说起Good Game,大家第一时间肯定会想到《世界OL》。这款免费开放的Q版MMORPG游戏以其独特的魅力吸引了众多粉丝。 2012年初,实现月销售额过千元。成就数千。《世界3》之后,古德沉寂了很长一段时间,很多玩家甚至以为自己倒闭了。但今年他们一口气发布了两款独特的游戏,《代号:复生者》和《神角技巧》,让玩家和游戏界都眼花缭乱。
《代号:复生者》是一款末日题材的第三人称射击游戏。目前Taptap 评分高达9.0,共有4 万人预订。游戏已于7月25日14:00正式开始游戏最后一次删除测试,值得注意的是,《代号:复生者》是游戏使用的临时名称。游戏的正式名称仍在审核中,审核完成后将更改正式名称。
在末日中战胜僵尸,拯救世界
《代号:复生者》 故事发生在僵尸全面爆发的背景下。玩家将与众多幸存者一起从僵尸手中夺回家园、重建城市、招募英雄、制造武器。组织会员建立联盟和行会,与世界交流,建立协会共同体,共同重建人类文明。
游戏中雷达搜索结束后,会出现三个星级搜索赏金任务。星级越高,难度越高。玩家可以选择这三个任务来完成。
任务中得到的小纸袋可以在营地的黑市上鉴定,可以鉴定各种材料。通过这些材料和图纸,可以制造各种部件和战术装备,比如狙击镜、弹匣等。蓝图是通过赏金任务获得的,蓝图也有高低之分。图纸品质越高,制造出高品质装备的概率就越高。
制作出来的装备可以装备在英雄的武器上,提升英雄的属性。装备有3个装备槽位,但第二个和第三个装备槽位分别在英雄等级15级和30级时解锁。
英雄可以通过经验手册进行升级。消耗芯片可以升级武器,大幅提升武器属性。每件武器有5 颗星,每颗星有10 个等级。游戏中的武器拥有非常高的升级空间。
任务分为资源搜寻、营救、搜索、赏金BOSS战、回收、防御等类型。资源搜索就是在地图范围内,在限定的时间内搜索尽可能多的资源。搜救任务是在限定时间内找到人类并将其救回基地,而BOSS战则需要击杀地图中的BOSS。
除了单人任务之外,团队任务也是游戏的一大特色。玩家可以与其他玩家组队完成各种任务并获得更好的奖励。
上一测试版本共有7位英雄,分别是怀特、凯瑟琳、莱拉·范、萨丁、莉莉丝、比格尔、雷吉·芬。英雄可以通过从补给箱中抽取来获得。
每个英雄的攻击分为武器攻击和三种技能。技能只消耗CD,不需要魔法点。每个英雄都有自己独特的技能配置,玩法和手感完全不同。比如初始英雄白的三个技能是冲刺、手雷、强化全伤害。蕾拉·范(Layla Fan)是一名狙击手,可以远距离狙击敌人,并拥有隐身技能。英雄技能可以增强。
英雄的死亡不会直接导致任务失败。 10秒后(随着死亡次数增加,第二次为15秒)英雄会在复活点复活并按照之前的进度进行(但任务剩余时间不会重置),玩家可以还要消耗肾上腺素立即复活。
游戏有载具功能。车辆可以进行改造和强化,并显示在世界地图上。有些车辆还具有战斗功能,可以在地牢中行驶。只需点击地牢右侧的召唤按钮即可召唤车辆。
游戏内容不断丰富
新版本增加时装系统。据制作方介绍,英雄时装分为三个等级:B级、A级、S级。 B级通过日常副本和普通抽奖获得,每个英雄都有多套。 A 级是一个具有挑战性的地下城,在Boss 战和其他游戏中掉落,每个英雄都有几套。 S级是付费、大型活动的产出,是产品的主要变现点。
玩家现在可以控制英雄在广场上自由玩耍,游戏任务系统也得到了改进。
全新区域BOSS幻影将使玩家击败BOSS的道路更加顺畅,装备的获取也更加简单便捷。游戏将增加全新的资源战斗玩法。在这种模式下,玩家互相战斗,抢夺积分,争夺怪物。同时游戏在新版本中加入了最大50v50的联盟对战GvG系统。
游戏扫描功能得到增强。新增扫描功能,扫描后玩家将收到一系列活动,完成所有活动即可获得奖励。活动中除了基本任务外,还有概率发现神秘关卡副本。
据制作方透露,单人Rougelike玩法、拍卖行和收藏系统、竞技排名系统等内容未来将会更新。
Rougelike副本中会有各种随机事件组合。当玩家进入房间时,出现的怪物和Boss、遇到的NPC、拾取的物品都根据玩家每一步的选择而变化。
每个英雄都会有自己独立的房间,房间里的藏品是根据英雄的性格设置的。通过地下城、活动、任务,玩家可以获得稀有收藏品赠送给英雄,也可以放在拍卖行赚取贵金属。
在之前的测试中,游戏暴露了很多问题,比如新手引导过于简单、英雄抽取概率过低、图纸爆率过低等。制作人也在之前的测试后,在长文中表达了自己对这些问题的看法。他首先确认了制作问题,并向选手们表达了歉意。他就玩家比较关心的几个点做出了承诺。在新版本中,他们将重点改进新手引导,同时也会增加英雄抽签保障。具体优化包括:
1、针对部分玩家反映的操作手感不佳等问题进行深入调整,让每个角色都流畅流畅。
2.降低了安置营区域的怪物难度,对新手更加友好
3、居民维权新增扫码功能,解放双手,减少肝损伤
4.优化识别功能,简化识别流程
5.英雄抽取增加保障
6.降低车辆制造难度,增加车辆引导。
