作为一名忠实的古墓丽影粉丝,我非常幸运能够第一次体验古墓丽影之影游戏。作为重启系列三部曲的收官之作,所有《古墓丽影》粉丝都翘首以盼。游戏一宣传,劳拉迷们就开始做出各种期待和猜测。今年3月以来,官员们加大了宣传力度。没有像前两场比赛那样拖沓。每个人都有胃口,他们并没有像聚代那样试图垄断粉丝。可以说,官方团队从游戏制作到推广再到目前的发售,一直在努力,只为给大家一个完美的系列结局。
以下是我个人对Shadow游戏的感受,不代表第三方意见。
游戏画质(9分)
游戏整体画质一如既往的好。个人感觉明亮(白天)环境下的画质比《古墓丽影:崛起》要好。从细节和质感上都能感受到团队的认真。游戏开头(不包括场景)和白天丛林的画质是我个人认为三部曲中最出色的。
缺点:个人感觉暗影游戏在夜间和暗处的画质一般,和古墓丽影崛起的画质没有什么区别。也许是因为我在PS4普通版游戏机上运行这个游戏,图像质量有其局限性。我相信在PC版或PlayStation PRO(XBOX ONE X)上的表现应该会更好。
另外,劳拉的整体外貌也与Rise非常接近。有些情节,比如劳拉出水后发型依然蓬松,细节不够真实。
战斗部分(8分)
暗杀,暗杀,暗杀。这可能是我对《Shadow》游戏的战斗方面最好的总结。暗杀和潜行确实是在暗处对抗敌人最有效的方法。也许制作组还给影子添加了一些额外的技能,以突出它的暗杀和潜伏。例如,劳拉·克劳馥可以伪装自己,这样她就可以潜伏在丛林中,让敌人很难识别她。她还会在敌人的尸体上放置炸弹。当其他敌人接近时它会自动引爆。
(看上图,你一眼就能认出Laura吗?)
(放置炸弹,设置陷阱)
如果劳拉不小心暴露自己但又不想直接接触敌人,玩家也可以选择逃跑来摆脱敌人。
劳拉·克劳馥在《暗影》中的主要武器与《崛起》中的非常相似。除了她标志性的弓箭、登山镐之外,还有步枪、手枪、霰弹枪等。如果你之前玩过《Rise》,《Shadow》中的武器会很容易习惯。它的弓箭也保留了之前的一些附加功能,比如火弓箭、炸弹箭、“混乱”箭等。
缺点:如上所述,如果想让劳拉在暗影的战斗部分保持优势,潜行和刺杀是最有效的方法。个人感觉《暗影》中劳拉的血值很低(战斗难度在简单和中等之间),低于《崛起》和《九代》。如果你面对刚,她有点“无敌”,尤其是当她没有所有武器的时候。生存的希望非常渺茫。在本期之前,不少玩家建议劳拉可以像《神秘海域》中的内森那样拥有“拳脚功夫”,但遗憾的是这个建议并没有被制作组采纳。
还有一点我个人觉得不太理想的就是劳拉的“补血”这个技能太没用了。在潜伏和刺杀的过程中,劳拉基本上不需要“补血”就能够杀死敌人,但在正面战斗中,劳拉往往难以忍受。只要一击,游戏还没来得及补充血液就死掉了。补血按钮还需要玩家同时按下两个键,这对于刚开始不熟悉的玩家来说可能会有些复杂。
故事情节和人物表现(9分)
奖励点1:在《暗影》中,玩家可以首次操作重启系列中可爱的小劳拉,以小劳拉的视角探索克劳福德庄园。
奖励点二:还记得第九代和第十代劳拉快乐的时候吗?你听过她笑吗?
喜欢。不是那样的!
然后你会惊喜地发现《影子》中的劳拉更快乐、更开朗了!
