发售信息
《德军总部:新血脉》(英文名:WOLFENSTEIN:YOUNGBLOOD)是一款由MACHINE GAMES开发、ARKANE STUDIOS协助的第一人称射击游戏。该游戏由著名B公司BETHESDA发行。 2019年7月26日发布,登录各平台正式发布。对于游戏开发者来说,老玩家其实都知道是怎么回事,但是很多新玩家可能不知道,所以这里还是介绍一下吧。 MACHINE GAMES实际上是一家来自瑞典的游戏工作室。虽然只是一家只有七八名员工的游戏工作室,也算不上大型厂商,但他们的游戏理念和制作水平绝对是一流的。
强强联手:开发商与发行商的合作
早在MACHINE GAMES成立之前,这几位兄弟都在老东家星风工作室(STARBREEZE STUDIOS)工作,但表现却相当不理想。最终,他们无奈离开星风工作室开始。开始自己的事业。 MACHINE GAMES成立于2009年,这段时间,他们完全靠贷款生存,实在是太悲惨了。后来又用了一年半的时间完成了与B公司的收购谈判,最终正式宣布被B公司收购。经过几年的不断努力和贡献,MACHINE GAMES终于获得了B公司的订单,开发制作经典IP 《德军总部》的续作。 MACHINE GAMES开发制作的《德军总部:新秩序》也不负众望。横扫2014年欧洲销量排行榜,赢得了无数玩家的好评和口碑认可。随后又开发制作了该系列的多部续作,如《旧血脉》、《新巨人》等。尤其是《新巨人》已经成为2017年B公司在E3游戏展台的把关工作被曝光。这种游戏开发和制作能力绝对不是吹牛的。他们是靠自己的硬实力造就的。我敢问还有谁能低估他们?所以这就是笔者二话不说直接将这款游戏《德军总部:新血脉》加入购物车的原因。
协助开发的ARKANE STUDIOS工作室也颇具传奇色彩。同样是B公司旗下,是一家绝对有能力制作3A大作的工作室。代表作品《耻辱》、《PREY》等。我们一直与世界顶级大牌游戏发行商合作,如育碧、动视、EA、Valve等。此次B公司派出ARKANE STUDIOS协助MACHINE GAMES开发这款游戏《新血脉》,强强联手。能否创造新的经典?
两极分化,好坏参半
这款游戏正式发售后,玩家的口碑两极分化极大。一方面他们觉得这款游戏不错,另一方面又觉得非常失望。很多没有接触过这款游戏的玩家顿时就一头雾水。这是怎么回事?笔者结合自己的亲身经历简单谈一下。其实就游戏本身而言,品质是没有问题的。优势我们稍后再说。这里最主要的原因就是差评令人失望的原因。该游戏在IGN 上的评分仅为100%。它获得了6.5分尚可的评分,相比于前作《新巨人》在IGN获得的9.1分的惊人评分,着实有点亮眼了。
槽点多多,一吐为快
这主要是因为这款游戏的系统设计存在一些问题。例如,很多地方都需要两个人的互动和合作。如果没有朋友一起玩,就需要和NPC合作,但是NPC的智商确实让人感动。潜行玩法基本可以忽略,因为敌人的眼睛是雪亮的。即使玩家躲在掩体后面,只要你稍微泄漏一点,敌人也会发现你。这实在是太尴尬了,除非消耗能量来启动动力机甲。具有隐身功能,不过这游戏并不像前作那样正面钢枪可以一路突刺。有时候不使用隐身确实很不舒服。只能说潜行玩法很尴尬。超级尴尬的是,敌人也被设计了等级、生命条和能量护盾。在整个游戏过程中,你需要不断切换手中的枪械和武器,因为有时一堆子弹疯狂发射后,敌人就被击中了。一个人不能死的情况有很多种。 BOSS战也很麻烦。比如前期在飞船舱内的温克勒将军需要被引诱出舱外,这样当BOSS的血吸干后,就可以将他扔进飞船引擎中杀死。这有点痛苦。
另外,这款游戏强制玩家绑定B社账号,每次玩游戏都要验证。很多莫名其妙的连接问题,频繁断线重连,看不到好友,都导致了这款游戏各种无法连接的情况。声望下降的原因,以及上一场千军万马孤军奋战的快感,在这场比赛中都被大大削弱了。如果你没玩过前作,或许还能给予正面评价,但如果你玩过前作,那绝对会引发各种吐槽。 B这样做实在是让人费解。
本作的一些亮点
