这一章相当简单。大量时间都花在对话场景上了,真正用来战斗的时间非常简短。紧跟Alyx进入一幢建筑到达Kleiner博士的实验室。到了那儿之后,请不要客气。随便比划几下,体验一下半条命2那非凡的物理引擎带给你的乐趣 。
很快你会见到Lemarr hilarity。他来了之后,会打开放有防护服的房间。 这是通往Kleiner实验室的路,机关很巧妙,不是吗? 老玩家会记得播放的音乐和半条命1取得防护服时播放的音乐是相同的。Kleiner开始向你说明他对这件防护服的改进,但是被门外传来的联合军的喧闹给打断了。
Kleiner博士会指导你用墙边充电器给防护服充电。这些(以及医疗包)可以在游戏过程中找到,用于补充生命值。Kleiner通过视网膜扫描仪打开邻近的房间后,你走进房间,Kleiner准备传送你和Alyx去Vance的实验室,实验室在17号城市范围外的黑山研究所的东部。当然,如往常一样,设备已经测试过一次。 在Kleiner的实验室你见到一些老朋友 Kleiner博士启动设备,开始调节机器。接入动力电缆(第一次试验时掉落了),首先传送Alyx。你可以看到Alyx被传送到了实验室的一角。现在轮到你进容器,等待Kleiner启动程序。
正如我们预料的那样,Kleiner不安份的小宠物猎头蟹Lemarr出了乱子,你和Breen的试验室一起被传送到另外的地方(这下完全惊动了联合军)。 现在轮到你了,有没有不好的预感? 最后你来到实验室后面,从壁架上跳下来,穿过小走道,穿过铁丝网门直到楼梯,上楼梯进左边的门,这时你见到Barney在你上方的区域,他要你经过小道去Eli的实验室。
当然用传送器会快很多。他还给了你一把撬棍——很明显是你以前用过那把。 留意开过来的火车,抢在它之前穿过铁路,转U字型弯 打破木箱开路 现在装备上你的老伙计,你沿路走,然后下楼梯,打破挡住门口的木板。打破板条箱,破坏周围盘旋的扫描仪。跳到有火车的区域,现在要小心敌人的火力。迅速穿过左边红色的车厢,留意开过来的火车,在火车到来之前穿过铁轨向前走。
一个联合军士兵会在另一辆火车顶部向你开枪。向前跑转U字型弯来到蓝色车厢,爬上梯子,跳到拦网另一边,把火车当垫脚石用用。迅速下楼梯来到通道。同样的,打破门上木板到达楼梯处。 栅栏一边是通往通道的路 下一章,为了见Eli Vance你将横穿17号城市大量的通道。
标题:半条命2 第2 章:美好时光
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用户评论
我刚玩完了《半条命2:第二章》,那个剧情真的是紧张刺激,让我一晚上都停不下来。
有8位网友表示赞同!
"好日子"这个名字真的很贴切,游戏中的每个场景和情节都让人觉得仿佛置身于未来战争中。推荐给所有喜欢科幻射击的玩家。
有11位网友表示赞同!
这游戏的物理效果真的做得太好了,半条命2:第二章让每一次爆炸、每一枪射出的声音都感觉那么真实,完全沉浸感十足。
有20位网友表示赞同!
从视觉上看,《半条命2》的画面和特效是顶尖的。尤其是“好日子”这一章节中黑暗与光明的强烈对比非常吸引人眼睛
有11位网友表示赞同!
"好日子"中的角色互动很有深度,不仅仅局限于任务完成,很多对话和场景都透露出游戏背后的故事。
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玩过《半条命2》第二章后,我对后续故事的期望越来越高了,特别是“好日子”这部分,剧情展开得十分精彩
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"好日子"里有好多次让我心跳加速的关键时刻,游戏体验非常刺激。我特别想再回炉重温这些紧张的情节。
有16位网友表示赞同!
如果你喜欢解谜和科幻题材的游戏,《半条命2:第二章》中“好日子”的部分绝对能满足你的需求。
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"好日子"这部分的游戏难度适中,让人既能享受到挑战的乐趣,也不会感到过于挫败。平衡性做得真的很好。
有9位网友表示赞同!
在这个章节,“好日子”带给玩家的不仅仅是视觉冲击,更加入了一些心理层面的作用,使整个游戏体验更具深度。
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我十分喜欢游戏里“好日子”的背景音乐设置,它能很好地推动剧情发展和增添紧张气氛。
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"好日子"中的每个任务都设计得精妙而巧妙,让玩家在游玩过程中能不断地发现惊喜.
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总的来说,《半条命2:第二章》中“好日子”这一部分绝对值得一看。无论是故事情节、角色发展还是游戏机制都在高水平。
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"好日子"这部分的敌人设计非常智能,他们的行动策略和玩家的决策息息相关,大大增加了战斗的乐趣和挑战性。
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在玩这部作品的整个过程中,“好日子”这一章节给我的体验就是,越深入越是难以自拔。游戏的世界观构建非常吸引人。
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"半条命2"中的“好日子”,让我对未来的科技充满了无限想象,并且从游戏中学到了很多关于战术和团队合作的知识
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无论是视觉效果的细腻度、音效的真实感,还是剧情发展的紧凑性,“好日子”都让人难以忘怀。
有9位网友表示赞同!
"半条命2:第二章"中的“好日子”,每个细节都是精心策划的结果。这样的游戏设计使得每一次游玩都有新的发现。
有15位网友表示赞同!