另外,关于配角——劳拉的老朋友乔纳全程在阴影中跟随劳拉。两人在《Rise》中的友谊比以前更加深厚。一些粉丝质疑劳拉和乔纳是否有“情感火花”。在这个问题上,我可以“剧透”保证——他们两个真的不是情侣!虽然《暗影》中劳拉和乔纳的交流和对话最多,有些地方甚至感觉像是类似《诸神之海》的两人冒险,但我个人还是感觉不到两人之间的“火花” ,有些交流感觉有点生硬,但也有两个轻松的对话让人调侃。
如果你是劳拉“女朋友”山姆的粉丝,你会对她缺席《暗影》感到失望。 《Shadows》的主游戏情节没有提及Shan,但简要提及了Laura 的导师“Rose”。
整体游戏体验 (9.分)
作为一款动作冒险大作,其特点之一就是为玩家打造紧张的逃脱游戏剧情。个人觉得《暗影》的逃脱游戏设计比《十代崛起》要好,其惊险的感觉会让玩家大呼过瘾。当然,在逃亡过程中,劳拉难免会意外“死亡”,玩家也会看到各种各样的“劳拉”。
《古墓丽影》的另一个著名标志是其精致的解谜过程。 《暗影》中的谜题设计也很好地体现了这让玩家着迷的部分。大多数谜团都设计得非常巧妙,其简单和复杂的难度与主线剧情的节奏配合得恰到好处,让玩家不会感到无聊。正如之前提到的,玩家可以选择游戏的谜题难度。如果你不喜欢花太多时间解决谜题,简单的谜题难度级别会有劳拉的对话提示来帮助玩家完成关卡。如果你想自己解开谜底,那么就把难度调到最大,劳拉就不会给出任何语言提示。整个解谜过程需要玩家来完成。
《古墓丽影:暗影》是一个开放世界,拥有三部曲中最大的地图。游戏中新加入的水下探索是我最喜欢的部分。劳拉·克劳馥可以自由地探索水下未知的区域。她游得越深越远,能发现的物品和宝藏就越多,但这也带来了更多的危险,比如缺氧和凶猛的水下生物。攻击。劳拉在潜水过程中不会有氧气提示,所以玩家需要计算好时间,让劳拉及时浮出水面呼吸。
加分点:Shadow增加了市场上流行的游戏相机功能。玩家可以随时随地暂停游戏给劳拉拍照,还可以给劳拉添加各种喜怒哀乐的表情。
加分点:《暗影》中的劳拉还有很多服装可供玩家“装扮”女主角,而我恰好是喜欢花大量时间打扮劳拉的女玩家! 《暗影》中的一些服装可以给予劳拉一些额外的技能和保护,玩家还可以使用收集到的货币向商人购买装备和服装。
我第一次通关游戏大约花了15个小时,但离100%收集还很远,很多支线剧情还需要探索。我个人估计《古墓丽影:暗影》整个游戏的游玩时间(主线剧情加支线剧情和合集)应该在30个小时左右。而且这还不包括后续的DLC项目。
总而言之,如果您喜欢前两款《古墓丽影》重启系列游戏,那么《暗影》不会让您失望!如果你喜欢这个系列、动作冒险游戏,也喜欢劳拉小姐,那就陪她一起踏上古墓丽影三部曲的最终章,和她一起体验这段不同寻常的冒险吧!
标题:《古墓丽影:暗影》 清关评估报告
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用户评论
这部新作让我的游戏体验提升到了一个全新的高度。《古墓丽影:暗影》的每一幕都充满了未知和挑战,剧情深入骨髓、角色个性鲜明。
有12位网友表示赞同!
我一直都是《古墓丽影》系列的忠实粉丝,而这次的《暗影》完美地诠释了冒险与爱情的主题。
有20位网友表示赞同!
游戏的画面效果非常出色,无论是场景设计还是光影质感都让人叹为观止,加上逼真的物理模拟技术,简直是视觉盛宴。
有17位网友表示赞同!
游戏中的剧情线索紧密连接,充满了悬念和转折,让人仿佛置身于探险家劳拉的冒险旅程之中。
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角色模型与配音演员的表现力非常到位,特别是主角劳拉的形象刻画,生动而又充满魅力。
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我喜欢游戏中的解谜元素,每个难题都考验着我的智慧和耐心。这使得我在玩的过程中总是保持高度集中。
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战斗系统设计得很有深度,不同类型的敌人和独特的武器装备让我每一次战斗都有新的体验。
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《古墓丽影:暗影》中的环境交互部分非常出色,玩家可以直接与游戏世界互动,增加了很多探索乐趣。
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故事讲述得很感人,通过劳拉的成长历程展现了人性的勇敢与脆弱,在情感上也给了我很大的共鸣。
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声音效果是这个游戏的一大亮点,无论是背景音乐还是语音对话,都能够营造出沉浸式的探险体验。
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多人模式为游戏增加了不少乐趣,玩家可以组建小队一同战斗或合作完成关卡,大大提升了游戏的可玩性。
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《古墓丽影:暗影》的游戏耐玩度极高,即使我通关了多次依然有重新去探索的动力。
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剧情中的角色塑造十分丰满,每个NPC都各具特色,增加了故事的真实感和吸引力。
有12位网友表示赞同!
科技和历史元素的融合非常巧妙,既体现了游戏的文化底蕴,又为探险体验增添了更多的乐趣与深度。
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我特别喜欢《古墓丽影:暗影》中的角色成长机制,在游戏中劳拉的能力会逐渐增强,这是整个系列中做得最好的一次。
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游戏的UI设计简洁明了,操作流程顺畅,即使是新手玩家也能快速上手。
有8位网友表示赞同!
《古墓丽影:暗影》的剧情和角色发展令人难以预测,这使得每次的游戏过程都充满惊喜与紧张。
有14位网友表示赞同!
这次新增的城市探索元素很有趣,它们让游戏世界变得更加真实和生动,每个角落都有可能隐藏着新的故事或挑战。
有8位网友表示赞同!
战斗场景设计得非常精细和充满创意,各种武器和技能的选择为玩家带来了多样化的战斗体验。
有5位网友表示赞同!