《帝国时代2》中有哪些最令人心碎的玩法,会让你哑口无言、哽咽?
甚至说,即使是现在,我偶尔也会点击一下硬盘上尘封已久的游戏图标,玩一两个游戏。
这款由Full Effect Studio开发、微软发行的游戏自1999年起就风靡全球……几乎每个当时玩过的玩家都熟悉《帝国时代2》的名声。
稍后会推出三代,今年也很快会推出第四代……续作表现如何还有待观察,但《帝国时代2》永远是我们心中的经典,因为它的高性价比战斗和各种策略组合的自由度。这个游戏提供了很多可能性.
那么这款即时战略游戏中有哪些疯狂又让人心碎的玩法会让你哑口无言、哽咽呢?
1.淫秽流量:农民挖出全图抢资源(BY知乎网友宁晓峰)
写一个关于帝国时代的战斗故事。
那大概是20多年前的事了,当时机房在上海才刚刚普及。
初中的时候,我和另外三个朋友去机房四个人玩帝国时代,玩得很开心。然后两个看起来像大学生的大哥问要不要一起打4对2。我们在想4对2,为什么不打呢,我们打吧。然后开始了我们一周的噩梦。
帝国时代1是一款非常考验资源分配和技能提升的游戏。我们一直努力安心发展。很多时候我们还处于青铜时代,但是两位大哥已经进化到了铁器时代,并带着一群修士来弹射我们。
技术比我们好,发展也比我们快。
我们像往常一样一步步出兵,升级,被打。
我们试图得到石器时代的4个人,然后派出军队骚扰他们。如果骚扰失败,他们就会遭到殴打。
我们尝试两个连努力发展,另外两个连努力拖住敌人,但十几分钟后还是被打了。
那时候零花钱很少。机房收费5元一小时。基本上每天放学后我都会玩一个小时,两个哥哥教我如何做人。
然后白天的课上基本都是在讨论如何击败两位大佬。
接下来是我一生中最自豪的策略。
我分析了一下,帝国时代1中人口限制是50,金、石、木、粮食这四种资源并不是无限的,可以开采。而且玩过帝国1的人都知道,地图极其庞大。
通常有15名农民,其余人口用于建设军队。我想了想,他们两个加起来能控制六十个左右的士兵吧?
但我们4个人就可以组成200个农民!
既然士兵上去就会死,那还不如干脆不造士兵呢! 200 个农民与其中30 个农民争夺资源!
然后我们两个人选择了亚马逊,有种族优势,移动速度30%(为了逃跑)
2选择了中国,种族优势是农民30每人(比其他民族便宜20)
结果那天看到我们四个人放弃一切,一口气建了200个农民,两个大哥都傻眼了。他们分散在整个地图上,抢夺木头、铁器和一切能抢到的东西。
依稀记得那天机房里的气氛是那么的欢乐。用一句话来形容,整个战场一片混乱。
敌人来了,我们就逃跑,遇到窄路。我们疯狂地建造仓库来封锁道路。家乡被毁后,他疯狂满世界开拓家乡。
该战术的核心思想是农民可以死,但死必须是值得的。如果他们能坚持10秒,就不会被群体消灭。五位农民遇到敌人,命令他们上下左右逃窜。没有人追他们,他们就就地搭建仓库,继续采矿、砍伐树木。
而且因为它放弃了部队建设和技术升级。单纯建立基地,从农民那里抢资源,其实就留下了很多资源。
玩了大约半个小时,两位大哥绝望地看到地图上的资源越来越少。我们有越来越多的农民。
最后,当连木头都快没了的时候,我们四个人就开始慢慢升级了。出兵。最终,大家几乎都达到了巅峰。他只是为了争夺资源,杀死了两个哥哥。