7、全面深化新手引导,按照新手思路引导玩家进入游戏。当然,老手可以跳过。
8.优化其他玩家需要的内容
标题:TPS里打僵尸好玩吗?测谷生存手游《代号:复生者》
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用户评论
玩了这个名叫《代号:复生者》的游戏后,我觉得真挺刺激的,喜欢上这射击僵尸快感。
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这款游戏的画面质量真的很不错,尤其是僵尸细节做得很好,让人觉得很逼真。
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作为TPS游戏粉丝,《代号:复生者》真的满足了我的需求,流畅的操作和爽快的战斗体验让我沉迷其中。
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玩家需要不断地射击并生存下去的感觉太棒了!特别是团队模式,在与队友协作时能感受到真正的团结力量。
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《代号:复生者》这款游戏里的僵尸AI设计很不错,他们会主动寻找目标或逃跑,给游戏增加了不少挑战性。
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游戏的剧情紧凑且很有意思,随着主线任务推进,会遇到更多困难和谜题,让人充满期待。
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特别喜欢游戏里的射击音效,每一次子弹击中僵尸都伴随着明显的音反馈,真实感十足。
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在操作上,《代号:复生者》做得非常出色,无论是移动、瞄准还是开火都非常灵敏,新手也能快速上手。
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画面流畅不卡顿,即使在激烈的战斗场面下也能保持良好的稳定性,这点我很满意。
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游戏的武器系统很丰富,不同的枪支和配件组合能形成多种打法,增加了策略性和多样性。
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《代号:复生者》在生存类游戏中融入了一些新颖的元素,比如僵尸变异、特殊事件等,这让游戏不那么单调。
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和其他玩家合作的任务让我觉得这个游戏非常有凝聚力,大家为了共同的目标奋战很激动人心。
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整体来说,《代号:复生者》是一款优秀的TPS射击僵尸游戏,无论是画面、音效还是玩法都给我留下了深刻印象。
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游戏中的装备升级系统十分合理,既不过度依赖氪金,也给了玩家不断提升自我的驱动力。
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我喜欢《代号:复生者》里的自由度,尤其是在探索末日废墟时,能自行收集资源和道具挺有意思的。
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尽管我刚开始觉得有些地图重复,但随着游戏的深入玩下去后感觉还是很有变化和挑战的地方。
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如果能在剧情故事上再有更多深度挖掘的话,《代号:复生者》将更能吸引我这个对故事背景感兴趣的游戏爱好者。
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团队合作体验是《代号:复生者》的一大亮点,尤其是那些紧张刺激的多人模式任务,真是太好玩了!
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游戏的操作手感非常棒,即便是长时间玩游戏也不会感到疲惫,很能打发时间。
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虽然有时候感觉剧情中有些转折逻辑略显突兀,但是整体上《代号:复生者》的故事还是挺吸引人的。
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