许多游戏倾向于用黑白方式描绘角色。坏人就是坏人,好人就是好人,不求任何回报。但谁都知道,坏人也有自己在意的事情,而好人有时也会落井下石。人性本身是复杂且刻板的。这些人物只带来了薄弱的人物塑造和粗制滥造的情节。
可能不太容易理解,我举几个例子来说明一下。因为很多游戏都是很久以前的事了,无法考证,所以我只根据自己记忆中的画面来描述。
其他游戏中浓墨重彩的人物都是什么样的?
《刺客信条:奥德赛》
很多人宣传可以在游戏中与伟大哲学家苏格拉底交流。游戏使用了比较大的空间来描绘他。我对他的印象是,他是一个爱唠叨的老头,他会抓住你。谈论许多看似深奥实则无聊的哲学问题,这个人物其实就是人们对“哲学家”的刻板印象。
有几位斯巴达或雅典将军,抱歉我不记得他们的名字了。他们都是嗜血不分青红皂白,最终都被主角杀死了。事实上,这些人物都是人们对“将军”的刻板印象。
《看门狗2》
说白了,这个游戏我已经玩了四次了,没有进去。每次我到了第四个或第五个主要任务时,我都会感到很无聊,以至于我放弃了。游戏中的主要角色,包括男主角和他们团队中的几个角色,都有着相同的面部妆容。角色的年龄和性别可以随意改变,不违反规则。他们都是基于人们对“技术极客”的刻板印象。
没想到育碧在《看门狗3:军团》进一步扩大了这个“优势”。里面的人物是谁已经不重要了。重要的是技能和属性。我觉得很难理解这一点,而且我也不看好这个游戏。成功。
想象一下您最喜欢的《天龙八部》。里面的每个角色都不再有名字了。只有嵩山派弟子A和华山派弟子B,这还能是一个精彩的故事吗?即使是没有人物的故事,再精彩,也失去了灵魂。
《孤岛惊魂5》
为什么刚发售的时候就收到这么多差评,甚至到现在,因为三个小BOSS反派的人物性格崩塌了。暴力就是纯粹的暴力,毒品就是纯粹的毒品,宗教审判只是审判。这三个角色看起来根本不像一个人,而更像是一个概念的化身。
整个游戏中,只有刚刚出现的圣父本人稍微有吸引力一些。前20分钟的表演确实让我震惊,但我实在受不了,最后形象几乎崩溃。
《孤岛惊魂5:新曙光》
更不用说这两个纯SB的小人了,看得我想揍他们。我玩了一个小时后退款了。这是我唯一退款的游戏。
《巫师3》是如何塑造游戏内的配角的
主角团被诟病的比较多,所以我就随机选一些最容易八股的人物吧。
游戏中的每一个角色都是一个个鲜活的角色,包括每一个不太出彩的配角。哪怕是一个不起眼的NPC,游戏开发商也给予了足够的尊重。确实,有些角色还留有脸谱的痕迹。但即便如此,也要尝试在传统的刻板印象中寻找新的想法。
哈尔吗
例如,来自史凯利格群岛的Halma就是典型的“鲁莽男人”形象。但他在比赛中的表现却并没有那么生硬。游戏中,豪玛除了是一个鲁莽的男人之外,还有很多的爱和亲情。你可以看到他从小与希里的羁绊所带来的保护朋友的勇气,国王落选后对妹妹的真诚祝福,熊变身事件中的智慧等等,这让哈尔玛不仅仅是一个单纯鲁莽的人,是一个有真性情的好人。
维瓦尔第
例如,诺维格勒的矮人银行家维瓦尔第更容易被描绘成“守财奴”。如果是育碧做的话,大概会用夸张的对话和表情来表达这个形象,但在巫师3的世界里,我真的被他给骗了。在《石之心》的拍卖会上,他会非常热情地救援并以VIP身份将玩家带入拍卖行,并热情地向大家介绍他的朋友,这让我真的觉得他是一个值得信赖的老朋友。所以当我得知名画《星空》的售价很低时,我毫不犹豫地选择了告诉他这个消息。没想到,我突然明白了什么是为了钱而刺伤朋友。
卓尔坦
例如,如果你从《巫师1》开始就玩过杰洛特的好兄弟佐尔坦,你应该知道这个矮人跟随杰洛特去了很多地方。不过,如果你只玩过3代,你可能不太熟悉。他并没有那么印象深刻。佐尔坦符合“兄弟”的形象,他会不遗余力地拯救他的朋友。但即使是像杰洛特一样强大的佐尔坦,在实际行动中也表现得不像亲密朋友。在《巫师1》中,如果你选择骑士团的路线,当你回到维吉玛时,骑士团已经在城市里出发了。屠杀非人。当佐尔坦看到你时,他会冲向杰洛特并大喊他忘恩负义。在《巫师3》中营救女巫的任务中,佐尔坦会选择运送两车酒来贿赂考堡的守卫来掩盖。他也会直接拒绝杰洛特。考堡对非人类的屠杀已经变得激烈。如果到时候让他过去,你就会死。
兰伯特
比如同为恶魔猎手的兰伯特,是另一个非常典型的“哥们”形象。兰伯特是一个了不起的人。和白狼一样,他是一位浪漫而感性的恶魔猎手。关于朋友,虽然他因为“意外法则”而被迫带凯尔莫罕接受青草试炼,并且对凯尔莫罕怀恨在心,但当凯尔莫罕遇到危险时,他也毫不犹豫。向前迈出一步;为了给猫派另一位猎魔人报仇,他可以追击数年,义无反顾地杀敌到底。可谓是恩怨分明。当然,最让人气愤的是,有传言说他背叛了白狼,还睡了特莉丝。当然,白狼也和他的最后一个情人凯拉睡过,所以也算是扯平了。就是这样一个有血有肉、互相帮助、互相伤害的形象。他们不就是我们在现实生活中才能遇到的那种哥们吗?