这真是一场时隔20年也值得回味的战斗()。
2、招降:人口在线BUG战术(BY知乎网友真楼爬梯子)
玩过《帝国时代2》的人都知道,有人口限制,200头。但有一个小bug,就是当你的人口达到最大后,如果你招募和投降敌人,你可以无限地超过人口限制。
所以,无聊的时候,我经常会打开一张“巨大”的图片,1V3。但这场1V3从一开始就不是1V3,而是四名选手一开始都是1队。就是说,画面和谐,天下一家,繁荣发展。
我会先消灭村民,连一个士兵都不消灭,全力以赴发展经济,进行大规模的建设工程。木头和东西价值几十万之后,把人全部杀掉,换上200支贸易车队。然后读两个小时的书或者放下电脑小睡一会儿。当你回来的时候,你已经有一百万美元的钱了(我这样做是因为我不喜欢使用作弊,另一个是给AI时间发展,这样当我们战斗时,他们赢了)别太弱了,我无法战斗)。
这个时候,我就要开始我最变态的操作了。
首先清除所有贸易车队,然后生产199个游侠骑兵和1个武僧(骑兵很重要,后面会详细讲)。
然后僧人被送到其他AI的家里,然后外交关系调整为“敌对”,开始招募投降者。因为电脑是设置有反应时间的,所以当你把它设置为“敌对”之后,它首先会对你说“敌人在我的城市”“我们来自同一个国家”之类的一堆话。大约需要三分钟(我的游戏速度很快),它就会让你变得“敌对”并开始殴打你。
所以,在这三分钟的时间里,你可以随意招募对方的人投降。我一般都是先招收对方的修士,然后再扩充修士队伍,提高招收效率。
等到三分钟快到了,再切换回“联盟”。然后电脑就会对你说“我们还是好朋友”。
然后切换回“敌对”,三分钟后新的投降又开始了~
我玩帝国时只用“拜占庭”,但我最喜欢的特殊单位是“西班牙征服者”、“英国长弓兵”和“波斯战象”。所以我经常在我的游戏存档中看到“拜占庭”下面有很多“世界联盟势力”。
(都是我的人哈哈哈哈哈哈哈~)
我迄今为止做的最多的,已经让人口达到了近900人。是的,我疯狂交出了700个单位,光是我交出的人数就比剩下三个AI的人口总和还多了。
3、筑墙流程:长城永不倒塌(BY知乎网友真楼爬梯人)
孙子兵法里说,两面夹攻不可!
在这一核心思想的指导下,我充分认识到,在一场守城消耗敌兵力的战斗中,如果我能让敌人从一个地方进攻,我也可以集中所有兵力攻击敌人的一个地方。一点。
防止敌人包抄非常重要!
但怎样才能防止敌人包抄呢?
我的方法很简单:
我常常感觉自己很闲,一开始游戏就搞几个小时的经济和建设,然后背叛队友,开始一对一的决斗。
虽然我不会做在“盟友”家里建炮塔这么无聊的事情,但经济建设的过程中还是需要建设防御的~除了自己家里的炮塔和城堡,我通常还会建造另一个一个像这样的东西:
看到图中圈起来的两个蓝条了吗~
如果你不太明白它是什么,我把它拉过来给你看:
是的,这原本是两条林间小路。为了防止敌人从这两条路进攻我家,我直接修筑了城墙,并修筑了两道长城来封锁道路。
这样一来,远方的敌人就得跑一个大圈,几乎横穿整个地图,而且都挤成一条小路,从同一个方向攻击我。
敌军车马耗尽,后援跟不上。我只需要用骑兵和弓箭手沿途伏击敌人的攻城器械,让我家的城堡和炮塔去对付剩下的敌人就可以了。
等等,你说砸墙?
