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通过游戏赚取30 亿美元!创造了“星月”的世界却无人知道他长什么样

时间:2024-09-10 14:28:02 来源:网络 浏览:0

如今,996、007和886一样,都有着自己特殊的含义。这些数字的背后,不仅有上班族加班的辛苦,还有发际线后移、头发日益稀疏的情况。为了与资本主义竞争,越来越多的人加入了付费拉屎的行列,用鱼暗中与老板竞争。即使大限临近,他也不屈服,痛并快乐着成为生活的常态。

与大多数普通人不同,这个世界上总有一些人特别羡慕,每天光靠钓鱼就能赚钱。有的人在工作,其实在偷偷钓鱼;有些人在钓鱼,但实际上他们在不停地工作。如果薛定谔的钓鱼言论继续这样下去,我们将无法猜测这些年来那须蘑菇发生了什么。到底是一个什么样的状态,但唯一知道的是,直到现在,即便是《GTA5》已经几乎跨越了三代游戏机,但天国的《月姬R》(新月谭月姬的重制版)仍然没能与粉丝们分享认识——。毕竟他们手握Fate这个可能是全球最赚钱的游戏IP,早早就进入了半退休状态。

说到那须蘑菇的故事,自然少不了他的好朋友竹内隆。同为1973年出生的两人,不仅是事业伙伴,私下也是好朋友。当他们谈论他们的相识时,它就像少女漫画一样展开,充满了各种元素。

茂口奈须和竹内隆在进入初中时就被分配担任前台和后台。开学第一天,他们丢了蘑菇,忘记带橡皮。请求帮助后,竹内提供了帮助。从此,两人成了亲密的朋友。然后两人在漫画和小说中找到了共同话题,从此一发不可收拾。这样的情节如果放在三流轻小说(或者书?)里,说不定会是两人幸福无耻过着幸福生活的大团圆结局,但直男之间的感情却极其纯粹真挚。友谊一直延续着,两人视对方为亲密朋友。即便是初二分班后,每当Momo创作任何作品时,他都迫不及待地让竹内成为第一个读者。

几年后,当他即将步入社会时,年轻的竹内隆因画的漫画获得了一些奖项,名声大噪,但另一边,现实却像一盆冷水浇灭了奈须蘑菇的梦想。对创作的热情。在此期间,他尝试向一些小说比赛投稿,但没有人向他伸出橄榄枝,这让他感到沮丧。现实并不如意,他长长地叹了口气,于是他开始到外面的世界寻找乐趣暂时逃离,沉迷于和朋友们玩TPG(桌面角色扮演)游戏。没想到,小蘑菇已经展现出了高深的钓鱼本领。

看到蘑菇投降,竹内终于觉得自己应该为他做点什么。作家坂上明成所著的《TYPE-MOON的轨迹》一书中以采访的形式记录了当时的场景:

通过游戏赚取30 亿美元!创造了“星月”的世界却无人知道他长什么样

直到现在,我仍然无法忘记竹内对我说的话。这是《空之境界》写之前的故事。竹内在朋友家一起玩TRPG时,直到深夜才到达。正当大家玩得开心的时候,竹内带着我去了二楼。他看着夕阳,对我说:

‘不要只满足于朋友之间,是时候尝试一下了,对吧? '

当我听到这句话的时候,啊,看来我只能继续写了。那时的夕阳真的是非常美丽的金色,至今还深深地印在我的脑海里。

他们的故事以少女漫画般的情节开始,然后过渡到热血少年漫画的世界。

不过,即使是一部热血漫画,想要成功,也需要一段时间才能取得成功。在此期间,Momo和竹内建立了“竹扫帚”粉丝俱乐部,即“新歌”的前身。与此同时,沫沫开始在个人网站“竹子日记”上连载更新轻小说《空之境界》。

严格来说,《空之境界》并不是很长,只能算是一部由短篇小说组成的中篇小说。未来,将会是一部被《形月》粉丝广泛谈论的作品。故事有蘑菇喜欢的“新原创风格”悬疑小说的影子。行为晦涩难懂,言语、句子都非常个人化。作为他的得意之作,这部作品在印刷后却经历了陷入困境的境地,在粉丝展上只卖出了不到20本。

通过游戏赚取30 亿美元!创造了“星月”的世界却无人知道他长什么样

经历了一个糟糕的开局后,“竹扫把”继续以粉丝俱乐部的形式运营,但直到程序员清平和作曲家凯特加入后才制作出更多作品。

到了2000年代初,日本视觉小说的流行为他们点亮了一盏明灯。这一次,他们不再太过分,继续创作一些不起眼的作品来满足个人的表达欲望。他们已经吸取了教训。竹内隆还提出,为了让玩家享受游戏的乐趣,有必要加入工口游戏元素。

