我们不知道《古墓丽影9》是否计划重启,因为它指的是业内知名的系列,但总体而言,这个决定无疑是继地下世界之后该系列的一剂强心剂,并振兴了整个系列。本作将精彩的线性主线与半开放的地图探索和收集相结合,辅以精彩的战斗和场景解谜互动,让《古墓丽影》和劳拉的名字再次受到世人的关注。这次我们要谈谈这次出色的重启。
系统玩法
《古墓丽影9》是一款线性轴动作冒险游戏。在初始剧情关卡之后,玩家可以通过篝火在半开放的地图上来回探索。整个过程主要以第三人称射击为主。再加上场景探索和解谜的互动,隐藏古墓、物品和材料的收集,以及强化技能和武器所需的零件的收集,这些元素让玩家有足够的动力去玩主线以外的零件。线。
该系列的老玩家唯一会比较关注的就是这款游戏中极其大量的战斗。由于熟悉的剧情中包含大量跑酷、崩塌以及大量刺激的QTE场景,所以本游戏中的一些古墓解法有些被淡化。神秘部分的存在。但如果没有对系列的既定印象,无论是用弓箭搭建绳梯或拖动物体,还是用爆炸油桶等方式解决谜题,表现都算不错。可以说,《古墓丽影9》作为三部曲的开始,提供了非常稳定的系统框架和有趣的游戏玩法。
斗争
作为第一款重启游戏的重中之重,战斗是这款游戏的核心和乐趣。这款游戏拥有流畅的TPS体验,包括掩护射击和武器切换,包括近战击杀。同时武器改装和技能学习也占一定比例,包括弹药携带量的增加以及各种武器的终结技或者其他生存技能。此外,收集武器零件带来的好处和外观变化也会给玩家一些探索地图的动力。
虽然这款游戏的战斗体验在业内不能说是独一无二或者优秀的,但是却非常紧凑、刺激。它还包括潜行或正面战斗游戏,以及武器切换和掩体躲避。结合这款游戏充足的战斗内容,可以说,说是这款游戏的核心也不为过,非常有魅力。
探索收藏
除了这款游戏的线性主线之外,玩家还可以在篝火中快速移动,从而可以在任务间隙自由地探索整个岛屿,收集文件、宝藏,或者探索隐藏的古墓。收集散落的武器部件、提升劳拉等级来学习技能,再加上场景解谜和互动,也能提供战斗以外的乐趣和玩法。这种线性组合的半开放地图设计是非常安全的系统设计之一,让本作成功地为重启任务开了个好头,也取得了很好的成绩。
阴谋
由于这款游戏被设定为重启游戏,所以它描述了处于美丽巅峰的素人劳拉的成长过程。劳拉因对邪马台王国有着浓厚的兴趣,不顾反对,执意前往,却遭遇神秘风暴,被……困在岛上。在逃亡和探索过程中,人们发现岛上不仅有崇拜冰弥呼的邪教团体,而且神秘风暴无法呼救。就连她的同伴惠特曼博士也坚持考古学,没有简单的内幕,让劳拉陷入了这样的境地。在内部和外部的压力下,她慢慢地从一个青涩的女孩变成了一个成熟独立的冒险家。
整个剧情并没有什么太独特的地方,就是这种寻宝冒险中常见的生存和内斗的剧情。同时,我意外发现岛上的冰米湖传说是夺取肉身轮回的。通过大量惊心动魄的过场动画和表演,玩家可以同情劳拉的经历。最终,他们成功击败了邪教和神秘冲锋队,并带着女记者乔纳等人离开。整个岛屿看起来像是一个不错的冒险故事。
三部曲
既然这款游戏的重启相当成功,开发商自然也顺势而为,朝着三部曲的方向发展。 《Rise》第二部不仅强化了画面,还在玩法上进一步强化了半开放玩法以及道具制作/技能学习/武器打造/材料收集。毒箭在战斗中的威力也是惊人的。基本上,《崛起》是基于2013 年的结构和框架的续集。
可惜的是,《圣三一崛起》的剧情和结局都非常平淡和扑朔迷离,这进一步让这个问题陷入了三部曲最终章的阴影之中。同时,Shadow的整体游戏风格回归了EIDOS,而Crystal Dynamics则沦为协作。整体游戏风格从前两款游戏的战斗为主的风格转变为更多的冒险解谜风格。 《圣三位一体》的故事以及最后一章和结尾的表现也相当微妙,这也是为什么《暗影》的评论两极分化比较严重的原因。
结论
标题:一个女孩拯救了整个系列!我说这是劳拉颜值巅峰,是不是太过分了?
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用户评论
这段话提到的游戏可能是《古墓丽影》系列中某一款游戏,特别是与主角劳拉相关的内容。
有5位网友表示赞同!
我超级喜欢这款游戏中的劳拉形象,真的是太美了,简直把我迷得不要不要的。
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玩着这个游戏的时候,每帧画面都像是一幅精心绘制的艺术品,尤其是美女劳拉的脸部表情和动作细节处理非常到位。
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游戏不仅玩法高超,还有这颜值爆表的女主角,整个系列可以说因此焕然一新。
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在等待这款游戏时,我已经迫不及待想看到那位古墓探险女神在屏幕上再次展现她的魅力了。
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说实话,这是我见过的最佳角色展示。劳拉这次的表现,让人感觉到游戏中每个动作都充满生命力。
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如果一定要用一个词来总结这款游戏中的女主角,那就是“惊艳”。她将优雅与力量完美结合。
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游戏中的劳拉不只是主角,她是玩家动力的源泉,她的颜值和表现力让人想要不断探索下去。
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《古墓丽影》系列中这版的劳拉是那么的生动,她的每一步探险都充满了魅力和挑战性,简直迷死人了!
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这款游戏让我明白,角色的魅力是可以与游戏体验相辅相成的,劳拉不仅拯救了整个系列,还打开了游戏美育新风。
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从这款游戏开始,我对《古墓丽影》有了全新的认识——不只是探险、解谜的冒险故事,更是关于美的艺术展现。
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玩的时候,我甚至忘了自己身处游戏世界,只沉浸于劳拉带来的视觉盛宴和她那种无法复制的魅力中。
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这个版本的《古墓丽影》,不仅游戏性极强,还有劳拉这位角色作为亮点,让我感觉像是在欣赏一部华丽的情感激战片。
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这是一场视觉与情感上的双重体验。看着劳拉每一次转身、每一次探索,我都感觉到了一种前所未有的美。
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这款游戏中的劳拉无疑是整个系列的颜值担当,她的每一个动作都充满了自信和魅力,让我对后续剧情充满期待。
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我认为评价《古墓丽影》中劳拉的颜值巅峰其实有些轻微夸大了。但她确实是游戏中的标志性亮点之一。
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这款《古墓丽影》不仅仅是一次冒险之旅,更是一种视觉享受。劳拉在其中的表现是如此独特且令人着迷。
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我真的很期待看到更多玩家对这款游戏和其中的劳拉角色的反馈,她对这个游戏而言无疑是最大的加分项。
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游戏中的劳拉不只是一个角色,她是整个系列的灵魂,她的美不仅在于外表,更在于她给游戏玩家带来的冒险精神。
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这次劳拉在游戏里的形象,无论是从动态还是静态画面来看都极其吸引人,在众多玩家心中的地位也是独一无二的。
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