《Mafia III: Definitive Edition》(《黑手党III:最终版》)是2K Czech 制作的第三人称动作冒险游戏。这款游戏的背景设定在1968年,对历史非常熟悉的朋友一定会对今年非常熟悉。因为在这短短的一年里,美国发生了无数大大小小的历史事件,而这部作品也试图保持客观的视角来叙述这段历史。大致讲述了主人公林肯·克莱被黑手党家族背叛,寻求复仇的故事。玩家做出的不同选择也会导致故事的不同结局。
游戏的考据科普
本作是2K Games于2010年发行的游戏《黑手党II》的续作,虽然目前官方翻译为《四海兄弟》,但早些年,该系列的第一部作品被命名为《黑手党》。公开介绍。该系列最早的第一部作品《黑手党:失落的天堂》于2002年10月发行,而这部作品迟迟于2016年发行,距第二部作品六年。目前它在Steam上作为最终版本提供,与前作一起作为三部曲包出售,提高了画面质量并包含了一些扩展包和DLC。另外,虽然《Definitive Edition》的官方名称叫Definitive Edition,但其实民间也可以理解为最终版本。通俗地说,原意就是:制作组想了很久,改了很多次,最后决定就是这个版本。又改了,所以是最终版,就是最终版了。
该系列最初是由位于捷克共和国布尔诺的工作室Illusion Softworks 制作的第三人称射击游戏。它由Petr Vochozka 和他的投资伙伴Cash Reform Group 于1997 年创立。主要研发业务为第一人称射击和第三人称射击游戏。直到2008年转型为2K Czech,随后将2K Czech合并为2014年成立的工作室Hangar 13,2017年归2K领导。至于2K Games,则是大家已经非常熟悉的美国游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏品牌。它开发并发行了《生化奇兵》、《无主之地》、《毁灭公爵》等许多经典系列以及各种体育游戏。大工厂。所以这也是最终Steam开发团队中只看到Hangar 13的原因。
游戏的体验分析
在不知道作品《四海兄弟:》是否会在我有生之年推出的情况下,让我将这部作品视为最新的、最后的作品。当然,对于第四部作品其实也有很多说法,也有人说已经提上日程了。有人说游戏突然死在肚子里了。目前最靠谱的理论是,游戏的初步规划已经规划好了,第四部计划以赌城拉斯维加斯为背景。背景同样是70年代,但由于2k公司选择开发新IP,《13号机库》制作团队无奈放弃,全力投入新IP的策划。同时,在2018年,十三号机库也经历了大量裁员,所以无论是新IP还是新作品,都还很遥远。
从历史的角度来看,背景设定是从1968年开始的。与前作的1951年相比,二战结束后不久,此时的美国社会在凯恩斯主义的推动和推行下,正迎来资本主义的黄金时代。马歇尔计划的一部分。但不可否认的是,整个社会已经开始进入缓慢的经济衰退模式,而在1968年这短短的一年里,发生了一系列大大小小的历史事件。那一年,人类登上月球;美国深陷越南战争泥潭;朋克音乐诞生,摇滚乐迷蜂拥而至;黑人民权运动达到顶峰;尼克松时代初期等等,而制作组只是在进入游戏之初就直截了当地表示,他们不包含任何私人物品。故事是在尊重历史的情况下创作的,所以选择这个时代的黑人主角,讲述一个暴力的帮派斗争的故事,其实有很强的寓意,但也不排除政治正确。
最重要的是,今年4月4日,黑人政治领袖马丁·路德·金牧师在田纳西州孟菲斯市洛兰汽车旅馆二楼自家卧室的阳台上被枪杀。此时,他正在参加民权活动。杰西·杰克逊(Jesse Jackson)是一位政治活动家,以倡导非暴力和种族和解而闻名。这一事件引起了美国的强烈震动,激化了美国种族主义的革命斗争,激化了矛盾。因此,历史的还原确实可以在游戏中的各个角度看到,包括但不限于主角林越战归来后,黑人帮派聚集在黑人社区,黑人帮派牧师不希望有色人种打架公开却默许秘密战争,朋克音乐海报可以在游戏中随处收集等等。
和大多数沙盒游戏一样,这类沙盒开放游戏的主流依然是剧情驱动。毕竟,如果你玩的是城市中的抢劫和枪击斗争情节,你就无法避免进入一个复杂的黑帮故事。这个游戏是6年前制作的。前作《黑手党II》已经成熟,用这些细节元素细致地涵盖了游戏的各个方面。它不仅呈现了一个真实生动的战后世界,还生动地描绘了主角的生活,以至于可以说当时非常流行Rockstar的《GTA IV》,但可惜的是这款游戏第三代的玩法设计开始向育碧的《刺客信条》靠拢。玩法上以据点的形式进行设置,以增加游戏的内容。
无形中减慢了游戏进度,增加了时长。这个游戏中一个非常典型的例子就是不同街区的帮派据点。因此,排除主线剧情和一些支线表演,大部分时间都不是在驱赶,而是扫荡据点,非常重复、机械化、程式化。之前的车战场景甚至被砍掉了,取而代之的是一个名为“疯狂驾驶”的玩法。然而,机会出现了。不多。除此之外,与前两场比赛相比,基本上没有太大的变化。只是各种功能的增减删改,以及随之而来的一些奇妙的小bug。
从画面来看,最终版本的人物造型确实精致了很多。从主角林肯那坑坑洼洼的面部皮肤上,可以真切地感受到美国越战老兵的艰苦处境。整个游戏场景的建模确实非常细致。从雄伟的高楼到精美绝伦的做工,一些动漫表演确实存在日常模特穿着问题。这其实并不奇怪。主要原因是角色中设置的布娃娃系统实际上可能会触发一些玩家。难以想象的怪物bug。
