新公司MAPPA能否延续传奇,像前身Wit Studio一样以高品质、高标准给巨人动画一个完美的结局呢?
首先我们来说说大家最关心的问题:第四季最终章的动画制作公司为何发生变化?
在如今的日本商业动画制作体系中,一般情况下,一部动画的续集不会更换公司,更不用说像巨人这样制作了三季动画的超人气IP了。
究其原因,主要是因为制作一部完整的商业动画的准备成本非常高。
曾经制作过前作动画的公司在制作新作品时,往往可以凭借前期制作中积累的经验和成果,让新作品的制作过程事半功倍,从而大大节省时间,减少成本。成本。对于雇主和雇员来说都是一个不错的选择。
一部新作品一旦更换制作公司,往往意味着从头开始,需要投入大量的人力、物力、财力。同时,制作出来的效果也未必会更好。因此,日本商业动画的续集一般不会更换制作公司。一棵大树悬在头顶。
举几个比较经典的例子,《刀剑神域》系列动画基本都是A-1 Pictures制作的,《魔法禁书目录》系列和《某科学的超电磁炮》系列都是J.C.STAFF制作的。
但与此同时,续作动画制作更换公司也不是什么新鲜事。基本上每年都会发生。换公司的原因个人主要分为以下三类:——
第一个是更有趣的原因。制作上一部动画的公司破产了。众所周知的事实是,日本动画产业更新换代非常快。这不仅体现在作品、声优和基础制作人员上,也体现在动画公司身上。
每年都有大量新的动画公司诞生,当然也有大量老动画公司倒闭。因动画公司倒闭而不得不更换续集制作公司的经典案例莫过于《约会大作战》。

作为行业内动画公司的克星,《约战》的三季动画战胜了两家公司。负责第一季动画制作的AIC PLUS+在完成后不久就破产了。接手第二季的制作IMS,也无法逃脱命运的制裁。负责第三季制作的J.C.STAFF大概正躲在角落里瑟瑟发抖。 2333
第二个原因比较常见,就是雇主,也就是版权人,对之前作品的制作不满意,换了另一家公司再尝试。比较经典的例子就是《全金属狂潮》系列作品。
我们大多数人的印象中,《全金》动画应该是京都动画制作的两季,但实际上它们是该系列的第二季和第三季,而第一季动画是由GONZO制作的。
第三个原因也符合我们今天的主题。为什么WIT不继续接受巨人第四季的动画制作呢?简单来说,就是——不想再干了。
这里我先举一下此类原因最经典的案例:—— 《一拳超人》。一拳动画第一季由Madhouse 制作。作品的品质高得惊人,在动作动画中依然处于天花板水平。
但如此高的品质并不是我们想象中的花钱的结果,更多的是天时地利人和的美好巧合。
据动画总监介绍,《一拳》的资金水平只是行业平均水平。之所以能邀请这么多原画大师贡献如此精彩的画作,更多的是源于他们对作品的热爱。可以说,它是“用爱发电”的极致表现。
所以在完成了一拳第一季之后,Madhouse基本上就没有制作第二季动画的计划了。毕竟,一次不赚钱的“用爱发电”就够了,而且要恰到好处!至于由业界著名的接班人J.C.STAFF执掌的第二季动画,自然存在着肉眼可见的巨大差距。
Giant与Wit Studio的问题本质上是一样的。
作为IG港口集团旗下的重要核心力量,Wit工作室一直肩负着集团制作高品质动画、开发新体验的历史使命。从2011年《罪恶王冠》的初出茅庐的日子,到2013年《进击的巨人》的飞速成功,机智工作室一直是粉丝心中优秀动画公司的代表。

