一周内完成游戏,总计120 小时(不包括DLC)。下面是一点心得和游戏背景介绍(不剧透),让新玩家玩的时候不至于迷茫。只有充分了解了《巫师》的游戏背景和世界观之后,你才会更加清楚自己选择的意义,而这款游戏绝对值得。
游戏背景
一千五百年前,天地交汇之际,发生了一场浩劫。这个世界里涉及到了其他天体、位面的生物,有食尸鬼、吸血鬼、水鬼等怪物。恶魔猎手的目的就是猎杀这些怪物。至于诞生的职业,猎魔人通过残酷的训练和青草试炼的变异,获得了对抗怪物的能力。游戏的主角白狼杰洛特是猎魔人中的佼佼者。早年在一场王室纠纷中拯救了游戏中尼弗迦德帝国未来皇帝多尼,并向意外法则索要赔偿。所谓意外法则,是指当一个人拯救了另一个人的生命时,他会要求某种补偿,而这个奖励的具体内容不需要双方都知道。通常的要求是被救者回家时“首先迎接的就是家里的人”或者“家里发现的意想不到的东西”。偶然法则具有命运的魔力,是法则的世间体现。而这个奖励,正是他在游戏中寻找的希里(福尔加德帝国皇帝的女儿,当时尚未出生,唐尼还不知道自己要当父亲了)。从此,白狼将自己的命运与希里绑在了一起。希里出生后,国家就被毁灭了。杰洛特和叶妮芙成为了希里的养父母。此后,希里一直在巫师城堡凯尔莫罕接受训练(在游戏开始时)。希里是命运之子,作为掌控原始魔法力量的人而被许多人觊觎。根据预言,伴随命运之子的只有血与火。南北战争导致分裂和分裂。希里和她的养父母因战争多次失散,并多次被搜查。在小说的最后一战中,希里、杰洛特和叶妮芙落入了南帝国皇帝的手中。这时他们才发现,皇帝竟然是希里的亲生父亲多尼,他一直在刻意试图获取魔法之血,并且是诸多阴谋的制造者。但面对西丽的泪水,唐尼还是放弃了多年的努力,放走了他们三个。南北双方终于迎来了短暂的和平,杰洛特在一场对非人类的屠杀中死于农民的干草叉下。复活后,杰洛特失去了记忆。在经历了《巫师1》和《巫师2》中的一系列事件后,他恢复了记忆,并在《巫师3》中开始了新的旅程,寻找希里和他的爱人叶妮芙。
评测
图片:主体比较喜欢写实的油画风格,所以有些地方显得比较暗,但是天空还是蛮漂亮的。植被设置稍差一些,但正常配置可以流畅运行。 DLC更像是一幅水彩画,风格比较明亮,风景也非常美丽。我有380的显卡,最高时基本能维持60帧左右。
音乐:荣获2015年度最佳配音游戏。史诗般的配乐,无论是战斗中激昂的音乐,还是运行画面中低沉的歌声,都给人一种沉浸在传奇之旅的感觉。
操作:手柄玩起来很舒服。唯一的缺点就是带柄的弩使用起来太不舒服。如果能在手柄上添加自动锁定或辅助瞄准就更好了。需要注意的是,由于设计原因,大陆第一恶魔猎手不能从高于两个角色高度的地方跳跃,否则他将不得不等待加载游戏。
技能树:技能树简单易懂,分为战斗、医药、封印、通用。技能可以随意混搭,洗点也很方便。每张图里都有很多魔法圣域(问度娘),先找到它们,每次都可以加一点技能点。
装备:装备基本以学院套装为主,有狮鹫派(魔法剑士)、狼派(DPS剑士)、猫派(暴击刺客)、熊派(肉盾战士)、蛇派(炼金术士)。其他遗物、魔法、大师装备也都是用于前期到中期的过渡。
昆特牌:一款非常有趣的休闲游戏。很容易上手。当您因执行任务而感到疲倦时,最好放松一下。战术基本就是北境攻城暴力压制流、帝国间谍抽卡流、怪物协同召唤流、精灵躺着凭机取胜(好吧,不知道精灵强在哪里)。
总结
这个游戏近几年来几乎是前所未有的。史诗游戏的概念将在未来几年继续传播。优秀的游戏在发布几年甚至十几年的时间里就获得了很大的成功。它的影响力很大,这也是《巫师3》这几年一直很受欢迎的原因。
《巫师3》 第一个游戏可以随便玩(不过最好收集炼金药水、剑油、图纸)。优先考虑主要故事和寻宝任务。你可以选择做第二个游戏中的许多分支任务(以保持第二个游戏的新鲜感)。完成游戏后,稍后建议完成小说
巫师第一卷:白狼的崛起
《巫师》第二卷:命运之剑
巫师第三卷:精灵之血
《巫师》第4 卷:蔑视时代
《巫师》第五卷:烈火的洗礼
《巫师》第六卷:雪燕之塔
标题:两年前的年度最佳游戏《巫师3》至今仍然很受欢迎。为什么它如此受欢迎?
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用户评论
这个游戏的世界太沉浸,让我感觉自己真的在中世纪探险。
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"巫师"这个名字就吸引了我,实际玩了之后发现确实是一个很好的选择。
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每个角色的发展和故事线都非常复杂,让人想要一直玩下去。
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游戏的画面和音乐令人着迷,营造出一种无法抗拒的游戏氛围。
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战斗系统简洁而深奥,挑战性强又不失乐趣。
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剧情是真正的匠心独运,每次选择都能感受到后果的深远影响。
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角色塑造得非常生动立体,特别是主角杰洛特的形象深入人心。
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游戏的配乐相当出色,每一部曲都很好地烘托了环境和情感氛围。
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"巫师"系列对我启发很大,它让我不停地反思道德观念。
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游戏世界的设定和细节处理得非常好,连树叶抖动都是有逻辑的。
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每个任务都有自己独特的故事背景,这让每次探索都充满新鲜感。
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虽然是一款角色扮演游戏,但它的策略元素也让玩家大开眼界。
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剧情对话中的选择对之后的游戏进程影响很大,增加了多次重温的乐趣。
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游戏的自由度非常高,玩家的选择真的能改变故事走向。
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"巫师3"有着深度的叙事,让人感受到作者对游戏艺术的热忱。
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无论是战斗还是探索,游戏给人的感觉都是那么地细腻和真实。
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即使已经两年了,《巫师3》仍然是一线大作,品质无愧于年度最佳。
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每个小细节都充满了惊喜,从服饰设计到环境构造,每一处都很考究。
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游戏中的对话系统很有深度,通过不同选项可以塑造自己的角色。
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