这款游戏距离公布已经六年了,从开始公测到计划停服也整整三年了。作为知名动作游戏《怪物猎人》的首款高清次世代版本,本该受到无数猎人的青睐,如今却遭遇了停产的命运。在此期间,《MHOL》也经历了各种事件。让我们看看这背后到底发生了什么。
《MHOL》有何优势?
《MHOL》是国内第一款合作网络游戏
那么自称“高清次世代”版《MHOL》的画面到底有多好呢?早期,腾讯开发的游戏大部分都非常喜欢“虚幻”引擎。像《逆战》、《枪神纪》等等都是由“虚幻”引擎产生的。由于“虚幻”流行实用,画面表现力出色,而且价格也不算太贵,自然成为了很多企业的最佳选择。
这次《MHOL》的显卡不仅没有选择使用“Unreal”引擎,而是选择了图形性能更强的“CryEngine(CE)”引擎。没错,它就是《孤岛危机》 系列的开发商Crytek 开发的引擎,号称“我们的显卡是业界第一”。与之前马赛克般的画质相比,这款游戏的画面不仅有了质的飞跃,更是让很多老猎人看完后感动落泪。但你需要知道的一件事是,为什么这个系列这么多年都保持着马赛克品质却依然如此受欢迎?因为对于《怪物猎人》来说,画面从来都不是重点,但如果能在保留原有内容的同时体验高清画质,何乐而不为呢?
这种级别的女性角色造型,在以往的作品中看到简直就是做梦。
《MHOL》的问题何在?
然而,事实并非如此。对于《MHOL》来说,他与正统作品相比唯一的优势就是画面。无独有偶,在《MHOL》无删减测试前一个月,正统续作《怪物猎人》也正式发布。很多玩家喜欢用《怪物猎人X(简称MHX)》来与《MHOL》竞争。面对纯粹的续作,《MHX》的问题也被各路玩家最大化。
笔者也是《MHOL》系列的忠实玩家。自然,他在《怪物猎人》测试的时候也去体验了游戏。进入游戏后,首先映入眼帘的是巨大的排队窗口和“加入会员”按钮。
显然,游戏再好,终究还是“腾讯出品”。相信很多玩家一定都选择了充值会员,会员时间即使关了也不一定用完。笔者见状,选择放弃登录,过一段时间后重新进入。进入游戏后,比较直观的感受就是“嗯,画面不错”,“嗯,建模也不错”,“嗯,键盘鼠标操作挺好的,很酷,比搓掌机舒服多了”设备。”玩了一段时间,总感觉有些奇怪,笔者仔细体验后得出的结论是,这根本不像《MHOL》。
键盘鼠标操作确实比掌上机舒服很多
首先,不言而喻,一向以出色影响力着称的卡普空在《怪物猎人》上投入了大量的心血。在《怪物猎人》之间,似乎没有什么冲击感,用刀切割怪物就像是在一张纸上切割一样。同时,怪物的攻击方式根本没有任何规律。无论你对武器的熟练程度如何,都无法完全应对。怪物的攻击判断也很混乱,完全不可能像之前的《MHOL》那样打。
游戏还有所谓独创的猎魂石和神秘系统,说是创新,其实是骗人的。说白了,它只有氪金堆叠面板的功能,这也是老猎人最难以接受的。游戏的更新频率极慢,修复bug的速度也很慢。不过时装制作得非常用心,也被玩家戏称为“时装猎人”。
游戏中有多种时装,风格各异
烦人的氪金、粗糙的系统、缓慢的内容更新,导致游戏上线没多久就失去了很多人气。不过,有不少《怪物猎人》的忠实粉丝一直坚持游戏,但其中绝对没有《MHOL》系列的老玩家。然而,真正让《怪物猎人》宣告死亡的,却是另一个强大的敌人。
真正的“次时代猛汉”出现
2018年1月26日,备受期待的真次世代《怪物猎人》新作《怪物猎人》正式发布。与前作相比,本作除了核心玩法之外,其余的都可以说是发生了改变。改变了。无论是游戏机制还是游戏系统都针对前作进行了调整和优化,游戏地图也变得浑然一体,非常立体。画面终于不再是“马赛克画质”,终于达到了这个时代家用游戏机的水平。无论从任何方面来说,都比之前的任何一部作品都要好得多,更何况是私生子《怪物猎人:世界(简称MHW)》。
《MHOL》后来也登陆了PC平台。原本在高清和键盘鼠标操作上占据优势的《MHW》,现在完全失去了地位。
《MHOL》的表现如何用震撼来形容呢?