好吧,那就自己玩玩吧~即使是人操作,攻城器械也不会自动攻击城墙。就算是人操作,也要砸一墙一墙啊~烦死你了~至于AI,想砸就让它慢慢砸吧。他需要几个小时才能突破我的长城。当时我就已经赶过去推销房子了~
毫不夸张的说,每次都是一场屠杀~在没有任何作弊的情况下,我经常杀到伤亡比1000+:1~
4、坐等:反正你打不了我(BY知乎网友毛球)
我发明了一个“心情不好的时候缓解压力、发泄的游戏”。
1v1,选择“极难”,选择“河流”地图(我不确定是不是叫这个,只是一条河把我们和敌人隔开,但沿河会有一两个浅水连接点)
一开始就尽快升级到城堡时代+采石场,然后在连接点建造两座相邻的城堡,升级到最大射程,在城堡里驻扎一些远程士兵来增加城堡的战斗力。
前期不惜一切代价抢夺对方的“遗物”,不给对手留下任何出金的机会……
这个玩法设置好战局后,基本上就不需要任何操作了。吃瓜子就看对面大军不断死亡()
因为对方的攻击只能从连接点降落,而两座城堡完全挡住了他们的接近。只要我们小心翼翼地摧毁投石机和攻城器械,敌人就不会有任何有效的攻击。
看着城堡下面敌人的尸体堆积成山,渐渐腐烂成尘埃,压力全没了,心情立马好起来了~邪恶的笑容~(感觉我的萌妹子性格已经崩溃了……)
因为是1v1,所以对面没有盟友可以交易。如果没有舍利,金币很快就会耗尽。这个时候我们就可以率领一队圣殿骑士直接进去扫荡空城了~
这是我在帝国时代玩这么久以来唯一一款不作弊比作弊更好的游戏。看胜利后的数据,我们的死亡人数从来没有超过50人……
你还有哪些疯狂的招数?
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用户评论
哎呀妈呀,玩《帝国时代2》这么多年了,还是没搞懂那些看似稀松平常其实完全看不懂的操作,真的太醉人了。
有8位网友表示赞同!
谁说只有三国杀是个坑人的游戏,帝国时代2也同样让人想不通啊。你懂的,就是那种操作、策略都好复杂哦。
有16位网友表示赞同!
《帝国时代2》里的超级bug,真的是让新手玩家无法接受,感觉自己被骗了一般。
有12位网友表示赞同!
这款游戏中的资源管理简直是天人合一的境界,不愧是游戏史上最牛逼的玩法!
有16位网友表示赞同!
玩得我整个人都懵了,《帝国时代2》那操作真是既深奥又充满谜团。谁要是能看懂它背后的逻辑,绝对是个人才。
有10位网友表示赞同!
《帝国时代2》,一款让人爱恨交加的游戏!它的玩法独特到让人觉得是种另类的天赋考验。
有19位网友表示赞同!
如果《帝国时代2》是一门艺术,那么里面的操作就是一幅令人琢磨不透、充满深意的画作。你懂的哦。
有18位网友表示赞同!
玩这款游戏真的需要一点小聪明和耐心,不然很容易被它的各种复杂操作搞晕头。
有11位网友表示赞同!
在帝国时代2的世界里,我想问一句:我是不是穿越成了一名天才战略家?否则怎么才能看透那些让人无语凝噎的操作呢!
有16位网友表示赞同!
玩《帝国时代2》让我深刻体验一把“智商不够,装备来凑”的感觉。里面的策略深得我心啊。
有19位网友表示赞同!
这款游戏的平衡性真是大开脑洞,有些看似简单的操作其实极其讲究技巧和策略。
有15位网友表示赞同!
《帝国时代2》让人不禁感叹:在游戏的世界里,操作也成了艺术形式之一吗?
有9位网友表示赞同!
这游戏的乐趣就在于搞懂那些不按常理出牌的操作规则。不然,你会觉得自己仿佛在跟个智障儿对峙一样。
有7位网友表示赞同!
玩帝国时代2的时候,感觉自己好像在读一本战略学的巨著,深邃到不能再深邃了。
有14位网友表示赞同!
《帝国时代2》的游戏设计充满了挑战和创造性,真的是天才之作啊!
有5位网友表示赞同!
这款游戏让我明白,有时候越简单的设定背后的逻辑越是复杂,像是隐藏了一层又一层的秘密。
有8位网友表示赞同!
在《帝国时代2》的世界里,我学会了接受不完美,因为它本身就是完美的。
有17位网友表示赞同!
玩这个游戏真的是挑战和成就并存。每次解开一个难题都感觉是自己的一大进步。
有18位网友表示赞同!
帝国时代2里的那些高见之处让我对策略游戏有了全新的认识,真的太牛逼了!
有15位网友表示赞同!