这几年也买了国产单机游戏包括配音版的仙剑4、仙剑5、仙剑5前传、仙剑6、古剑奇侠传2、骑士传奇、神舞幻想等4)不说,我个人对《神舞幻想》比较满意,但整体游戏质量还是达不到预期。中后期较弱,独特的回合制战斗方式也让我摸索了很长时间。《古剑奇谭3》 我还是敢把重点放在即时战斗模式上。买之前我就做好了被雷打的准备。进入游戏后,——真香,我先吹一下!
60小时关闭。感谢祝龙带来这么好的游戏。
首先,早期公布的《古剑奇谭3》太弱了。尽管我非常关心国产单机游戏,但我仍然搞不清楚这款游戏的具体发售日期以及游戏的整体内容。
不过本着国产单机游戏再烂也要支持的心态,我最终还是抢到了《古剑奇谭3》豪华版。不过,这个豪华版也不算太马虎。礼物很简单,包装也不够精致。好在它配备了比较实用的64GB U盘(U3接口),不仅省去了从网上下载30多GB的游戏安装的麻烦。包包还可以作为日常随身收纳,比CD更有价值。
画面表现-——惊艳
玩了《神舞幻想》之后,我很难想象还有哪个国产单机游戏能在画面方面超越它。毕竟它用的是Unreal 4 Impression。但进入《古剑奇谭3》,这款游戏是使用已经停止维护的游戏引擎(VE8.0)制作的,画质也毫不逊色。尤其是光明夜在开场和天禄城的整体表现让人惊叹。整体优化水平也比较理想。我个人使用的970+E3,2K分辨率,特效中等,基本可以维持40-50帧左右,可以接受。目前国产单机大作的整体画质有了长足的进步,我对此非常满意。
游戏画面绝对令人满意
《古剑奇谭3》在画面的很多小细节上都有着不错的表现,比如服装细节的刻画、武器的质感等,虽然比不上国际3A大作,但比起一些日系的图形来说并不逊色游戏。春夏秋冬四个季节,沙漠、幽林、洞穴、小镇以及奇幻风格的天禄城,都可以让我们在屏幕上感受到《古剑奇谭3》的卓越。
当然,还有龙宫皮影戏,很有中国风格。大家都已经点赞了,这里就不多说了。总之,作为一款国产单机游戏,有这样的画面绝对是有资格的,而且超出了我的预期。
皮影戏精彩纷呈。爱它!
很多人都在抱怨这个角色面无表情。我个人并不同意这一点。虽然没有面部捕捉,但整体的面部刻画还是足够的。角色的配音也是一个优点。绝对不会有任何违规行为。是被迫去的。提出这个要求有点挑剔。
新主题——继承
对于国产单机游戏来说,玩家并没有特别期待出色的图形表现。大家最看重的就是国产游戏的文化认同感。 《荒野大镖客:救赎》、《刺客信条:奥德赛》等大型游戏固然有趣,但毕竟不是真正属于自己的文化。即使他们感动了,他们仍然缺乏那种文化认同感。这也是中国仙侠单机游戏能够生存下来的原因。
与以往主要以男女主角爱情为主题的单机仙侠游戏相比,《古剑奇谭3》的野心非常大。虽然也涉及爱情线,但大方向是关于中华文明的传承。这是一个很大的话题,想要讲好并不容易。你不仅要从自己的角度看问题,还要从外部的角度看问题。
游戏地图
于是,《古剑奇谭3》,三部作品中最强的男女主角出现了,不再是人类。男主角是极其强大的魔族——比邪,同时也是比邪之王。古剑奇谭2中的大BOSS心魔在这里只是一个小怪物……它的寿命长达数千年(大概,肯定有几百岁的),而女主角已经活了好几年了。多少年了?千百年来,妖族——见证了华夏文明的起源和崛起。这让男女主角有机会长期观察整个文明的传承。不得不说,设定非常好。
男一号
女一号
男主虽然出身魔族,但由于某些原因,他基本上是在人类世界长大的,对人类有着强烈的认同感。他可以说是两个种族之间的桥梁。出现得很晚的男二更可笑,姬轩辕,轩辕黄帝吗……女二在故事发生的时候是一个单纯天真的小女孩,最后以梦境为纽带连接外部视角,古代视角与现代视角融为一体,布景颇为惊艳。里面有很多感人的场面。举个简单的例子,广成子让弟子传话给姬轩辕,说道:“我见过这三千年的红尘,甚至是敬佩,甚至是欣慰。”我一听这话,顿时浑身起鸡皮疙瘩。痘痘开始冒出来,我感慨万千,太完美了!
