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《古墓丽影》个当年让人想破脑袋的谜题

时间:2024-10-12 16:42:46 来源:未知 浏览:0

俗话说:“温故知新”。继《古墓丽影 暗影》的成功之后,今天我们就来说说《古墓丽影》中的经典古墓谜题。他们如何引用经典,将文化、神话、传说、历史和游戏结合起来。完美地融合在一起。

圣方济各堂:各路神仙聚一堂

《古墓丽影》, 1996 | 《古墓丽影:周年纪念》, 2007

罗马诸神、希腊诸神、北欧诸神都被画在这里。

希腊阿西西圣弗朗西斯教堂是《古墓丽影》系列中最“经典”的关卡。

圣弗朗西斯教堂《周年纪念》

现实生活中的圣弗朗西斯教堂

圣弗朗西斯大教堂内有四个不同的房间,玩家可以获得通关所需的四把钥匙。这四个房间的机制设计各有特色,名字也符合主题。它们被称为海王星大厅、阿特拉斯大厅、达摩克利斯大厅和托尔大厅。

海王星是海神的罗马名字,所以人们可以想象它的主题是水。跳入大水池中,会有一股强劲的水流推动劳拉前进。玩家必须及时找到开关切断水流,才能拿到钥匙并返回大厅。

阿特拉斯(Atlas)是希腊神话中的泰坦家族。他因击败宙斯而受到惩罚。他用肩膀撑起天空,防止天地碰撞。虽然当时的制作组很想把阿特拉斯也包括进来,但还是太晚了。终于,一个大石球滚落到了这个房间里,拉拉需要及时躲避。直到《古墓丽影:周年纪念》英里处Atlas才出现。

达摩克利斯因高悬于头顶的达摩克利斯之剑而闻名。传说他是国王的宠儿,非常羡慕国王的权力,当国王想与他交换一天的角色时,他高兴地答应了。但在晚宴上,他被头上绑着一把马鬃的利剑吓到了,终于意识到自己权力背后的危机。当玩家进入达摩克利斯大厅时,头顶上有几把利剑正对着你,仿佛随时都会掉落。玩家获得钥匙后,头顶上的这些剑就会掉落,让玩家体验神话达摩克利斯的恐惧。

托尔大厅是一个黑暗的房间。前面的中心球体产生电力,具有巨大的杀伤力,展现了雷神托尔的力量。里面的房间里有一把巨大的锤子,锤子下面是地板。当锤子击中时,劳拉站在地板上躲开了。随锤子落下的石头就是通关的工具。

不过,作为希腊的一个层面,海王星和托尔并不是希腊神话中的神。所以在后来的《周年纪念》中,这两个房间也被重新命名了。希腊神话中的海神波塞冬取代了罗马的尼普顿,火与锻造之神赫菲斯托斯取代了北欧神话中的雷神托尔。

圣弗朗西斯教堂后面的罗马斗兽场的名称也由原来的罗马斗兽场修改为The Coliseum。因为前者专指罗马斗兽场,所以不应该出现在希腊;后者指的是一般的竞技场或剧院。希腊作为奥林匹克运动的发源地,是最应该出现竞技场的地方。

除了修复文化错误之外,《古墓丽影:周年纪念》还增强了场景和谜题。第一代圣弗朗西斯教堂推石的设计被重新打造到相应的位置,用于射击透光雕像,打开不同的栅栏,获得前进所需的铁球。

这座雕像描绘的是希腊神话中的英雄珀尔修斯。他杀死了蛇发女妖美杜莎。他死后被宇宙升天,成为英仙座。游戏中的雕像是珀尔修斯抱着美杜莎的头,这就是珀尔修斯的形象,而玩家被射中的位置也是珀尔修斯星图中星星的位置。

因此,希腊阿西西的圣弗朗西斯这一关,包含了珀尔修斯和美杜莎的神话,借用了火神、波塞冬、泰坦的故事,也恰如其分地玩弄了达摩克利斯之剑。的茎。令人惊奇的是,一个关卡中包含了如此多的神话和传说元素。更何况现在还是1996年,这段神话之旅对玩家的影响可想而知。

弥达斯:送你一个金劳拉

《古墓丽影》, 1996 | 《古墓丽影:周年纪念》, 2007

点石成金是福还是祸?

