近日,随着NS版本的正式发布,这款史上最优秀的角色扮演单机游戏《巫师3:狂猎》又重新回到了我们的视线中。
《巫师3:狂猎》于2015年发布,横扫当年全球所有游戏奖项。囊括TGA、IGN、金摇杆、GameSpot等权威奖项的年度最佳奖项,以及最佳视觉、最佳剧情等800多项荣誉。
迄今为止可能已超过千件
可以说,就口碑而言,《巫师3:狂猎》充分体现了什么“我不针对任何人.jpg”。那么,这款游戏到底有何过人之处呢?
出色的游戏剧情极具沉浸感,自由度极高,为你开启新的生活。
世界上有很多具有精彩剧情的游戏,但《巫师3:狂猎》是独一无二的。大多数故事都会围绕一个主线情节展开,但《巫师3:狂猎》的本质在于,庞大的支线情节以网络的形式展开,形成了一个极其人性真实的复杂世界。
刚开始进入这个世界似乎并不容易。你会面对很多陌生人的名字和世界观设定,气氛显得过于压抑和黑暗;但一旦你开始融入,你就再也不想离开。
对于老玩家来说,“当你通关巫师3.jpg”是一种放下手柄时的失落感。这不仅仅是一款让你开心的游戏,它就像一杯醇厚的美酒,回味悠长,就像一段让你永生难忘的沧桑往事。
独特的任务剧情、出色的美术设计和配乐、略显复杂但有趣的战斗系统,都旨在让你更接近游戏主角杰洛特的灵魂。想象一下你最喜欢的群像电影或美剧,想象你置身其中,改写世界的命运。这就是《巫师3:狂猎》带给您的梦想体验。
一、史上最精彩剧情RPG,不服来辩
《巫师3:狂猎》以其超高自由度而闻名。为了方便理解,我们将其与另一款高分RPG游戏《塞尔达传说:荒野之息》进行比较。众所周知,两款游戏销量远超同类游戏的“开放世界”,但对“世界”的理解却不同。
《荒野之息》的“世界”是人类之外的世界,是一套严格的物理定律。雪山会冷,沙漠会热,金属会导电,雨天攀岩会滑,就连荒野里的小怪物都有喜好和集体生活。利用攀爬和滑翔,你可以自由探索世界的任何一个角落;敞开心扉,运用自然法则,你甚至可以把矿车变成飞行汽车。
对于《巫师3:狂猎》来说,“世界”是人类、人类关系、人类意志和人类生命的世界。这个世界的现实是,如此多的角色之间可以发生如此多的互动。有时候你的选择和行动会带来各种连锁反应,有时候你无论怎么努力都无法阻止悲剧的发生。这种复杂的场景设计如此贴近现实,让所有NPC似乎都有自己的意志。他们不同的命运将导致你的游戏结局有数十种甚至数百种可能。
《巫师3:狂猎》的故事背景是一个中世纪风格的虚构世界,那里战争激烈,怪物猖獗。主角杰洛特作为一名猎魔人,有时会接受国王、富商和间谍的任务,有时也会为只能拿土豆作为赏金的穷人杀死怪物。他不仅要帮助有着非凡身世的养女拯救世界,还要为了几个金币做一些琐碎的寻人任务。 —— 他的足迹和视角将带你了解世界上各个种族、各个阶级。
《巫师3:狂猎》的世界很开放,但它不像《荒野之息》那么自由,自由到有时你不知道该做什么。所有重要的NPC都会出现在主线中,然后开启相应的支线。地图公告栏还可以直观地为你列出比较重要的怪物狩猎任务。你只需要稳步前进,按照自己的步调进行选择即可。
无论你以前玩过多么优秀的游戏,《巫师3:狂猎》中的剧情文字之多和精彩都会让你震惊。许多玩家在重玩几次游戏后仍然可以发现新的支线故事。有时,你在路边随机杀死的一个强盗,会带着一封写给他妻子的信,让你读到极端邪恶之下的人性和温柔。
这款游戏的世界观极其成熟。很多时候,你所面临的选择不能简单地以善恶来评判。因此,除了有趣之外,还引发了对人性的思考。任务模式是比较独特的“套娃”模式。多个任务环环相扣,让人上瘾。同时,你可以随时停下来做点别的事情,享受惊喜和自由。
二、玩过这个,好莱坞变得索然无味
2015年发布的一款游戏,以今天的眼光来看,它的制作技术似乎没有任何优势。不过《巫师3:狂猎》依然拥有游戏界顶级的动画表现,这全靠审美和匠心。
电影级的镜头动作和美术设计、细腻的人物微表情、无可挑剔的配乐,营造出宏大而又细腻的剧情。酒馆里吟游诗人曼妙的歌声、迷雾岛上催人泪下的父女重逢、惨烈的凯尔莫罕之战……都是不容错过的经典场景。
抛开高潮不谈,即使在日常任务中,制作组也为NPC设计了更加细致的神态和动作细节,减少了RPG游戏对话中常见的站立感,让玩家更容易进入剧情,并且出色的完全支持叙事表现水平。戏剧开始了。