巨人网络的成功与WIT的成长是相互成就的,但随着时间的推移,巨人网络也成为了WIT新发展的掣肘。
日本动画界有一条不成文的不成文规定,那就是续作动画的经费往往比上一部要少。这并不难理解。毕竟,资本就是为了利润。在资本眼中,花更少的钱做更多的事才是最好的事情。
既然你们动画公司用第一季的制作资金就能达到这样的效果,那我为什么还要继续为续集动画加钱呢?
像《巨人》这样肉眼可见的高品质动画,绝对需要远比普通动画更多的人力、物力、财力。同时,为了保证作品始终如一的高水平,我们在制作过程中尽量不偷工减料,这就造成了一个无解的困境——,工作时间越长,赚的钱就越少。
工程量巨大的巨型项目不仅不能带来更多的收入,还会因大量占用优秀生产资源而影响新项目的开发。 《巨人》的续作动画已经成为Wit Studio更快发展的负担。
或许,这就是机智工作室放弃巨人队第四季动画制作的最直接原因!
接下来两章我们面临的另一个核心问题是,负责第四季动画的新公司MAPPA还能工作吗?
如果你近年来一直关注动漫行业,你一定会知道MAPAA的声誉。作为2011年成立的新公司,不到10年的时间,它以惊人的速度发展成为一家实力雄厚、品质优良、知名度高的动漫公司。
在不到十年的时间里,它制作了许多杰作,包括《坂道上的阿波罗》、《东京残响》、《YURI!!! on ICE》、《BANANA FISH》、《佐贺偶像是传奇》、《皿三昧》、《牙狼》、3《狂赌之渊》等。
作为近十年来最成功的IP之一,巨人动画系列无疑是制作最终章的烫手山芋。毕竟WIT制作的前三季都非常不错。如果做得好,每个人都会幸福,但如果做得不好,就会走向深渊。

最近发布的MAPPA自主制作的高完成度PV至少证明了MAPPA团队在态度上是非常认真的。
动画制作公司的变更,意味着制作团队的大换血。从公开信息来看,除了音乐仍由泽野宏之负责外,其余核心制作人员都进行了较大的换血。其中,最重要的监督职务由林担任。由一郎负责。
林佑一郎也算得上是MAPPA家族的核心监事。 2014年起担任《异兽魔都》系列、010-30000系列、010-30000系列监事。他的履历并不丰富,但是作品却相当惊艳,也算是一个新人了。现代动画监制的领军者。
同时,由于疫情的原因,巨人动画第四季预计将推迟到明年。预计将与漫画同时完成。一代人的杰作也在不知不觉中进入了告别的季节。希望创歌能给我们带来一个圆满的结局。结局!
万事俱备,只欠东风。剩下的就让时间慢慢告诉我们答案吧!希望明年的今天,你我能一起为巨人的最终章加油!
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标题:新的制作团队,《巨人传》第四季值得期待吗?如果你明白这个你就会明白
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用户评论
全新的制作团队带来了更加紧张刺激的游戏体验,我觉得第五季会很精彩。
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巨人第四季换了一批新制作人后,仿佛注入了一股新鲜活力,更让人期待了!
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听说这个季度会有更多不同的视角展现巨人的世界,超感兴趣的!
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对第四季的预告充满了期待,新制作团队带来的是惊喜还是挑战呢?好紧张!
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换了制作团队后的新巨人给我带来了不少耳目一新的感觉,令人期待下个赛季。
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巨人终于改了制作人,我希望这会是改变所有问题的关键一步。
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我对这个换上新团队的巨人第四季充满期望,希望能带来更加丰富和创新的游戏内容。
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听说他们换了团队后,游戏的画面和剧情都上了一个台阶,我已经迫不及待想玩了!
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不管怎样,第四季是换了制作人员的,这本身就足够吸引人继续关注下去看看改变。
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巨人换了个新团队制作,这让老玩家和新进都有点小激动,不知道会发生什么样的化学反应?
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换制作团队后的游戏总是让人耳目一新啊,期待看第四季是不是能带来些不一样的玩法。
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对于巨人来说,这是个新的开始,希望团队换了之后不会让玩家失望,带来更多惊喜。
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巨人系列一直是我的心头好,听说新团队接手后,增加了几个我特别想玩的特色,非常期待!
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巨人第四季由不同的制作人操刀,这让人充满了好奇和期待,想知道会有什么新的改变和创新。
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换了制作团队就意味着改变和尝试,对于喜欢这个系列的人来说很兴奋,也可能会有更多的可能性。
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听说换了一批制作人员后的新一季巨人有着更强的故事线布局,我真的很想看看结果怎么样!
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巨人系列这次的制作团队变动让我非常好奇新一季会带来什么惊喜。真的希望不会让人失望。
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巨人换了制作队伍之后的游戏体验如何呢?这季的玩法变化令人充满期待,看是否能超越之前的水准。
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听说第四集会有全新故事线,换上了不同的制作团队后,巨人系列未来的发展方向值得一看。
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新季巨人由不同的人带来革新,让我对它有了新的期待。这次到底会带给我们什么不一样的巨人的世界呢?
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