近日,一款制作了20多年的游戏系列终于在十几年后推出了续作。在粉丝的帮助下,它已成为全球Steam 上最畅销的游戏。
你以为我说的是《博德之门3》吗?不,我说的是《三国群英传8》 。
市面上有很多三国题材的策略游戏,但能叫出名字的却寥寥无几。《三国志》和《三国群英传》是其中比较有名的两个。
如果说《三国志》侧重于硬核和复杂性,那么《三国群英传》则侧重于千人大战的宏大场面。它更像是一款无与伦比的游戏,让玩家体验一个人与数千人较量的快感,并且每个人都针对自己的受众。这是不同的。
《三国群英传7》是宇君奥汀于2007年发布的,距今已经13年了。由于各种仙魔元素的加入以及各种不平衡的武将技能的出现,不少玩家戏称“就改个名字吧,《三国群仙传》”。
即便如此,玩家对《三国群英传》系列的评价普遍还是正面的。毕竟,他们玩起来很有趣。
直到今天,《三国群英传7》仍然是我电脑上必备的游戏之一。每年我都要统一世界好几次。这样的情况持续了10多年,因为一直没有续集的消息。
2021年1月12日,御君奥汀出品的《三国群英传8》终于在Steam上架了。
《三国群英传8》相比前作做了很多改动。最直观的就是游戏引擎的变化。这次使用的是Unity引擎。例如,开场的Live2D场景比以前好很多。
让我惊讶的是,我刚买了这个游戏并安装了它,但在我完成游戏之前,它向我展示了一个BUG:恭喜您完成了第一周并获得了圆满的结局。
我一脸问号,好家伙,这就是所谓的一开始的通关吗?
不过这个BUG并不影响游戏,所以也不影响我的心情。怀着兴奋的心情,我开始了统一世界的旅程。至于新手教程,作为老玩家,我需要这个吗?
选择打开新存档后,您需要像往常一样选择何时开始游戏。我平时很喜欢黄巾起义的开头,因为随着时间的推移,我可以收集所有的名将。
这个和之前的游戏还有一个区别,就是我们可以选择是否在战斗中死亡,以及生命类型和一般能力是否随着年龄的增长而下降。
对于我这样有采集-惯的玩家来说,自然不愿意让将军死去,而且将军被NPC抓到也不会被斩杀,所以这些选项可以保证我的采集顺利完成。到目前为止,我有《三国群英传8》。外观和感觉都非常好。
我们来谈谈游戏中的事情。 8代对游戏中的很多东西都进行了大幅度的改变,比如游戏的内政系统。
本来《三国群英传》的内政系统基本上只有册封武将和征降武将的功能。所有其他事情都取决于鲁莽。部队会自动升级,并且可以通过击打符咒来学-。但现在情况已不再如此。
玩家需要升级一些特定的据点并占领这些据点才可以使用相应的部队。
要塞升级需要玩家在据点内的武将达到一定的数值。每个武将都具有商业、农业、科技、管理等属性。
其次,8代增加了军粮制度。行军、集结军队都需要军粮。提升军队等级需要军粮。上战场前也需要军粮来提高士气。士气可以增加士兵的攻击力。
而且,游戏中还加入了“钱”的重要性。升级据点需要大量的金钱,而每个武将也根据自己的官职需要领取俸禄。感觉有点像“战争只是为了金钱和食物而战”。
这一代的战斗删除了之前玩家报道的“战斗战斗”和战前策略等东西,并且大大简化了。
相反,在战斗过程中,玩家可以选择控制特定角色的移动。比如你可以控制关羽在战场上跑来跑去打酱油。
同时你还可以指定某个单位或者某个武将去攻击特定的目标,但是在这个操作界面中,你必须一一选择,而不能选择一个方框,这实在是太愚蠢了。
这是给所有新老玩家的建议。如果您可以手动控制它,请手动执行。永远不要自动攻击。否则的话,就算是关羽武圣,也会被一个无名之人轻易击败。
本作还在战斗中加入了决斗系统。获胜的一方可以直接生擒对方的武将,在后续的战斗中直接削弱对方的实力。这样的设定是不是看起来很刺激呢?
结果呢?这场决斗只能由NPC自动发起,玩家无法控制。
然后就变成了一个武力值只有20的平民要和一个武力值90以上的将军打的尴尬场面,如果我拒绝,我的士气就会下降。
这是一场QTE设定的战斗。死亡的速度极快,光圈收缩的速度简直快如闪电。
电脑每次都不会出错,但是玩家呢?你见过一个拥有二十余名武装的文官主动挑衅,然后导致正面战斗,伤亡人数被生擒,全军覆没吗?我见过了!
之后我就对自己发誓,如果再碰这个决斗系统,我就吃掉显示器!
