看完这部电影,你就会明白为什么韩国的自尊心这么低。
有人借口说体育场餐厅的饭菜难吃,被其他国家队打脸;球场犯规视频曝光后,有人不承认,从青瓦台到媒体都散布谣言,要求我们做出解释。
有一位选手领奖时做出了“擦讲台”的样子,污蔑我们欺负他。但在接受采访时,他却不敢承认,并找借口,称自己想批评俄罗斯。他胆怯又假装。
另外,当我们开幕式上有代表穿韩国服装时,他们还说这是“抄袭”,好像只有他们国家的韩国人才能穿自己的衣服。
一方面,很多网友认为他们的一生很傻很搞笑。另一方面,也有不少人好奇。想想服装、文化、体育等事情,韩国为何不惜造谣,却执意与之对抗?
有人说这是他们想与中国保持距离,也有人说这是他们“冤得江山”,想用这套东西欺骗老百姓。
这些说法都有道理,但只提到了一方面。然而,2002年上映的一部韩国电影很好地解释了她们性感行为背后复杂而纠结的心理。
大家好,我是南瓜,今天给大家展示的是这个《2009:迷失的记忆》。
这部韩国电影的基本设定。这和我之前给大家讲过的俄罗斯电影《我们来自未来》非常相似。
但在这部电影的设定中,2000年代的韩国却与现在截然相反。它是日本在抵抗失败后统治的殖民地。
在这个时空中,日本和美国联合向柏林投下了原子弹。他们不仅成为二战的胜利者,还获得了联合国五个常任理事国的席位。
作为世界强国,日本发射了卫星,主办了1988年奥运会,后来又单独主办了世界杯。
韩国现在的地位在这里已经完全消失了。它只是日本的一个殖民地。整个半岛都要诚实地说日语,服从日本总督。
就连今天首尔市中心的抗日英雄李舜臣将军的雕像,在这个时空中也被入侵朝鲜的日本将军丰臣秀吉所取代。
电影的主角坂本是一个“韩裔日本人”。和其他韩国人一样,他会说日语,并持有日本身份证。与其他“好公民”相比,他仍然在日本间谍组织中工作,是一个标准的“领导者”。
然而,看上去十分“聪明”的坂本也有一段不堪回首的人生经历。他的父亲是一名腐败警察,收受恐怖分子黑钱,在行动中被同事枪杀。
为了摆脱父亲的阴影,坂本比日本同事更加努力。再加上他工作努力,心思缜密,不仅老板对他很欣赏,日本特工西乡也和他是生死兄弟,经常邀请他到家里做客和妻子。孩子们一起吃饭。
坂本的对手是一小群不承认自己是日本人的“暴力恐怖分子”。这些人自称为朝鲜解放同盟,但由于大多数朝鲜人默许了日本的统治,虽然顽强抵抗了一百年,但战斗的人数越来越少,行动无法频繁进行,恢复这个国家正在变得越来越苗条。
直到有一天,这群人闯入了一个韩国文物展览馆。
据悉,主办本次展览的日本井上财团计划在展览结束后将这些在朝鲜出土的文物运往日本,不再带回。
他们在拿走东西之前,假惺惺地、无耻地举办了这个展览,让朝鲜人民与承载着他们历史的文物“告别”。抵抗战士前来阻止这一切。
但奇怪的是,这些人只把注意力集中在一件名为“月灵”的月牙形文物上。抢到后,他们疯狂射击,似乎根本不关心其他展品。
最奇怪的是,似乎没有人有活着离开的打算。他们拼命掩护持有月灵的战友,不向出口退却,直接冲向石碑。
不幸的是,正当他们即将成功时,主角坂本带着搭档西乡赶到,残忍地将持有月灵的男子打死。一名叛乱分子劫持了人质,并向他高喊解放口号。骂他尽管是朝鲜人却帮助敌人。坂本也面无表情,果断开枪将对方击毙。
毕竟坂本觉得自己是大日本帝国的一条忠犬。谁反对太君,我就杀了谁,不管你是不是同胞?
