作为一名混血男子,他已经活了四百多岁了。但可悲的是,400年前,他最重要的使命也是他一生的使命。他竟然一次次想要击倒、封印自己的亲生父亲。
他是阿鲁卡多。高贵的暗夜王子,也是历史上最强大的吸血鬼。
作为恶魔城系列游戏中最受欢迎的主角,阿鲁卡多在《恶魔城:月下夜想曲》中面临着前所未有的强大敌人,从父亲德古拉伯爵,到远古恶魔、死神,甚至还有最强的怪物猎人,而他们都是阿鲁卡多要面对的敌人。
但那时候,我们还年轻,只是沉迷于刺激的关卡战斗和阿鲁卡多优雅高贵的外表。没有真正意识到这些敌人有多强大。
今天,我们可以再次回顾一下,看似温柔的阿鲁卡多在月下交响曲中击败了多少强敌?
1恶魔飞骑士:二星实力,低级恶魔的代表。
我们一般谈论的是恶魔、魔鬼;但事实上,恶魔与恶魔的区别还是很明显的。
魔鬼其实是指人心受诱惑后出现的各种丑陋形象;而魔鬼则是具有超自然能力的邪恶生物的总称。
作为最低级恶魔的代表,恶魔飞骑士的形象与西方神秘学界对恶魔的形象定位完美契合。
作为一神论宗教,基督教不允许其信徒信仰多神。因此,上述其他宗教中的神只能成为基督教中的恶魔,是诱导人类堕落的邪恶实体。
所以魔飞骑士虽然等级不高,但实际底蕴却很高。
游戏中,恶魔飞骑士经常会在空中盘旋,然后找到合适的机会俯冲下来攻击Alucard ——。当然,通常的结果是同时被Alucard的剑砍成灰烬。
2问:强度2星半。飞来飞去很烦人,但同时也很有吸引力。
然而,在《恶魔城》中,南瓜头更像是东方神话中飞头野蛮人女王的融合体。
这个怪物的等级并不高。虽然是28级,但到了它出现的时候,我们的Alucard一般都会在40~50级。所以基本上都是一见面就被刀杀了。
不过,这种怪物有两个特殊之处:一是由于体型较小,飞行轨迹呈S形,移动速度很快。因此,对于很多操作不是很好的玩家来说,经常会出现一击命中,却很难击中的情况。
其次,即使这个怪物很难击败,你也必须继续战斗,因为游戏中最有用的武器至尊风王是从怪物Q中掉落的。
虽然不知道开发组为什么要把如此强大的武器放在这个怪物身上。但实际情况是,一旦我们有了这把武器,移动攻击+无限剑光的组合,基本上就可以让我们侧身打任何怪物了。
所以在实际游戏中,你会看到很多玩家,即使感到厌恶,也会不断刷新Q几十次、几百次甚至几千次,就是为了得到那把稀有而强大的武器。
等级60,生命值500。身体巨大,攻击缓慢但威力强大。也可以召唤出来面对绝对防御。
作为恶魔城中最强的杂种怪物。终极守护者的属性和战斗力都非常强大,甚至比一些早期的boss还要困难。
众所周知,在中世纪,西方社会发展出了一种名为——的黑科技,可以覆盖全身,甚至不暴露眼睛。但只是因为我连肉眼都看不到。因此,在很多西方神话中,铠甲本身都会受到魔鬼的引诱,转化为只有灵魂没有身体的怪物,完全依靠铠甲本身来支撑其行动。
在恶魔城中,终极守卫所穿的铠甲显然是所有西方铠甲中最强大的板甲。难怪他能使用绝对防御之类的技能。
然而,在阿鲁卡多的无上风王剑面前,无论多么强大的士兵,在爆发的一击和数十个伤害数字的作用下,都会化为一堆破甲。
3 前期最恶心的BOSS:亡灵军团。
下面我要说的基本上都是恶魔城登录月下夜想曲的各种boss。第一个出现的人实力并不是很强,在BOSS中的声望也不是很高。但最能让玩家记忆深刻的却是它。
从官方的设定中,我们可以清楚地看到,这个怪物其实是由两部分组成的。其中一部分是控制尸体的核心,一个类似章鱼的大脑。另一部分则是尸军,将无数死者聚集在一起,如同行军的蚂蚁一样。
战斗中,上面的尸体会不断掉落,变成移动丧尸攻击阿鲁卡多。而随着我们的攻击,大量的尸体可能会被直接击倒。
通过不断的战斗和攻击,最终外层的所有尸体都会被消灭,而里面的核心大脑也会暴露出来。再次击败之后,BOSS就会被彻底击败。
这个BOSS的攻击方式很简单,伤害也不高。事实上,它虽然看起来很大,但防御力并不是很高。
让玩家铭记在心的是数百具尸体挤在一起的视觉冲击力。
或许是因为《月下夜想曲》给玩家留下了深刻的记忆。在随后的恶魔城作品中,死亡军团以各种方式出现。继续给玩家带来恶心的感觉。
但说到恶心,下面这个人是一个更高级别的存在——,他既恶心又强大。
4 地狱领主之一:蝇王别西卜。
作为地狱七王之一,与路西法齐名的大恶魔。蝇王别西卜并不是阿鲁卡多可以直接对抗的敌人。
然而《月下夜想曲》中出现的蝇王和魔王的真实状态却有着很大的差别。
首先,它是以一具早已腐烂的巨人尸体为原型的。我们不知道这个巨人本身的身份,但可以肯定的是,它早就死了。
蝇王别西卜实际上只是以苍蝇的形式出现,隐藏在巨人的尸体中。
简单来说,以这种方式出现的别西卜,应该只是七王别西卜的投影或者精神分身。
