单手剑:冰剑是唯一的选择。面对火力较弱的敌人,可以选择火剑。冰火之剑可以跳跃触发速度特殊击杀。杰克的剑和路易斯的剑太重,只能滚动。路易斯的剑与火剑的第三次点击很慢,动作模块也不好。血统密码里有杰克的血统密码。路易斯的剑舞不好用,因为在打BOSS的时候很难有一个理想的环境来持续输出叠加伤害。一不小心就会被秒,更不用说打小怪了,而杰克的属性敏捷修正更适合冰剑,能量条长度容错率更高。单手剑打BOSS还可以,但是推图就差强人意了。韧性低,没有buff的伤害很一般,很难对付多个敌人。而且,玩单手剑的时候,基本上都需要穿着贵银之类的轻甲。如果不小心,很容易突然死亡。投入和回报不成正比,不推荐。
刺刀枪:唯一能用的就是EVA的解放者,而且因为轻攻击范围太短,所以只能重攻击。枪类武器的伤害还算不错,远程攻击避免接触怪物比较安全,但最大的问题是鬼血不够。施buff需要鬼血,射击需要鬼血,还需要频繁换血换蓝。它不仅存在电池寿命问题,而且还存在危险。轻甲经常会被怪物一击夺去一半的生命值。虽然也可以通过女王的技能或者背刺来吸取冥界的鲜血,但是还是不太舒服。实际枪战中,需要监控buff时间、血量、血量,频繁换血换蓝,并兼顾移动。操作起来比较费力,但是复杂的操作并不能带来高回报,不推荐。
斧头枪:很尴尬的武器,不玩单剑流基本没什么用。唯一可以使用的就是毁灭钢斧。斧枪的面板伤害最高。光扫动作模块在面对成群的怪物时也更加自如。其他斧头枪模块确实很糟糕。斧头枪不像单手剑那么灵活,也没有重武器的高伤害和高磨砺韧性。夹在两者之间非常尴尬,不推荐。
标题:《噬血代码》 通关三通第三关的武器使用经验分享三通眼武器的个人评价
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用户评论
真心推荐一次玩不腻人!《噬血代码》,这次的三周目让我对武器有了更多理解。
有10位网友表示赞同!
这个游戏中,每一次更新了新武器都会引发玩家的极大兴奋。用在三周目时实感更深。
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经过反复推图,我发现《噬血代码》中的某些特定武器在三周目的战场上独树一帜。
有20位网友表示赞同!
从三周目开始,我发现了游戏中隐藏的武器潜力,让人意外连连。
有15位网友表示赞同!
游戏体验超乎我的预期,三周目的《噬血代码》更加耐玩!
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武器升级的机制在这次三周目中表现得淋漓尽致,让我觉得不枉花费时间来研究每把武器。
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玩到三周目后,我发现《噬血代码》的多样武器真的可以找到适合每一个战斗风格的。
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在这个游戏中挑战不同的难关,我用三周目的数据对比了以往的经验,并从中学习到了很多关于武器选择的新知识。
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对《噬血代码》中武器系统深入探索后,我在三周目找到了我最喜欢、最有效的组合策略。
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在经历了无数次尝试之后,游戏中的第三周目给了我更多优化技能和装备的机会,真的很棒!
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《噬血代码》三周目通关让我对武器的选择、搭配有了一种全然不同的理解,令人惊喜。
有8位网友表示赞同!
通过三周目的经历,《噬血代码》的游戏深度与挑战真的让人赞叹不已,特别是对于每个阶段的武器使用心得。
有18位网友表示赞同!
深入研究不同武器在《噬血代码》,尤其是三周目关卡中的表现,是我游戏体验的一大亮点。
有20位网友表示赞同!
玩到第三周目时,《噬血代码》中武器的选择和搭配变得更加重要且有趣,这极大地提升了游戏性。
有17位网友表示赞同!
在《噬血代码》的三周目标的洗礼下,我对游戏中的武器系统有了前所未有的重视和探索意愿。
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这次《噬血代码》三周目让我重新认识到每个武器的独特能力,并尝试了更多的战斗策略。
有5位网友表示赞同!
在多次游玩后,发现《噬血代码》中三周目的武器搭配有着惊人的变化空间,每一次都带来新体验。
有17位网友表示赞同!
对游戏的深入探索使得《噬血代码》三周目时关于武器的选择和应用变得更加精彩纷呈。
有8位网友表示赞同!
经过多周的游戏,《噬血代码》中的第三周目给了我机会去深度理解每个武器的特点和战术用法。
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玩过两周目的玩家一定要尝试第三周,你会发现《噬血代码》的武器系统远比你想象中要复杂且丰富。
有7位网友表示赞同!