虽然敌人全部被杀,但出于对帝国的忠诚,坂本对反抗军的奇怪行为越来越奇怪,想要查个水落石出。
谁知道他这一次的努力根本得不到上级的支持,甚至会以冤枉他、杀他的方式来阻止他继续调查。
最终,是叛军及时赶到,救了坂本一命。
在基地,抵抗运动的领导人告诉坂本一个令人震惊的秘密:当前的历史已被篡改。
本来他们的历史应该和我们现在一样,但是举办这次展览的日本井上财团却得到了一件可以穿越时空的神器。他们派刺客回到1909年,阻止韩国民族英雄安重根刺杀日本首相。伊藤博文.
历史上,伊藤博文被认为是日本政坛的保守派,他一直反对效仿后来的军国主义者,总是利用国民体育。日本占领朝鲜半岛后,他依靠软硬兼施,将其打入日本的战略后方。
因此,本应在今年去世的伊藤博文,却在被篡改的历史中幸存了下来。按照这部电影的设定,他带领日本先吃掉朝鲜半岛,然后与美国联手消灭法西斯和同盟国。阵营双方都获得了好处。
想了想,这些叛军想回到过去,让刺杀成功,让历史回到现在的样子。电影一开始他们的动作就是抢夺时光穿梭的神器。
本来,坂本这样的铁杆诚妃是不会相信这样的话的。但连日来遭到日本特工的追捕,让他对人生十分怀疑。
更让坂本困惑的是,当他调查时,他得知自己的父亲并非贪污犯罪分子。他原本是日本人的卧底抵抗成员,上次抢劫神器时身份暴露并被杀。
也就是说,坂本此前的所作所为不仅背叛了国家利益认贼为父,也背叛了深爱自己的父亲。
正当坂本被真相震惊之际,他的老朋友西乡也被井上财团的人找到,得知了时间旅行的真相。
作为一个日本人,西乡并不希望自己的国家成为原来历史上的战败国。作为一个父亲,如果历史恢复正常,他妻子的祖先将会被广岛原子弹炸死,而他心爱的亲人也不会来到这里。世界。
因此,西乡别无选择,只能杀死昔日的好兄弟坂本。
就在警察找到叛军大本营并屠杀里面的人时,电影向我们展示了日本和韩国人民完全相反的生活。
营地里,抗战战士竭尽全力掩护战友和家人撤退,却被日军一一打死,连孩子也不放过。街上,日本的孩子们正和大人一起开心地看元宵,享受着被日本掠夺的各种资源。
当初被坂本杀死的抵抗战士的女儿,被子弹击中,死在了坂本的怀里。她的项链里藏着一张她父亲的照片。这时,西乡的女儿正在街上观看演出,兴奋地扑进了父亲的怀里。
电影利用这样的“异世界”对比,成功地诠释了坂本内心转变的过程。
故事的最后,坂本对同胞的牺牲感到震惊,决定接手战友未竟的事业。他成功穿越回过去,杀死了西乡和另一名日本杀手,并让安重根成功刺杀伊藤博文。
此后,历史回到原来的轨迹,带着后人记忆回来的坂本也留在了那个时空,加入了抗日武装。
21世纪纪念馆里,抗日英雄纪念墙上印着他的照片,而死在他怀里的小女孩,在这个时空中健康地生活着,正对着他的照片微笑。
小时候南瓜对历史背景了解不多,只是觉得这部电影有趣。而且,和韩国一样,我们也被日本侵略过。看到电影中的爱国者被现代人代替来对抗日本人,也很令人耳目一新。
了解了历史之后,我发现这部电影更有趣了。
2000年,就在这部电影开拍前不久,韩国总统金大中与来自朝鲜的老兄金正日进行了一次历史性的会面,不仅结束了朝韩之间的高度敌对状态南,也让世界看到了南北的统一。黎明。
韩国人自己更兴奋。当时他们的经济在国内蓬勃发展,其中一个已经进入发达国家,而且受到美国的保护。除了美国,没有人欺负他们。如果我们联合军事实力强大的北方,我们不是想称霸东亚、走向世界吗?
