来源:其他 浏览:0

前言

关注我的朋友应该知道,电子游戏一直是我最大的爱好。在我30多年的游戏生涯中,我玩过无数的游戏。我个人特别喜欢欧美RPG,尤其是以DND为核心的RPG。我还写过几篇与游戏相关的文章。

我写了很多关于RPG的文章,所以我想把这篇文章换到另一个领域。正好COVID-19疫情还没有结束,所以这篇文章就以末日生存游戏为主,说说我玩过的这些游戏。

辐射系列

《辐射》系列在后末日废土风格游戏中的地位,就像《博德》之于欧美RPG、《仙剑》之于中国RPG、《星际争霸》之于即时战略。其在世界上的地位是无与伦比的。尤其是经典的《辐射2》,即使现在抛开屏幕来看,依然能一眼看到山峦叠嶂。

《辐射》并不是第一款荒地生存游戏。 Interplay早在1988年就已经推出了一款名为《荒原》的游戏,很多人将《辐射1》视为其精神续作,但内容和呈现形式却几乎达到了当时业界的顶级标准。但遗憾的是,我从来没有玩过这两款游戏。一方面,他们太老了。缺少中文版本几乎成为我玩此类游戏的障碍。

1998 年的《辐射2》是此类游戏的巅峰之作。可以说,游戏从一开始就充满了冒险和惊喜。虽然一开始的迷宫会让60%的玩家望而却步,但只要熬过去,世界就会变得更加光明。当时最顶尖的画面和CG、充满屏幕的写实荒原画风、极其自由的对话、解题选项都有。甚至打开高速机枪将人体撕成碎片也会让你震惊(简化版没有血腥的选项开关)。

最重要的是《辐射2》有中文版。这是我最大的惊喜。我要感谢当时的游戏发行商。如果没有他们,我估计很多经典游戏都会与我擦肩而过。胜利、外域、辐射、冰风谷。即使以后出了中文版,如果不离开那个时代,我恐怕也无法如此深入地理解一款游戏。人生最幸福的事莫过于在对的时间对的地点遇到自己爱的人。对于游戏来说,最幸福的事情就是在对的年龄、对的时间遇见最好的游戏。

《辐射2》之后,有了《辐射3》; 《辐射战术》; 《辐射新维加斯》; 《辐射4》;和《辐射76》。 《辐射战略版》受到了很多老玩家的批评,但我还是很喜欢玩它。至于后面的,我都玩过,但从来没有像《辐射2》那样震撼的感觉。缺乏时间、缺乏精力是一方面。最大的问题是改成3D后玩起来太累了。长时间看屏幕累,找东西累,按键盘走路也累。这一切都是仓促的回归。我个人觉得最后的作品只是新的维度。加斯更接近《辐射2》。

PS:他们还讲了几期DND和欧美RPG,很有趣。听他们的广播会让你感觉他们谈论的游戏和你玩的游戏不一样。不喜欢辐射的人也可以享受它。强烈推荐喜欢这类游戏的人来听听。真是太有才华了。

生化危机系列

这个系列不需要我太多介绍。我没玩过这个游戏,也看过改编的电影。我还记得第一次玩PS的时候。第一次和朋友去街机,请老板玩这张碟。当我们进入警察局时,僵尸跳了出来,我把控制器扔了出去。现在我想起来了。我忍不住笑了,一转眼已经20年了

《生化危机》其实并不是一款严格意义上的末日生存游戏。线性的流程让玩家能够时刻跟随制作组的想法。生存取决于操控的熟练程度和地图道具的控制。当时我特别欣赏生化2的地图设计。仅仅一个警察局就可以设计出无数的路线。

我玩过所有生化系列,其中我最喜欢生化2和生化7。这两款游戏的特点是无论在画面、玩法、巧妙的关卡设计、恐怖氛围上都是时代的引领者。最重要的是2代让我惊呼“居然还有这样的游戏”;在玩《生化7》的VR时,我感觉“又找到了玩《生化2》的恐怖感觉”。

最新重制的《生化2》和《生化3》的质量也很高。虽然说是重置,但几乎是全新的。图形也与时俱进。无论是从游戏本身的品质还是手感上来说,绝对值得一玩。遗憾的是,遗憾的是。我再也不会有那种玩的提心吊胆的感觉了。对了,重置版最大的惊喜就是艾达王。

