国产游戏有《三剑》。旧的“三把剑”分别是《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》。新《三剑》将原来的《剑侠情缘》改为《古剑奇谭》。这些游戏都是国产的。仙侠游戏的标杆。但令人意想不到的是,如今占据手游平台销量榜的仙侠游戏却并非《三剑》中的任何一款。
Steam于1月27日更新了畅销榜,其中两款国产游戏分别排名第一和第二,第一名是国产仙侠独立游戏《鬼谷八荒》;就在Steam更新畅销榜的第二天,TapTap也公布了游戏预约榜。《了不起的修仙模拟器》获得Android和iOS平台预订冠军。两款仙侠独立游戏都呈现出隐隐超越《三剑》的趋势。
为什么大型国产《三剑》游戏目前销量惨淡,而小型独立仙侠游戏却有着非常不错的市场表现?到底是什么促成了国产仙侠独立游戏的崛起?
更加自由有趣的仙侠世界
相信很多玩家都幻想过,生活在剑飞仙的世界,学习神功环游世界,认识油腻学姐那该多好啊!而《了不起的修仙模拟器》和《鬼谷八荒》就是基于这个想法而诞生的游戏。
修仙模拟游戏走的是一条非常特殊的路。从本质上来说,它是一款非常纯粹的模拟经营游戏。它只是将游戏的主题设定为我们最熟悉的童话主题。这让中国人有一种文化认同感。最高主题。仙侠世界有着相当宏大的世界观。丰富的门派,多样的武功招式,非常适合构建游戏世界。仙侠题材仿佛是一个天然的宝库,有很多适合游戏制作的元素。
2018年发布的《太吾绘卷》向玩家证明了这一点。以武侠和童话为主题构建的世界将为国内玩家带来天然的亲切感。游戏中的许多元素既熟悉又充满新奇。比如心法系统和招式系统,这些出现在各种武侠、仙侠小说中的战力加持元素,都成为了游戏中可选择的操作选项,能够很好地满足玩家对这些武侠秘籍的幻想。
游戏中,从山派到衣食住行,一切都还原为武侠世界里的生活。不仅有宏伟的主要目标需要主角完成,还有各个教派的分支需要主角完成。玩家可以在游戏中自由选择适合自己的玩法。他们可以是一个欺世盗名的伪君子,也可以是一个正直的小人。玩家在这个武侠世界里是自由的存在。甚至可以强行夺取各门派的功法,也可以将一本秘籍修炼到巅峰。你是英雄还是恶魔,取决于玩家的选择。

这类游戏以最丰富的武侠元素来吸引玩家,然后用经营模拟游戏的元素来拴住玩家的心。毕竟,开宗立派,凌驾于万千之上,也是武林中的经历之一。商业元素的加入,是对整个游戏世界的进一步拓展。无论是玩法还是玩家的心理都会发生很大的改变。这些都是国产《三剑》传统RPG无法实现的免费体验。这类游戏的沉浸式体验是一种让玩家自己创造故事的类型,比传统的剧情游戏体验更有趣。
私人定制的冒险故事
人天生就是自由的生物,对于自己世界的走向都有自己的主见。修仙界不就是这样吗?玩家不想成为永远开朗正直的李逍遥,也不想成为优柔寡断的王小虎。他们更像是在乱世中贯彻自己的价值观,有着自己的处世之道。而这也让《了不起的修仙模拟器》、《鬼谷八荒》这样的游戏价值更加凸显。
游戏对玩家角色定制有非常详细的设计。虽然为了节省游戏资源,角色基本都以2D图像出现,但高度的定制化也让玩家瞠目结舌。玩家可以自由定制角色的外貌、五官、体型、发型。在《鬼谷八荒》中,玩家的面部图像也被数字化。如果外貌足够好看、足够迷人的话,可以达到仙颜级别,让玩家在游戏中真正可以靠“刷脸”。进入世界。
角色的出身、背景、天赋也可以由玩家决定。之所以是私人定制的冒险故事,就是从定制这些特性开始的。玩家可以出身卑微,上演草根逆袭强者的故事;当然,他们也可以出身高贵,以称霸世界为人生目标。这种方式让游戏有更深的沉浸感。玩家的幻想逐渐贴合故事人物,内心的想法成为游戏的中心驱动力。
仙侠世界中的善与恶的道德选择总是让人唏嘘不已。球员们都对自己的选择感到后悔。如果他们的选择是正确的,很多悲剧也许就不会发生。这种类型的游戏给了玩家很多不同的选择。玩家在游戏中可以扮演一个不关心世人想法、可以做一个邪恶的恶魔的角色,也可以成为一个心地善良、从不杀人的活佛。这种选择的自由甚至会改变游戏的剧情。
如果玩家烧杀抢奸各种犯罪,那么游戏剧情恐怕就要与大部分武侠门派相悖;但如果玩家是一个秉持正义的侠士,那么主角或许只需一句话就能解决很多武林纠纷。这种串联善恶机制的剧情机制是这类仙侠模拟游戏最有趣的地方。定制的游戏内容和剧情赋予了游戏故事更多不同的可能性,这是由对话选项决定的。剧情朝着传统RPG难以比较的方向发展。
明确清晰的市场定位

与《三剑》相比,仙侠模拟游戏的市场定位更加清晰。他们会在力所能及的范围内完成游戏,并最大限度地发挥游戏玩法和定制元素,以凸显游戏的特色。他们的存在也告诉了现在的游戏市场,中国游戏也是多元化的。
国内游戏也在逐渐崛起,比如不久前的《戴森球计划》。玩家对他们的期望从来没有改变过,但有时候这些期望也会成为他们的沉重负担。如今的《三剑》承载了太多的期待。无数玩家纷纷回应了国产3A的期待,这也无形中限制了游戏的设计和制作。他们盲目地更新引擎和制作,却常常忘记游戏的基础知识。怎么玩。《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》都因此而倒下,只有年轻一代《古剑奇谭》才勉强保住了局面。
