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《北欧女神 极乐世界》评论:谁让VP粉丝容易被骗?

时间:2024-10-05 17:57:50 来源:未知 浏览:0

北欧女神 极乐世界 |

开发商:SOLEIL

发行商: 史克威尔艾尼克斯

发售日期:2022 年9 月29 日(PS4/PS5)

2022 年11 月12 日(Steam)

属性:北欧神话、动作角色扮演

别惦记了,系统已和原作大不相同

《北欧女神 极乐世界》并不是凭空诞生的新IP。在此之前,有Tri-Ace开发的《北欧女神》和《北欧女神2 希尔梅利亚》。这款游戏不仅是一个发生在平行世界的故事,更是一种游戏类型。战斗系统与前两款游戏有很大不同。

老游戏采用的是横向动作探索和回合制战斗相结合的系统。在进入战斗之前,你可以使用水晶/光子能力来探索地图,发现宝箱和其他元素。新作中,场景改为3D地图,仿佛2D变成3D后探索可以更加三维。与第一代的水晶和第二代的光子相比,在这个游戏中女武神可以使用灵魂锁链来抓取固定点并移动到常规无法到达的区域。但经历了整个故事之后,这个设计实在是可有可无,因为关卡数量有限,而且能使用灵魂锁链的地方大多都在通往主线的必经之路上,那还谈什么场景探索呢?类似的功能还有利用英灵的场景技能来解谜的设计。或许每当开发团队碰巧想起游戏中有这个功能时,他们就会将这个谜题添加到主线推进的路线中。有一种方法可以做蛋糕,手头上有一把糖豆来装饰,但如果蛋糕内部塌陷,我想没人会在意奶油面是否有糖豆。

那么关卡本身的设计又如何呢?包括序章在内,游戏共有9个章节,放置在5张大地图中。但除了湿地之外,这五张大地图的艺术差异并不是很明显。完成关卡后,很难给我留下印象。关卡设计也是通过各个中小区域相遇后的通道来连接。可探索的部分很少,收集魂死花/激活支线任务的收集元素也有一种填写清单的劳动感。在后期的地图中,主线上会有一些明显的地方会发生战斗。击败他们后,你可以解锁宝箱。这一点以后会受到批评。

在老游戏的战斗中,玩家可以通过四个功能键(///)控制女武神和三位随行英灵,在熟悉了攻击动作的节奏后进行操作,进行有效的打击。这款游戏的战斗系统改为3D动作游戏后,连系统都完全不一样了,自然不可能恢复老游戏的这个特点了。首先,降低你的期望。虽然老游戏的系统很有趣,但直到14年后的今天才可能推出新游戏。这其中一定有一些商业原因。从标题来看,我们也能看出史克威尔艾尼克斯对于这部新作的定位。考虑到IP的生存,这并非不可接受。这取决于新作品的系统。

《北欧女神 极乐世界》评论:谁让VP粉丝容易被骗?

战斗是3D动作游戏中较为常见的轻重攻击和躲避跳跃的结合。武器升级强化后可以添加技能,但从5级开始输入的指令基本相同。即使更换不同的武器,仍然需要操作。不会有特别大的门槛。操作手感比较舒适,动作反馈会根据武器类型的不同而有所差异。

瓦尔基里可以使用很多武器。直剑、刺剑、矛、大刀等武器的攻击动作和连击思路存在一定差异。这也是新游戏比较好的部分。刚开始玩的时候动作比较少,所以体验会比较一般。升级和强化武器后,游戏将开始变得更加有趣。有了英勇的精神和神圣的战技,战斗会比前期好玩很多。同时,还可以使用材料强化女武神的技能,比如防御反击、吸魂连击等技能。尤其是学会了吸魂连招后,不仅可以在大量敌人的攻击下存活下来并保持一定的输出,还可以有效克制一些隔着屏幕传送的boss。学会技能后,和VP系列一样,有一个最大CP来限制装备的技能数量,但CP的上限从一开始就高达500。我直到通关才把它填满,更何况还有一些我无法删除的东西。需要关心的技能。

不过刚开始的时候,技能数量有限,技能之间的联系也比较有限。所以当我刚玩完试玩版的时候,我还在想这能不能提供一个取消重击、无缝切换武器的技能。到了中后期,技能多了,就不再想了。您知道将武器放在方向键上只会节省您打开菜单的时间。接受了这种“贴心”的设计后,你不再关心它是否可以连接,即使只是你也可以用一把武器创造出完整的连击。

在旧游戏中,你可以通过连击来积累COMBO量表。 COMBO槽满后,可以释放终极技能,输出大量伤害。虽然这款游戏中有熟悉的COMBO槽,但它只计算连击数,并根据连击数补充战斗技能槽。因此,即使COMBO槽满了,你也无法释放你的终极技能,一开始是非常令人不安的。迷惑。直到游戏倒数第二章,我才拿到了《尼伯龙根之劫》的技能书。更换之后,终于又看到了熟悉的技能表现。味道终于对了,但又不完全对。