末日来了,独自生存——末日生存游戏综合榜单

不穿旗袍的王少总感觉少了点什么。

消逝的光芒系列

将一款以打僵尸为主的游戏归入生存类并不合适,比如《丧尸围城》、《Left 4 Dead》、《僵尸世界大战》等,所以这个类我只讲《消逝的光芒》。与大多数生存游戏不同,《消逝的光芒》也是一款僵尸格斗游戏,但融入了跑酷元素,这让该系列有了自己独特的风味。同时,作为一款沙盒游戏,你不必忙于追随剧情,可以自由地探索城市。图形也很漂亮。夕阳下坐在天台上看着城市的废墟,有一种残缺的美。

该系列的优点和缺点都很明显。先说说优点吧。图形非常出色,城市的细节描绘得非常好;分支机构和紧急情况无处不在。我最喜欢的经历是在徘徊中找到一栋可以进入的房子,并发现里面藏着一封幸存者或原主人的最后一刻的信;丰富的升级系统。后期升级后可以使用滑索翻墙越岭。我最喜欢的是使用十字弓。它安静地杀死僵尸,不会吸引怪物。变身弩哥,感觉就像置身行尸走肉的世界。

还有很多不足之处。对我来说最大的问题是太容易头晕。大概是因为画面太写实,场景狭窄。跑酷图片切换很快。我通常玩半小时后就会感到恶心。另外,游戏的真实感太高了。晚上要睡觉是一件非常烦人的事情。一切都会破裂。射完弩箭后,你必须自己捡起。体力值的设定使得前期难度过高。主角跑两步就会气喘吁吁。两次击中后武器就会损坏。

地铁系列

《地铁》系列是俄罗斯公司4A-Games开发的一款末世背景的第一人称射击游戏。该剧改编自俄罗斯作家德米特里·格鲁霍夫斯基的同名畅销小说。说实话,虽然Metro系列很有名,但我只捡到了最新的《地铁-离去》。我已经下载并尝试了前几部电影,但我天生对狭窄空间中的第一人称视角免疫。偶尔出现这样的场景我还是可以忍受的。一直看这样的场景就让人恶心,所以我就播放了前几部电影。它从一开始就没有继续。

但最近的离开终于让我体验到了俄罗斯的末日。同样的末世题材,俄罗斯风格却有着不同的风格。粗糙的毒罐、打火机、晶体管手表,冰天雪地的莫斯科,破败的建筑,黄沙成堆的沙漠和茂密的森林,阴暗潮湿的地下充满了变异生物。

最喜欢的场景:游戏一开始是在黑暗而狭窄的地下。跟随剧情来到户外,突然从黑暗的环境来到阳光明媚的地面;从钢管到长满植物的泥地,震撼力简直无与伦比。玩家控制的角色不顾队友的劝阻,还是摘下了防毒面具。尽管隔着屏幕我都能闻到潮湿的空气中带着泥土和花香的味道。

死光

PC上比较少见的横向卷轴动作游戏,从XBOX移植到PC。剧情比较简单。末日即将来临,大多数人类都变成了僵尸。玩家控制主角前往西雅图寻找家人。游戏容量不大,但品质极高。我个人非常喜欢这个游戏。我强烈推荐大家尝试一下。说说我个人觉得的优点吧。

游戏图形很棒。游戏采用虚幻3.5引擎技术。简单来说,就是3D背景+2D人物。风格是黑暗凌乱的末日风格。偶尔,从画面深处穿过城市的阳光,给人一种病态的美感;游戏的气氛渲染得很好。街道上吹过的风声逼近,丧尸的咆哮声从远处传来,断断续续的无线电频率、燃烧的汽车和房屋都在告诉玩家,他们正身处世界末日。

人物动作流畅自然。无论是爬墙、跳远还是撞门,他们都感觉像真人一样。此外,游戏还加入了跑酷元素。玩家在被僵尸追赶时可以上下跳跃。如果跑得太久,玩家就会失去体力。这时,屏幕会出现模糊的效果,并伴有急促的呼吸声。

亿万僵尸

数十亿僵尸是一款末日生存塔防游戏。去年这款游戏太火了,所有打开直播网站的游戏主播都在玩这款游戏。游戏有暂停功能。按下暂停键可以让玩家更容易仔细思考。游戏其实很简单。玩家只需要建造防御设施来抵御僵尸的攻击。建筑物不多,所以上手比较容易。

末日来了,独自生存——末日生存游戏综合榜单

游戏的一大特色就是随机地图。每次非剧情模式启动时,玩家所在的位置、资源以及周围的危险都是不同的。这种设计大大增加了游戏的寿命。一张好的地图是抵御僵尸浪潮的关键。游戏对错误的惩罚非常严厉,尤其是在早期阶段。僵尸很容易倒塌,后期建筑物或漏洞会引发雪崩般的破坏。

