《暗黑血统》(暗黑血统)》系列是由THQ Nordic(THQ 被收购后的合并名称)发行、Vigil Games 和Gunfire Games 开发的动作冒险游戏。该系列游戏描绘了一个带有浓厚宗教色彩的世界。天使与恶魔的纷争,让整个世界不断的改变着形态。天启四骑士作为主角,一方面为自己的利益而战,另一方面又受到各方势力的欺骗和胁迫。在游戏发售前,我们有幸获得了媒体测试资格。不过这个版本的内容有限,只涉及前两个主要boss。考虑到剧情是系列游戏的亮点,这样的限制也比较合理。如果你还没有接触过这个系列,或者时隔多年对续作还有些不确定,希望这篇评论可以帮助你的判断。
讲一个好故事,你就能战斗
《暗黑血统》的故事很酷,有天使、恶魔、地狱和天堂。这样或许审美上有些吃力,但这个世界线微妙的科技感和混杂的故事,却让这些略显呆板的欧美奇幻元素焕发了新的魅力。由于这个系列的故事非常紧凑,所以在玩第三代游戏之前,建议先了解一下之前发生的事情。这些故事将在下面的部分进行简要回顾。
《暗黑血统》中的矛盾仍然建立在天使与恶魔之间无休止的战斗之上。旷日持久的战争使世界陷入混乱。夹在其中的是一个有点熟悉的概念“Nephilim”,它是从天使和恶魔中诞生的。 “第一人”。然而这个强国并没有在《暗黑血统》的故事中留下太多的墨迹。原因就在于天启四骑士为了扭转局势而做出的选择。
与圣经中记载的“战争、饥荒、瘟疫、死亡”不同,游戏中的四骑士是“战争、死亡、狂怒、纷争”,而且他们并不是非凡的存在,只是拿非利人的成员。厌倦了无休止的战争,四人做出了残酷的决定。他们屠杀了剩下的部落成员,并向古老的焦土议会提出了交涉。四位骑士获得了非凡的力量。这时,焦虑议会发现了还处于婴儿期的新人类。为了制衡战争双方,议会利用骑士的力量与天使和恶魔签订了契约,规定两者不得交战,直到第三种势力“人类”成长到一定程度。他们可以在哪里战斗,然后一举决定胜负。如果提前打破约定,天启的封印就会被解开,代表力量的骑士们将共同出击,打败违反者。然而,激烈交战的双方却无法通过协议来约束。这种不安的因素就是故事的根源。
战争
魔鬼不鲁莽,天使不正义。两人之间不断酝酿阴谋,最终导致战骑士的到来。然而封印实际上并没有被打破,脆弱的人类还没有能力承受这场非同寻常的战争,结果就是彻底毁灭。违反规则的War此时才意识到自己的处境。这一重大错误也成为议会束缚他的枷锁。为了纠正自己的错误,彻底打破封印,War展开了一场讨伐天使和恶魔的战争。
在二代游戏中,当得知又一位骑士被战骑士欺骗而“死亡”后,他开始在三界的夹缝中寻找出路,以了解哥哥所承受的惩罚。对于天启四人来说,剥夺和灭绝是他们的强项,而救人的任务显然让“死神”感到困惑。幸运的是,他遇到了愿意“帮忙”的朋友,最终锁定了目的地“灵魂井”。虽然人类在最初的冲突中被消灭了,但他们的灵魂并没有消散,而是聚集到了这口井里。不过,想要到达井水,还是需要收集天使和恶魔分别守护的钥匙。在此过程中,“死”他也逐渐洞察了焦虑议会彻底奴役四骑士的阴谋。
收集钥匙来到人类灵魂的“死神”再次面临选择。被自己亲手屠杀的族人的灵魂被“死神”秘密禁锢,而这恰好是复活人类所要付出的代价。最终,“死神”选择了为兄弟赎罪,并以牺牲自己和部落的灵魂为代价,给了人类第二次机会。但死亡骑士并没有消失。当战争骑士最终打破封印的时候,天空中的三团火焰预示着四位骑士的重逢,这一次的闹剧一定会落下帷幕。
死
可见,《暗黑血统》的人物故事都是平行发生的,《怒火》第三部也不例外。然而,这位唯一的女骑士不羁的性格让她更像是四人中的“大姐”。面对被议会束缚的战骑士,弗瑞毫不留情。至于这位狂热好战的女骑士最终是否会做出某种牺牲,希望玩家能够在游戏发售后自己找到答案。
讲了这么多剧情,其实我的目的是想让大家了解一下《暗黑血统》这个玩法背后的独特故事。另外,也是为了防止大家因为战斗和玩法并不突出而错过。当然,相比吸引人的剧情,这一次的《暗黑血统 III》在玩法上确实稍显逊色。
角色背后的观看距离稍显尴尬
高强度战斗,定制成长
作为一款非常传统的动作冒险游戏,《暗黑血统 III》的战斗部分兼顾了刺激性和挑战性。玩家绝不会像天神下凡一样蔑视地表的怪物,也不会胆怯采取“敌不动我不动”战术的被动态度。弗瑞使用长鞭作为武器。她的攻击手段非常多变。她可以远距离刺击,也可以大范围挥击。通过掌握连击技能和敌人的招式,玩家可以在保持安全距离的同时戏弄对手。
除了命运长鞭之外,随着游戏的进行,不同风格的副武器也会陆续解锁。当前版本可以使用一对附有火焰的链条。虽然是副武器,但其连击范围和实用性并不逊色于长鞭,并且可以根据不同的战斗情况进行合理配置。同时,这些带有附加属性的武器也拥有了更多的功能。比如火焰链可以燃烧挡路的蜘蛛网,赋予角色向上冲刺的能力等。
《暗黑血统》之所以很传统,是因为它相当困难。如果你不是眼尖手快的动作游戏高手,还是建议选择相对简单的难度。除了直接选择修改难度之外,游戏还提供了非常常见的强化系统,从装备到武器,再到收集积分一次性升级。这些成长因素可以帮助你降低战斗难度。
总的来说,《暗黑血统》是一款简单而真实的动作经典。玩家习惯的设定在这里都能找到,但缺乏创新也降低了乐趣。至于“王者设定”是好是坏,恐怕这是见仁见智了。
积累愤怒点以转化为爆炸
地图设计和屏幕呈现
接下来的部分是有损整体游戏体验的最大缺点。这两个方面在动作冒险游戏中都很重要,但游戏开发商似乎并没有投入足够的精力去打磨它们。
首先是缺乏设计好的地图。游戏宣传以开放地图探索为卖点,但实际玩法仍然略显线性。这并不是一个缺点,因为开放世界通常不是一个糟糕的行动选择。然而《暗黑血统 III》的半线性图却让人头疼。正如之前所说,“火焰武器可以摧毁挡路的蜘蛛网”。这是地图设计的核心。