《古剑奇谭3》 ——孟府千秋星夜夜的副标题很好地表达了整个故事的主题。刚开始玩的时候我还在想为什么有一个不太好记的字幕。但看完之后我才明白了这个副标题的真正含义,我再也无法忘记这个副标题了。
强大的反邪魔族
自然懂得如何让人心疼
通关游戏后,看着别出心裁的制作片尾和千秋的主题曲,我再一次被这部作品的主题和中国文化的博大精深所折服。与男女主的爱情相比,又是另一种感动。
战斗系统——炸毁
除了画面之外,这也是玩游戏半小时内让我感到惊讶的部分。《古剑奇谭3》完全放弃回合制,采用即时战斗系统。当然,回合制和即时战斗各有优缺点,但是国产单机游戏的回合制已经太多年没有改变了,玩久了就会腻太多了。
第一个BOSS有点难
在我的印象中,《古剑奇谭2》也提倡即时战斗,但上手体验很差,所以我刚开始玩就放在一边了。《古剑奇谭3》的战斗系统可以说与前作完全不同。无论是战斗手感还是流畅度都极其爽快,对手柄的支持也极其完美。我个人使用Xbox One控制器来玩整个游戏,体验非常出色。轻攻击、重攻击、技能释放都极其流畅。
当然也有一些缺点,比如闪避的设计、视角锁定太没用、装备系统单一等等,但缺陷是无法掩盖的,尤其是当这种战斗系统出现在国内的时候单机游戏。与回合制相比,即时战斗的另一个缺陷是上手门槛有点高,因为它需要更多的玩家操作,需要了解怪物的战斗规则。我记得第一次BOSS战,我至少死了五次……很郁闷,哈哈。
强烈每个人都使用控制器来玩。
首页系统和千秋玩——很好玩
为了降低游戏难度,丰富玩法,《古剑奇谭3》增加了家园系统,在这里你可以种菜、钓鱼、制作装备、炼丹、做饭甚至建造大型别墅。据说古剑2也有家,不过由于我没怎么玩古剑2,这里就不方便对比了。
就《古剑奇谭3》这个家庭系统来说,非常有趣。也提供了战斗后放松的方式,也是降低游戏难度的关键。
食物的设计真是太棒了
其中锻造、炼金、烹饪都需要玩家玩小游戏,包括回答一些小问题。建议您提前节省,避免浪费材料和工人的精力。
我们在这里投诉一下吧。魔族比较好,吃的少,能力也高。人类工人们常吃鳗鱼炒饭和深井冰鸭。成本比较高.
古代女英雄!
此外,游戏还新增了卡牌小游戏——千秋Play。当然,它不会像昆特牌那样,而是一张简单的收集积分奖励积分的卡牌。这些卡片都是前两部游戏中的角色和地点。玩家需要根据对前两场比赛的理解来收集足够的债券才能赢得比赛。这几乎并不困难。只要玩过其中一款游戏,就可以盲赢。看着那些熟悉的角色是独一无二的。
数数缺点
当然,《古剑奇谭3》并不完美。我对它赞不绝口,也表达了很多内心的感受。其实是因为太久没有玩过让人惊艳的国产单机游戏了。单就游戏品质而言,如果在国际上比较的话,我个人觉得7分的成绩是理所当然的,但如果放在国内单机游戏的行列中,9分的成绩是必须的。额外的是一种感情,一种支持国产单机游戏的心态。简单说一下个人感受的不足之处。
1. 难度曲线不平衡
相信很多玩家都被第一个BOSS和缙云劝退了。快速而大规模的攻击,让很多玩家都无法抵挡。不过,这两个都是游戏前期的BOSS,击败游戏的最终BOSS根本就不能令人满意。不,没有压力。整个游戏中最难的BOSS,相信大部分玩家都会选择大恶魔。它的攻击范围巨大,攻击方式多样。我自己花了半个多小时才战胜它。祝龙应该更合理地调整战斗难度曲线。
该死的大恶魔
造成这个问题的另一个原因是家庭系统。家园系统开放得有点晚,解锁内容也很慢,这直接导致很多中期BOSS给玩家带来了很大的压力。到了最终BOSS,家园系统就彻底整合了。各种宝石、药材一应俱全,难度曲线下降极其明显。希望接下来的比赛能够有所改进,不要前期那么难……
PS:击败炎灵进入明域后,大家一定要带足金疮药。我当时并不知道会有一场大BOSS战,所以只带了两颗金疮药。我想战斗至死。
2.怪物和武器种类较少
