剧情: 邪王玄歌率领四名侍卫巡查光明夜大部地区。当他们打算返回天禄城时,却遭遇了下位恶魔的突然袭击。
强烈建议不要取消新手教程,不然很多地方都不知道怎么玩。
这些恶魔被称为【花】,会出现在水边。当蓝色条满了时,它们就会冻结。行动前会有黄色提示。可以使用闪避跳跃脱离范围,也可以使用特殊技能打断。如果冻结,连续按移动键即可解冻。
他身边的四个侍卫都不会死。血槽空后,他们会跪下几秒钟,然后复活。没必要在他们身上浪费药物。
另外,当连击数达到20以上时,敌人身上会出现使用终结技的小提示(键盘上的F,手柄上的B)。使用后可以一击击杀(boss理论上不能这么做)。
剧情:消灭怪物后,他们继续返回城市。
回城的路上有很多战斗。这些战斗可以打,也可以不打。地图上有很多橡草(HP+450)可以拾取。除此之外,这张地图上没有其他收藏品。玩家可以适当挑选一些。好的。
之后我们来到了下图的位置,获得了支线【欢欢】。
支线任务:欢欢
剧情:玄歌在光明夜的一个山洞里发现了欢欢幼崽。它的父母与恶魔战斗后消失了。玄歌决定将其带回天禄城,暂时交给慈幼院。
这个剧情触发后,这个分支暂时搁置,我们继续前进。
剧情:此时,光明场突然出现了浓浓的雾气,天禄城方向的音乐有一种不祥的气氛。
雾气开始后,会出现新的恶魔叫声【幽暗】,它会使用突然攻击(没有蓝条也会使用)然后消失,导致锁丢失。建议看到黄色提示时左右闪避,闪避成功再反击。如果超过三个,最好一直跑,防止怪物打到你(作者在这里发现,要躲闪,必须保持距离,不要在他攻击的直线上。与黑暗之魂系列不同,这里需要注意,以后我不会再这样做了(没有细节)。
战斗结束后,向前走到下图所示的位置。别上去。你想在悬崖下采一些橡草。
拿到药后,回来跳悬崖。摔倒了也不用担心,不会失血,再跳下去就可以了。
穿过悬崖后,出现了一个新的恶魔,名叫【白司】。几乎没有杀伤力,不用太多战斗就会引发BOSS战。
剧情:一只巨大而强大的异族恶魔出现在缺邪门前。玄歌左右退却,独自迎敌。
BOSS战:异界恶魔
第一阶段:3【白二】。蓝条满后,攻击将是原地跳跃然后掉落。只要注意躲避并快速杀死他们即可。
第二阶段(1):有两个动作,即投球和射激光。投球时,我们站在身前,面对面进行输出。
发射激光时,我们躲在眼睛的两侧。这里闪避的时机就是黄光发出的时候,我们快速移动到眼睛的两侧,如下图所示。
循环闪避两招后,即可进入下一阶段。
第二阶段(二):除上述招式外,额外增加射击触手的招式。避免这种移动的方法是缩小相机,然后看看是左触手还是右触手。抬起右侧触手并将其指向眼睛。向左移动,反之亦然。 (这里不要贪心,BOSS难度越高,生命条越长,这里要注意不要出错。)
第三阶段:对BOSS造成一定伤害后,进入第三阶段。第三阶段有3个动作:触手投篮、爆炸球投掷、大范围触手投篮。对于爆炸性的投球动作,你只需要不断闪避并后退以拉开距离即可。
射击触手时,向左或向右看。如果左侧有提示,则向右闪避,反之亦然。
大范围射击触手需要向内移动才能躲避。
这里需要注意的一点是,如果有小怪的干扰,我们不需要理会,交给小触手去处理即可。
重复此操作即可击杀BOSS,完成任务。
剧情:击败异魔后,光明场的迷雾消散。玄歌打开除恶之门,与士兵一起进城。
标题:《古剑奇谭3》 图解导览光明田野序幕之旅
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用户评论
古剑奇谭3的地图设计真是太赞了,让我在光明野之巡这个序章阶段就能感受到游戏丰富的内容和美丽的世界。
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一进入古剑奇谭3的序章,我就被那些精心设计的日式风光迷住了,特别是光明野之巡的部分真的很吸引人。
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序章光明野之巡部分的游戏剧情非常引人入胜,让我对这个古老世界充满了好奇,迫不及待想深入探索。
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我在古剑奇谭3的序章尝试了第一次主线任务就在光明野之巡,在这样的画面中战斗,真是享受。
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这款游戏在序章的“光明野之巡”里就透露出了浓浓的冒险感和神秘气息,让老玩家和新人都能快速进入状态。
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对游戏初体验来说,古剑奇谭3的光明野之巡序章真的让我眼前一亮,美景和情节都很出彩。
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“光明野之巡”的序章部分给我的感觉就像是踏入了一个古老的幻想世界,游戏设定真的很棒。
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古剑奇谭3中序章光明野之巡阶段的任务难度适中,既不会太简单也不过分挑战玩家的策略和技巧。
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从开头“光明野之巡”的章节里就能看出,这款游戏在细节打磨上非常出色,无论是故事还是画面都相当精致。
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第一次玩古剑奇谭3就被序章里的光明野之巡部分深深吸引了,游戏音效与背景音乐也恰到好处的提升了解谜体验。
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《古剑奇谭3》的“光明野之巡”让我觉得,虽然我是个新手,但游戏的教学方式真的挺用心。
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游戏中序章的“光明野之巡”,让我对后续的故事充满了期待,因为这里的剧情已经很吸引人了。
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尽管只是《古剑奇谭3》的序章,“光明野之巡”的部分就已经让我感觉到浓郁的日式幻想风格和深度的角色背景。
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我在序章“光明野之巡”阶段对这款游戏的人物设计感到惊艳,每个人物都有其独特的魅力。
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对于喜欢解谜的玩家,古剑奇谭3在序章“光明野之巡”里就设置了小规模的挑战,让人感觉既有趣又不厌烦。
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第一视角的探索方式和精心描述的环境让我对游戏世界有了更深的理解,在“光明野之巡”中体验非常独特。
有8位网友表示赞同!
《古剑奇谭3》的开场序章在“光明野之巡”的设计上很注重玩家的沉浸式体验,音乐场景都十分和谐。
有14位网友表示赞同!
游戏中序章的部分,“光明野之巡”的故事线和角色小剧场让人觉得亲切,有一种温暖的感觉贯穿全程。
有14位网友表示赞同!
从“光明野之巡”开始就展现出的高水准剧情构建让我对《古剑奇谭3》抱有极高的期望值,是真的很不错的一部作品。
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