经常关注《MHW》的猎人应该还记得,去年年初,腾讯宣布获得了《MHW》在自有平台WeGame的代理权,并于2018年8月10日上线。腾讯代理版可以体验比STEAM版更流畅的在线体验,全球独家提供简体中文。这着实吸引了很多还在等待购买PC版的玩家。
游戏发售时,一切都很顺利,但好景不长。仅仅三天后,WeGame版本《MHW》就被责令下架整顿,游戏也停止销售。时至今日,《MHW》能否在WeGame上恢复仍是未知数。这和《MHW》有什么关系呢?
在笔者看来,如果《MHOL》没有下架,《MHW》就撑不到今年年底了。无论《MHOL》现阶段如何更新,都绝对没有希望能够与《MHOL》竞争。
此前WeGame的宣传海报
结语
2019年4月9日,腾讯宣布《MHW》将于2019年12月31日停用。
笔者有一个从事游戏相关行业的密友,曾经和他讨论过如何查看游戏《MHOL》。他说,他在腾讯游戏部门的一位朋友曾经告诉他,他们最初设计《MHOL》时,其定位是针对从未玩过《MHOL》系列的玩家。
标题:曾经让外国人羡慕的游戏正面临停赛。《MHOL》 你做错了什么?
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用户评论
这款游戏真是充满了魅力,可惜最后还是无法避免停运的命运,让人感慨不已。
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作为《MHOL》的老玩家,突然得知将要停运的消息,心里真是五味杂陈。
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玩了这么久,《MHOL》突然说再见真的很突兀,玩家们都对这次决策感到不解。
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这款日式巨作的画风和世界观简直绝了,可惜后来因为运营问题遗憾停运。
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曾几何时,《MHOL》是我的日常游戏之一,如今却不得不面对它的消失,真是唏嘘。
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《MHOL》的游戏体验真是太美妙了,对于突然宣布停运的消息,玩家们纷纷表示无奈和惋惜。
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一直梦想在《MHOL》的世界里探险的我,现在只能回忆里面的画面感叹时间太快。
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这款游戏的内容丰富度超越了很多同类型游戏,但遗憾的是未能逃脱停运的命运。
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作为海外玩家来说,《MHOL》的出现让我们看到了不一样的游戏世界,却如此突然地结束,实在让人失落。
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《MHOL》让我爱不释手,可惜它要告别了。希望开发者能够以这次经历为鉴,持续打磨出更佳作品。
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《MHOL》停运的消息传来时,我的心都沉了下去,这么出色的作品不应就此消逝。
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在许多玩家的回忆中,《MHOL》占据了重要的一页,这令人伤感的事实不得不让人反思游戏市场的不确定性。
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作为忠实粉丝,《MHOL》突然的停运让我感到难以接受,期待开发者找到新的方式继续与我们分享他们的创意。
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玩《MHOL》的日子是我游戏生涯中难忘的一章,这款游戏的质量实在是太高了,这次停运让人有些困惑和失望。
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《MHOL》的每一处细节都充满了匠心独运,但现在它的停运让我们意识到游戏世界的无常性,也提醒我们需要更加珍惜每个游戏的美好时光。
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这款世界级的大作就这样结束历史使命,作为玩家的我感到非常失落。希望未来能够看到更好的作品出现。
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《MHOL》带给我的不仅仅是游戏的乐趣,更是一段情感深刻的旅程。它的停运真的给众多玩家心上泼了一盆冷水。
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无数玩家在《MHOL》中找到了属于自己的世界,但这个美好的角落却即将不再开放,真是令人难以接受的现实。
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这次停运让许多人对游戏开发和运营策略产生了深思。希望未来的游戏中能有更合理、更稳定的运行模式。
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每当想到不能再在《MHOL》的世界冒险了,心里都觉得空落落的。这款游戏的质量已经深深地刻印在我的记忆中。
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