不得不说,这部作品也知道选择了一个非常有历史转折的时间。它以越南战争中黑人士兵的帮派斗争为故事。可以说,其实是颇有争议的。它还非常巧妙地选择了一部类似于BBC的纪录片。以倒叙、插曲、补充旁白等形式,通过时空蒙太奇手法,大胆洒脱地讲述了整个故事,让主人公林肯有一种被时代逼入危险的感觉,环境、气氛也做得相当好。同时,或许是为了应对当时朋克音乐的盛行,这款游戏的音乐质量也很高。大家之所以不喜欢这款游戏,是因为它在前作的玩法基础上太过捉襟见肘。更何况前作的主角维托不仅变老了,性格中的幽默和诙谐也消失殆尽,简直成了一个随意的人。可见油腻脾气暴躁的大叔真是可怜。
标题:《四海兄弟III》:庞大组织,地下暗流,贿赂,杀戮
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用户评论
我玩《四海兄弟III》的时候简直是震撼十足,剧情深入地下世界,那些复杂的关系、利益博弈和暴力冲突让人仿佛真正融入了这个社会。
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这款游戏的故事情节绝对可以媲美一些经典的电影作品,角色个性鲜明,背景故事深刻,体验了一个黑帮家族从兴起到衰落的过程。
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画面和音乐真的给游戏加分不少,《四海兄弟III》让人仿佛置身于纽约街头,每一处细节都彰显了这座城市独有的魅力和危险。
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《四海兄弟III》的操作手感很流畅,无论是驾驶车辆还是使用武器,都给人一种在真实世界中行动的感觉,沉浸感非常强。
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在这款游戏中你必须要做出复杂的道德决定,每个选择不仅影响剧情发展还涉及到角色的命运。这确实让游戏更具挑战性。
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游戏的世界观建立在纽约的地下黑帮社会之上,那种混乱而又富有层次感的城市生活描述得让人着迷。
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《四海兄弟III》里的贿赂和杀戮场面设计得很真实且引人入胜,它们不仅是为了推进剧情,更是对人性黑暗面的一种深入剖析。
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游戏的多人模式让我有机会体验不同方面的策略、合作以及竞争,这样的社交功能大大提高了我的游戏体验。
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这款游戏对于角色故事线的构建非常细致,每一个角色都有他们的背景故事和复杂的情感纠葛,让人很难不被吸引。
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我在《四海兄弟III》中尝试了多种不同的游戏方式,从简单地推动情节到深入参与各种暗战,乐趣无穷。
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这款游戏在保持宏大叙事的同时,还保留了许多小而精致的细节让玩家去探索和发现,这样的设计非常讨喜。
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对于喜欢开放世界游戏并想要深入了解黑帮文化的玩家来说,《四海兄弟III》无疑是一场盛宴,它提供了前所未有的体验。
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游戏中的一些历史元素融入得恰到好处,既有真实感又不失奇幻色彩,这对于增加故事的深度大有裨益。
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《四海兄弟III》中那些激烈的动作场面和精彩的枪战戏让人血脉贲张,紧张刺激的战斗给了我很多难忘的记忆。
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游戏的配音和音效非常出色,它们极大地增强了游戏的真实感和沉浸感,是这款游戏的一大亮点。
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我特别喜欢《四海兄弟III》中的角色互动设计,他们之间的关系不仅推动了剧情进展,也为后续故事发展埋下了伏笔。
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虽然游戏有一定难度,尤其是在处理复杂的情节和完成任务时需要玩家具备很好的策略思考能力,但这正是我非常喜欢的部分。
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《四海兄弟III》的背景音乐贯穿了整个故事情节,与游戏环境和角色的情绪变化完美融合,极大地提升了整体的游戏体验。
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这款游戏不仅游戏性很强,对玩家来说也是一个了解人性、权力斗争和社会结构的好机会。
有6位网友表示赞同!