崩坏3SSS Crimson 完整指南
首先说一下,我是一个深红黑的人,也就是说我不太喜欢深红色。我认为深红色是所有牙医中最热门的一种。
把猩红涂到SSS的目的就是打那个人的脸
不过看来和我争论的人已经精通这个游戏了(这个游戏AFK率相当高)
因此,该指南在一定程度上并不客观。当然,我在写这篇文章之前就在想是否应该出版这份指南。
但我自己已经说过了,等我在SSS拿到猩红刷的时候我一定会写这篇攻略来打那个人的脸(不过我写了两次……),我也一直在想。
然而,随着我的拖拽,我的深红色已经溢出了超过45 个碎片。
随着时间的推移,我已经找不到抱怨那个人的理由了,但写3S Crimson才是我的主要目的。
这是我的SSS猩红,装备了一套阿提拉+3RD
Crimson到了SSS之后,我发现这个角色其实还蛮……蛮不错的……
接下来就让绛黑为你开始真正的表演(写攻略)
位置
猩红属于主C级,也就是一个人有能力对两种属性的怪物产生优势。
牙医基本上是一个主要的C级角色,新角色Life 8和Machine 8也是如此……
赤红的攻击增幅仅次于鬼凯之血,与击影舞相同,增幅均为4.5。其他属性中等,能量增长垫底。
Miko和勿忘我的成长曲线目前还不清楚,但和我想象的大致相同。巫女等于猩红,勿忘我等于影舞,等等。
设备
装备与影舞、强袭相同。
穷人就只用阿提拉+电刀(你穷的话可以用奥托维拉,但我不承认你穷就得用萨利娜……)
如果你有钱,就用沙皇套装+3RD或者虚无。
或者玛丽女王,第一任沙皇,接下来是阿提拉。
这样做的好处是主输出手段分支具有无限浮动的能力。
使用女王的好处显露出来。怪物悬浮在空中,延长破盾时间。使用影舞的人,肯定会消除这种表演带来的好处。
相比之下,当用战庄路攻击时,怪物立即恢复了护盾,这让人很讨厌。
我不推荐李二红,也不推荐普朗克……原因很简单。
瓦尔基里的爆发状态是用来对付李二红的,普朗克没有加成……
如果打开的话,就会减少自己的输出,所以顶级圣痕只有两个选择。
沙皇
或者玛丽女王在上面,沙皇在中间,阿提拉在下面。
这是Crimson的圣痕选择(题外话,我总是看到萌新选一些圣痕,而且角色一般都是梅伊,很烦人……梅伊的圣痕有什么选择?就阿提拉和沙皇。或者沙皇中型套件)
武器:虚无或3RD和电刀。虚无救命有好处,3RD爆发伤害最高,电刀是穷人的最佳选择,就这样
技能讲解
队长技能
通常不会担任主队长,但也有例外……
可以算是一个很正常的buff队长技能。
但奖金很少
我宁愿抱怨为什么SSS还不到20%
被动的
这是一项可有可无的技能。暴击率固定为20%,无法提高。
暴击伤害是满级的30%.
与强击的总伤害增加40%和影舞背后攻击的总伤害增加50%相比,实在是低了……很不起眼。
而且这个技能对BOSS和女武神(比如卡莲BOSS)无效。
躲闪
极限闪避会触发时空破裂,持续3秒,冷却15秒。
1技能,瞬间斩击
虽说是瞬斩,但实际上并不是瞬斩。不仅不是瞬斩,还有2秒的CD。
触发效果是闪避和蹲伏,闪光出现的那一刻,按普通攻击即可触发。
伤害为150%。顺便说一下,这个技能在CD时,第一次会使用普通攻击。动作模型与该技能相同,但伤害为100%。
这个技能最大的意义就是骗金币
2技能,暗影之魂
自身闪避引发的时空破裂,攻击速度提升20%。
简评——辣鸡二技能,最大意义就是骗金币
首先,——自身闪避引发的时空断裂已经QUT了好吗?必须自己触发
由圣痕、武器(虚空)、圣人大招触发的不计算在内。
好吧,那么自己触发就好了?无论点击与否,都只能在时空破裂内对抗一套普通5复合体,并且攻击速度不影响分支的攻击速度。 (这在分支中有解释)
3技能,减少闪避CD 4秒
算上3秒的持续时间和减少的4秒CD,真正的闪避CD只有8秒。
不过梅的时空断裂持续时间太短,所以很微妙……
有人说时空破裂的时间长短有区别吗?