虽然游戏流程很长,但是怪物的种类并不多,而且很多怪物都以不同的皮肤重新出现。另外,作为一款即时战斗游戏,武器和技能的种类相对较少。一剑可以打天下,但有用的技能并不多。这和预算有很大关系,但是个人可以接受。
3.故事进展和场景转换不自然。
超过60小时的故事流程,许多重要的剧情推荐都在迷宫中展开。缺乏节奏感或者感觉有点生硬。遗憾的是,有那么多美丽的场景和地点,却没有被充分利用。另外,场景和角色的变化也有点突然,我们可以看到资金不足的迹象……
最激动人心的一句话
对国产单机游戏的期待
国产单机游戏最辉煌的时候,我还年轻,没跟上,所以玩的大多是盗版。如今,国内单机游戏市场异常惨淡。我心里很难过,努力补票,希望能为国产单机游戏的崛起贡献自己的微薄之力。
在我的印象中,仙剑4之后,80%以上的国产单机游戏都有标准版或豪华版支撑国内单机游戏市场,尽管《仙剑6》彻底伤害了我。
我自己也知道一些游戏开发背后的故事,也明白在中国这样的市场,能够坚持做国产单机游戏确实很难得。《古剑奇谭3》的出现绝对是2018年国内单机游戏市场最惊艳的事情,其出色的表现再次向玩家证明了国内单机游戏市场并没有倒下,依然有一批是那些坚持不懈的人。
随着现在玩家的消费观念逐渐转变,单机游戏市场也越来越好。腾讯在Wegame上也花费了大量的精力。与此同时,一些优质的独立游戏也时不时地发布,让我们这些喜欢和支持国产单机游戏的人。游戏玩家仍然抱有希望。
《古剑奇谭3》的出现,再次提升了国产3A大作的水准。希望未来有越来越多的游戏追随它并超越它!
标题:10年等待大作终于完成《古剑奇谭3》通关评测
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用户评论
期待已久的《古剑奇谭3》终于发布了!玩起来感觉就像走进了一部精心制作的史诗故事,画面和音效都让我完全沉醉其中。
有19位网友表示赞同!
玩家可以在这里体验到不同于其他游戏的角色成长与剧情发展,非常过瘾。
有12位网友表示赞同!
游戏的世界观宏大而丰富,尤其是那些细节描绘,让人惊叹不已。
有13位网友表示赞同!
战斗系统做得相当出色,策略性和操作感兼备,让每一次冒险都充满挑战。
有20位网友表示赞同!
每个角色都有其独特的性格和故事线,深深地吸引了我。特别是女主角的设定,非常吸引人。
有11位网友表示赞同!
剧情起伏跌宕,既有深度又有趣味性,完全符合我对古代神话故事的期待。
有11位网友表示赞同!
虽然游戏时长很长,但每一个小时都充满了惊喜和发现,让人意犹未尽。
有14位网友表示赞同!
DLC提供了更多的内容和挑战,让我有机会探索更多未知的世界和人物背景。
有11位网友表示赞同!
配音演员的表现非常棒,他们赋予了角色生命感,为故事增加了许多情感层次。
有10位网友表示赞同!
游戏中的中国元素得到了很好的呈现与融合,让人仿佛穿梭在古老的中国之中。
有20位网友表示赞同!
画面效果华丽而不失细腻,无论是动态的场景还是静止的画面都令人赏心悦目。
有8位网友表示赞同!
音乐和原声带非常出色,能够完美地衬托出游戏的魅力,让我有身临其境的感觉。
有19位网友表示赞同!
游戏中隐藏的彩蛋和小秘密需要玩家细心探索,增加了游戏的趣味性和深度。
有16位网友表示赞同!
尽管有些地方操作稍微复杂,但随着游戏进行,熟悉起来变得容易,不再让人困扰。
有17位网友表示赞同!
整个故事讲述得流畅自然,没有跳跃式的内容,每一部分都环环相扣。
有12位网友表示赞同!
战斗策略与角色能力搭配得很好,让我能够以不同的方式解决任务和挑战。
有13位网友表示赞同!
结局给玩家留下了深刻印象,既满足了期待,也有点出人意料,值得反复回味。
有8位网友表示赞同!
《古剑奇谭3》真正是我等了十年的惊喜之作,每一分钟都充满了价值和乐趣。
有10位网友表示赞同!
游戏中对于传统文化的尊重和创新融合得很好,让人在享受游戏的同时也能学到不少知识。
有9位网友表示赞同!