击败敌人后,根据等级的不同,会掉落相应种类的X火石,可以用来强化武器、学习技能。不过,在这款游戏中,翡翠炎石、紫炎石等道具是可以出现的,而不是悬浮在空中。它们纯粹是击败敌人后掉落的材料。掉落类型与等级有关。这些材料并不提供经验奖励,而是控制能力成长的手段。同时,也因为这个原因,在这款游戏中已经无法杀死敌人了。

每个敌人都有较弱的武器和较弱的属性。当弱属性槽满时,可以让敌人陷入暂时无法移动的Break状态。 R2可以配合功能键释放装备的神圣战技,可以积累大量巨大的属性伤害。召唤英灵后,英灵也会被赋予相应的属性,但从游戏体验来看,累积效率远不及神圣战技。

本游戏的英灵只有4个。据说每个英灵的故事都会被深入探索,即每个英灵都会有3个支线任务来补充角色的讲解。完成每个英灵分支后,还可以解锁对应英灵的普通技能和英灵攻击,可以在菜单中自由搭配和调整。

除了技能之外,召唤英灵的时间长度也可以自定义。时间越长,每次召唤所需的魂力就越多。但由于一次只能同时召唤两个英灵,这与通过特定动作自动召唤英灵发生冲突,导致自己召唤的英灵被击倒。这个功能的初衷是好的。自动召唤英灵不仅不消耗灵魂槽,还能避免召唤英灵后的反噬。虽然这个功能可以设置为OFF,但是为什么要这样设计呢?

杂兵的重复性是预算紧张的另一个标志,它与关卡设计一起拖累了游戏体验。该演示版很好地掩盖了游戏最大的缺点,很难想象该游戏演示版中存在的敌人种类竟然超过了一半。事实上,如果你精心设计遭遇点,即使敌人种类较少,其实也能有不同的体验。不过,一些中后期的遭遇已经开始堆积起来。同一场战斗会分为四波或五波同一种敌人。语气之大,让人很难不注意到这些杂兵换皮上阵。

角色扮演游戏的玩法本质就是资源管理。 VP老游戏的RPG元素丰富可玩,原子改造、武器强化、传送神界等等,不同的玩法让人过瘾。游戏中除了女武神的升级和英灵的技能组合之外,可操作的部分并不多。游戏变成了动作游戏,用RPG标准可能有点苛刻,所以这些改变暂时可以接受。只是任务时使用道具会在评价结算时扣分,这是很不好的。我个人比较看重评价,所以直到通关之前我都没有碰过十字键的和。如果保住这个位置的话,让我换武器不是很好吗?

尽管如此,在这个过程中,仍然有无数的垃圾箱,里面装着永远不会被使用的圣灵丹药。由于道具有携带限制,在游戏中后期,经常会因为无法携带而打开一些宝箱后浪费5秒时间。其他的只是40个X火石,不痛不痒。要知道后期升级武器和学习技能所需要的X火石有数百甚至上千。不知道宝箱里这些够不够。要用它来做什么。幸运的是,你可以从宝箱的外观来判断,即使你看到它并闭着眼睛经过。

《北欧女神 极乐世界》评论:谁让VP粉丝容易被骗?

至于游戏的系统,总的来说,动作方面还是不错的,不然我根本玩不下去。但其他地方的完成程度参差不齐。有些地方制作时QA做得不够。有些地方还有改进的空间,需要更多的打磨。有些地方,存在着无奈的预算问题。那么问题来了,为什么更加完整和深入的《北欧女神 蕾娜斯》的移植版本为了进一步打磨和提高质量而推迟到12月,但这款游戏仍然会在9月29日按时发布?

原画与美工 长得丑该由谁背锅?

Valkyrie 最初出现在State of Play 中并不是一个好的起点。除了明显的资金限制之外,瓦尔基里长期被嘲笑的外观也是玩家群体中的一个问题。一种偏见。

尽管我在这里想说这是玩家偏见,但我并不是想让你相信瓦尔基里在预告片中看起来很正常。其实在游戏过程中,我发现女武神这个角色本身就挺好看的,只是角色脸部的纹理让她的脸看起来有些浮肿。即便是严肃的剧情过场也有很多死亡角度和死亡灯光,这让人很难不怀疑开发商的艺术品质。也许将人物肖像放入菜单是一些开发者的最后挣扎,希望告诉玩家“她本来不是这样的”。

除人物外,游戏场景缺乏多样性和特色,纹理细节不足且单调。仔细看的话,可以看到一圈黑色的线条,让整体质感看起来非常廉价。也许这在极其有限的资金下创造了奇迹,但游戏图形的原因与玩家无关吧?