吐槽说完了,我回去和小伙伴们聊聊游戏的亮点吧。这款游戏的主角不再是BJ,而是他的双胞胎女儿。同时,这款游戏还加入了大量的RPG元素。游戏本身可以算是半开放的。除了RPG元素之外,游戏操作和玩法与前作《新巨人》颇为相似。地图大小不超过新泰坦地图的大小。画面和场景都非常精美,但就画面质量而言,与之前的游戏并没有太大区别。枪械需要各种配件来强化,玩家可以随意定制武器配件。动力装甲还可以升级来学-各种技能。当然,两姐妹的身手也各有不同。游戏中有很多解谜元素,让你想不到又玩得开心。子弹、护甲、补血药品的自动拾取功能非常省事。升级之后,技能多了,枪也好,突然用起来也挺好玩的。不过,在游戏过程中,笔者总感觉像是在玩一款网络游戏《星际战甲》。
结语
总体来说,这个游戏无论画质还是手感都不错,但我更喜欢之前的《德军总部:新巨人》的玩法和设定,而且这个游戏和网游体验差不多——接受任务——刷卡刷——接受任务。这样的玩法对于玩家来说确实有点不爽。
标题:《德军总部:新血脉》 评测:寄予厚望,但玩家却很失望
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用户评论
我满怀期待地加入了这部作品,《德军总部:新血脉》,但最终发现它只是一种虚幻的幻梦。
有15位网友表示赞同!
本以为会是一部革命性的射击大作,《德军总部:新血脉》却让我感到了深深的失望,画风和剧情都无法满足我挑剔的目光。
有17位网友表示赞同!
作为《德军总部》系列的狂热粉丝,《新血脉》给我带来的不是兴奋,而是深深的困惑和失望。
有9位网友表示赞同!
游戏的世界设计和视觉效果都让人失望,感觉像是在原作基础上的一次半心半意的翻新。
有13位网友表示赞同!
令人意外的是,《德军总部:新血脉》的新内容几乎没有让我感受到新的惊喜,反而让原有的游戏体验蒙上了阴影。
有7位网友表示赞同!
这款游戏宣传时大肆标榜其独创性与创新精神,但实则是令我深深失望的作品之一。
有18位网友表示赞同!
期待值和实际体验之间存在巨大的落差,《德军总部:新血脉》让人深感遗憾。
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对于一款被寄予厚望的游戏来说,《新血脉》在故事叙述和游戏机制上表现得并不尽如人意。
有7位网友表示赞同!
我原本希望看到与前作同样深沉而激烈的故事,但《德军总部:新血脉》却让这一切成为了泡影。
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失望的评论里,几乎所有的玩家都共同表达了一个情感——对《新血脉》的期望与现实之间的落差。
有15位网友表示赞同!
这款游戏在游戏性方面的改进似乎并不足以为期待已久的粉丝们带来任何新的刺激和兴奋点。
有20位网友表示赞同!
我原本以为这是一部值得反复挑战的作品,《德军总部:新血脉》却让我一次都不想再尝试。
有6位网友表示赞同!
玩家的普遍反馈是,无论从剧情深度还是技能与战术的选择上,《新血脉》都让人感到欠缺了些什么。
有10位网友表示赞同!
游戏的故事情节和角色发展令人失望,使得游戏的沉浸感大打折扣,难以激起玩家的情感共鸣。
有12位网友表示赞同!
虽然画面质量和音乐效果依然不俗,但《德军总部:新血脉》的整体体验还是令忠实粉丝心寒。
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作为一款在宣传时吹得神乎其神的游戏,《新血脉》从各个方面来看都未能达到我以及广大玩家的期望标准。
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失望的情绪在整个游戏社区弥漫,《德军总部:新血脉》的表现让玩家们感到被严重透支了期待感和信任度。
有9位网友表示赞同!
我认为,尽管技术效果上做得可圈可点,《新血脉》在其他关键领域上的表现实在令人难以接受。
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《德军总部:新血脉》的剧情转折并没有给人带来应有的震动或惊喜,只让人感觉到一种乏味的重复感和缺乏深度的新意。
有7位网友表示赞同!
对这款主机射击游戏,我个人最终的结论是它没能实现它宣传中所承诺的高度创新与革新。
有15位网友表示赞同!