“红色攻击打破红门,蓝色攻击摧毁蓝色门”,这就是“开放探索”的感觉。当玩家获得新能力时,由于缺乏合理的指导,他们有时不得不用新能力重新舔地图,只是为了找到前进的道路。这种设计不够巧妙,而且还伴随着一种迅速增长的厌倦感。当你跑遍地图最后发现自己只是错过了角落里的一个小通道时,体验真的很糟糕。
好吧……我就翻过去……
最后,我们来谈谈游戏的画面。这个其实是很难判断的。如今,我们在评价一款游戏时,画面风格是否合适比游戏的品质更重要。恰好《暗黑血统》就是这样一个注重画风的系列。其浓厚的漫画风格使得人物、怪物和场景都非常粗犷。这种风格其实很讨喜,浓浓的色彩和阴影更符合游戏营造的氛围。但在我个人看来,《暗黑血统 III》的画面与同时期的其他游戏作品相比还是差了很多,尤其是一些CG表现,看起来就像是前作的重复利用的素材。但归根结底,画面质量已经不能说明根本问题了。毕竟对于该系列的核心粉丝来说,看到故事的延续是非常令人欣慰的。
标题:《暗黑血统 III》评论:请好好讲讲这个故事
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用户评论
在《暗黑血统III》中,那深沉神秘的故事线给了我强烈的沉浸感。
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这款游戏中对故事情节的讲述确实令人印象深刻,让人不得不对角色的命运产生共鸣。
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对于一个以剧情见长的游戏来说,《暗黑血统III》的表现相当到位,故事扣人心弦。
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.游戏中的叙事手法很独特,并不是简单地推动故事情节发展,而是将玩家的情感深深卷入了角色的内心世界。
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《暗黑血统III》的故事内容让我一改对类游戏固有的印象,感觉是真正的艺术品。
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从一开始就被迷人的世界观和精彩绝伦的故事吸引,直到最后剧情反转依然让人回味无穷。
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故事情节深入角色的灵魂,我无法停止思考《暗黑血统III》故事里的道德和人性问题。
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.该款游戏的背景故事和人物设定让人惊艳,每个选择都对后续情节产生了重要的影响。
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想要探索整个世界和揭开所有秘密?那么《暗黑血统III》的故事绝对能满足你对惊奇与发现的渴望。
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在这款游戏中,每一个细节都被精心设计,从角色背景到故事线索,一切都让人难以忘怀。
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.强烈推荐给喜欢深度剧情游戏的玩家,《暗黑血统III》能将你的注意力完全吸引到那个独特世界观中。
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尽管游戏玩法有时会有些挑战性,但《暗黑血统III》通过其故事叙事完美地弥补了这一点。
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.游戏的故事不仅仅是一场战斗,而是一个充满惊喜和情感共鸣的旅程,让人欲罢不能。
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'从开场剧情到结局,《暗黑血统III》讲述了一个充满复杂性和深度的史诗级故事。
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游戏中的配乐与紧张、悬疑或浪漫的场景完美融合,为《暗黑血统III》的故事增色不少。
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.《暗黑血统III》是那类能让玩家真正投入其中并沉浸在世界里的游戏,让我对其故事流连忘返。
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剧情深度和叙述技巧在《暗黑血统III》中得到了充分展现,给我留下了深刻的印象。
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这款系列的最新作《暗黑血统III》,通过出色的故事设计重新定义了RPG游戏的标准。
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.从一开始就深深吸引了我,《暗黑血统III》在叙述上展现出令人动容的情感深度和细腻度。
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.整体而言,《暗黑血统III》是一部精心打造的杰作,其引人入胜的故事成为体验的一部分。
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