剧情居然能如此毫无波澜

《北欧女神 极乐世界》的故事和世界观与VP的旧作无关。摆脱经典故事的束缚是一个很好的决定,但未来只能靠自己的能力。《北欧女神 极乐世界》的世界,诸神黄昏已经发生,王朝所有文武百官中,只有奥丁还在松一口气。瓦尔基里的本源依然采用熟悉的设定,净化奥丁的灵魂,回收四宝,最后时刻发散。通关普通难度的关卡需要17个小时。在主线任务中,我收集了尽可能多的毁灭灵魂之花,并激活了支线任务。不过我只玩了几个可以解锁新武器和上限道具的支线任务。

由于篇幅限制,女武神为奥丁夺回四件宝物、讨伐芬里尔以及在此过程中与黑人女武神西鲁德的几场战斗,只有九章。英灵不仅数量少,而且他们的故事也是通过情景记忆碎片来讲述,之后通过支线剧情来完成。

评测中不会提到剧透,但如果说有什么可以剧透的话,我觉得不会,特别是如果你是一个体验过VP系列的老玩家的话。奥丁的性格、瓦尔基里的身份、铃兰草原……很多元素都可以在老作中找到。新的功能和这些素材重新编织了一个新的故事,但内容不大,也不够深入。

用户评论

冷落了♂自己·

《北欧女神 极乐世界》真是一款让人眼前一亮的游戏,它的画面和故事情节完美融合了经典与现代元素,特别适合VP粉丝。

    有17位网友表示赞同!

心脏偷懒

游戏的音乐背景和角色设计都非常出彩,每一个场景都能让人沉浸在阿斯加德的世界中。真的很吸引人。

    有19位网友表示赞同!

微信名字

《北欧女神 极乐世界》在操作性上也做到了极致流畅,玩起来不仅不会感到疲惫,还能体验到真正的爽快感。

    有8位网友表示赞同!

焚心劫

这款游戏的故事深入北欧神话,每一步都是惊喜,对于喜爱神话题材的玩家来说绝对是不可错过的佳作。

    有17位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

画面表现出色,细腻的贴图和光影效果让人赞不绝口。尤其在战斗场景中的动画处理非常逼真。

    有19位网友表示赞同!

忘故

游戏设定独特,结合了策略与动作元素,为玩家提供了广阔的探索空间与丰富的玩法体验。

    有15位网友表示赞同!

青山暮雪

《北欧女神 极乐世界》的剧情深入,角色性格鲜明、立体,能够引发玩家深层次共鸣和思考。

    有10位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

对于角色扮演游戏爱好者来说,这款游戏提供了丰富多彩的角色,每个都有其独特背景故事和技能树。

    有20位网友表示赞同!

无所谓

游戏的配音非常专业,将人物的情感表达得淋漓尽致。每一个对白都有着深厚的文化内涵。

    有8位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

战斗系统设计精巧,既有策略思考的空间,又不失动作游戏的爽快感,让人回味无穷。

    有10位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

《北欧女神 极乐世界》让玩家完全沉浸在游戏宇宙中,各种细节处理得非常到位,增加了沉浸感和乐趣。

    有11位网友表示赞同!

一纸愁肠。

虽然作为一款续作,《北欧女神 极乐世界》在保持经典元素的同时,也大胆创新,让老粉丝们大呼过瘾。

    有8位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

游戏中的装备与技能系统极具深度,每一个选择都能影响角色的成长路径,增加了游戏的可玩性。

    有14位网友表示赞同!

赋流云

社交和联网功能也为PVP爱好者提供了平台。与其他玩家组队或挑战彼此,增加了游戏的竞争性和互动性。

    有20位网友表示赞同!

各自安好ぃ

游戏世界构建得非常庞大和详细,从设计风格到地图布局都彰显了匠心独运,让人沉浸其中难以自拔。

    有12位网友表示赞同!

花开丶若相惜

《北欧女神 极乐世界》的剧情转折出乎意料,每一个章节都将玩家的好奇心勾住,直到最后一刻都无法预知结局。

    有13位网友表示赞同!

神经兮兮°

SFX和BGM融合得恰到好处,无论是战斗、探索还是过场动画都能让人身临其境地感受游戏世界的氛围。

    有5位网友表示赞同!

葵雨

游戏的挑战性与可玩性并存。从新手到老玩家,每个人都可以找到属于自己的乐趣和挑战点。

    有20位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

团队合作在本作中发挥着巨大作用,尤其是在PvP模式下,有效的团队策略是获胜的关键因素之一。

    有19位网友表示赞同!

标题:《北欧女神 极乐世界》评论:谁让VP粉丝容易被骗?
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