仙侠模拟游戏的定位非常准确。这些游戏并不一味追求最新的技术和更大的制作。作为独立游戏,他们不具备资本和条件。因此,他们对自己要做什么游戏有了更清晰的认识,也有更多的方向可以选择,从而可以专注于游戏制作创新和系统升级。他们可能不想做一款“国产之光”,而是想完成一款与众不同的游戏,事实证明他们成功地做到了这一点。
但有得也有失。国产独立游戏的增多,让玩家对大作的期待更加迫切。这就是为什么《黑神话:悟空》的预告片能够引起轰动的原因。仙侠文化在国产独立游戏中能够紧跟时代潮流,在各个平台上大放异彩,那为什么没有3A级别的作品能够展示我们的文化呢?
仙侠模拟游戏是国产独立游戏的一次成功尝试。游戏制作必须有明确的自身发展方向,才能制作出一款既获得市场口碑又获得口碑的好作品。
小结
国产游戏现在已经逐渐找到了自己的出路,我们知道什么类型、什么文化是我们独特的制作特色。独立游戏厂商会比各大游戏公司更清楚地看到这一点。《了不起的修仙模拟器》和《鬼谷八荒》的成功或许也暗示了国内的“三剑”。游戏制作最需要的不是炫丽的画面,而是有趣的玩法。希望未来《仙剑奇侠传7》能够回应所有玩家的期待,做出一款好玩的仙侠游戏。
标题:修仙模拟器游戏风靡全球,“好玩”并不是全部原因
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用户评论
这个游戏的剧情真是太让人着迷了!仿佛我自己就成了那修仙者。
有10位网友表示赞同!
从选角那一刻起,我就知道自己会爱上这款游戏。角色升级机制非常有深度。
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《修仙模拟器》给了我前所未有的游戏体验,我感觉自己就像在真实的世界修炼一样。
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画面细节做得太好了,尤其是对自然元素的表现。让我仿佛置身其中,无法自拔。
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游戏中有很多不为一般人所知的秘境和事件,探索起来既惊奇又兴奋。
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与玩家之间的互动非常有趣,增加了游戏的社交维度,让人不孤单。
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操作流畅度非常棒!即便是复杂的修练动作也处理得非常好,毫无卡顿感。
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虽然是一款模拟类的游戏,但里面的战斗系统却设计得很用心,很有挑战性。
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我从未想过会这么沉迷于一款模拟游戏。《修仙模拟器》让我深深爱上了这个类型。
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这款游戏的剧情线索复杂多变,每次发现新内容都是一次全新的探险之旅。
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游戏中丰富的元素和设定,比如丹药、法术、阵法等等,给我带来了极高的参与感。
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人物成长的过程非常细腻,可以看到角色从凡人到仙人的转变,很过瘾。
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游戏提供了多条线索让玩家自行选择发展方向,增加了很多策略性的考虑点。
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音效和背景音乐完美地配合了游戏氛围,无论是紧张的战斗还是平静的修炼,都能感受得很深。
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《修仙模拟器》中的故事情节环环相扣,每个细节都有其存在的意义,相当吸引人。
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这款游戏对玩家的时间管理很有挑战性,让人在忙碌中也能找到自我娱乐和放松的方式。
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社区反馈和更新的速度很令人惊喜。每次游戏都会有新鲜的内容等着我去探索。
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从基础操作到高级技巧的教程设置得很完善,即使是新手也容易上手。
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我在游戏中体验到了真实的生活环境和环境互动设计,让模拟部分达到了新的高度。
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《修仙模拟器》中的自由度非常强,玩家可以根据个人喜好来塑造自己的修炼之路。
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