是的,Mei和Kiana都是3秒,Banya是5秒(是的,你没有听错5秒)
简评:这不是金币骗局,但也离金币骗局不远了。
连续5次切割
第1 部分:100%
2级:120%
第三段:75%
第四段:80%
第五段:250%
总的5级连锁比例为625%,与鬼开是同一个5级连锁。
顺便说一下,强袭是610%,影舞是610%,鬼界是625%,反神巫女是610%,勿忘是620%。
Crimson 普通公司是排名前5 的普通公司。
得益于与鬼贝相同的攻击动作模型……
可惜我不会画GIF,不然我可以贴个帧率图来对比一下所有美伊的攻击速度。
但这里我想说的是,不要忘记普通攻击还是正常的。
但逆神巫女确实遇到了麻烦。不仅百分比低,攻击动画时间长了1B,分支也受到限制,大招是猴戏……不知道是做什么用的。
结果我在吐槽叛逆女巫的时候就变强了,哈哈哈哈
技能1,连续斩击。连击数超过20后,攻击速度提升15%。
这应该是赤红最正常、最赚钱的技能,必须尝试一下……
虽然和强袭这样的连续5次超过40%的攻速相比,还是有些蹩脚。
不过对于Crimson的攻击模式来说,确实不错。
技能2、血樱刃:我只说伤害。流血后可以排出320点总伤害……
最大的价值就是骗金币……完……
技能3、婉莹:我直接说伤害。总共可以造成701点伤害,并且是连续5次攻击的最后一个斩击动作。
无法放大
我的最后一击经常造成数万伤害,但弹出的数字有点有趣。
这应该是这个游戏里最牛逼的SSS技能了吧?不过,如果大招有增幅的话,还是要重点关注的。
只需单击一下就足够了。
好处是打盾崩门时,最后一击会算作一次HIT,这是维持连击的一种方式。
分支
树枝旋转砍伐,伤害200%~400%
猩红的主要技能之一,可以漂浮或强行漂浮。
基本上,所有可以悬浮的东西都可以悬浮,包括正在冲锋的泰坦(必须没有护盾),并且可以强制它们悬浮。
可以说是最不合理的技能之一了。伤害也相当高,从200%到400%不等。
优点是浮球高,可以无限期地与浮球连接。并且不受攻击减速影响,速度固定,无法加速旋转。
缺点大概就是无法闪避,被砍就被砍,但是角色本身会飘到空中,所以有时候可以躲避不少伤害,比如泰坦的地锤,镰刀少女的突刀,或者弓箭手的箭。
当然,你应该只接受骑士的冲刺。
技能一、QTE联合攻击
说实话,这个技能的名字和勿忘画斩一样,但实际上它确实在画面中画了一个圆圈。我无法评论它的实用性。
我觉得这个最大的价值在于,应对时空断裂的伤害是最舒服的。
很多时候我觉得没有必要使用它,或者我可以关闭这个技能。
而且伤害也不高,只有120%+300%(满级),也就是说总百分比是420%,还没有我的分支快。
技能2,任意普通攻击均可接枝旋斩
这个技能可以算是实用技能了。深红的树枝可以随意连接攻击,不像隔壁。如果错过了普通攻击连接分支,就得等待下一次普通攻击连接分支。
有时在玩突击时,我觉得这种分支设置很烦人。深红色的树枝可以随意放置,相当自然。
技能3,双旋风,伤害为第一支的100%(满级)
就好像给你多了一套浮空斩,所以赤红分支从200%到400%到400%到800%变化。
这是猩红最强的技能,必须使用。
而且,第二次旋风斩没有起始动作。事实上,赤红的整体分枝速度和伤害都比普通的5连斩要高。这是谁都没有想到的事情。
缺点也很明显,就是不回复SP……………………
当然,还有鬼开的不恢复SP的分支……他们是同一个动作模型,真是悲哀……
相对于强袭的无限SP,影舞的一个分支只有3个SP,如果再加上一只怪物,就能获得两倍的SP。
必杀技
最后来说说SSS赤红最引以为傲的技能。
首先,赤红大招的HIT数很低,在17HIT左右,这通常是极限。
虽然百分比低于游侠的1200%,而且HIT数也无法超过游侠的大招。 (游侠约为20HIT~24HIT)
不过赤红的大招是一击挣脱,所以不用原地不动那么久。
与游侠相比,不一定有什么好或者坏。两者同样优秀,也有同样的缺点。
比如赤红的大招需要70点SP才能发动一次,往往很容易打空。
游侠的大招需要50SP发动一次,并且可以自行聚集怪物,但很多时候很容易被误导的目标吸引而击败。
有人问为什么要和Ranger比较。
那是因为大招成本低,而且1200%的大招很少。
这种杀招是正统杀招,可以一枪毙命……
对比一下影舞的分身,或者次元的小兔子,或者山吹的我,山吹今天近战会杀了你,或者巫女的,我今天给你看一场猴子表演。
伤害发生得太快,也太好了。
能爆发的大招并不多,比如鬼凯、月光、游侠、烈风、凯旋、赤红、勿忘我等等。
当然,还有像圣、强攻、赤红、血、白莲等连续爆发的。
但我现在说的是爆炸杀招。赤红绝对是这款游戏中最好的杀招。
SP消耗很低,后面的女武神就更刺激了。
虽然SS女武神很火,但是在SSS之后,获得技能万樱后,SSS的深红增幅增添了不少魅力。
先说明一下我自己在LZ的装备,一套阿提拉+3RD,攻击力950点。
这是轮回4中的狐狸,每次攻击暴击伤害高达8000。
SSS后,女武神的最后一次攻击将激活剑阵。这个剑阵的伤害高达每击1W暴击伤害。共5笔
5次点击就是5W。光是剑阵伤害就高达5W,还不算大招,而且我的装备还可以提升(比如一套沙皇)!
