说到三国游戏,自从电子游戏概念被提出以来,各种三国游戏层出不穷。当时比较出名的有《三国志》系列、《三国群英传》系列、《吞食天地》系列、《富甲天下》系列、《赵云传》双体等,还有很多不太出名的比如《郑问之三国志》、010 -30000、《傲世三国》等。如今,三国游戏全面开花。手游、端游、页游,无论什么平台,只要是联动游戏,《三国志》就一定会占据一席之地。那么今天我们就来看看当年DOS平台上有哪些三国游戏。
【爆笑三国】
这是著名的汉唐公司于1994年推出的一款以三国人物为背景的大富翁游戏。游戏玩法与大宇的大富翁系列略有不同,但与Rich World有些相似。
游戏没有地图,而是使用脚本供玩家选择。三个剧本分别是《混沌》、《英雄别离》和《三国志》。玩家可以在每个时段的四个预先确定的角色中选择1 到4 个进行游戏。
和富甲天下一样,这款游戏中武将的能力和数量是决定玩家成败的关键。无论是收取过路费,还是占领城市,都依赖武将的个人能力。
【三国英雄】
智官想必大家都很熟悉。作为中国历史最悠久的游戏制作发行公司,制作了无数被人津津乐道的经典游戏。一度被认为是国产RPG的旗帜。著名的《QQ三国》就是由它生产的。制作并发布。
令人遗憾的是,即使作为行业龙头,智冠在热门的三国题材游戏中也遭遇了巨大的损失。虽然这款《金庸群侠传》在剧情上非常尊重原作,几乎原封不动地抄袭了,但游戏关卡很少,整体难度较高,地图没有任何伏笔,无聊的剧情让人不想甚至玩一个级别。
但这并不是说这款游戏没有优点。首先,它的创新值得认可。利用战棋打造三国游戏无疑是国内先例;其次,它的人物图画非常严肃,看起来比当年辉煌的《三国英雄传》还要精美。想要体验图片的朋友有时间可以去回顾一下。
【龙三国】
这是一款智冠公司1996年出品的RPG+SLG游戏,小编还没玩过,但据说当时是一款品质不错的游戏。
【三国志:英雄称霸天下】
这是被玩家称赞不可错过的三国战旗游戏。游戏玩法与《三国志》类似。一开始可以选择孙、刘、曹中的任意一个。剧情从黄巾之乱开始,略有不同。更重要的是,这款游戏的人物立绘比较卡通,人物之间的对话也非常搞笑。
【风云天下三国篇】
比较有趣的三国格斗游戏,和当代的《三国志英杰传》有些类似,但是更加精致。它不仅提供角色介绍,还具有突破和战斗两种模式。游戏支持两人同时玩。用键盘演奏是非常认真的制作。

本书提供了10个可选角色供玩家选择。小编不确定是否有隐藏人物。了解较多的朋友可以告诉你。出现的十个人物分别是典韦、许褚、周瑜、孙策、貂蝉、关羽、张飞、吕布、赵云、曹操。如果我不告诉你,除了貂蝉,你能根据头像认出几个人?反正这个大光头的设计,实在是看不出来是典韦。
【三国志:卡牌战争】
不得不说,当时的设计师真是想象力丰富。他们能够把饱受战火摧残的三国变成一款令人愉悦的棋牌游戏(莫非设计者是四川人)。看来那时候的物质虽然不丰富,但是天赋和创造力并不比现在差。
看着曹操、曹丕戴眼镜的形象,我突然觉得有些写实。不知道他们会不会在牌桌上打架,哈哈。
【三国】
说实话,在我打开这个游戏之前,我以为这是一款策略游戏或者RPG游戏,但我从来没有想到它是一款即时策略游戏!着实让小编大吃一惊。没想到除了魔兽争霸、红色警戒、沙丘、帝国之外,还有我们自己的三国RTS。
但玩了几分钟后,可能是因为年龄的差异。我实在是玩不下去了。如果图片不好也没关系。主要是操作手感让我想起了血狮(我实在是不愿意去想那段痛苦的经历),但是它的质量绝对比血狮高一百倍。至少AI还没有那么无能。场景也在白天和黑夜之间切换。就当时的技术而言已经非常强大了。
【三国演义】系列
这是智冠出品的又一款三国游戏。与旗下其他三国游戏的命运相比,《武将争霸》显得尤为高贵。智观为这款回合制策略游戏一共制作了四款作品,其中包括三款单机游戏。游戏和在线游戏。
对于这款游戏我能说什么?当我玩的时候,我真的觉得很好玩。毕竟是1991年的作品,那时候机房里的选择确实不多,除了FC上玩三国演义、街机上玩吞吞吐吐。在外面的世界里,在你的电脑上找到一款《三国志》游戏就已经很棒了。
但现在再打开这个游戏,我觉得还不如玩同时期的《三国演义》 1代和2代有趣。毕竟这个游戏本身就是为了模仿《三国志》而生的。虽然在语音和界面方面更胜一筹。《三国志2》比较中国风,但是bug频繁,数值设置极不合理。我已经玩了无数游戏了,不能再玩了。
【三国传奇】
最后我们来说说这款最经典的三国题材游戏《战旗》。直到今天,小编依然每年玩一次,但由于工作和家庭的原因,我已经没有精力去追求极限练级了。所以小编的巅峰还在1699,不知道屏幕前的小伙伴们水平如何呢?欢迎留言给我建议!