总结
这样的例子不胜枚举。
在我看来,无论游戏画面多么精美,都比不上故事带给人们的感人故事。就像《最终幻想IV》里的美丽水城一样,因为没有人物可以填写,所以沦落为只是一批美丽的模型。
标题:被誉为杰作《巫师3:狂猎》
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用户评论
太壮观了!这款游戏的世界观和故事线简直让人沉迷其中无法自拔。
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扮演那位英雄,探索亚比斯卡森林,真是令人兴奋的经历。
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从视觉效果到音乐配乐,《巫师3》完全让人沉醉在这款精彩绝伦的作品中。
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冒险的自由度高得惊人,无论是选择哪一条路都不失为一种独特的体验。
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我爱上了这个充满魔法和奇幻元素的游戏世界,太引人入胜了。
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游戏中的每个角色都有自己鲜明的性格和历史背景,令人难以忘怀。
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剧情深度之高让人惊艳,绝对是一款值得反复游玩的杰作。
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战斗系统既流畅又富有策略性,为我的游戏体验增添了更多的乐趣。
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探索过程中意外发现的小细节都让我倍感惊喜,真是一个充满小彩蛋的世界。
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剧情转折出乎意料,每一步都充满了紧张和期待。
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角色的多样性和互动性使我完全沉浸在巫师的世界之中,无法抽离。
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《巫师3》的游戏设置非常真实、细腻,在视觉上享受到了一次盛宴。
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人物配音做得极其出色,每一个声音都能很好地代表各自的角色。
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我喜欢这款游戏的核心机制,玩家的每个选择都深刻影响着故事发展。
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角色的成长和转变让我感同身受,体验到了一种深刻的代入感。
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游戏中的环境互动设计得极佳,增加了游戏的真实度和沉浸感。
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虽然有些部分会有轻微的技术瑕疵,但整体的游戏质量绝对超出了期望。
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《巫师3》的故事线曲折多变,每当我以为了解了全部时,总会出现更多的惊喜。
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这款游戏的多人模式也非常有趣,增加了与朋友一起玩游戏的乐趣。
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我特别喜欢游戏中的角色对话选项,感觉每个决定都很重要并且影响深远。
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