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2002年电脑RPG游戏史:地下城围攻——《暗风》后继者解读

时间:2024-10-19 18:42:43 来源:网络 浏览:0

虽然现在已经被世人遗忘,但回忆一下2000年上映、惊艳众人的作品《地牢围攻》还是很有趣的。值得一提的是,这款游戏由被誉为“暗黑破坏神杀手”、传奇RTS 《横扫千军》的制作者克里斯·泰勒执导。

《地牢围攻》和《地牢围攻2》都可以在Steam上找到,但它们是阉割版本,删除了扩展包和多人模式。您可以参考这篇文章购买它们并以更高的分辨率播放。

《地牢围攻》中的角色通常只是使用相同的手段进行攻击。这给游戏带来了很大的限制,很容易让玩家无所事事。

泰勒对这款游戏的定位非常准确:一款出色的动作角色扮演游戏,拥有巨大的无缝地图、先进的三维图形、多样的角色,但却像RTS 游戏一样人性化—— 无论你是铁杆RPG 玩家或新手。

得益于微软工作室的推广和巨大的营销,这款游戏在发行初期就获得了极高的好评,销量接近200万份。这在2002年曾引起不小的轰动。

那么为什么《地牢围攻》没有进入传统RPG大作的名单呢?如此成功的系列是如何被埋没在历史的尘埃中的呢?

答案很简单:毫无疑问,《地牢围攻》具有出色的画质、出色的音效,并且易于使用。 —— 但它也是一个平淡、重复、容易被遗忘的作品,有时大多数玩家都玩不了。

开始游戏的第一步是给你的角色命名。无种族、职业之分,无经验值设定;整个游戏围绕三个价值观设计:智力、力量和敏捷。这些统计数据根据玩家的行为而增加;您射出的箭越多,您的敏捷性就越高,造成的伤害就越大,并且能够解锁更好的弓。

屡获殊荣的无缝游戏世界令人叹为观止;从森林到城镇再到矿山,无需装载。不幸的是,没过多久你就会意识到整个地图又长又窄。你只能朝一个方向走,然后刷怪40小时。资料片《阿拉那传说》就更无聊了,强行延长游戏时长,却没有增加太多实际内容。

《地牢围攻2》是一款带有团队系统的黑暗风格游戏。虽然从某种意义上来说还是有点单调,但是整体体系比较有深度。

你会在路上遇到一些可招募的NPC,然后组建最多8人的团队。不幸的是,对于一条可有可无的情节来说,这些角色没有个性,没有存在的意义。即使是重要的人物也可能被驱逐或自毁。《地牢围攻》中最令人印象深刻的角色是驮骡;它们会带着战利品跟随玩家,甚至会用蹄子击打敌人。

2002年电脑RPG游戏史:地下城围攻——《暗风》后继者解读

虽然队伍规模不小,但大部分战斗都是自动化的。由于机制的限制,角色的技能非常有限。 —— 弓箭手只能射箭,并且只能在近战中挥舞和粉碎。由于没有可分配的技能或特殊能力,玩家唯一能做的就是交换角色的位置,或用咒语或药水治疗他们。

你可以与最多七个朋友一起玩多人游戏模式,每个人都可以选择自己的角色,但战斗会变得更加无聊。奇怪的是,多人模式下的地图不仅没有变小,而且还没有直达终点!由于该模组的存在,玩家可以在单人模式下玩这张地图。说到模块,这款游戏有一个非常强大的编辑器,玩家已经用它创建了许多自定义模块(也称为“村庄围攻”),包括著名的重制版《创世纪5》 和《创世纪6》 。

《地牢围攻2》于2005年发布,比上一代更深。 ——有多个种族可供玩家选择,还有职业、套装、宠物、强化、谜题、城镇传送门、支线任务、对话栏、情感同伴等等。聪明的敌人.等等。

我们未能理解游戏开发的经济学。开发成本不是大问题,我们不需要担心。当整体体验变差时,我们只能开始有选择地放弃一小部分内容,因为没有足够的时间来完成所有内容。如果我们知道这一点,我们可能会制作一个流程较短的游戏。 —— 玩家完成关卡后会感叹:“结束了,该进入下一个游戏了。” —— 克里斯·泰勒,《地牢围攻》 项目经理