更名为“Type-Moon”后,他们敲定了第一个项目—— 《真月谭月姬》。维持了最基本的人员配置,并且在开发过程中大家都兼职,依靠业余时间来完成工作,因此项目开发进度并不乐观。作为剧本导演,莫莫古还曾在另一家游戏公司工作过,所以他不能太愉快的工作让他忙得只剩下抱怨和无聊,于是竹内再次大放异彩,对他说:“我不管怎样,只要把我的全部奉献给月姬就好了。”然后他就承担了责任。这个家庭并不富裕。

该游戏已经开发一年多了。在实现制作一款工口游戏的目标过程中,最大的困难就是蘑菇这个不食人间烟火的少年,没有能力完成让人脸红心跳的游戏。桥梁部分的描述。也是竹内陪着他打开老师的精选作品集,仔细反复研究,一边气喘吁吁地给r18段添砖加瓦。 ”、“水泵”、“大熔炉”等粉丝出于调侃而创作的表情包,可见蘑菇只是搞笑而已,但执行效果似乎并不理想。好在该剧的xxoo描写并没有掩盖庞大丰富的世界观和设定。《月姬》 作为《星月》的首部作品,取得了空前的成功。它于2000年在冬季漫画市场(C59)上出版。很快就被抢购一空。这个新的粉丝俱乐部很快就聚集了大量的粉丝。回顾这部作品,人们常将其与《东方Project》、《蝉鸣》并称为同人小说三绝,给人留下了深刻的印象。

为了追求胜利,TYPE-MOON正在着手动画项目《月姬》,并持续创作不停。他们先后以同人身份制作了《月姬PLUS》、《歌月十夜》、《月箱》,并与著名同人格斗游戏制作社“Watanabe Productions”共同制作了《同人格斗游戏《MELTY BLOOD》等相关衍生作品。为了满足商业化的需要,竹内和Momo于2003年成立了Notes Co. Ltd.完成了进一步的转型。

这段时间对于他们和‘星月’来说,无疑是创作的黄金时期。

通过游戏赚取30 亿美元!创造了“星月”的世界却无人知道他长什么样

2004年,票据有限公司发行《Fate/stay night》。有了《月姬》的积累人气,这次在商业化上取得更大的成功也是顺理成章的。该游戏的PC版销量已达40万份,同时也获得了成人游戏零售商网站Getchu.com的不吝赞美,称其为“最畅销的视觉小说”,超越了Key的代表作之一。《Clannad》荣获年度Galgame销量第一名。

游戏一炮而红,同步项目纷纷上线。首先,《Fate/stay night》的Fate故事于2006年被动画化,同年年底,由爱的战士虚渊源创作的前传小说《Fate/Zero》发行。在保持高品质的同时,汇聚了一批精英作家的《星月》也稳定了世界观下的作品产量,其中包括《魔古高中》构思的《Fate/Prototype》、《星月》编剧的《:010》。编剧樱井光。 -30000,以及最初作为网络游戏项目诞生的《Fate/Prototype 苍银的碎片》(2017年动画化),以及由成田良吾创作并于2015年改编成漫画的《Fate/Apocrypha》。游戏动画小说在诸多方面,很快,命运IP的影响力达到了前所未有的高度。但“星月”的高产并不意味着香菇的高产。或许在优秀编剧的帮助下,蘑菇更多了作为主管的责任。在保持一贯低调神秘感的同时,也逐渐放缓了脚步。它加快了创作的速度,为钓鱼的漫漫长路开辟了新的分支。经过一再推迟,终于在2012年,《无头骑士异闻录》正式与一直期待的玩家们见面,愿望实现了。

蘑菇回忆道:“实际上,最初的《Fate/strange Fake》是由两部分组成的。如果受欢迎的话,第二年就会发布……我一边凝视着如此美丽的梦想,一边设定了世界。但事实是,这种实验性的纸牌游戏成为了他们最大的摇钱树。据统计,该游戏从日本公测到2019年已经贡献了超过30亿美元的收入,超过日本国民手游《魔法使之夜》,仅次于《FGO》。