韩国人虽然很骄傲,但也有一道无论如何也迈不过去的门槛。
众所周知,南北分裂之际,北方人民军在中国东北和半岛坚持抵抗侵略,用行动收复了被日本占领的祖国。
至于南方,则是先叛国后投靠美国的李承晚出面摆摊,名不副实,言辞不一。如果南北统一,那么道德更加正统的北方将会改写“开国历史”。它自己的脸又会去哪里呢?
电影一开始,他们就列出了一些自认为“韩国牛逼”的历史瞬间,但数完之后,只能拿出“首尔奥运会”、“世界杯”等体育赛事。
至于建立民族正统所必需的政治、文化、历史成就,他们一个也拿不出。
从那时起,韩国在历史文化方面为自己制定了三大战略:
一是想方设法证明自己在各方面都有辉煌的历史。如果没有,那么小说也可以。
例如,他们将中国的文化遗产视为自己的文化遗产,并声称与自己名字有些相似的“高句丽人”就是他们的祖先“高句丽人”。
还有一点就是向外界输出韩国文化,后来带动了韩流、韩剧风靡全球。
第三点是保持韩国在世界上现有的优势,比如体育。哪怕是作弊、压榨、谩骂选手,也要在国际比赛中取得成绩,给韩国带来存在感。
这也是为什么2000年后,“偷国申请世界遗产”、“全世界年轻人追韩国明星”、“韩国体育黑帮”三件看似毫不相关的事情同时出现。
而且和我们对外宣传圈相比,韩国的执行力很强,说到做到。
这部电影于2002年上映,得到国家资金支持。抗日军领导人向坂本介绍历史时,想象着建国60年的——年,也就是2009年的韩国会是什么样子,这很好地体现了他们对出口的渴望。世界。什么图像:
顺便说一句,这部电影的领导人看起来像历史上朝鲜独立运动的领导人金九。韩国人民一致希望选举他掌权。
结果,这个在日本人眼皮底下与日作战十几年而没有死的人,李承晚一出来竞选公职就被神秘暗杀了。因此,韩国很多人认为是李承晚和美国杀害了金九。
影片对于这个形象的态度也很矛盾。
编剧们特地“复活”了抗日军领袖,把他的外貌塑造得非常有特色,让人一看就知道是以他们的民族英雄金谷为原型的。
但另一方面,电影并没有给这位领导人起名字,不想让人们想起李承晚以及美国为了一己私利杀害他们领导人的暴行。
每个国家都希望自己的人民爱国,每个国家都希望那些损害其主权、伤害其同胞的人无论远在何处都受到惩罚。
但对于韩国来说,美国正在侵犯其主权,但如果没有美国,韩国就无法坚持眼前的局面。想爱国又怕得罪美国父亲的心态也颇具黑色幽默。
此外,电影总是强调,帮助他们穿越时空的神器是在今天中国东北的哈尔滨附近挖掘的。
为什么他们讲故事的时候一定要提到我们的国家呢?因为那些年,我们开始对东北地区的历史进行大规模的考古。 2009年,我们正式启动了“东北边疆历史与现状系列研究项目”,简称“东北项目”。
本来我们只是想做一些考古,保护当地的古迹。谁能想到,因为韩国一直在散布东北被他们的祖先占领的谣言,当他们看到我们想要研究这段历史时,只怕自己造的谣言已经藏不住了,所以他们开始批评我们,说我们想“发明历史”,抢夺他们的祖先。成就。
电影中坂本去哈尔滨考古的故事就是这样来的。
当然,以上几点只是有点搞笑而已。这部剧最大的败笔就在于电影的开头。
整个故事的设定是,韩国后续的国家命运取决于安重根能否成功刺杀伊藤博文。这个想法本身是完全荒谬的。
在这种世界观中,日本似乎只有两派意志。除了伊藤博文之外,其他人都是十足的无脑战争狂人。只要伊藤博文一死,这些白痴就会到处挑衅,一上台就主动挑战美美。苏联,则“大事可定”。