经过圣弗朗西斯大教堂和竞技场之后,玩家将进入一个名为迈达斯宫殿的地方。如果你不知道这个名字的含义,它会在接下来的过程中给你留下不可磨灭的印象。

迈达斯宫是一座复杂的建筑。玩家需要前往几个房间获取铁棒,然后来到迈达斯宫殿的主殿。他们看到一座损坏的石像,上面写着迈达斯的名字,旁边的地上也有一座石像。一只手。

这个场景很奇怪,因为没有开关之类的东西可以帮助你进行下一步,而且你不知道如何处理拿到的铁棒。

但如果玩家听说过迈达斯的故事,他们可能已经想到了这个时候该做什么。

古希腊神话中,迈达斯是一位国王,因照顾养父而受到狄俄尼索斯的感谢。狄俄尼索斯向他许诺了任何他想要的东西以报答他的恩惠,迈达斯请求迈达斯的帮助。

然而,在最初的喜悦之后,迈达斯却发现,他所触碰的一切都变成了金子,甚至为了触碰自己的女儿,他还把她变成了一尊金像。迈达斯意识到了这种能力的恐怖。在他的祈祷下,狄俄尼索斯最终同意收回这种能力。迈达斯遵照指示前往帕克托洛斯河洗去自己的超能力,从此河里盛产黄金。

迈达斯把他的女儿变成了金子

那么,让我们来尝试一下这个传说。

当玩家将铁棒放入迈达斯手中时,铁棒就会变成金条。前往下一个房间,将它们放入凹槽中,即可通过关卡。

但如果仅此而已,这一手牌恐怕也不足以让玩家在这么多年之后依然记得。

当时的制作人员并不满足于点铁成金,还想添加更多的成分。但当时功能非常有限,生产时间也不够。他们连迈达斯的雕像都造不出来,只能造一只脚和一只手。但专门设计了一个动画来展示劳拉站在那只手上的效果。

这也是劳拉一百种死法中非常独特的一种:在迈达斯力量的加持下,劳拉变成了不动的金色劳拉,游戏结束。

第一代Kim Laura

金·劳拉周年纪念日

当时负责劳拉·克劳馥设计的制作人在回顾原版游戏的制作时表示,迈达斯之手很特别,因为它完全是超现实的。制作团队在设计整个游戏时,想要尽可能保证真实性,但迈达斯之手显然是一个神奇的东西,根本没有科学道理。

当我犹豫是否要放置这样一个谜题时,《金色劳拉》的想法就成了一锤定音。劳拉在游戏中变成黄金并死去真是太酷了,所以制作团队决定打破“现实”原则,引入迈达斯之手。《古墓丽影》 史上最经典的场景之一诞生了。

赛尼特棋:别盗墓啦,来下盘棋

《古墓丽影:最后的启示》, 1999

《古墓丽影》个当年让人想破脑袋的谜题

想在几千年前的埃及古墓中尝试一盘几千年前的“飞行棋”吗?

第一代《古墓丽影》将游戏场景限制为古墓。很大一部分原因是当时的技术条件无法展现宏大的户外场景。因此,即使是有限的室外关卡也会被浓雾笼罩,玩家根本看不到远处。

在第一代爆红之后,两部续作随着技术的进步逐渐从坟墓中走出来,但随之而来的却是玩家的不满和批评。直到1999年该系列赛的第四场比赛,《古墓丽影:最后的启示》,劳拉才终于回到了坟墓。古墓强势回归,还融入了大量古埃及神话传说,留下了无数经典谜题。其中,塞尼特棋是最令人印象深刻的场景之一。

在游戏的设计中,塞米卡特是一位古埃及祭司,曾参与封印风暴之神塞特。当玩家穿过著名的卡纳克神庙建筑群进入他的坟墓时,他们会来到一个房间,地上有一个看起来像大棋盘的东西,上面有棋子。当他通过密室考验获得一块石板回到这里时,墙上的面具突然活了过来,并要求劳拉与他下棋。

这时候,你不妨打开刚刚拿到的石板,你就会看到上面的国际象棋规则。这与卢多的玩法非常相似。你的棋子有红、蓝、绿。让劳拉翻转钉在墙上的四块可移动石板,得到要移动的格子数量,然后站在与棋子颜色相对应的地板上移动。片。谁先将所有棋子移到最后,谁就获胜。

这是塞尼特语的简化版本,塞尼特语是古埃及流行的消遣方式,其历史可以追溯到5000 多年前。 “Senite”的意思是“穿越”,整个设计寓意死者前往冥府之路的旅程。这种棋已成为常见的陪葬品。无论是在帝王谷还是皇后谷,都曾发现过塞尼特象棋实物及相关壁画。

