近日,有NGA网友根据哔哩哔哩UP“国产二次元手游观察”发布的月度流量数据,整理总结了51款国产手游和11款海外手游的年度预估收入。在此基础上,GameLook根据游戏上线时间重新整理了各款游戏的预估收入数据。
上榜的62款游戏涵盖二次元、漫画、女性向等多个大品类。它们也是玩家关注度和话题度较高的游戏,具有很好的代表性。为了便于对比阅读,GameLook以年收入亿元为标准,将51款国产手游分成了两张表格进行展示。
以下是GameLook重制版的表格和简要分析。
《原神》 表现强劲登顶,老游戏表现出色
凭借在全球范围内的现象级表现,米哈游的二维开放世界大作《原神》以创纪录的153.5亿元预估收入位居榜首。这个数字是第二名《阴阳师》的近四倍,相当于榜单第2到第9的游戏总数。

排名第二的《阴阳师》和排名第三的《火影忍者:疾风传》都是2016年推出的老游戏,经过五年的运营仍然稳居前三,足见两大游戏的活力和号召力。
鹰点网络著名作品《明日方舟》位列榜单第四位。经过一系列围绕音乐与文化的创意联动,《明日方舟》现已形成非常鲜明的IP特色。无论是在国内还是以日本为代表的海外市场,这款二次元塔防游戏目前都拥有较为稳定的营收表现。
除《原神》和《偶像梦幻祭2》外,榜单前九名游戏上线时间均超过2年,再次证明了优质游戏的用户粘性。作为IP续作,《偶像梦幻祭2》主要在日本市场取得了不错的营收表现,本质上得益于现有IP的号召力。因此,这些优秀的头部游戏也为游戏精品打造、IP长期运营等问题提供了借鉴的范例。
米哈游的《崩坏学园2》成为上榜游戏中最早上线的产品。自2014年推出以来,已有八年历史的《崩坏2》不仅年营收依然过千万,而且对《崩坏3》、《原神》等后续产品产生了深远的影响。
《幻塔》 半个月流水近5亿,腾讯两款新游戏成黑马

虽然受大环境影响,2021年新网游数量较往年有所减少,但市场热点话题依然不少。被完美世界寄予厚望的《幻塔》于12月中旬上线,有效统计时间仅有半个月左右。仍以4.6亿成交额位列前十。这也与此前相关机构首月销售额超过6亿的情况相符。十亿的估计是一致的。短短半个月的时间,就取得了大多数游戏全年无法比拟的收入。《幻塔》的初步胜利也让人期待其后续走势。
值得注意的是,前二十名中除《幻塔》外,仅有两款新游戏来自腾讯。其中,北极光工作室的女性爱情手游《光与夜之恋》凭借出色的美术和剧情,半年流水超4亿,紧随《幻塔》位居第11位。与《幻塔》千万级预约的全网预热相比,《光与夜之恋》的优异表现更像是一匹黑马。
正在试水二维电路的腾讯《白夜极光》,目前尚未登陆国内市场。以日本、韩国为主的海外市场收入近2.5亿元,排名第18位。这款游戏也以其精湛的美术风格引起了热议。其对美术的投资也成为腾讯打开二次元市场大门的有力武器。
最后一款收入过亿的新游戏是三邦网络的《少女前线:云图计划》。《少女前线》上线五年后,2021年也成为《少前》 IP爆发年。除了《云图计划》之外,备受关注的《少前2:追放》也经过了多轮测试,受到了测试玩家的普遍好评。《少前》 TV动画也在上周上线。借助动画的势头,《少前》和《云图计划》有望迎来新一波入场高峰。
FGO让出王座,日本玩家购买力惊人