这一代的战斗系统相比上一代有了很大的改变。除了上面提到的几点之外,很多变态的通用技能经过玩家反馈也被删除了。每个将军只有三个技能。
虽然相比之前满页的技能显得有些寒酸,但动画和特效的改进很大程度上弥补了这个缺憾。
至于除了战斗之外,名将加入时也会有特别的动画。名将有Live2D效果。我认为这件事做得很好。
然而其他路人将领的处境就更糟糕了。由于这一代武将的画风更偏重网游(可能是御军奥汀多年网游的后遗症),所以他们的外貌非常欧美,而且有很多重复的头像。
另外,当推进到一些特定的时代时,会出现特定历史情节的动画,比如桃园三兄弟等,比之前的插画要好很多。
总体而言,《三国群英传8》对之前有争议的点进行了修改,这应该是一件好事。
但对这些争议点的“一刀切”做法以及对《三国志》(使内政系统复杂化)的模仿,让很多老玩家感到不舒服。
而且看来羽君奥丁打算效仿隔壁光荣特库摩的做法,以《三国志》和《三国无双》的价格出售DLC,并且一开始就送出关羽大神。
然而最近荣耀却毁了这两个系列的名声。请于君奥汀吸取教训,不要毁了自己。这是唯一严重的事情。
《三国群英传8》 目前在Steam 上的好评率仅为50%,评价褒贬不一。
这也让我很困惑是否要推荐这款游戏,因为玩了一天后,我个人感觉不如《三国群英传7》,但不能保证这些改变会是一些玩家乐意看到的看。
目前,《三国群英传8》在Steam上的售价为115元。这个价格我可以接受。毕竟以前的游戏我基本上都是在网吧玩盗版的。这次宇君奥婷也把之前的游戏合集放到了网上。 Steam,算是我童年的替代品了。
因此,如果你是《三国群英传》系列的忠实粉丝,不妨尝试一下这款新款《三国群英传8》。即使您不喜欢,您仍然可以获得退款。
标题:三国志游戏十多年前就在中国流行起来。它的续集怎么样?
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用户评论
这个游戏续作真是太棒了!多年怀念三国时代的玩家终于等到了一个既忠于原版又有所创新的游戏。
有20位网友表示赞同!
《三国》续集在保持经典策略与历史韵味的同时,融入了不少现代元素,让老粉丝和新手都能享受游戏乐趣。
有19位网友表示赞同!
画面和音乐都进行了升级,完美还原了三国时期的历史质感。战斗场面非常震撼。
有8位网友表示赞同!
玩家的反馈强烈表明,《三国》新版在保留系列精髓的基础上还有所拓展,为游戏注入了更多战略深度。
有18位网友表示赞同!
虽然有些部分对历史细节有所调整或创新,但是并不影响整体的游戏体验和享受感。
有20位网友表示赞同!
我特别喜欢新增的角色和故事情节,它们让游戏的可玩性和故事性得到了显著提升。
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这款游戏在保留老玩家情感的同时,也通过新元素吸引了一批年轻玩家,真是个了不起的成功。
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对战术设计的精妙掌握令人拍案叫绝。每一个抉择都可能影响战略全局,非常考验策略思维。
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声音效果和音轨都非常出色,尤其是战斗时的声音,让人仿佛置身三国战场,身临其境之感强烈。
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《三国》系列续作的平衡性做得非常好,既不会让新手望而却步,也能满足资深玩家对策略深度的追求。
有8位网友表示赞同!
游戏中的角色设计和背景构建非常细腻,每一部分都透露出制作者对于历史文化的尊重和热情。
有6位网友表示赞同!
剧情线既深入又富有层次感,同时保持了历史原汁原味的同时加入了一些现代视角,令人耳目一新。
有9位网友表示赞同!
《三国》的续集在操作体验上做了不少优化,无论是新手还是老玩家都能轻松上手并享受游戏过程。
有18位网友表示赞同!
游戏内的互动和交流功能做得非常好,让玩家即使在线上也能感受到团队合作的乐趣。
有19位网友表示赞同!
虽然有些细节调整可能引起争议,但总体来看,《三国》续作是对系列的完美延续与进化,值得一试。
有16位网友表示赞同!
作为一款三国策略游戏的爱好者,《三国》续集给了我完全超乎期待的游戏体验,在战略性和趣味性上都有卓越表现。
有17位网友表示赞同!
这款游戏将历史元素融入现代玩法中,让玩家既能享受游戏的乐趣,也能学到不少三国时代的知识。
有20位网友表示赞同!
《三国》系列一贯的高品质在续作中得到了延续,画面、音效、剧情都让人满意,是一款值得推荐的经典。
有6位网友表示赞同!
玩家社区对新版《三国》的反馈整体很积极,不少人都表示这是他们玩过的最佳三国游戏续集之一。
有10位网友表示赞同!
游戏中的平衡性很好,在多人模式下的竞技体验也非常棒,无论是组队还是单挑都有很好的表现机会。
有11位网友表示赞同!