拉美西斯大帝的王后下棋

图坦卡蒙墓出土的塞尼特棋子

关于塞尼特最著名的传说是月神与智慧之神之间的棋局。传说月神空苏曾与智慧之神托特下棋,并以他的光芒为赌注。结果托特赢了。从此,空速只有在满月时才能展现出它的全部光彩。这也是古埃及关于月亮盈亏的传说。

棋局的输赢并不影响通关等级,但只有输了才能前往秘密地点,只是比赢了麻烦一些。在充满奇幻色彩的《古墓丽影:最后的启示》中,这样的“不科学”设计比比皆是,但这种在埃及古墓中下棋的游戏仍然是玩家们谈论最多的设计之一。

失落的图书馆:在知识的海洋里学习和作弊

《古墓丽影:最后的启示》, 1999

复习完天文学,我再做一道题。

与吉萨这样的地方相比,埃及的亚历山大可以算得上是一个更加“现代”的地方。尽管如此,劳拉参观过的亚历山大灯塔和大图书馆的遗迹都有2000 多年的历史。

在古代世界七大奇迹之一的大图书馆里,我们将来到一个天文馆。房间的角落里有一个地球仪,另外四个球体被锁在门后。我们费了九牛二虎之力才打开门,把他们一一推出去。这时,问题又出现了:—— 我们该怎么处理它们呢?

蓝色的显然是一个地球仪,地板上的那个是椭圆轨道。当你在天文馆看到这些时,你会想到什么?

这是太阳系的天体运行图。这时一个很直观的印象就是把太阳推到天象仪的中心。然而,如果考虑到自己所在废墟的背景,结论就会完全不同。

日心说虽然是古希腊天文学家阿里斯塔克斯在公元前四世纪提出的,但一直是一个“谬论”。真正占主导地位的理论是地心说:地球是静止的,其他天体绕着地球旋转。这个概念更符合人们的直观感受。 “地心说”由亚里士多德巩固,由托勒密完善。它统治了学术界一千多年。

亚历山大图书馆建立于古埃及托勒密时期,日心说直到后世被毁掉才成为主流观点。所以你需要把地球推到中间,然后安排其他四个球体。

回顾完日心说和地心说,我们会来到下一个房间,这需要你再做一道历史题。

房间里有七个蛇头雕像,每个蛇头雕像都能喷火。他们会在喷火和灭火之间切换。当你拉动雕像上的开关时,蛇头和你对面的两个蛇头会改变一次状态,并且三个都会同时亮起或熄灭。

这个描述有点复杂,所以我们通过下面的动画来直观地了解火焰拼图是如何工作的。这里的蛇头数量增加到了十三头,但原理还是一样的。

圆圈代表蛇头

要打开这里的机关,所有的蛇像都必须发出火焰。

如果您在这里感到沮丧,请不要担心。我们所在的地方是亚历山大图书馆,据说这里藏书是当时最丰富的。也许这里有一个备忘单?你不必沉迷于这个问题。如果你环顾四周,你会在房间里找到一个卷轴,上面标有谜题的答案:以任意顺序拉动每个蛇头。该规则已被证明适用于所有大于1 的自然奇数。

亚历山大图书馆作为“世界上最好的大学”,想必给玩家们留下了深刻的印象。

克拉肯:死于物理的挪威海怪

《古墓丽影:地下世界》, 2008

学好数理化,将帮助你征服世界!

与前五代系列不同的是,自从该系列的开发权从原来的Core Design转移到Crystal Dynamics之后,《古墓丽影》系列的设计走上了“科学”之路,希望一切都能使用现实世界的认知进行解释。

《地下世界》中出现的挪威海怪是水晶动力学拼图设计的典型代表。

这是一种潜伏在地中海的巨大怪物,名叫海妖。由于它皮糙肉厚,子弹对它来说毫无用处,所以玩家需要想办法清除它。

海妖(Kraken)是北欧神话中的巨大怪物。它游动于挪威和冰岛近海海域,时不时袭击各种大小的船只。它与希腊神话中的斯库拉齐名。一般认为Kraken的原型来自于巨型章鱼。在现代德语中,Kraken 这个名字是章鱼的复数形式。

克拉肯如想象中的那样

游戏因为剧情原因将挪威海妖搬到了地中海:劳拉在地中海发现了北欧遗迹,于是原本活跃在冰岛和挪威之间的海妖也从北欧“移民”到了地中海。

这样的怪物如果在核心设计时代,说不定会被设计成一个穿越道具。与《最后的启示》的埃及神牛Apis类似,同样是刀枪不入。玩家需要进行斗牛来吸引它冲向门开关,为玩家打开门。