游戏对配置要求不高,2D建模和蒸汽朋克风格给人一种相当梦幻的第一印象。但不要被这个家伙看似无辜的外表所迷惑,因为他友好的外表下隐藏着一个痛苦的灵魂。但我强烈推荐去体验一下“一大波丧尸来袭”的快感。

饥荒

这是一款近几年非常流行的小级别游戏。随处可见主播在播放这首歌。制作团队此前曾制作过《闪克》,款式类似。顺便说一下,申克的战斗感确实不错。虽然是2D卷轴,但是斗志却非常可观。

《饥荒》游戏的核心其实非常简单。它维持生命最重要的三个价值观:饥饿和精神,并在失去这三个价值观时采取行动获取食物、保暖和避免危险。然而,说起来容易做起来难。简而言之,世界太危险,探索会付出生命的代价。

本游戏的死亡方式可以选择《一百万种死法》。他们会被猪杀、被蜘蛛咬、被鸟抓、被雷击死、被水淹死。在家都会热死,冬天来了都会冻死。

漫漫长夜

这款游戏创建于2014年,至今仍然相当受欢迎。我经常看到主播玩这个游戏。 《漫漫长夜》是一款生存模拟游戏,你需要在加拿大的雪地里独自生存。游戏本身没有剧情(看来以后的版本会加入剧情模式),开发团队也公开表示永远不会打造多人模式。简单来说,这是一场孤独的游戏。

说实话,这个游戏其实挺无聊的。游戏本身没有让你完成的目标,所以你只需要让自己活下去。但生活得好和生活得好是有区别的。找个好天气,做烧烤,可以让你活得长久,但这种生活方式似乎毫无意义。您还可以选择狩猎、制作熊皮大衣并为您的小屋储备物资。当我玩的时候,我只是继续走路。我饿了就吃,渴了就喝。它纯粹是一个步行模拟器。

游戏采用卡通风格的第一人称风格绘制。冰雪加拿大真的很美,这也是吸引我去玩的主要原因。不过这个游戏不适合长时间玩。真的很孤独,玩久了让我感觉很压抑。

这是我的战争

虽然是一款低级游戏,但令人印象深刻,因为它直接面对玩家的内心。游戏中没有对错,每个人都在努力生存。比如,几乎每个人都会遇到这样的场景。你的队伍物资匮乏,但发现一对老夫妇手无寸铁,但物资丰富。你会选择什么,放弃并让你的团队成员死去,或者不惜一切代价。游戏中充满了这样的情节,会无尽地折磨你的内心。

强烈建议在不阅读指南的情况下玩此游戏。对所有选项选择你最真实的想法,看看你能生存多久。

冰汽时代

这款游戏是《这是我的战争》开发商11 bit工作室在2018年推出的作品,依然是一款生存游戏,只不过这次换成了大自然。玩家需要在极其寒冷的环境中生存。这个游戏不关注个人。玩家扮演领导者,引导人们开发科技来抵御自然灾害。因此,严格来说,它并不能称为末日生存游戏。称其为策略游戏更合适。

末日来了,独自生存——末日生存游戏综合榜单

游戏亮点众多,比如带有朋克文化的优秀画面,极其严酷却又真实的氛围渲染,尤其是画面上的慢速冻结特效,令人震撼。游戏过场动画不是CG,但是非常漂亮,可以用作壁纸。战争等各种突发事件仍然需要你在生存和良心之间做出选择。

这款游戏给我印象最深的就是“八小时工作制”。即使世界末日来临,我们也不能让劳动人民加班。否则,他们就会抱怨、溜之大吉,严重时甚至引发骚乱。所有私营企业的领导人都应该真正玩这个游戏。

阴暗森林

这款2017年的游戏可以认为是一款生存游戏。天知道这是不是世界末日。游戏本身容量并不大,但是恐怖气氛营造得非常好。据说开发团队很讨厌这种依靠突然的元素来吓人的方式,所以他们开发了这款纯粹依靠气氛的恐怖游戏。

游戏的图形并不出色。画风采用自上而下的透视像素风格,瞄准系统与当年的《nox》非常相似。游戏要求玩家在黑暗的森林中奋力生存。危险来自森林中的神秘生物和变异动植物。