说起游戏中的场景设计,虽然素材重复率有点高,但风格依然可以说是丰富多彩、恰如其分:宝塔花园冷清冷清,大片白花却肆意绽放,郁郁葱葱。威纶凄惨多雨,战场废墟遍地,人民处于水深火热之中。诺沃城起初看似繁荣喧闹,但在教会的统治下却暗流涌动;海岛山峦民风浓郁,即使暴风雨来临,依然充满生机;杜桑如童话般美丽,是绝佳的静修之地。
说一个细节,在诺维格勒这个自由城里,你可以明显感受到灯光良好、建筑华丽的富人区与混乱热闹的贫民窟之间的分隔。地理布局十分合理,可见其深思熟虑。
《巫师3:狂猎》的地图继承了《上古卷轴》系列等奇幻沙盒游戏的经典风格,在内容填充和线索放置上更加充实和丰富。只要你走一走,你就会遇到有趣的故事。
从探索的角度来看,各个区域没有连接成一张大地图是个遗憾,但每张小地图确实都是独一无二的,配乐也为其增色不少。
说起游戏配乐,有一个典型的失败例子:《勇者斗恶龙11》。 DQ系列的作曲家杉山浩一是一位非常有才华的音乐人,但无论旋律多好,如果不合适也会变成一场灾难。 DQ11中的大多数地图都只有一遍又一遍循环的交响曲。作为背景音乐,声音太大,太洗脑了,几乎让所有玩家崩溃。而《巫师3:狂猎》就是一个典型的成功例子。每张图片的配乐风格都不同。整体声音轻快、悠扬,百听不厌。
三、像个真正的猎魔人那样战斗
说到实际操作,我们首先给出一个贴心的建议:在游戏选项中关闭鱼眼设置,体验会得到很大的提升。
如果你-惯了战神和鬼泣系列的战斗感觉,下次可能会有点失望。《巫师3:狂猎》的操作手感不能说非常好,但作为一款角色扮演游戏,它非常符合主角恶魔猎手的经历设定,非常具有娱乐性。
针对不同类型的敌人,你有近战武器(钢剑+银剑)、远程武器(弓箭+炸弹)、简单法术(五种可两次转化的封印)、炼金术(剑油+魔法)药水+汤剂))。
由于要素太多,《巫师3:狂猎》的战斗系统在刚接触时会让人有些不耐烦。不过整体难度不高,前期可以慢慢适应。怪物有很多种。一开始,你需要查阅插图并相应地选择策略。如果你喜欢动动脑子,那会很有趣。
后期加分有一些高效又万能的套路(过年熊、过瘾猫等)。也可以根据自己的喜好来搭配不同的款式,洗点也比较方便。我们的建议是,精力充裕的玩家可以适当提高游戏难度,这样才能充分发挥游戏中设计的各种技能。
如果全程用套路开盾砍砍,通关看剧情会很简单,但游戏丰富的收集系统就会显得很浪费。战斗前,整理一下装备,涂点油,带点药物,带上炸弹。在战斗中灵活使用各种印记支持,让自己更有猎魔人的感觉。
在收集方面,大部分材料、图纸、配方并不难获得。只要做好任务,在地图上跑一圈,基本上就能一路拿到。也许在探索方面最具争议的设计就是充满问号的地图。对于一些玩家来说,使用问号来标记可探索的地点非常方便,但另一些玩家则认为这对强迫症患者不友好。
总体来说,《巫师3:狂猎》的战斗(包括战前收集和制作,还有加点的选项)还是很有趣的,可玩性很高。即使它们不如剧情和任务设计那么令人惊叹,但它们也不会拖累游戏玩法。后腿仍然保持较高的水平。
四、《昆特3:狂输》及版本建议
在游戏界,“买昆特牌送巫师3”就像“买塞尔达送Switch”一样经典的笑话。所以,就不得不提这款内置的卡牌游戏了。太好玩了,甚至超越了正版,成为了一个著名的表情包:别忙着做任务/找女儿/和漂亮女孩约会,我们先玩一局昆特牌.jpg
这款卡牌游戏的基本规则是比较大小,卡牌全部来自《巫师3:狂猎》的世界观设定和NPC。不玩几局游戏就无法体会其中的乐趣。你只需要知道大多数玩家都会沉迷其中。
但即使你对卡牌游戏不感兴趣也没关系。你也可以完全放弃卡牌收集和相关任务,以保持剧情的沉浸感。这不会影响你清理主线和享受其他支线的能力。
最后,我们想提供一些版本建议。就在最近,《巫师3:狂猎》的NS版本发布了。如果你非常喜欢掌机模式,喜欢躺在床上玩游戏的舒适感觉,那么这是一个非常不错的选择。
但在图形方面,PC版仍然所向披靡,在发布四年后仍然是游戏行业的标杆。而且在电脑上,你使用控制台代码会更方便。
标题:如果您觉得游戏不好玩,可能是因为您从未玩过《巫师3·狂猎》
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用户评论
我之前一直认为没有一款RPG游戏能超越我的期待,《巫师3·狂猎》打破了我对游戏的全部想象。
