第四代《心金/魂银》,满津市花店销售的肥料,湿湿肥和酒酒肥的信息是相反的,袋子里显示的信息是正确的(是简单的信息错误,确实如此)不影响游戏进程和内容)【图为湿湿肥相关信息】。
NO.2 钢球采集信息有误
第四代,《心金/魂银》,当完成球和持有球总数超过999个时,虽然写着“已收到”的信息,但实际上没有增加(也是超过后没有实际增加的情况)上限漏洞,不过服务员觉得这种漏洞严格来说不算)【图为动画中的钢铁老师】。
NO.3 跟随的神奇宝贝漂浮在空中
在第四代《心金/魂银》中,当跟随你的神奇宝贝处于中毒状态时,如果你在跳下楼梯时忍住毒药,它会保持漂浮在空中。在这种状态下,每次打开菜单返回某个选项时,神奇宝贝都会向上漂浮一点距离,最终跑到屏幕顶部。切换场景或者跳下一级即可恢复正常【图为游戏中的如下系统】。
NO.4 奇怪的岩石错误
在第四代《心金/魂银》中,呆呆兽之井的B2F有一块岩石,可以用奇怪的力量推动。推动它可以使其在水面上移动。
NO.5 环境声音错误
标题:《宝可梦》 游戏错误:具有相反信息的肥料,以下精灵浮动错误
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用户评论
真的想不通,《宝可梦》竟然有这么严重的漏洞,看到游戏中出现"相反信息的肥料",觉得挺逗的,但也让人觉得设计上有不少硬伤。
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在玩《宝可梦》的时候,我经常遇到随从精灵浮空的问题,好好的游戏体验被这个小瑕疵打破了太多次,真希望官方能出个补丁解决这个问题。
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一直是个忠实宝可梦玩家,但最近这个游戏的一系列 Bug 真是闹心死了,尤其是那个叫"相反信息的肥料"的漏洞,简直是让人笑中带泪。
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玩《宝可梦》的时候最怕遇到不稳定的故障了,比如我的精灵浮空问题,真的希望开发团队能快点儿修复漏洞,不然我们的好游戏体验都被这破事毁了。
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"相反信息的肥料"让《宝可梦》的世界变得荒谬起来,但是游戏中的其他部分依然非常吸引人。这个小小的故障,实在是不应该存在。
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最近迷上了玩《宝可梦》,但是发现游戏里的BUG还挺多,尤其是那些不按常理出牌的情况让我觉得挺滑稽的,比如那个"肥料"反而成了笑料哈哈。
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对于《宝可梦》的忠实粉来说,游戏中的漏洞总是有点儿难以接受。那种"相反信息的肥料"虽然令人感到好笑,但更多的是让我们深思游戏背后的技术问题。
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"相反信息的肥料"成了我们玩《宝可梦》时的一个小插曲,尽管让人忍俊不禁,但这并不影响我对这个系列的喜欢。
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有时候玩《宝可梦》就像是在破解迷宫一样有趣,尤其是遇到那些违背常识的现象时,感觉就像找到了游戏中的"相反信息的肥料"一样,既好玩又令人沮丧。
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"随从精灵浮空错误"是我这几天在游戏中遇到最搞笑的问题,不过这也让我更期待官方尽快解决这些问题,让整个宝可梦的世界恢复秩序。
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《宝可梦》总能给玩家带来惊喜,或者说是让人无语的漏洞和怪异现象。如这次发现的"相反信息的肥料",虽然好玩儿但也提醒我们要时刻小心这些意外之喜。
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"随从精灵浮空错误"让我的游戏体验充满了惊奇,有时候觉得这反而增加了《宝可梦》的趣味性,虽然这种体验并不是每次都带来成就感。
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在玩《宝可梦》时遇到"相反信息的肥料"和精灵浮空问题,感觉就像游戏中开了一个玩笑一样。尽管给游戏增加了一些意外的乐趣,但也希望官方能赶紧修复这些问题。
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"跟随的精灵浮空错误"是我最近几次游戏中最大的心塞点,不过想想这也挺特别的,《宝可梦》就是有这种魔力让我们在欢乐和惊讶中继续探索。
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《宝可梦》总能在不经意间带来出乎意料的事情,比如“相反信息的肥料”这个搞笑的漏洞。虽然它给玩儿游戏增加了不少趣味性,但还是希望官方能及时解决这些问题,让整个体验更流畅。
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"随从精灵浮空错误"让我在《宝可梦》世界中有了不同的体验,尽管有时会感到沮丧,但也成为了一段难忘的游戏回忆。期待官方能够尽快修复这些技术故障。
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玩《宝可蒙》时遇到的“相反信息的肥料”和“随从精灵浮空错误”,虽然让游戏有些小混乱,但是这也为这个精彩的系列添加了一份独特的乐趣,希望未来能享受到更稳定的游玩体验。
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"跟随的精灵浮空错误"在某种程度上给《宝可梦》的游戏过程增加了一些不确定性,尽管这并不常见,但确实让玩家在解决问题上保持了兴趣。希望这个游戏团队能够改善和修复所有这些技术问题,提供更加流畅的游戏体验。
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