XT-002 破坏者(硬)
XT-002毁灭者在奥杜尔是一个非常不起眼的BOSS,因为他虽然是第一区的防御型BOSS,但是难度并不大。奥杜尔这个副本中的每个BOSS都有难度模式,并且没有被削弱。这种情况下的毁灭者在困难模式下根本打不过,因为他虽然是80版本的BOSS,但是他在困难模式下的生命值已经达到了85版本团队副本BOSS的生命值,而且还加入了新的技能困难模式。因此,想要击败它而不削弱它是不可能的。最终,暴雪在任何公会都无法正常击败它之前,就切断了毁灭者50%的生命值。

基尔加丹(100)
虽然德拉诺之王最终版基尔加丹存活的时间不长,但要知道他从出现到第一次被击杀,从BOSS伤害到技能,都被暴雪砍了6次。数字不断被削减,尤其是末日技能,被削减了两次。火球数量从第一次的10个减少到9个,再减少到8个。如果你看过蛇公会的开荒视频,你就知道P1阶段在不削弱的情况下有多么可怕。

凯尔萨斯
1970年代有两个BOSS可以说是传奇。他们是来自巨蛇神殿的瓦斯琪和来自风暴要塞的凯尔萨斯。虽然这两本书掉落的装备都是T5级别,但是难度却达到了T6级别。就算你T6毕业,来开荒,也不一定能打得过。其中凯尔萨斯在不削弱的情况下根本无法被击败。核心是暴雪的设计存在严重漏洞,因为凯尔萨斯会在P2阶段消失,但在削弱之前,凯尔萨斯仍然有仇恨。而能够进入他仇恨列表的只有治疗,所以在P3阶段,凯尔萨斯一出场就会首先使用治疗。他连T都拉不回来,所以他无法在不削弱他的情况下战斗。

乌纳特
玩8.0版本魔兽的人很少。然而,有一个难度极高的BOSS却并不为人所知。他是风暴熔炉中的乌纳特。风暴熔炉里只有两个BOSS,一些大型公会根本玩不了。他并不是选择开荒,而是选择永恒王宫的准备。在Unat削弱之前抢到首杀的公会里没有人能看到P3,而当时第一阶段的公会已经被灭了近400次,团灭也被灭了400次。这是什么概念? 8.1尾王吉安娜拿了世界首杀328次开荒,而乌纳特则没见过P3就被杀了400次,可见其难度有多大。
标题:魔兽世界:4 个Boss,如果不削弱他们就无法击败。 Unat已经被很多人遗忘了。
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用户评论
哎呀,这个魔兽系列里的一些BOSS挑战真的不摆了!尤其是那四位不削弱就不能过的家伙,让我在英雄难度上费了不少脑筋。
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说实话,游戏中最难搞的几个BOSS确实挺讲究策略和团队合作的。特别是乌纳特,很多队伍都对它束手无策。
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“魔兽”里的这四个BOSS,真是一点亏都不能让啊!尤其是那个被遗忘的乌纳特,挑战起来感觉像是无尽的深渊。
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玩“魔兽”的时候,最难对付的就是这几个不减血就完蛋的BOSS。特别是乌纳特,简直是噩梦般的存在。
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记得之前为了过那几个关键性的BOSS,连组队策略都得重新调整好几次才行呢。尤其是那个大家都不怎么提起的乌纳特,真是耗了不少精神头。
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“魔兽”的游戏内那些BOSS挑战,特别是这四个人物,如果没有极高的技术水平和团队配合,简直就是不可能的任务!乌纳特确实是个例外,不少玩家都被其难倒了。
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每次说到不削弱就能过的难度级别,这个游戏中有几个大BOSS总是被提起的。比如那个被所有人遗忘的“乌纳特”,其实才是最难破解的谜题。
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在这个游戏里挑战那些所谓的“弱化不死”类型敌人时,感觉像是和整个世界都在作对!尤其是其中那几位让玩家记忆深刻的角色,包括那个被忽略却很强力的“乌纳特”。
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如果在玩“魔兽”的时候有哪几个BOSS是最让人头疼的?恐怕就是不削弱就过不去的那个级别。乌纳特这个名字一出,就知道接下来要面临的战斗有多血腥。
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想成功击败那四个在游戏中被认为几乎无法被削弱击败的大boss,尤其是那个被许多人遗忘的角色——乌纳特,在战略和执行上需要极高的精度和团队默契度。
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不削弱过不去的BOSS列表里,有四位总是绕不开的存在。其中之一,或许就是乌纳特这个角色—它是个经常把人留在回忆中的挑战者。
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在“魔兽”系列中,有几个 BOSS 被玩家广泛谈论并难以击败。特别是那些无需任何削弱就能过不去的几大BOSS,像那个“被遗忘”的乌纳特更是其中令人记忆犹新的一位。
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玩《魔兽》时最痛苦的就是遇到那些不削就过不了的BOSS了吧!尤其是提到某几个特别难打的角色总绕不开话题—那不就是被人忽视却实力超前的乌纳特嘛!
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The most challenging boss fights in "Warcraft" series are often recalled, and among them are four particularly monstrous adversaries who demand a zero-tolerance policy towards weakness. Unata stands out as one rarely spoken of but consistently fearsome force.
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Those notorious bosses you never forget – the ones that were so challenging without even being "buffed"? In the lineup for that are definitely including Unata from Warcraft, an underappreciated powerhouse many players faced countless times in their quest to overcome him.
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The term "not to be weakened" BOSSes has been widely used to describe daunting challenges like those seen in Warcraft. The once-ignored hero Unata is known among the fan community as one of these formidable foes.
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When talking about challenges that can't handle even little buffs, Warcraft's roster includes four monumental monsters who exemplify this phenomenon, and Unata from the background yet towering levels of difficulty is a prime example.
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In every "Warcraft" journey stands the possibility of confrontation with giants; four particular adversaries that require no compromise in strategy or power are often remarked upon as particularly daunting. Among these is the enigmatic Unata who has managed to become both forgotten and infamous within the gaming community for his prowess.
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