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《巫师3·狂猎》的故事太引人入胜了,每个角色都有故事背景,让玩家在冒险中更加投入。
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这游戏的世界观构建得太出色了,每一处细节都做得非常到位,让人感觉像是进入了一个真实存在的世界。
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迷人的角色和丰富的剧情,让我完全沉浸在这个充满魔法的《巫师3·狂猎》中无法自拔。
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战斗系统的设计精妙,能够满足不同类型玩家的需求。无论是近战还是远程攻击都是如此畅快淋漓。
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游戏中的道德选择,对我的角色和故事结局产生了不可忽视的影响,让人思考更多关于人性的问题。
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即使我是个非RPG爱好者,《巫师3·狂猎》也成功地将其吸引到了这个领域,它的魅力不容忽视。
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画面效果非常震撼,尤其是在大自然景观的描绘上,《巫师3·狂猎》让我仿佛置身于北欧风景中。
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《巫师3·狂猎》的操作体验非常好,无论是走位、施法还是与NPC互动都流畅自然。
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游戏的故事线深入又复杂,每一次选择都对未来有着深刻的影响。这是我从未见过的游戏情节推进方式。
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音乐和声音效果相得益彰,大大增强了游戏氛围和情感深度。那凄美的旋律一直萦绕在我心中。
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多结局的设计让我愿意反复玩这个游戏,每一轮的选择都会引导我走向不同的故事篇章。
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角色的深度非常出色,《巫师3·狂猎》中的每个人物都有各自鲜明的性格与背景,让玩家更容易产生共鸣。
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战斗的策略性给我带来了新的挑战,同时也让游戏的重玩价值大大提升。每一次都会带来新体验。
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开放世界的探索充满惊喜,从古老的废弃城镇到壮丽的山岭,每个角落都能发现精彩的事物。
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剧情中穿插的幽默元素给紧张的故事增添了几分轻松气氛,这也是我喜爱《巫师3·狂猎》的重要原因之一。
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配音和对话表演非常出色,把角色的情感和个性展现得淋漓尽致,深深打动了我。
有6位网友表示赞同!
游戏中的NPC不仅仅是推动剧情的角色,他们也有自己的故事和选择影响着这个世界。这让整个游戏世界都变得鲜活起来。
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《巫师3·狂猎》的故事转折出乎意料,每一次结局都是一个新的惊喜,让玩家不禁惊叹编剧的才思。
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丰富的支线任务为时间紧张的我提供了自由探索的乐趣,每个任务都有其独特魅力和回报。
有7位网友表示赞同!