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《血污》的精神起源:关于《恶魔城》系列你需要了解的事情

时间:2024-11-05 18:12:33 来源:其他 浏览:0

《恶魔城周年纪念合集》

1987年5月1日,任天堂NES凭借其频频大作,成功将欧美游戏业从低谷中拯救出来。然而,当时任天堂NES平台上的游戏中,却缺乏一款优秀的恐怖题材游戏。直到Konami开发的《恶魔城》的发布,才填补了这个空白。

美版FC-NES

《恶魔城》是一款以欧洲中世纪恐怖元素为主题的平台动作游戏。事实上,本作是当时MSX2平台游戏《吸血鬼猎人》的重制版。这个想法来自经典吸血鬼小说《德古拉》。游戏中,玩家扮演“吸血鬼猎人”西蒙·贝尔蒙特,需要一路穿越恶魔城,杀死吸血鬼德古拉。游戏玩法归结为:平台跳跃、击败敌人、BOSS战。虽然玩法很普通,但是恐怖题材却让它与众不同。

《恶魔城》的所有设计都是为了让玩家尴尬:稍显别扭的操作手感、动作不规则且战斗能力强大的敌人等等。这让《恶魔城》成为NES上名副其实的超高难度游戏,但也正是如此这种超高难度的游戏体验让玩家在紧张刺激中感受到游戏的快感。

第一代《恶魔城》盖

在《恶魔城》取得了良好的口碑和销量之后,续作自然就被提上了日程。 1988年12月1日,《恶魔城2:诅咒的封印》发布。与前作相比,续作增加了RPG元素:游戏地图中大量的NPC角色,不同的角色属性成长方式,甚至还有昼夜机制——。敌人在黑暗中的战斗力更高,教堂和商店都关门了。这些元素在欧美都获得了非常积极的评价,这也为《银河战士:银河战士》的玩法奠定了坚实的基础。

《恶魔城2:诅咒的封印》

虽然二代的改动取得了不错的效果,但之后《恶魔城》还是回到了一代的套路。 1989年在GB上发布的《恶魔城:德鲁拉传说》和1990年在NES上发布的《恶魔城传说》更像是纯平台动作游戏。其中《恶魔城:德古拉传说》发展成为掌机平台的专属系列,几年后在GBA上重制。《恶魔城传说》的玩法虽然接近初代,但增加了多种路线选择和多个可控角色,各项素质都得到了很大的提升。《恶魔城传说》在当时获得了相当正面的评价,这也让《恶魔城》系列在NES的最后画上了一个完美的句号。

《血污》的精神起源:关于《恶魔城》系列你需要了解的事情

《恶魔城传说》

之后,新平台SNES发布,《超级恶魔城4》也于1991年12月4日登录SNES平台。作为初代《恶魔城》的翻版,《超级恶魔城4》拥有全新的关卡设计,图形性能更好,以及当时前所未有的流畅运行。这一切都让《超级恶魔城4》再次成为口碑爆款,至今仍是该系列的代表作之一。

《超级恶魔城4》

在《超级恶魔城4》获得巨大成功之后,KONAMI于1993年在PCE平台上发布了《恶魔城:血之轮回》,并于1994年在Sega MD上发布了《恶魔城:血族》。虽然游戏各方面的质量还没有达到《超级恶魔城4》的水平,这两款游戏依然获得了不错的评价。 1995年,其发布的《恶魔城XX》因过度重复使用《热血轮回》素材以及游戏制作粗糙而受到批评。直到此时,《恶魔城》系列还没有遭受太大的滑铁卢,KONAMI也只是将《恶魔城》定义为高难度恐怖平台动作游戏。但到了20世纪90年代中期,家用游戏机进入了第五代,功能技术再次飞跃。这时,《恶魔城》的玩法就显得落后、过时了。

《恶魔城XX》

《恶魔城:月下夜想曲》

由于《月下夜想曲》获得了过度的成功,之后除了旧作的重制外,任天堂掌上游戏机上的《恶魔城》系列的所有新游戏都采用了《月下夜想曲》机制。从2001年GBA上的《恶魔城:月轮》开始,一直延续到2008年NDS平台上的《恶魔城:被夺走的刻印》。也正是这一时期的六款掌机作品,让《恶魔城》系列在21世纪得以延续。

《恶魔城:月轮》

虽然保持MetroidVania游戏玩法的掌机版本《恶魔城》很受欢迎,但家用主机平台《恶魔城》却陷入了困境。早在N64时代,《恶魔城》系列就开始尝试向3D转型,《恶魔城64》和《恶魔城:默示录》就是其中的产品。不过这两部作品也因为怪异的视角控制、糟糕的操作手感以及糟糕的玩法而受到了不少差评,甚至被部分粉丝认为是系列中最差的作品。随后在PS2平台上发布的《恶魔城:无罪的叹息》和《恶魔城:暗黑的诅咒》,虽然水平有所回升,但只能说是中规中矩。尤其是与手持机上的《恶魔城》相比,显得相形见绌。

