《三国志英杰传》于1995年发布,游戏主要采用战旗战斗,让玩家可以避免其他三国游戏中繁琐的内政。这种玩法也给很多玩家带来了新奇的体验,很多人都沉浸其中。解脱自己。编辑就是其中之一。距离我第一次接触《英雄传说》已经快三十年了。我每年仍然抽出时间通关一次,但现在不限于极限通关了。毕竟1699还是2499都无所谓,没关系,玩多了总会有点无聊。在过去的几年里我尝试了很多单次通过。刘备、关羽、张飞、简雍、范公、郭士等人都完美通关了,却再也找不到了。我还记得历经千辛万苦才通过关卡的喜悦。
还记得我在机房玩英雄传说的时候,连虎牢关之战都打不过,总是被张辽和侯成灭掉。终于得知张飞可以触发与吕布的对决并免费通关。升级后,我开始想,如果直接打败吕布,是不是能获得更多的经验值。事实证明,在一对一的战斗中我会获得最多的经验值。
后来,在巨鹿之战中,嫌疑被贼人用计打败了。无奈之下,他只得选择清河之战的支线打通。但由于海拔太低,界桥长期被卡。最后,他依靠着刘备和封建皇宫,从山中狭窄的通道溜到了郭图把守的粮仓,才勉强过去了。下路的袁绍、文丑、田丰、张南等人成了我长期以来最想得到的人头。可惜当时技术太差,不敢从下路和对手打。
顺便说一下,界桥之战战前的故事很长。当时,小编所在县城的机房一小时4块钱。每次战败重新开始,我就特别讨厌决斗时赵云和文丑的对话。他们的每一句对话都浪费我的早餐钱。
后来,当徐庶联合攻击曹仁的八门金锁阵时,我面对铁桶般的阵法,再次感到困惑。我当时还年轻,看对话根本抓不到要从哪里进攻破阵的要害。一般都是击败了陆狂和陆相两兄弟之后从正面冲进来的,所以大家从来没有活着通过过这一关。直到后来看到一个老玩家让关羽骑着赤兔马从侧面攻击,我才知道这一关是多么容易过。除了长坂坡之外,这一关可能是游戏中最简单的关卡了。我徒劳无功。在如何从正面突破的问题上浪费了很长的时间。
长坂坡之战对于当时的大多数玩家来说都是一场噩梦。就算他们掌握了点击刘备大鼻子直接升级到99级,并且可以用金钱反复使用这个秘籍获得无限炸弹,其他玩家的等级也无所谓。他们都太低了。除了刘备之外地位最高的人就是刚刚加入的诸葛亮。就这些虾兵蟹将的防御力而言,别说是曹老大,就是夏侯惇或者楚人,都能一击击败他们。更何况,这一关是两场对战。除了把赤兔马送给众人逃跑之外,实在是没有什么好的办法可以顺利渡过。
后面的关卡从难度上来说都不算太难,基本上都能找到合适的方式通过。即使我方将领的水平不如敌方,也绝不会出现像长坂坡之战那样的尴尬时刻。唯一遗憾的是黄忠和严岩两位老将。自从加入以来,他们凭借着强大的属性,基本上每场战斗都会出现。他们的步兵载具也拥有优秀的特性,包括补给、虚假信息和火龙。升级速度真快。我第一次玩的时候,训练他们比关羽、张飞还要仔细。不过,结局大家都知道了。该死的阴谋杀戮曾经让我想重新开始。
印象最深刻的就是叶城的最后决战。当我第一次玩它时,我不知道这是一个三级系列赛。打败曹丕后,我还为通关而沾沾自喜。没想到,却出现了司马懿叛乱、曹老板假死复生等神奇曲折。第二层的火,第三层许褚的守门,最后是司马氏三族的猛火。每一步都异常艰难,稍有不慎,全军就会被迫后退。
标题:三国群英传:你第一次玩这个游戏的时候,通关时你的等级是多少?
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用户评论
我玩《三国志英杰传》刚开始还觉得挺有挑战性的,后来适应了套路就觉得轻松了不少。
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我打完整个游戏用了差不多两个月的时间,最终等级是36级。感觉对战策略很重要。
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这个游戏的剧情还原度很高,每次穿越到古代都有新发现。
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通关时的等级还算中规中矩吧,我有位朋友说他直接满级过关了,真是让我佩服。
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《三国志英杰传》的画面和音乐都挺让人放松的,偶尔玩玩很解压。
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我个人对这款游戏的最终等级没特别在意,更喜欢沉浸在这个故事里的感觉。
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第一次玩这个系列是在大学寝室,那时每天都会花点时间在上面,现在回忆起来好怀念。
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我想说,《三国志英杰传》虽然是一款策略游戏,但上手挺简单的,适合各年龄层的玩家。
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通关时的等级不重要,真正让人兴奋的是如何收集和培养那些精彩的武将。
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我觉得这个等级设定真的很公平,每次胜利都是自己努力的结果。
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作为一个三国爱好者,《三国志英杰传》简直就是我的最爱,从每一场战役到每个角色都被精心设计了。
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我通关时的级别其实并不算高,但每一级都让我更加深入地理解战略与战术之间的区别。
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《三国志英杰传》真的是一款令人上瘾的游戏,我一直玩到深夜就是无法自拔。
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我发现,游戏中提升等级不仅是技能问题,更重要的是策略和时机的把握。
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我最喜欢在游戏中探讨各种武将的特性和搭配方式,这对我来说是游戏的核心乐趣来源。
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通关《三国志英杰传》时,我的最终等级是32级,但我觉得过程更重要。
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这个游戏里的每个角色都有其独特的故事和背景,让我对三国历史了解更深了。
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总的来说,《三国志英杰传》是一款既挑战大脑又充满乐趣的游戏,我乐在其中。
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我在游戏里的等级并不高,但这并未影响我对游戏的喜爱和探索新策略的热情。
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通关游戏时的等级对我来说只是个数字,在《三国志英杰传》的世界里,每一步都有意义。
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