动画党和漫画党都在翘首以盼系列人物“二十五”现状的终结。
第四季第一部以倒叙和连续倒叙的方式,从马利的角度讲述了世界格局发生巨变的故事。
以调查兵团第104期为首的艾尔迪亚帝国和艾尔迪亚人,以及以雷纳、泽克等人为代表的马利王国之间的人类战斗,让整个第一部充满了接近尾声的末日危机感。
首先,从画风上来说,可以说整个巨人生态都很感谢MAPPA愿意从WIT手中接手最终季的制作。
毕竟《巨人》,不赚钱也不是一天两天的事情了。即便对于很多漫迷来说,看到自己向往的角色动起来就已经很满足了。
对于很多动漫迷来说,实在是不太舒服,因为MAPPA的画风让一些角色几乎变得面目全非。
没错,我说的是你们阿克曼家族的两位主角,三笠和莱维。
一个变成了铁T。
一个变成了头发和脸颊的美女。
虽然我一直告诉自己不要为这个古老而禁忌的系列索要太多的自行车,但这种惊天动地的换头技术仍然让很多观众瞠目结舌。他们只能给自己洗脑“习惯”。
排除制作的“外部因素”,最终季的剧情可以说从各个方面都揭示了这部作品的真谛。
秉承创作《进击的巨人》的反战精神,谏山创在最终季残酷而温柔地揭示了战争和世界的“真相”。
第三季中,被人们恨之入骨的兽巨人泽克和第一个显露出真身的二五公子雷纳,都在最终季中拥有了属于自己的完美人物肖像。
泽克从小就是艾尔迪亚复辟主义父母的受害者。
而莱纳则成为了《巨人》中罕见的、真实的“胆怯反思”主角。
如果人们看到吉克哭着找到艾伦,试图结束一切因血腥造成的灾难,并没有太多的感动。
但当看到被大家看着长大的莱纳君,被艾会长命令“坐下”后跪地求死的时候,我还是忍不住有些心酸。 ——
追求自由的人和孤独求死的人曾经是同伴。巨人与人类的战争已经旷日持久至此,但人类与人类依然无法逃脱这场关乎生存与利益的终极之战。

第四季中,以调查兵团104期为首的主角团内部关系的变化也成为最受关注的焦点。
从个人层面来说,性格变化最大的是主角艾伦·耶格尔。
从当初一口就能赶走巨人的傻小子,变成了现在浑身肌肉只想自由的“没心没肺的渣男”。
—— 艾主席这个主角确实是挺坎坷的。
尽管谏山创打破了观众的头脑,告诉我们世界并不是黑白分明的。
尽管贾比这个像《童年艾伦二世》一样难以醒来的木讷角色,却是那么令人讨厌。
当艾伦与阿明对战的时候,当艾伦对三笠说“你是我最讨厌的人”的时候,人们的心都被狠狠地掏了出来。
确实,世界上还有什么比曾经同窗苦苦支撑的伙伴,如今却因为各自的处境而背道而驰更悲伤的事情呢?