但历史上,日本的高层领导人大多都不是傻子。他们中的许多人比任何人都更懂得“放轻松”。不过,有人满足于只入侵朝鲜半岛和台湾,也有人认为可以入侵东北三省。
比如,伊藤博文被刺杀后,继任者山形有朝就曾认为伊藤博文过于保守,经常发表反对意见。他被认为是日本对外侵略的激进分子。
但他亲自执掌后,才意识到当时日本最大的问题是基层仍然被老武士控制着。一旦发生外敌入侵,日本政府就无法动员民众,很快就会被拖死。
结果,这位前鹰派别无选择,只能把重点放在日本的内部改革上。在对外侵略中,他只联合八国联军乘势而上,不敢带头进攻日本。
至于为什么日本在1930年代突然变得这么疯狂,老师的《论持久战》对此有详细的分析:一是日本靠战争养战争,崩溃了;二是日本靠战争养战争,崩溃了;二是日本靠战争支撑战争,崩溃了;二是日本靠战争支撑战争,崩溃了。二是中国人民英勇抵抗,靠收买汉奸“以华制国”的“中国”注定行不通,只能扩大战场去抢更多的物资养活自己。
这篇文章写于1938年,但40年后,当日军从与国民党打正面阵地战转向贿赂拉拢,再转向针对共产党的游击战时,老师是对的。
更神奇的是,日本还在靠美国卖东西给自己来养活自己的军队。他万万没有想到,40年后,他竟然远赴太平洋与美国作战。结果,导师在1938年就预言了日本人的预言。
我们这里讲唯物史观,从本质上把握历史规律,所以可以提前预测战局;但韩国已经是2000年了,拍一部有参考答案的穿越剧,把“民族复兴”的希望寄托在暗杀身上,一个人能得到吗?
这种想法就像网络上的笑话“如果潘金莲不打开窗户,中国现在将是唯一的超级大国”一样荒谬。
总之,南瓜看完这部电影,有两个想法。
第一个想法是,和大家一样,我想抱怨韩国。由于我在建国史上没有什么显赫的事例,也没有打过多少场重大战役,所以我只好放大一些爱国刺客的故事,夸大这些行动对国家的重要性。 “暗杀”的重点。成败决定国家命运。”
这就像今天他们把一两块体育奖牌视为“民族尊严”,因为输不起而进行各种流氓操作。这是一个国家缺乏战略定力、急于证明自己业绩的表现。
但另一方面,南瓜又有点同情韩国。
因为我们和他们一样,在历史上也曾被列强欺负过。后来经济开始发展了,我们也被西方世界看不起。
当时我们还拍了很多“功夫高手打外国人”的故事。我们觉得这很“扬国威”,仿佛我们后来的胜利是因为打败了一两个外国拳脚强人。
曾几何时,我们也看重奥运金牌,“马家军”的故事离我们并不遥远。只是我们终于摆脱了这种心态,而韩国还没有。
与韩国相比,我们最幸运的是,在自强不息的道路上,我们确实有一群了不起的英雄。一百年来,他们一直战斗在中国最苦难的地方。
他们有的在致远舰、大沽口炮台上与侵略者作战,有的在武昌城内插下反对帝制的旗帜。还有更多的人,一路走过井冈山、平型关,然后从东北一路打到海南。
其中很多落在上甘岭和三十八线,有的花了一整夜只是为了测量弹道数据。甚至近年来,不少人在脱贫路上献出了生命。
南瓜之前已经讲过很多关于这些人的故事,以后还会继续讲下去。因为他们的真实经历比任何大片和神话都更惊心动魄。
正是这些生活经历,让我们越来越明白,我们的成功或失败从来不取决于赢得几块体育奖牌,也不需要依靠外人的评论来获得任何“认证”。我们攀登了比今天更加困难和危险的山峰。难道我们还害怕前面的几个小水坑挡住了我们的脚步吗?
