就在近日,游戏官方发布了制作团队的开发日志以及一段实际试玩作品的视频。制作人对游戏的内容、特色以及策划进行了更为详细的介绍。
新开发上线后,玩家们开始评论游戏的优缺点。好的地方他们毫不犹豫地称赞,而缺点的地方玩家们也极力提出建议。由此可见《苍龙城》在玩家中的魅力和影响力。
然而,许多大型且有影响力的项目的前身往往都是从一个小项目开始的,《苍龙城》也是如此。
Mod催生的国内独自旅行
《上古卷轴5》 mod盘龙镇真机演示
早在2013年到2015年期间,所谓的《苍龙城》只是借用《上古卷轴5》的引擎工具和模型制作的非商业改装。它汇集了铠甲、城池等中国古代元素,颇具特色。而且由于这类题材在mod中非常少见,一种“该死的魅力”吸引了很多“老滚”玩家去尝试。当mod流行起来,脱离“老滚”世界观的独立游戏《苍龙城》就这样诞生了。
《苍龙城》使用虚幻引擎4制作。在游戏演示的开发过程中,制作团队在2017年发布了一段《残湖堡》的实机演示视频。至于视频中的场景,有一个独特的战场。《苍龙城》的风格几乎消灭了《上古卷轴5》的元素,同时出现了“骑砍”的军团战斗系统。
2018年发布的官方概念宣传CG也象征着《苍龙城》演示的完成。从影片中频繁出现的古代兵器和攻城战等,可以看出游戏制作团队在古代军事战争方面下了很大的功夫。同年,《苍龙城》获得Block Games投资后不久,就全面启动了该作的开发。
据了解,《苍龙城》采用“敏捷开发”模式,即快速构建游戏原型,以便制作团队进行玩法循环测试,然后通过骨架上的逐步迭代充实游戏。由于团队规模的原因,他们暂时不考虑将游戏的画质最大化。同时,制作团队也不会专注于游戏的剧情叙事。他们借鉴了宫崎英雄的《只狼》等类魂游戏所使用的技术。碎片化的叙事手法以有限的成本尽可能干净地挤压素材,高效发挥场景和系统的作用,在有限的空间内体现其最大价值。
策略型“山砍”RPG
鉴于《苍龙城》是一个以军团战斗为核心玩法的开放世界,玩家们不断地将游戏与《骑马与砍杀》进行比较。
从目前发布的实际视频来看,虽然《苍龙城》和《骑砍》都有军团作战的玩法,但两者的区别其实还是相当明显的。在《骑砍》中,由于骑兵的特性,导致其进阶能力比混合兵种更强,并且可添加的士兵数量有限,导致玩家无法有效排兵布阵;另一方面,游戏的指挥系统在体验上并不出彩。所以与其绞尽脑汁运筹帷幄,还不如用“F1”“F3”全军出击。
另一方面,《苍龙城》是针对战略和指挥系统的非常有针对性的攻击。
从远征一开始来看,玩家就可以在战争前夕利用游戏内置的系统来组织部队。目前实际视频中可播放的类型并不多。每队前面可放置一名班长。班长自身属性的强弱会和他所率领的部队的属性加成相关。这意味着玩家需要在游戏世界中响应己方部队的需求。找到合适的班长人选,当两者能更合适地放在一起时,部队才能最大限度地发挥综合作战能力。
军团战斗中兵种的复杂程度在一定程度上决定了游戏的可玩性。《苍龙城》具有普通型必要的研发体系。除了研发树上可见的兵种之外,还会有一些独立的兵种需要玩家通过任务或者探索来解锁。每个单位的解锁条件为——。拥有之前的单位并使用金钱和经文来解锁。
在到达战场之前,《苍龙城》并没有类似《全面战争》的战前部署系统。制片人表示,制作组还在讨论搭建这样一个系统的必要性。
在战斗过程中,玩家可以发现战场实际上是游戏开放世界的一部分,但它是有边界和区域的,而一个区域中的每个战场都被制作团队设计为一个关卡。军团远征的成功与玩家的一举一动都息息相关,而战场的地形作为军团战斗的第一印象自然也不能含糊。
《苍龙城》拥有多种更复杂的图形设计,这意味着玩家可以利用更丰富的攻击路线和更灵活的战略部署对敌人发起有效的攻击,帮助玩家取得最终的胜利。除了体验酣畅淋漓的战斗之外,作为在“千里之外”取得胜利的军士长的成就感也油然而生,简直太美妙了。
这种濒死状态的设定很有趣。玩家合理利用该系统将大大减少战斗中友方阵营的伤亡。为了获胜,玩家还需要考虑如何拯救队友并同时击杀敌人。中士处于死亡状态。显然,这种机制在操作和策略上限制了玩家的行为,难度和游戏乐趣也得到了提升。
与普通的军团战斗不同,战场上的友军和敌方士兵在受到致命伤后都不会直接死亡。就像《吃鸡》中的垂死状态一样,玩家可以通过接近来帮助自己站起来。当然,NPC也会对倒下的队友这样做。为了避免无效杀戮,玩家和友军可以杀死倒下的敌人,使他们永久死亡。
这种濒死状态的设定很有趣。玩家合理利用该系统将大大减少战斗中友方阵营的伤亡。为了获胜,玩家还需要考虑如何拯救队友并同时击杀敌人。中士处于死亡状态。显然,这种机制在操作和策略上限制了玩家的行为,难度和游戏乐趣也得到了提升。