请问,有没有70点SP(低消耗)能打出5W左右伤害的女武神大招?
拿别人的杀招和赤红剑阵一比,你就已经输了好吗?
当然,还有最新的勿忘我。当人们看到勿忘我大招一招打到6W的时候,就会说这个角色OP。我只能说
SP消耗比我高2倍,暴击伤害只有6W,哈哈。
技能一:魂气:大招最多造成17次火焰伤害,每次73点。
简评:典型的浪费金币的例子……不说HIT最大化了。我不明白伤害。
二技能:SP上限增加15点,消耗增加20点,并进入女武神爆发状态,强化所有攻击,持续5秒。 (满级)
顺便说一下,所有攻击都强化的说法是错误的。并不是所有的攻击,比如瞬间斩击和普通攻击就没有区别。
女武神的刀气也有一点点bug。这个错误也出现在《Strike》中。不知道赤红等爆发力女武神有没有。
也就是说,攻击有时会变成2次攻击。
例如下图。
也就是说,每次攻击有时会显示2级伤害,而且都是加成。
这个BUG只出现在突击和猩红上(其他不清楚)
而且这个BUG只出现在猪和黑鸭身上(其他boss没有这样的bug)
因此,即使去掉这个BUG,也不会造成任何危害。只不过深渊三十三层在攻击中是受到一定速度限制的。
至于绯红。造成伤害的不是女武神,而是剑阵。
樱花之魂3个技能:
女武神状态每次强化20%(MAX等级)
可以算是一个加成不高,但是非常重要的技能。
原因已在第一段中解释。
一定要满
SSS猩红后,大招达到1200%后,会进入类似强袭的女武神爆发状态。
区别在于深红女武神的攻击方式是旋转(SS和SSS最大的区别就是女武神剑气旋转的方式)
该旋转方式为360;回旋斩,几乎涵盖了整个游戏中所有可以攻击的范围,包括你身后的敌人。
这样一共有4次旋转。每一次都可能是之前连续五次斩击的轻微增强。最后,第五道剑雨从天而降,剑阵展开。
我目前对剑阵的预估,每次命中大概在300%~400%左右。剑阵共有5把刀。
也就是说,女武神的最后一个剑阵的伤害在1500%到2000%之间,算是赤红的额外大招。这个大招和之前的大招不同的是,它拥有3RD的双倍被动加成。总计70%
剑阵在每个大招后只能触发一次,不能通过攻速加成进行第二次触发。第二次无法触发(例如圣斗士激活攻速提升攻击速度,赤红女武神连续5个状态,但无法对抗第二剑阵)
通常很多大型怪物都可以通过剑阵瞬间秒杀
但也有例外。小型怪物无法被击中,人形怪物也无法被击中。
能打倒的只有大型崩坏兽大小的怪物或者泰坦大小的怪物。
还好BOSS总是很大……
如果BOSS一直是温蒂那样的话,剑阵基本上打不出所有伤害,只能命中3次左右……
如果是棺材女的话,剑阵一般会打2次
总结
在我玩SSS Crimson的这段时间里,这个游戏还引入了很多玩法,比如舰队BOSS什么的……
而且我越来越觉得斯嘉丽是个好角色
这期间我也是全程充当我的主力,虽然我只有阿提拉。
但我并没有因此而失望。
我该怎么说呢?人们过去常说3S Crimson属于T1版本的位置。
从目前的表现来看,略逊于强袭和影舞(所以斯嘉丽并不在美伊垫底)
但实力绝对不差
用户评论
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刚入手这个游戏的时候我就直接被《崩坏3SSS绯红全攻略》的深度和全面性所吸引,超出了我对游戏指导书籍的期待。
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