当然,即使是这样的分身对于阿鲁卡多来说也是强大的敌人。
巨大的身体需要我们从平台上跳下来进行攻击。大量苍蝇时刻围绕着你,一不小心就会被它们攻击。
幸运的是,巨人本身无法移动,只能通过释放苍蝇来攻击。所以只要我们有足够的耐心和灵活性。到最后,再花点功夫,打败这个蝇王也没什么问题。
至于未来我们是否会遇到真正的蝇王魔王?到时候,Alucard至少要成为Cain级别的吸血鬼。
5 最强恶魔猎手:里希特·贝尔蒙特
作为最小的BOSS,贝鲁蒙特的实战难度是最高的。毕竟,他是史上最强的恶魔猎手。从原则上来说,他和Alucard确实是一对真正的死敌。
在上一场比赛中,贝鲁蒙特已经击败了德古拉伯爵,但由于剧本的原因,他又无缘无故地被大祭司控制了。成为阻碍主角前进的头号敌人。
贝鲁蒙特的等级不高,生命值和攻防属性都不是很强。但很多玩家在与最终BOSS战斗时,比最终BOSS更头疼。
原因很简单,贝鲁蒙特太过灵活,他的招式就跟恶魔猎手一样,让玩家充分体验到击败自己的快感。
不过还好,毕竟我们可以凭借自己的高等级和大量的恢复物品,与贝鲁蒙特战斗到底。就算受到再多的伤害,最后也还是有可能被打死的。
顺便说一句,在剧情中,贝尔蒙特是我们能否进入恶魔城的关键。时至今日,应该不会有玩家认为《恶魔城》只是100% 进度吧?
6 死亡:真正想要杀人的神
与之前的蝇王不同,死神是真正具有神格的神,以全姿态出现,最终被玩家杀死。
当然,在恶魔城的世界观中,死神的地位其实并不高,已经沦落到拜德古拉伯爵为师的地步。
但神灵再弱,他依然是神灵,而且是以真身显现,与敌人正面对峙的神灵。
因此,死神的实力其实在整个恶魔城故事中都可以排进前五。与死神的战斗,可以算是玩家第一次全方位的面对面考验。 ——面前的蝇王只有大量的血量,缺乏实际的攻击手段。贝鲁蒙特虽然战斗手段多种多样,但用生耗战术就能杀死他。
正面击败死亡,仍然是两阶段的死亡。其实就是对玩家属性强度和操作的综合考察。不管怎样,只有战胜了它,才有资格挑战后面的最强者。
6 大祭司轴:原则第二人,整个故事的幕后主使
从造型上来看,Shaafter看起来并不是很强大。但在实际战斗中,他甚至比德古拉伯爵还要挣扎。
在不规则飞行的同时,它还携带着可以伤人的圆形蛇圈、密集的火焰炸弹,以及两个携带雷击的白色球体,可以穿透大半个屏幕。
面对等级高达88级的轴,如果玩家的等级装备不足,就算是技术再好的人也未必能战胜他。
而只有打败它的人,才有资格面对最终的BOSS德古拉伯爵。
但沙夫特真的是恶魔城第二强BOSS吗?下面的人可能有话要说。
七万年魔神加拉莫斯:生命值最高、攻防最强的隐藏BOSS
一个谋划万年坐上魔界王座的恶魔。单从这个描述,我们就可以看出这个BOSS的强大了。
或许,它是蝇王之前身体的强化版。这个恶魔应该是整个恶魔城中最高的,而且更可怕的是,它还是一个可以自行移动的超级巨人。
虽然等级只有50级,但是他12000的生命值已经比最终BOSS强了。再加上双50+的攻防,难怪击杀他能获得9999点经验值。
话虽如此,想要杀死它还是非常困难的。单体重击、大范围无差别攻击、定向攻击和击飞技能等。
即使其中任何一个同时袭击我们,我们也会情不自禁地为Alucard感到痛苦。
所以沙夫特上面的BOSS其实就是加拉莫斯。
8 最后宿敌:德古拉伯爵:最强大的吸血鬼,以伯爵之名,充当王子。
谈到最后一项,我可能没什么特别要说的。
恶魔城历史上永恒的最终BOSS。虽然名义上他仍然是伯爵,但他控制恶魔城、视死神为部下等行为,让德古拉伯爵的实际地位甚至高于吸血鬼王子。
真正能凌驾于他之上的,只有祖师该隐和十三氏族的族长。
在与阿鲁卡多的决战中,德古拉伯爵甚至可以变身为与加拉莫斯相同的恶魔形态。各种攻击手段甚至比加拉莫斯还要出色,他确实无愧于最强吸血鬼的称号。
而最终能够击败这样的德古拉伯爵,也从侧面说明了,其实在历代恶魔城的主角中,真正最强的人就是半吸血鬼半人类的阿鲁卡多。
因此,在后续的恶魔城作品中,存活了五百多年的阿鲁卡多其实是整个故事中最强的隐藏角色。甚至因为他的实力太强,他自己已经无法出手了。 —— 那些21世纪的败兵,恐怕已经不再是阿鲁卡多一轮的敌人了。
标题:恶魔城月下夜想曲:玩了二十年,你知道阿鲁卡多的敌人有多强大吗?
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用户评论
这款《月蚀之夜》简直就是我记忆里的一部分,当时对其中的每个角色和怪兽都充满了敬畏。
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当年被阿鲁卡多那句"我不需要帮助"所震撼!现在知道他的敌人居然那么庞大!不可思议!