2021年日本手游市场最大的变化无疑是二次元游戏鼻祖《FGO》最终让出了二次元手游收入王座。由于日本市场《原神》玩家更喜欢在主机平台上玩,CY的新作《赛马娘》以预估流水超73亿成功登顶,成为日本二次元手游的“新王”。
值得注意的是,截至目前,《赛马娘》仍仅在日服可用。与多服务器同时开放的《FGO》相比,达到《赛马娘》的顶部无疑更有价值,也更好地说明了日本服务器玩家惊人的购买力。 CY的另外两款热门手游《公主连结》和《影之诗》预计销售额分别为13.7亿和3.1亿。三款游戏预计销售额超过90亿,进一步巩固了CY在日本手游市场的地位。统治地位。
上榜的另一款新游戏是游行的《碧蓝档案》。和《白夜极光》一样,这款游戏有着出色的美术表现。你可以在Pixiv、Twitter 和其他艺术家的聚集地看到大量基于它的游戏。基于角色的粉丝插图。由于尚未在国服上线,这款游戏预计4亿元的营业额已经相当可观了。
去年2月与《碧蓝档案》一起推出的《尼尔》也获得了预计成交额3.5亿。厌倦了炒作后,SE这款由端游IP衍生的手游自上线以来就广受好评。不少热门游戏UP主甚至主动给这款游戏“带货”。遗憾的是,这款游戏尚未上线国服。国内玩家想要在2021年在Google Play上体验这款最具创新性的游戏可能还需要等待。
标题:2021年2D手游收入榜:根神一骑绝尘、梦幻塔半个月收入近5亿
链接:https://izhangwan.com/news/sypc/25841.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我最近在玩《原神》,简直太惊艳了!这款游戏就像是把整个世界都放在了一本精美的书里,每个场景都是那么细腻和迷人。
有13位网友表示赞同!
去年看了2021年二次元手游收入榜,没想到《原神》真的是一骑绝尘啊。它不仅游戏内容丰富,而且社区活跃度也高,感觉每次上线都有新东西玩。
有10位网友表示赞同!
《幻塔》入账近5亿的报告让我挺吃惊的,但我真没想通它怎么做到这点的。这款游戏的画面和剧情都很强,让人一玩就上瘾。
有19位网友表示赞同!
有人知道为什么《原神》在收入榜这么突出吗?我一直觉得是因为它的玩法创新和全球化营销做得好,吸引了各个国家的玩家。
有7位网友表示赞同!
自从看到《幻塔》有了那么高的成绩后,我对国产游戏的实力真是刮目相看了。这款手遊真的很有竞争力。
有5位网友表示赞同!
原神的音乐真是太美了!在玩游戏的时候听起音乐来,感觉自己瞬间就被世界给惊艳到了。
有19位网友表示赞同!
我玩完《原神》,最大的感觉就是太烧时间了。它的世界探索和解谜设计很吸引人,让人根本停不下来。
有20位网友表示赞同!
最近入手了《幻塔》,刚开始还担心它是不是又一款“画面党”游戏。玩过后发现,玩法也挺多样,还有剧情驱动,相当不错!
有16位网友表示赞同!
原神的开放世界非常宽广自由,每一步探索都充满惊喜,还有那些奇妙角色和故事,真是太迷人了。
有14位网友表示赞同!
今年的二次元手游确实竞争激烈,《幻塔》在收入榜上能有那么好的表现,说明玩家对这类游戏的品质要求确实是越来越高。
有12位网友表示赞同!
原神里的活动系统真的是特别丰富且有趣。每次更新都让我有新东西可玩,这游戏的设计心思可见一斑!
有13位网友表示赞同!
《幻塔》虽然是后来者,但凭借出色的画面和故事情节,在短时间内取得了这么高的收入,真的很厉害啊。
有6位网友表示赞同!
对于那些关注二次元手游的玩家来说,《原神》和《幻塔》应该是必玩之选吧。两款游戏各有特色,都非常有深度!
有16位网友表示赞同!
最近在想为什么这么多玩家会对《原神》如此热爱?可能就是因为它那种近乎完美的游戏体验让人难忘。
有19位网友表示赞同!
我一直对国产游戏的新进展很感兴趣,《幻塔》的出现让我看到了中国游戏行业的发展潜力。它的成功非常值得庆祝!
有16位网友表示赞同!
对于原神这款游戏,我认为最大亮点在于其融合了文化与现代艺术元素,真正做到了东西方文化的交融。
有17位网友表示赞同!
当我还在犹豫《幻塔》是否值得尝试的时候,《2021年收入榜显示》它表现亮眼的信息让我决定一试究竟。果然没失望!
有10位网友表示赞同!
最近有不少人都在评论《原神》,感觉这款游戏无论是画面、音乐还是故事剧情都做到了顶级水准,非常吸引人。
有9位网友表示赞同!
看了2021年的二次元手游数据后,我觉得《幻塔》能够取得这样的成绩,很大程度上是因为它把握住了当代玩家的喜好和需求。
有16位网友表示赞同!