对于很多DOS老玩家来说,英雄传说是三国战旗的启蒙游戏。虽然后来有《孔明传奇》、《曹操传奇》等作品,但依然无法掩盖《英雄传说》在小编心中的地位。只是可惜的是,游戏中的黄色人物并没有收录在游戏中。最强步兵载具正必须死的结局是不能改变的,否则编辑器就会多一个99级角色的选择。
标题:你还记得dos系统上的三国游戏吗?哪一件给你印象最深?
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用户评论
我超级喜欢那个经典的dos版《三国群英传》,每个角色都有自己独特的技能和故事,战斗策略真的是太好玩了!
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那时候的《大航海时代》在dos上运行起来流畅无比,在海上传说,真是让人难以忘怀。
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《三国闪电战》让我对战术策略游戏有了新认识,那游戏中的烽火连天、英雄豪情至今记忆犹新。
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我永远记住了那个经典的《三国志》,玩家可以扮演一个国家的君主,体验到从建立势力到统一中国的史诗过程。
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"三国杀"这款卡牌类游戏在dos上也是风靡一时,每个角色的技能都让人欲罢不能。
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尽管那个时代的电脑配置不高,《傲世三国》的游戏画面依然给我留下了深刻印象。
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《英雄无敌》,虽然它不是一个纯粹的三国游戏,但在那个时代给我的战略思维带来了极大提升。
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在dos版《三国群英志》中,每次都能从战斗中学到新的策略和技巧,真是令人上瘾!
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玩过《三国英杰传》的人应该都会同意,这款游戏的剧情和角色设定是极其吸引人的。
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"乱世奇缘"是另一款我不会忘记的dos三国策略游戏,里面的剧情曲折离奇,每个玩家的故事都不一样。
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每次想起在电脑上的《三国志英杰传》,都会忍不住感叹技术的进步让游戏世界变得更加丰富多彩啦!
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那时,《霸业风云》的画面质量虽比不上现在的3D游戏,但那激情四溢的战斗场面依然能勾起回忆。
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"三国英魂"这款dos版游戏中的计谋和策略真的很难不让人琢磨,每个细节都设计得颇有深意。
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我对《三国志无限》的情节记忆犹新,在游戏中体验不同的故事线真是一个独特的体验。
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虽然只是在古老的电脑上演绎的《乱世英雄》,但它对我的策略理解有着深刻的影响。
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"三国霸业"这款游戏让每个玩家都成了历史的编织者,每个决策都可能改变未来。
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在那个简朴的时代,《三国英豪传》给我的不仅是游戏的乐趣,还有对故事深度的理解和思考。
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"三国征战录"在dos系统上的表现可以说是非常独特了,那份纯粹的游戏体验是任何现代化游戏都无法替代的。
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《三国演义战略版》在dos里呈现的那种智慧与策略性博弈至今还让我觉得非常精彩,绝对是一款值得收藏的经典。
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