正是因为他们的存在,我们才能自信地对世界说,我们不需要虚构的超人来拯救我们,也不需要什么“神器”来给历史插上金手指。我们今天所取得的成就,都是得益于我们的运用。我们用自己的血汗换来的成果,可以光明正大地告诉世界:
从来没有救世主,也没有仙帝
用户评论
这家游戏的故事背景设置在了一个充满高科技的世界中,让人不禁思考人性与科技之间的界限,确实令人陷入了对社会问题的深深反思。
有15位网友表示赞同!
我被这款游戏中的深度剧情吸引,它让我不禁重新审视自己的价值观。虽然讨论到的主题有些沉重,但游戏的艺术表现让人无法移开视线。
有16位网友表示赞同!
这是一部深刻探讨现实与虚拟世界融合的游戏作品,它让我反思了现代社会中的孤独感和人机关系的微妙转变。
有9位网友表示赞同!
这款游戏的独特之处在于它不仅能引起玩家的情感共鸣,还能引发对社会现象的深入思考。在娱乐的同时,让人深思颇多。
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虽然游戏讲述的是一个悲伤的故事,但它成功地传达了韩国文化中对于个人与集体之间共生关系的理解,这是我之前从未想过的一面。
有5位网友表示赞同!
这部游戏中的情节设置出奇地贴近现实,尤其是对社会角色的描绘和对人性的探讨,让我有强烈的共鸣感。
有8位网友表示赞同!
这款游戏的成功之处在于它能够跳出传统的娱乐框架,直面深层的人文关怀问题,给予玩家非同寻常的游戏体验。
有17位网友表示赞同!
《看完这部片子,就能明白韩国为什么这么自卑了》是一部让人在玩的同时思考社会和人性的佳作。它的故事和角色塑造都特别出色。
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这款游戏不仅游戏机制优秀,而且通过其故事情节深入探讨了一些令人深思的社会问题和人类情感,为玩家提供了一个独特而丰富的体验。
有20位网友表示赞同!
这款游戏的独特之处在于它能从韩国文化的视角出发,以艺术化的方式展现出对社会现象的深刻反思,这是一般游戏所不具备的。
有10位网友表示赞同!
这部游戏的最大魅力在于它不仅是一款冒险的游戏,更像是一部带有强烈社会意义的小说。它的每一幕都能引发深刻的思考和社会议题探索。
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这款游戏打破了我对电子游戏的传统认知,其故事不仅仅是情节紧凑,更通过多层次的对话和角色发展,展现了韩国文化的深刻内涵。
有20位网友表示赞同!
这部游戏的艺术风格不仅让人眼前一亮,而且其讲述的故事深入骨髓、触及灵魂。它不仅仅是一款游戏,更是一次心灵的旅途。
有8位网友表示赞同!
这款游戏通过独特的方式讲述故事,将玩家置于一个充满挑战的世界中探索人性与社会的关系。它的深度和真实性令人印象深刻。
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《看完这部片子,就能明白韩国为什么这么自卑了》中的剧情设计让每一个角色的经历都成为了一个值得探讨的社会问题实例,这种结合娱乐性和教育性的做法非常吸引人。
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这款游戏不仅创新地融合了游戏与文化评论元素,更通过其富有层次感的故事线,挑战着玩家对个人自由、社会责任的重新审视。
有8位网友表示赞同!
这款游戏以一种令人惊喜的方式深入剖析韩国社会和文化的复杂性。它不仅仅满足于提供娱乐,还引发深思,体现了制作团队的高度责任感和社会意识。
有15位网友表示赞同!
《看完这部片子,就能明白韩国为什么这么自卑了》是一部引人入胜的游戏作品,它的每一个转角都隐藏着对人性、社会问题的深刻洞察和分析。
有10位网友表示赞同!
这款游戏的成功在于它超越了单一娱乐的功能,以游戏的形式探讨和呈现社会现象,让人在享受过程中也能深入思考,并获得新的见解。
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