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如果没玩过这个游戏,还真不敢说精通了恶魔城系列,尤其是月下夜想曲里的怪兽和BOSS,实在是太难了。
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每当我回顾这款游戏时,都会想起那些因战斗失败而重新挑战的画面。阿鲁卡多的敌人让我意识到我不是无敌的。
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玩《月下夜想曲》这么多年才明白为什么它的敌人被称为"恶魔城里的顶级杀手", 那些怪物太强大了!
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虽然这个游戏难度极高,但每个关卡内怪兽的设计都是一绝。特别是阿鲁卡多的一众手下们让人生畏。
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《恶魔城:月下夜想曲》中那些不屈的敌人让我明白了一个道理: 真正的强大不仅仅在于力量,还有智慧和策略。
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一直以为只是普通的“游戏”,后来发现其中的怪兽战斗简直是艺术,特别是阿鲁卡多的那些怪兽给了我很多惊喜。
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《月下夜想曲》对我来说不仅仅是游戏的一种体验,更是挑战自我的一个舞台。阿鲁卡多的敌人让我认识到自己的局限性。
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这款游戏是恶魔城系列中的瑰宝之一,里面的“月蚀之夜”的怪兽,尤其是与阿鲁卡多对决的怪物,实在是令人难忘。
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每次通关《月下夜想曲》后总是意犹未尽。尤其是面对那些强大的敌人时,那种胜利感难以用言语表达。
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从一开始就被那些敌人的设计和战斗力深深吸引,《恶魔城:月下夜想曲》中与阿鲁卡多的战斗至今仍然令人回味无穷。
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玩了二十年这款游戏才意识到,“恶魔城”里的每个敌人,包括那个被我无数次打败的“月蚀之狼”,都极具挑战性。
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《月下夜想曲》是我最早接触的恶魔城作品之一。那时候只知与阿鲁卡多斗智斗勇,如今看来敌人们的实力真挺吓人的。
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游戏中的每一战都是对玩家策略和反应能力的大考验,尤其是最后与阿鲁卡多一系的敌人交锋时,那份紧张感至今都记忆犹新。
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每当回忆《恶魔城:月下夜想曲》里那些“月之黑影”时,都会想起自己在战斗中所经历的各种艰难时刻和克服困难的决心。
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游戏的经典之处就在于它那丰富多变的敌人,像是阿鲁卡多与月蚀之夜联手带来的恐惧感,至今仍让我记忆深刻。
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"月下夜想曲"给予我的不仅仅是战胜怪兽的乐趣,而是深入理解到《恶魔城》系列中每一个关卡背后的故事情节,让游戏体验达到全新的高度。
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在《恶魔城:月下夜想曲》的世界里与阿鲁卡多的敌人交手,对我来说是一种挑战与成长的经历。他们的强大激发了我对游戏的热情和尊重。
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每次重温游戏时,都能从那些敌人的设计中发现新的细节——尤其是阿鲁卡多那几个随从,他们让我意识到:《恶魔城》系列中的怪兽并不仅仅是敌人。
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