早期的三国传奇被很多玩家视为经典,现在时不时就想重温一下。不幸的是,在当今的计算机系统上很难玩当年的经典游戏。
这款战棋游戏是1995年发行的,这一年小编连霸王都没有玩够,更不用说电脑了。那时候我可能还不知道什么是电脑。
当我第一次玩这个游戏时,我不知道其中的窍门,每一关都是为了过关。到了荆州,水平不够,打不过,就成功被辞退了。如果我当时就知道怎么玩这个游戏的话,那么你就不用等到几年后才看指南才完成游戏。下面我们来说说这款游戏的正确打开方式。我们看看当时有哪些被忽视的事情?
很多玩家一进入游戏界面就迫不及待地想要开始游戏,自然也没有看过游戏的开场动画。有多少玩家看过剧情简介?
剧情梗概相当于游戏的开场动画。在那个年代,英雄传说的开场动画也算是很不错了,可惜看过的人并不多!如果你现在看,你就不会再有太大的感觉了,因为当前游戏的开场动画可能比游戏本身还要好。
英雄传说秘籍现在已经不是什么秘密了,但是当年知道的人并不多。大多数机房老板都知道,当时的游戏杂志上也提到过,但并没有那么流行。如果刘备在刚接触游戏的时候就升到99级,那么后期还是会很困难,因为前期太依赖刘备,导致其他人等级落后。到后来刘备扛不住了,关卡就会卡住。
刘备升级到99级的方法是在刘备脸上点击鼠标左键,然后按回车键。出现这个对话框时,选择“是”,然后点击左上角的黑珠,将刘备升级到99级。金钱变为10000。即使你在第一场比赛中没有使用过这个方法,你在下一场比赛中也一定会使用它。
为了让游戏更加简单,小编在游戏一开始总是让刘备升到99级。这样,其他人就更容易升级。
游戏中武器的存在本身让武将更加强大,但是却限制了武将前期获得经验的能力,因为如果前期装备了武器,敌方士兵就不足以杀死,而如果一开始就把武器给刘备的话,那么前期就可以多获得一点经验,快速达到8级就可以使用遏制,从而可以更快的提升等级。
有朋友不知道兵战可以选择看或不看吗?当时我不明白这一点,浪费了很多时间。还可以通过移动来调节速度,说起来有点不好意思。
其实战斗动画第一次看的时候还蛮新奇的,但是看多了确实有种想吐的感觉。这就像昨天说的搞笑的三国志一样。我不知道怎么关掉战斗动画,每一轮我就傻傻地等在那里。
军事类型问题过去一直是中规中矩的。一个武将出现的时候是什么职业,总是由他的职业决定的。他从未改变过职业。而对骑兵产生神秘信任的主要原因是,骑兵都是位高权重的将领,谁不喜欢这样呢。适当改变一些武将的职业是明智之举,无论是练级还是关卡战斗都会有很大的帮助。
关于关卡中的对决,我想问一下,还有没有看过攻略,不了解三国本身的玩家吗?他们错过了多少场决斗?
决斗不仅可以升一级,在某些情况下还可以获得武器,比如张飞VS纪灵、赵云VS夏侯恩!因此,明确各个关卡的对决会让游戏变得更加容易。
当然,并不是每次对决都要触发,有些对决显然不划算。比如某个关卡,你能通关,剩下的部队满足条件,就会奖励50点经验值。有时候单独挑战主角,不需要获得50点经验值就可以通关。比如新都之战张飞VS淳于琼,这就不划算。还有后来的萨摩哈VS周泰。不要触发这个,否则萨摩哈会死。
但当通关经验与决斗发生冲突时,就必须获得通关经验。
最后,游戏中还有军乐队。当时小编觉得这是最没用的,也无能为力。后来我发现我是一个无用的士兵。我不明白如何理解游戏,不明白“存在即合理”的原则。最重要的原因是,当时我根本不知道如何延迟练级。我总是用最快的速度来解决战斗,所以我自然认为军乐队没什么用。延迟回合升级是这款游戏的必须。否则,当你玩到最后时,你将无法玩游戏,并且必须说服你退出。
标题:三国群雄,游戏的正确打开方式。如果你当时就知道的话,你就不会被说服退出。
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用户评论
这款游戏的魅力就在于它对于历史细节的准确把握和丰富的策略元素,让人在轻松的游戏过程中学习到了许多有趣的历史知识。
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"三国志英杰传"不仅是一款战略游戏,更像是一个深挖三国历史的小说,每个角色的设计都与他们的历史形象相符,很有代入感。
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我当年玩这款游戏差点被劝退的原因是不知道怎么入手,一旦掌握了一些基本策略和兵法技巧,这个过程真的非常烧脑又上瘾!
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"三国志英杰传"的画面设计精美,特别是战斗场景的渲染,让每一场对决都仿佛在眼前真实上演。
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这款游戏的操作界面设计简洁明了,即使是在忙碌时候也能快速上手并掌握游戏流程,让人玩起来不觉得复杂。
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"三国志英杰传"中的角色系统非常深度,每一次策略选择都至关重要,直接影响到战场局势和最终的胜利。
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对于历史迷来说,这款游戏简直就是宝藏,每一场战役背后都有丰富的历史背景故事,让人在游戏中学习历史知识。
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初入“三国志英杰传”的时候的确有些迷茫,但坚持下来后我发现,这款游戏不仅考验智力,更是一次文化与智慧的探险。
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这款游戏的多人在线模式相当有趣,在这里可以和朋友们一起组队打天下,增加了游戏的社交性和互动性。
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"三国志英杰传"中的战术策略部分深入且丰富,每一次战役都充满变数,让每次玩耍都有新体验、新鲜感。
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这款游戏中有着大量可玩的角色和故事线,每个角色背后都有独特的故事,让人深深迷恋其中的世界观和人物设定。
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"三国志英杰传"的音乐和音效都非常赞,每当战斗开始时背景音乐响起,立刻就将人带入了那个充满硝烟与英雄豪情的时代。
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这款游戏虽然有挑战性,但通过不断的实战和学习战略,每次打败对手都能体验到巨大的成就感。
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"三国志英杰传"的教程体系非常完善,适合新手快速上手并逐步深入探索这个游戏世界。
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这款游戏中融合了大量经典战役和战争策略,不仅考验战术思维还培养了对历史的兴趣。
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当年差点被劝退是因为不了解游戏乐趣所在,一旦真正沉浸进去,你会发现这里的世界充满了智慧的火花和团队协作的乐趣。
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"三国志英杰传"让我体验到了作为一个战略家的挑战与乐趣,每次出兵布局都是一次对智慧和策略的考验。
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这款游戏非常适合喜欢深挖历史背景和战术细节的玩家,它通过游戏的方式让历史人物活了起来,让人欲罢不能。
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在"三国志英杰传"中遇到挑战时也意味着学习新知识的机会,每一次失败都是对策略的一次修正与提升。
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