首先是一个火法师玩家的求职经历。团长只用了一个插件看看法师的天赋就直接拒绝了。法师玩家质疑团长是否歧视火法师。没想到,组长利索地回应道:“就是啊,歧视,你说得这么明显,真无聊啊!”
看来团长本来是想给火系玩家留点面子,但最终还是被迫说出了自己的想法。
有一说一,领导者选择奥术而不是火系法术,是出于对成员负责的心态。由于海山黑庙的BOSS难度太低,大部分BOSS战只持续两三分钟,但依然具有爆发性。奥地利法更受欢迎。
P5火法毕业装
当然,火法师玩家也不用灰心。 P5将于本周开放。太阳之井高地的BOSS战基本上都在5分钟以上。小檀之前也做过研究。这种长时间的火系法师战斗,战斗力远比没有暗牧的时候要好。受祝福的奥术和火魔法的春天即将到来。
第二个故事是关于一位德国猫玩家的。猫德鲁伊是TBC经典服中输出最小的职业。相信大部分玩家都没见过变身猫输出的德鲁伊。我没见过猫德鲁伊最大的原因就是他们过不了团选。即使猫德鲁伊玩家卑微到“不要工资”,团长的歧视依然深入骨子里,连回复的团长都少之又少。
P5茂德毕业装
其实猫德鲁伊的输出并不低,基本和增强萨满处于同一水平。不幸的是,它的团队增益与熊坦克的增益重叠,团队价值并不大。当然,德国卡特彼勒在西南仍有机会拯救国家。大多数SW开荒团的坦克配置是2熊1反骑兵。很多BOSS战不需要两只熊坦,所以其中一只熊坦就有机会变成猫。输出。说起来很难过,但我们也无能为力。
最后给大家介绍一下卑微的王者——Minion。这位盗贼玩家想购买一套T5双通团的套装。没想到,领头的狮子竟然开口要500金红包。盗贼们虽然地位低下,但也承受不起这样的愤怒。盗贼玩家反手挡住了团长。
标题:魔兽争霸:玩家进群要交500金红包?比较3种职业,一种比另一种低贱
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用户评论
作为《魔兽世界》的老玩家,我最近回到怀旧服体验最初的感动。听说现在有个习惯挺让我惊讶的——队伍里要求你先上交一个500金币的“小费”,真的吗?这样的文化在新服和怀旧初期是怎样的呢?
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我在群里看到有人晒出自己进了个团,然后自豪地发了10个红包表示对队长的尊重。这风气是不是有点变了味儿?我们不是要玩游戏嘛!
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我是个新手回归魔兽世界怀旧服的老玩家,听说现在组队伍还要先发红包,这和我记忆中的《魔兽》完全不一样啊。这游戏体验怎么越来越像社交软件了?
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最近看到一些评论说,在进入高难度地下城前需要交“入场费”。这样的设定对团队合作精神有什么影响呢?
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在怀旧服里听闻一些团长要求成员上红包,我挺好奇的。这和游戏的核心乐趣相符吗?感觉有点偏离轨道了。
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听说魔兽世界怀旧服里的进团规矩多了不少,比如需要“发红包”这类的事情让我有些困惑,难道游戏变得更商业化了吗?
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我对《魔兽怀旧服》的新鲜事很感兴趣。特别是在队伍选择上出现的“红包文化”,真是时代在变,玩家们的游戏习惯也跟着变。
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最近在讨论组里看到玩家关于“500金红包”进团的争议挺激烈的。这规则是否会影响到团组成员之间的信任和合作精神呢?
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《魔兽怀旧服》的新规矩让老玩家们感到有些难以适应,比如进团前需要交纳特定的小费。这是否会改变游戏原有的社区氛围与互助精神呢?
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在我印象中,进入高端副本应该是团队内合作与信任的体现,现在还要外加“红包”这一环节,有点让人摸不着头脑。
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我看到不少讨论关于魔兽怀旧服里交500金小费的帖子。这是否反映了一种新的玩家文化,还是只是特定团长个人的做法?
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听说在《魔兽怀旧服》中,为了进入一些高难度副本要先“发红包”,这一现象让许多老玩家感到困惑。这种做法是否真正促进了游戏社区的凝聚力?
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我在论坛上读到了不少关于怀旧服内部要求红包的各种帖子,感觉像是整个社区文化都在变化。这是否意味着游戏的核心精神在逐渐被稀释呢?
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《魔兽》怀旧服里进团要交500金的小费这件事情,让我对这个社区的氛围产生了好奇。这是否表明了玩家间的互动方式出现了转变?
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“魔兽怀最火的话题之一就是‘红包文化’进了游戏”——这句话听起来有点不着调,但好像也反映了一种新趋势?这样的变化对老玩家来说是喜还是忧呢?
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从讨论中得知,在《魔兽》怀旧服的某些团里,进团前需要“发放红包”。这不仅让游戏体验多了几分神秘感,也让玩家社群呈现出截然不同的面貌。
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听说有些玩家为了加入高难度副本会主动发红包给团长或队内成员。这种做法的动机和影响是什么?是不是对团队氛围有长远的改变?
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最近关于《魔兽怀旧服》中进团交“小费”的话题讨论很多。这是否导致了游戏内的经济体系变得更加复杂,还是只是个别玩家的行为模式在变化?
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从各种平台上的反馈来看,《魔兽》怀旧服的进团规范似乎有了新的尝试——“红包前先缴费”。这样的改变对长期参与游戏的群体影响如何?
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