#地下城与勇士#
雾神团本上线不到半个月时间,策划居然进行了第二次削弱。相比韩服国服的难度再次降低,国服伤害是韩服的数倍,里外里一对比,国服玩家真的是宝宝巴士啊!
我们就看下此次国服进行的5大优化内容,直接上官网的原话:
1.增加攻坚战初始时间,由15分钟增加到20分钟,各阶段通过时额外增加的时间保持为10分钟不变;
2.第1阶段下,在梦之通道内交付五行气息时,每个气息削减的狂暴值效果翻倍;
3.第3阶段下,当战术面板的减益效果达到10个时,攻坚战剩余时间的扣除由3分钟减少到1分钟;
4.第3阶段下,优化特耳米努斯的“雷”天气机制,勇士被光圈命中时将不会增加计数;
5.第3阶段下,雾神进入第2阶段后,被特耳米努斯攻击造成的束缚效果调整为冰冻效果,可以通过输入按键以及使用解除异常状态的恢复品解除。
首先是时间更充足了。
雾神团主要学会几个大机制,时间充足的话,玩家甚至也可硬抗几个小机制。之前炸团扣3分钟,现在扣1分钟,大大增加了容错率。而且初始阶段加到了20分钟,可以说1阶段妥妥的低配C+高配太阳轻松通关。
其次机制大大简化。
一阶段的狂暴、三阶段的雷圈,简化之后小机制基本可以无视了,只要太阳时间保证输出,反正时间够用,低配的伤害也能通关了。门槛降低到6.2万应该是没问题的。不过团长放不放人,那就不好说了。理论上比之前低1000名望值是没问题的。
最后是特耳米努斯束缚可解除了。
这个改版很实用,之前中了机制就没法玩了。现在可以通过辅助奶或者药剂解除,大大提升输出的操作玩法。国服玩家真的是宝宝巴士啊。
总的来说,DNF官方对于雾神团本的第二轮削弱,不仅提高了团队的容错率,还降低了副本的难度,使得更多的玩家能够参与其中,享受游戏带来的乐趣。同时,这也提醒我们,在游戏过程中,团队合作和策略规划同样重要,只有充分发挥每个人的优势,才能取得最终的胜利。
标题:【DNF公告】:雾神Raid“2次削弱”!5大改动18号上线,提升团队容错
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