白天玩家在森林中徘徊,寻找物资和装备,到了晚上就变得刺激起来。不知道大家有没有看过威尔·史密斯的《我是传奇》。游戏可以说是一模一样。夜幕降临,玩家必须回家,但他们的家并不安全,随时都有怪物闯入。于是回到家,我立即加固门窗,推倒家具筑起防御,拿着武器躲在角落里祈祷黎明的到来。最令人印象深刻的是,一旦怪物突破了所有的防线。我靠着一张床与怪物周旋了很长一段时间。

最后生还者

一般来说,我在电脑上玩游戏。虽然买了PS4,但是玩的很少。我只在主机上玩独占游戏。我在PS4和XBOX之间选择PS4的主要原因是PS4有《最终幻想》、《神秘海域》和《战神》。现在想来,我仍然觉得我的决定是明智的。

我想我不需要描述这个游戏的优点。无论如何,这是一款PS4 上必玩的游戏。我个人玩游戏比较注重剧情,《最后生还者》的剧情是一流的。最重要的是顽皮狗的叙事能力是一流的。电影化叙事手法与游戏的完美结合是这款游戏的精髓。

一般来说,会讲故事并不代表你不擅长做游戏。 《最后生还者》的另一个突出之处是它还展示了出色的游戏玩法。这种玩法并不是说难,而是在不复杂的控制要求下,能够将游戏系统发挥到极致。比如动作技能寥寥无几,弹药、武器极其有限。玩家需要绞尽脑汁合理利用一切资源才能过关。应用,这样的设计才是游戏的最高水平。

小结

其实这种类型的游戏还有很多,就不一一列举了,比如《我还活着》、《死亡之城》等等。至于网络游戏,这种类型的种类就更多了,比如《生存之路》和《雨中冒险》。暂时写这么多我个人欣赏的作品,大家可以在下面讨论。

用户评论

纯真ブ已不复存在

“在这个充满危险的世界里,能存活下来的感觉真让人感慨万千,每一刻都得小心翼翼。”

    有15位网友表示赞同!

窒息

"游戏真的很还原末日生存的残酷和寂寞,让我有种真实的沉浸感。"

    有13位网友表示赞同!

终究会走-

“单人求生的方式非常考验策略和心理素质,我喜欢这种方式的游戏体验。”

    有14位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

“《末世已至》不仅是一款游戏中,更像是在看一部末日电影,每个选择都很重要。”

    有12位网友表示赞同!

减肥伤身#

"虽然画面有些压抑,但它确实让我感到了末世生存的压力和希望。”

    有13位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

“游戏中的物资收集系统非常合理,让人能更好地理解资源稀缺的困境。”

    有14位网友表示赞同!

醉婉笙歌

"游戏中的人际交互令人印象深刻,在极其有限的资源面前,人性有时会被考验得很清楚。"

    有5位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

“我喜欢游戏中的昼夜交替系统,它模拟出自然环境对生存的影响,增加了真实感。”

    有19位网友表示赞同!

志平

“《末世已至》的探索环节十分有趣,每个角落都可能藏着生存的关键线索。”

    有8位网友表示赞同!

麝香味

"这款游戏教会了我如何在逆境中做出决策,是心灵上的巨大挑战和个人成长的机会。"

    有8位网友表示赞同!

墨染年华

“故事背景设置得非常引人入胜,令人不禁期待更多关于末日世界的故事线发展。”

    有6位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

"独自求生存这一主题太吸引人了,让人始终保持警惕并推动自己不断前进。"

    有15位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

“每个玩家的选择都带来了不同的体验路径,让游戏充满了无限可能和惊喜。”

    有11位网友表示赞同!

拉扯

"《末世已至》的挑战性很强,在心理上也是个巨大的刺激,我享受其中的乐趣。"

    有19位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

“团队合作的部分被弱化了,但我更喜欢这种孤独求生的紧张感和自主决策带来的满足感。”

    有14位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

"游戏里的小细节做得很好,像是食物腐败的效果或夜晚野外的声音,增强了真实感。"

    有12位网友表示赞同!

tina

“这个游戏不仅仅是关于生存,它还引发了对人性、社会秩序和自我价值的深思。”

    有16位网友表示赞同!

像从了良

"《末世已至》的故事情节构建得十分出色,让人难以预测下一步会发生什么,充满悬念。"

    有16位网友表示赞同!

该用户已上天

“在这个孤立无援的世界里,每一次决策都需三思而行,真的感觉自己是在真真切切地面对生存挑战。”

    有7位网友表示赞同!

标题:末日来了,独自生存——末日生存游戏综合榜单
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