那些真正并肩而行的友谊,在残酷的战争面前显得是那么的纯洁、脆弱和无力。
而谏山创也选择用绝对纯粹的情感来诠释这部作品《巨人》独特的温暖。
比如被贾碧枪杀的萨莎,临死前说了句“我想吃肉”,让人泪流满面。
还有皮克,他几乎被视为另一个年轻人,但在最后一刻他选择坚定地对贾碧说,“我不相信马来人,但我相信并肩作战的同伴。”
即使种族差异和历史遗留下来的仇恨让人类变得如此彻底地对立,但人类的心中仍然保留着最原始的纯真和信任。
这也是谏山沙发想要给大家介绍作品《巨人》的最重要原因之一。
在第一部完成的同时,人们也逐渐看到了原泰坦时期老艾尔迪亚角色的退出通知。
比如我们可爱的指挥官,醉酒老头皮克西斯。
虽然动画还没有给出他的结局,但漫画和动画中的一些线索已经告诉人们,他最终会“喝着泽克脊髓液混合的红酒”,变成巨人而死。
再比如,曾经训练艾伦等人跳得很高的沙迪斯警官,如今在第四季被新党的年轻士兵打倒在地。血流满地,充满了老党对夕阳西下、世事变迁的感叹。

尽管最后一季难免会很沉重,但谏山创仍然为每个角色都注入了他独特的喜剧基因。
比如上一集中,为了迷惑艾琳娜,“黄圣依听完演讲就哭了”,“艾尔迪亚荣誉戏剧家”阿明。
又比如,他和吉克吵架的时候,说自己也是个武将,被女人喜欢了。
谈到这位尚未从战争中完全“解放”出来的“人类最强孤儿”士兵指挥官,很多观众仍然充满了像老母亲一样的悲伤。
众所周知,莱维是最强的人类,但最强的人往往也没有好结局。
虽然大家都做好了最坏的打算,那就是成功杀猴后,他会战死沙场,为国捐躯。
但人的心毕竟还是肉做的。
当我看到老贼谏山的时候,他还穿着第四季欧文时期的斗篷,坐在森林里自言自语,就像一个阴郁孤独的老人。
当他看到莱维最信任的手下变成了巨人,向他张开血盆大口的时候。
观众还是忍不住哭骂:
谏山始,你没有心。
莱维队长在这个系列《巨人》中的贡献肉眼可见,已经超越了角色本身的意义,甚至代表了一种违背人性的“利他精神”。
“绝对的勇敢和忠诚”,这看似一句口号,变成了书面口号,其实是普通人类永远无法拥有的最高尚品质。
前段时间在霓虹之地拔地而起的利维雕像也在告诉大家:
老将谏山塑造了莱维这个角色,就像创造了一个神一样。
怎样才能让神退缩呢?这是所有人屏息等待的最后一刻。
以上是从《进击的巨人》第1部分挖出的所有公开信息。让世人期待第二部的出现,期待这个旷日持久的巨人世纪的结束。
标题:《巨人》即将完成!为什么我们如此喜爱这部杰作?
链接:https://izhangwan.com/news/sypc/23228.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
在《巨人》的故事中,我仿佛置身于一个充满奇幻与冒险的世界。
有8位网友表示赞同!
这款游戏真的太让人难以割舍了,从头到尾都深深吸引了我的眼球。
有12位网友表示赞同!
每个角色都有自己独特的故事,他们的成长让我感同身受。
有14位网友表示赞同!
游戏的细节处理得非常好,无论是画面还是剧情都令人惊艳。
有20位网友表示赞同!
每次新的场景探索都是惊喜连连,感觉永远探索不完这个世界。
有16位网友表示赞同!
《巨人》的世界观构建得非常宏大,让人沉浸其中久久不能自拔。
有12位网友表示赞同!
游戏的音乐和音效配合得天衣无缝,让每一次战斗都充满激情。
有7位网友表示赞同!
这款游戏教会了我如何团队合作去完成任务,真的很实用。
有18位网友表示赞同!
每个NPC都有自己鲜明的性格,对推动故事发展起到了关键作用。
有15位网友表示赞同!
从《巨人》中我学到很多,不仅仅是游戏知识,还有为人处世的道理。
有11位网友表示赞同!
每次成功破解谜题都让我体验到了巨大的成就感。
有14位网友表示赞同!
游戏中的角色技能多样性高,使得战斗策略变得非常多样化和有趣。
有12位网友表示赞同!
与朋友们一起在线玩耍的时光是无比的美好回忆。
有16位网友表示赞同!
这款游戏的剧情反转让我大呼过瘾,根本停不下来。
有7位网友表示赞同!
《巨人》中的世界背景设定非常合理,让人感觉完全真实。
有12位网友表示赞同!
每个章节都是独立且完整的事件,但又有着连贯性非常好的情节线。
有11位网友表示赞同!
游戏中的互动机制设计得非常新颖,让人总能找到新的玩法。
有6位网友表示赞同!
游戏平衡做得非常好,没有让人感到沮丧的难题,同时也有挑战性。
有8位网友表示赞同!
《巨人》的独特之处就是它结合了策略、角色扮演与冒险三要素,非常吸引我。
有14位网友表示赞同!
每个选择都对故事产生了影响,让我感觉自己也是其中的一部分。
有18位网友表示赞同!