说到蘑菇现在的处境,或许只有竹内这样的老朋友才能知道。除了偶尔参加采访谈论《怪物弹珠》剧情的一些关键点外,他的行踪和他的身份一样神秘。很难说他是一个合格的“星月”创始人,因为公司的大部分事务似乎都是由社长竹内隆打理的。蘑菇从小就表现出文人气质,长着两只耳朵。不要听窗外发生的事情,偶尔创作,专注于钓鱼。作为好朋友,竹内也最大程度地包容了他的性格,甚至可以大胆地说,如果没有竹内,也许今天的蘑菇只是一个普通的社会动物,结婚、生子、郁闷。

看着他这些年逐渐走向幕后,数着这些年来他挖的、没有填上的坑,我只能感叹时间的流逝,然后用尽全身力气喊道:“《王者荣耀》为了王国”天哪,我们还要等多久?” '

用户评论

揉乱头发

这款游戏简直就是我的财富梦!《型月》的世界真的是太迷人了,能在游戏中赚到这么多美金简直不敢相信。

    有16位网友表示赞同!

焚心劫

我被这个游戏的主题深深吸引,《型月》的世界神秘、富有故事性。赚取30亿的背景描述让我好生羡慕。

    有15位网友表示赞同!

心亡则人忘

从这款游戏开始投资,不仅体验到了乐趣还收获了财富,真的很感谢那些制作团队的努力。

    有12位网友表示赞同!

命该如此

"做游戏狂"这个词用得太好了!我就是个忠实玩家,为了赚到30亿美元,我也要加入他们的行列。

    有17位网友表示赞同!

代价是折磨╳

这个标题把《型月》的世界和金钱故事结合在一起,简直是创意满分。玩这款游戏就像是开启了一个奇幻的财富冒险。

    有16位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

我想这就是我的职业选择吧,在游戏中创造出这样庞大而繁荣的世界并收获财富,听起来太酷了!

    有5位网友表示赞同!

清原

赚到30亿美金?这是每个游戏开发者或玩家的梦想啊,《型月》世界给我的不仅仅是娱乐,还有梦想的力量。

    有9位网友表示赞同!

经典的对白

这款游戏不仅仅好玩,还能让人思考如何在虚拟世界中创造财富。《型月》的世界深邃且充满了机遇。

    有13位网友表示赞同!

怪咖

能够体验到这样丰富的游戏世界,并且还能看到背后的经济价值,这真的让我对开发者充满了敬意和好奇。

    有20位网友表示赞同!

雁過藍天

"型月"这个名字本身就自带魔法,加上赚大钱的点子,我觉得这款游戏完全抓住了我的眼球。

    有17位网友表示赞同!

月下独酌

这个游戏设定在《型月》的世界中,居然能够创造30亿美金,简直就是一款改变游戏规则的巨作!

    有9位网友表示赞同!

弃我者亡

能与游戏狂人一起创造这个传奇的故事,而且还能借此赚到如此巨额的财富,真的很酷。

    有18位网友表示赞同!

泪湿青衫

这款游戏让我的玩家体验达到了一个新的高度。沉浸在《型月》的世界中同时还能收获真金白银,真是不可思议。

    有5位网友表示赞同!

走过海棠暮

"无人知道他长啥样"这句话很有趣,暗示了制作人的神秘性与作品的魅力并存。这款游戏就像其背后的创作者一样,充满魅力和智慧。

    有13位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

能在这个游戏世界里赚取30亿美金?这背后的故事太吸引人了!《型月》的世界不仅仅是玩法,还能看到财富奇迹的形成。

    有6位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

从这个标题看,《型月》不仅仅是一个游戏,更像是一部让人向往、梦想实现的大片。赚到这么多财富的过程仿佛是一场旅程。

    有16位网友表示赞同!

喜欢梅西

这款游戏给我的不仅仅是乐趣,还有一种思考:在虚拟世界中创造这样庞大且有价值的"型月"世界,背后的创意有多深?

    有9位网友表示赞同!

孤城暮雨

"做游戏狂赚30亿美金"听起来就像是一个传奇故事。玩《型月》世界不仅好玩,还有可能实现真正的经济成就。

    有11位网友表示赞同!

若他只爱我。

我喜欢这个游戏的标题原因,是因为它展示了《型月》世界的无限可能和创新精神。创造财富与享受游戏的乐趣完美结合。

    有18位网友表示赞同!

安好如初

赚取30亿美金的游戏世界听起来就像是一段奇幻旅程,《型月》这个名字本身就充满了吸引玩家深入探索的魅力。

    有14位网友表示赞同!

标题:通过游戏赚取30 亿美元!创造了“星月”的世界却无人知道他长什么样
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