虽然游戏本身有利于库存管理的线性设计,但考虑到大团队的机制以及城镇门户的缺乏,玩家不得不花很长时间整理一些小道具。

这一代有足够多的支线任务、怪物和值得探索的秘密区域。得益于特殊技能的设置,玩家可以更加投入到战斗中。坏消息是团队最大人数减少了一半,但通关后会增加到6人。 ——也可以用mod达到同样的效果。

与其他游戏相比,例如《暗黑破坏神2》或《圣域》,这一代的设置平庸且几乎无聊。能够体验到消灭敌人的快感已经是极限了。

《地牢围攻3:痛苦王座》(2007)是PSP上的传统角色扮演游戏,类似于《博德之门:黑暗联盟》。后来又出现了《太空围攻》(2008),一款堪称“射击版暗黑破坏神”的科幻游戏。虽然给仅存的人类安装控制论的设定看起来很酷,但它的战斗方式只是站立射击。

最后不得不提的是Black Isle Studios开发的《地牢围攻3》 (2011)。这是一款游戏机ARPG。玩家可以扮演战士、魔法师、火术士或枪手的角色。虽然游戏本身还不错,但却成为了黑岛的最后一部作品。 ——是一款无聊的ARPG。

2007年,臭名昭著的导演乌维·波尔根据第一部游戏的情节制作了《地牢围攻》,由杰森·斯坦森主演,随后又推出了两部续集。

用户评论

怪咖

地堡围剿是一款让我流连忘返的游戏,那阴郁的气息和黑暗的故事情节就像19号电影中的一个场景。

    有7位网友表示赞同!

来自火星球的我

在战斗中,每个角色都被赋予了生命力,他们的技能搭配与战术策略是玩转这个游戏的关键。

    有11位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

故事线深入而且丰富,伴随着你解开游戏中的谜题与挑战,你能真切感受到主角身上的英雄之魂。

    有7位网友表示赞同!

何必锁我心

这款游戏对场景和细节的描绘真是细腻入微,尤其是光影处理,让人赞叹不已!

    有13位网友表示赞同!

枫无痕

地堡围剿是一款值得投入数小时探索的游戏。其丰富的世界和复杂的角色背景值得一探究竟。

    有14位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

我喜欢这游戏的地方在于它鼓励玩家个性化游戏体验,可以随意改变角色的能力和装备。

    有18位网友表示赞同!

话少情在

虽然有些地方可能会偶尔卡顿,但总体上来说它的画面流畅度和剧情推进都是一流的。

    有8位网友表示赞同!

愁杀

游戏中的对话设计得非常真实,让整个虚拟世界充满了生命力与幽默感。

    有14位网友表示赞同!

醉婉笙歌

地堡围剿让我体验到了RPG游戏的精髓:探索、战斗、解谜,每一次经历都令人心潮澎湃!

    有11位网友表示赞同!

虚伪了的真心

我喜欢它的多人模式,玩家间的互动和合作提高了游戏的乐趣性和挑战性。

    有5位网友表示赞同!

绝版女子

这款游戏对于喜欢暗黑风格的玩家来说,绝对是场视觉和情节盛宴。绝对不能错过。

    有6位网友表示赞同!

夜晟洛

我认为它在RPG领域的探索是开创性的,对后来的游戏影响深远。

    有5位网友表示赞同!

封心锁爱

在游戏中的每一项任务都充满策略思考,你真的需要计划好你的每一步行动。

    有14位网友表示赞同!

妄灸

战斗系统既有深度又有广度,可以满足不同类型的玩家,我非常喜欢这种多层操作空间的感觉。

    有17位网友表示赞同!

稳妥

地堡围剿的音乐和配音做得非常到位,成功营造出了一种紧张而神秘的游戏氛围。

    有12位网友表示赞同!

如你所愿

对于RPG游戏的新手来说,这款游戏可能有点陡峭的学习曲线,但绝对值得花时间去掌握。

    有8位网友表示赞同!

仅有的余温

我特别喜欢探索游戏中的宝箱和秘密房间,总有意想不到的惊喜等你发现!

    有16位网友表示赞同!

寂莫

地堡围剿是一款值得深陷其中不能自拔的游戏,它将RPG的精髓与现代技术完美结合。

    有15位网友表示赞同!

不忘初心

这款游戏在平衡性方面做得非常出色,这让每一局游戏都有可能带来不同的结果。

    有7位网友表示赞同!

我没有爱人i

"暗黑风"的魅力是这款游戏的一大特点,让人沉浸于这个充满神秘和惊险的世界中。

    有12位网友表示赞同!

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