《血污》的精神起源:关于《恶魔城》系列你需要了解的事情

《恶魔城64》

2010年,KONAMI公布了由Mercury Steam和小岛集团联合开发的新系列作品《恶魔城:暗影之王》。《暗影之王》借鉴了当时很多动作游戏作品,更加注重战斗系统,还加入了QTE表演。虽然很多老玩家认为这根本不是《恶魔城》,但这并不妨碍《暗影之王》受到广泛好评。不过,作为续作,3DS平台上的《暗影之王2》和《暗影之王 命运之镜》则由Mercury Steam全权负责。没有了小岛团队,两部续集在口碑上就骤然消亡。此后,《恶魔城》之父五十岚浩司从KONAMI辞职,《恶魔城》系列也暂时告一段落。此后他就退出了世界,至今也没有发布新作品。

《恶魔城:暗影之王2》

虽然《恶魔城》的故事暂时告一段落,但《血污》并不是唯一继承其精神的。

许多独立制作人都在用自己的作品向《恶魔城》系列首创的MetroidVania游戏玩法致敬。近年来的《空洞骑士》、《信使》、《铲子骑士》、《盐与避难所》等游戏都是优秀的独立银河战士游戏。

2017年,五十岚浩司在Kickstarter上启动了众筹项目,众筹金额为《血污夜之仪式》。该项目曾打破独立游戏众筹金额最高记录。五十岚浩司在某游戏展上接受采访时表达了对中国市场的期待,并承诺将推出中文版本。这款游戏还将推出全新的“多人模式”,或许我们可以见证这种游戏模式的另一种进化。

该游戏预计将于今年夏天发布。这个夏天会被重新定义吗?无论你是不是《恶魔城》的粉丝,这都是一部值得期待的作品!

任天堂Switch 游戏

温暖的游戏号

用户评论

十言i

我完全被《血污》的魅力所征服了,这是对恶魔城系列精神的一种完美的复刻。

    有12位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

虽然这是以3D形式呈现的游戏,但战斗系统和氛围感让我不由自主地联想到经典的恶魔城系列。

    有11位网友表示赞同!

一生荒唐

如果你是恶魔城系列的老粉丝,《血污》将会开启一段全新的冒险旅程给你带来惊喜的体验。

    有11位网友表示赞同!

执妄

《血污》中的角色设计与场景构建都相当精细,在还原系列精神的同时又展现出独特的魅力。

    有11位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

游戏的故事剧情非常吸引人,让我对恶魔城的历史和背景有了更深入的理解和认识。

    有10位网友表示赞同!

寒山远黛

对于新玩家来说,《血污》提供了丰富的教程和帮助系统,让玩家能很好地沉浸于这个充满挑战的世界中。

    有11位网友表示赞同!

命硬

在《血污》里,我享受到了与传统恶魔城游戏相媲美的快节奏战斗体验,每一次探索都充满了未知和惊喜。

    有9位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

尽管有现代元素的加入,《血污》依然保留了那些让我怀念的年代感和深度,绝对是一款值得入坑的游戏。

    有17位网友表示赞同!

心贝

游戏的操作手感流畅,加上优秀的音效设计,每一次胜利都伴随着令人激动不已的反馈。

    有13位网友表示赞同!

枫无痕

在《血污》中,我发现了许多对恶魔城系列文化的致敬细节,这让我更加珍惜这段旅程。

    有17位网友表示赞同!

掉眼泪

角色的能力和成长系统非常有趣,让人想要不断探索未知的可能性,解开更多关于游戏世界的秘密。

    有8位网友表示赞同!

夏日倾情

与《恶魔城》的对比体验是如此之多,《血污》不仅在视觉上给我带来冲击力,在情节推进上也让人沉醉不已。

    有11位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

即使不是恶魔城系列粉,玩了《血污》之后也能被其独特魅力所吸引,感受到复古而又新颖的游戏体验。

    有19位网友表示赞同!

呆檬

游戏中有各种不同的boss和地图,每个都像是在向恶魔城的经典战斗致敬,让人热血沸腾。

    有9位网友表示赞同!

该用户已上天

角色的多样性和技能选择让游戏策略性十足,需要玩家不断调整战术来应对各种挑战。

    有7位网友表示赞同!

有恃无恐

《血污》通过丰富的剧情和细节构建了一个复杂而又迷人的世界,让人对系列的故事有了更深的认识。

    有11位网友表示赞同!

回到你身边

游戏中包含的隐藏元素和挑战使得每一次游玩都有新的发现,带来了无尽的乐趣和探索欲望。

    有20位网友表示赞同!

服从

虽然游戏初期可能有些上手难度,但是随着深入体验,你会发现其中的美妙之处远超你的想象。

    有11位网友表示赞同!

孤街浪途

与其他同类游戏相比,《血污》在保留了经典元素的同时,还融入了一些独特的创新点,给玩家带来全新感受。

    有7位网友表示赞同!

墨城烟柳

游戏的画面和音乐都非常出色,完美地构建出一个让人沉浸其中的世界,每一次探险都是一场视觉盛宴。

    有17位网友表示赞同!

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