由于玩家处于战场中央,可能很难观察敌我双方谁更占优势。为了让玩家更容易识别,制作组将鼓手从战争中原封不动地搬到了游戏战场上。鼓声的节奏鼓声的快慢和强弱取决于战局的兴衰。通过听觉传递的方式来提醒玩家当前是否处于危险境地。因此,密切关注鼓点的节奏,对于玩家思考后续的战斗策略有很大的帮助。制定更及时的计划。
光魂游戏的游戏体验
玩家虽然是一军之首,但想要成为张飞的一对一、子龙的独行救星,难度极大。《苍龙城》与同一历史题材《真三国无双》的剪草图案不同。战争场景和战斗系统简单逼真,冲锋时需谨慎。
当玩家发现己方可能无法赢得战斗时,可以与敌方武将发起类似于《全战三国》的一对一决斗。届时,整个战场将被友军和敌军士兵围成一个狭小的有限区域。当玩家被迫撤退到与敌方单位的边境时,持有武器的敌方士兵会攻击玩家,而友方单位则相反。
标题:《老枪5》MOD国产单机游戏,高品质“山砍”RPG 《苍龙城》,引发热议
链接:https://izhangwan.com/news/sypc/25806.html
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用户评论
这个《苍龙城》融合了《骑砍》风格与老滚五的MOD元素!真是惊喜连连。
有18位网友表示赞同!
作为一个RPG游戏爱好者,《苍龙城》的游戏玩法让我觉得非常新颖。
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虽然说是国产独立游戏,但《苍龙城》的质量已经媲美知名大作。
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玩家社区对《苍龙城》的MOD和高品质内容赞不绝口,这让人期待更多创意。
有7位网友表示赞同!
游戏中骑砍元素与RPG深度结合得恰到好处,《苍龙城》值得一试。
有9位网友表示赞同!
《老滚5》的粉丝应该会爱上《苍龙城》,游戏世界的感觉非常相似但又带有新意。
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期待《苍龙城》有更多的MOD内容加入,让游戏世界更加丰富多彩。
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玩家对《苍龙城》的单人剧情赞许有加,情节紧凑且引人入胜。
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游戏中的战斗系统类似骑砍风格,让玩家体验到深度的战术策略操作
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我最喜欢的是《苍龙城》中自定义角色的功能,个性化的选择让每个角色都充满生命力。
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这款游戏成功地将“老滚5”的MOD与国产独立游结合,展现了开发者极大的创意。
有17位网友表示赞同!
从第一次进入游戏开始,《苍龙城》就深深地吸引了我,让人对后续剧情充满好奇和期待。
有17位网友表示赞同!
《苍龙城》的高质量画面和声音效果大大提升了游戏体验,细节处理到位。
有12位网友表示赞同!
对这款游戏的MOD和RPG元素感到无比兴奋,感觉已经进入了另一个令人沉迷的冒险世界。
有19位网友表示赞同!
《苍龙城》的成功不仅在于它与经典的结合,还在于其国产独立制作的游戏精神。
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游戏中丰富的故事情节让我全程沉浸,每个细节都充满了精心的设计和用心。
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游戏中的武器装备多样且独具特色,《苍龙城》展现了极高的开发水准。
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希望《苍龙城》能有更多的合作模式加入,让玩家之间也能同乐体验游戏的快乐。
有11位网友表示赞同!
在《老滚5》MOD的基础上,国产独立游戏《苍龙城》带来了全新的RPG游戏体验。
有16位网友表示赞同!
游戏内的任务和挑战设计高妙,难度适中又不失挑战性,让人全程乐此不疲。
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