但水晶动力公司更喜欢用现实生活中的物理规则来解释一切。游戏中,海妖在“瘦”的时候就钻进了这里,后来长大了就无法脱身,彻底被困住了。劳拉·克劳馥的子弹对它没有任何影响,但它的头顶上确实有一个带有尖刺的圆盘。玩家需要设法清理通道,打破连接圆盘的铁链,让尖刺从天而降,消灭海怪。

这种思路也贯穿在《古墓丽影》寻母三部曲》(《传奇》 《周年纪念》 《地下世界》)中。《古墓丽影》系列不再是过去解谜不需要任何物理原理的型号。

用户评论

┲﹊怅惘。

那个神秘的世界,被锁住的宝藏箱,每一步都充满了挑战,《古墓丽影》的谜题总能让我思绪翻涌。

    有16位网友表示赞同!

呆萌

这款游戏里,每一个谜题都是精巧设计的结果。解开它们时,感觉就像在解生命之迷般激动人心。

    有8位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

《古墓丽影》不只是冒险游戏的魅力,更在于那巧妙的谜题布局,挑战智力的同时也让人肾上腺素激增。

    有20位网友表示赞同!

空巷

记得那个冰川上的雪球谜题吗?半天的时间都耗在里面了,但成就感满满的。这就是《古墓丽影》的独特魅力。

    有18位网友表示赞同!

〆mè村姑

迷宫总是让人心跳加速,《古墓丽兵》中的那些,就像在玩一场精妙绝伦的脑力游戏,让人难以忘怀。

    有19位网友表示赞同!

何年何念

每一次解开《古墓丽影》中复杂难解的密码,都像是解开历史的一角,那种满足感无法用语言形容。

    有6位网友表示赞同!

陌上蔷薇

那游戏中的光圈操作是精髓所在,每次通过巧妙地利用光线来解决问题,总能让我有顿悟般的喜悦。

    有8位网友表示赞同!

琴断朱弦

不得不提的是它的光影变化对谜题的影响,每当场景的光照角度改变时,都是寻觅新线索的好时机。

    有9位网友表示赞同!

夏日倾情

在《古墓丽兵》的世界里,每一个看似不起眼的小细节都可能是解开谜题的关键所在。这种细致到极致的设计让我敬佩不已。

    有15位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

游戏中的各种机关设计不仅考验玩家的手动操作能力,更对心智有着不小的挑战。真是让人大呼过瘾。

    有5位网友表示赞同!

北染陌人

每次找到隐藏的线索时那种惊喜,就像在古老的遗迹中发现宝贝一样,是无法用言语表达的美妙体验。

    有14位网友表示赞同!

一笑傾城゛

解开《古墓丽影》中的谜题不仅需要智慧,更考验的是耐心和策略,让人不得不佩服设计师的聪明才智。

    有10位网友表示赞同!

苏莫晨

这款游戏的每一处设计都充满了巧思,《古墓丽影》中那些隐藏在暗角的秘密让我着迷不已。

    有9位网友表示赞同!

反正是我

当我最终在一个看似无解的情境下找到出路时,那种胜利感简直无以言表。《古墓丽兵》教会了我坚持和创新思维的重要性。

    有18位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

每次看到那充满挑战的线索提示,都让人既紧张又兴奋。那份对未知的好奇心就是推动我不断探索的动力。

    有18位网友表示赞同!

栀蓝

在《古墓丽兵》中,谜题不仅仅是游戏的一部分,它们更像是历史与文化和智慧的一堂课,让玩家在寻找答案的过程中学习和成长。

    有20位网友表示赞同!

未来未必来

每当克服一个看似不可能克服的挑战时,《古墓丽影》都让我对人类的创造力和解决问题的能力有了新的认识。

    有11位网友表示赞同!

秘密

那些年,《古墓丽兵》带来的不仅仅是游戏的乐趣,还有思考问题的独特方式。它的每个谜题都是对大脑的一种锻炼。

    有15位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

这款游戏中,每一个新发现都像是一把钥匙,打开了一扇通往更深层次知识的大门。《古墓丽影》,名不虚传的智慧与探索之旅。

    有18位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

解开《古墓丽兵》里的各种难题不仅需要技术操作,更考验逻辑思维和空间理解能力,这让人在游玩中不断成长。

    有6位网友表示赞同!

标题:《古墓丽影》个当年让人想破脑袋的谜题
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